22.02.2007, 22:43 | #1 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Tom Clancy`s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 - обсуждение
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Издатель: Ubisoft Разработчик: GRIN Дистрибьютор: Руссобит-М Локализация: GFI Носитель: Один DVD Дата выхода: 19 июля 2007 года Дата выхода в России: лето 2007 года Сайт Игры: http://ghostrecon.us.ubi.com/graw2/ Мультиплеер: Количество игроков неизвестно Cистемные требования: Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц, 1.5 Гб памяти, 3D-ускоритель с 256 Мб памяти, 4.5 Гб на винчестере От издателя Год 2014. Южная граница США стала одной из самых горячих точек земного шара. Стена протяженностью 1900 миль - единственный рубеж, который отделяет благополучный и преуспевающий мир Соединенных Штатов Америки от обжигающего дыхания хаоса, царящего в соседней Мексике. Политическая обстановка на родине текилы нестабильна как никогда. Страну лихорадит от экономических и социальных потрясений, множество организаций экстремистского толка набрали невиданную мощь и угрожают как шаткому режиму мексиканского правительства, так и национальной безопасности прилегающих государств. Стена, пролегающая вдоль границы, становится для сепаратистов "целью № 1". Сотни до крайней степени озлобленных бойцов атакуют ее по всей протяженности, но где будет нанесен решающий удар, не знает никто. Предотвратить прорыв боевиков – задача, которую под силу выполнить лишь элитному отряду специального назначения "Призраки". Командир, приступайте. На ликвидацию угрозы у вас есть 72 часа! Особенности игры • Графика и спецэффекты нового поколения; • Честная физика, великолепная детализация; • Сверхреалистичные взрывы, огонь, дым и разрушения в игре; • Динамическая смена дня и ночи, скрупулезно реализованные тени и необходимость менять тактику в зависимости от погодных условий обеспечивают максимально глубокое погружение в игровой процесс; • Новые игровые локации! Впервые отряд «Призраки» сражается на своей территории. Уничтожайте врагов в горах, в пустыне и на улицах североамериканских городов. • Глобально переработанное устройство информирования бойцов о ходе сражения Cross-Com версии 2.0 обеспечивает идеальное взаимодействие с солдатами вашего подразделения; • В отряде "Призраки" пополнение! Боец-медик окажет помощь любому вашему воину прямо на поле боя; • Управляемая поддержка с воздуха; Обои (Wallpapers) Видео Скрытый текст: Патч 1.02(EN) к игре Демо-версия (мультиплеерная часть) игры Ghost Recon: AW 2 By Corey_XP Action squaD Последний раз редактировалось Corey_XP; 09.08.2007 в 14:18. |
||
|
24.07.2007, 10:47 | #162 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2007
Адрес: летом в стогу сена
Сообщений: 121
Репутация: 27
|
|||
|
25.07.2007, 01:54 | #164 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2006
Адрес: IVAN-CITY
Сообщений: 161
Репутация: 29
|
А если вот так...
По-моему игра каканя.И чего вас многих впечатлило не понятно.По мне так боксоваый вариант раза в 2 минимум круче.Графика здесь убогая(даже спорить не буду, вижу и всё), сглаживания опять нет,снова пол-клавиатуры задействовали(наверное пытались всю, но фантазии не хватило уже, что ещё кроме "на ципочках" придумать ).Геймплей тот же и напарники те же болваны с безумно кривой анимацией(хоть это бы с консольного варианта взяли, а то сядут "друг в друга" и сидят, это и физике превед ).Профессионалы(которыми эти призраки не сомненно должны являться) они хоть в Мексике, хоть в Гваделупе такими остаются, но чёта здесь это не заметно.Они умеют только метко стрелять, но вот нормально выбираться из под огня и ныкаться кто-то им запрещает.Уж слишком они ограничены в передвижении и привязаны к божественному полководческому таланту игрока.Считаю все эти заигрывания с тактикой лишними, вместо того, чтобы сбацать пусть и очередной, но вменяемый экшен в стиле "мы бравый отряд". Вся тактика тут это игрок-нянька, который вынужден возится с братьями по оружию, потому-что так было задумано разрабами, а вовсе не потому, что в игре без этих манёвров ну совсем никак.Ведь кто-то даже писал, что оставляет напарников, чтобы не мешались и идёт всё разруливать сам.Все эти кросс-комы и тактические карты это конечно круто, но по большей части ради понта и мнимого разнообразия, чтобы насытить игру разными фичами-фенями.В опщем мне консольный вариант больше по-душе, выглядит куда лучше,а играется уверен с не меньшим азартом.Про мультиплеер ничего сказать не могу, сыграть не дано попросту(но слышал он хорош и это баллы плюсом).
Думается мне оценки игре будут не шибко высокими, что-то в районе семи баллов наверное, с чем я точно буду солидарен. По-моему Грины активно лажают, в первый раз прокатило, во второй может уже не получится. Кто дочитал - спасибо, надеюсь есть моменты, где можно согласится, но мне игра совершенно не понравилась(те же яйца, только с боку) и я разширил место на жёстком |
||
|
25.07.2007, 08:33 | #165 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Неужели в консольном варианте напарники умнее? Не думаю.
Что мешает его включить через настройки драйвера? Получается, что ты не играл в консольную версию, а почему тогда утверждаешь, что она тебе по душе? ))
__________________
|
||
|
26.07.2007, 09:53 | #166 | ||
Юзер
Регистрация: 25.07.2007
Сообщений: 102
Репутация: 27
|
Игра изначально задумывалась как тактический, хардкорный (для PC) шутер, а ты говоришь чтобы сделали очередной кол ов дюти
а им больше ниче и не надо, все остальное - твоя задача ИИ туп только на изи-уровне поставь хотя бы на медиум играть без напарников станет практически не возможно |
||
|
29.07.2007, 16:23 | #168 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Рycлан
В сетевой.
__________________
|
||
|
01.08.2007, 20:06 | #172 | ||
Жестокей Х(
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221
|
Vitaly
Локализовванная ещё нет. Если бы вашла, то в шапке было бы изображение нашей версии.
__________________
Последний раз редактировалось Corey_XP; 01.08.2007 в 20:18. |
||
|
02.08.2007, 14:33 | #174 | ||
ALCOKILLING MACHINE
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,412
Репутация: 559
|
да с ними вообще трэш бы получился. игра и так лёгкая даже на Hardcore... зачем вообще сделали хелс-бар, я не понимаю...
__________________
Armor turns red
Lasers are green There`s no time for love I`m a KILLING MACHINE |
||
|
02.08.2007, 18:40 | #175 | ||
Заблокирован
Регистрация: 19.07.2006
Сообщений: 976
Репутация: 144
Предупреждения: 400
|
deus_irae
я в игру ещё не играл жду лицку, ну а 1 часть я играл долга она мне показалась очень тяжолой, некоторые этапы проходил по несколько дней, вот и подумал что с медиком станет чють полегче играть |
||
|
03.08.2007, 11:13 | #178 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
Прошёл обе части, первая мне больше понравилась, она оказалась длиннее, уж вторая часть слишком короткая.
|
||
|
03.08.2007, 15:05 | #180 | ||
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
моя конфа: AMD Athlon 64 X2 3800+, 2 GHZ, 1 Gb RAM, Geforce 7600 GT. Игра без тормозов (35 фпс) идет в 1280х960 с половиной настроек на медиум, второй половиной на выс в окне только. если я докуплю еще 2 гига оперативы, насколько смогу улучшить настройки и смогу ли юзать полноэкранный режим? (эталон настрокки на макс все которые возможно, разрешение 1024х768 или выше, со сглаживанием и анизотропией 4х
|
||
|
|