Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.12.2006, 22:20   #1
Soldier

 
Регистрация: 15.03.2006
Сообщений: 267
Репутация: 222 [+/-]
Tom Clancy's Splinter Cell


Скрытый текст:


Жанр: шпионский боевик
Разработчик: Ubi Soft Montreal
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Издатель в России: Медиа-сервис 2000
Статус: в официальной продаже с 18 февраля 2003 года
Российский статус: в официальной продаже с 22 апреля 2003 года
ISO статус: релиз состоялся 19 февраля 2003 года
Официальный сайт: Открыть русский сайт
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth
Похожие игры:
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Substance
Multiplayer: Отсутствует
Системные требования
Процессор: Pentium III/Athlon 800 МГц
Оперативная память: 256 Мб памяти
Видеокарта: GeForce 2
Рекомендуемые требования
Процессор: Pentium 4/Athlon XP 1.7 ГГц
Оперативная память: 512 Мб памяти
Видеокарта: GeForce 4 или выше
Об игре.
Скрытый текст:
Splinter Cell - это Thief с иным антуражем, действующими лицами и камерой от третьего лица вместо вида "из глаз". Изумительные титры-и-спецэффекты - оптически правильные тени, облагораживающее картинку "мягкое" освещение, роскошная физическая модель тонких объектов (специальный приз - за всамделишнее колыхание занавесок во время взрыва гранаты), причудливые движения лучей солнца, прорывающихся в пыльный коридор через болтающиеся на ветру жалюзи, - всего лишь красочная обертка для умной, динамичной игры. Каждый уровень - головоломка, зачастую имеющая два, три, а то и пять решений. Проскочить мимо стражника, прикончить из винтовки, вырубить его ударом пятерни по башке или воспользоваться электрошоком? Первый вариант труден, но интересен. Второй может вызвать подозрения у охранника, стоящего этажом ниже, а два последних требуют определенного везения и сноровки. Трупы и "отключенные" тушки необходимо прятать, дабы избежать лишних неприятностей, - задремавшие супостаты имеют дурную привычку просыпаться после нескольких дружеских пинков от товарища. "Скрытное" прохождение таит в себе приятные сюрпризы, - сценаристы не поленились утрамбовать в Splinter Cell массу забавных NOLF-образных диалогов.

Список поддерживаемых видеокарт.
Скрытый текст:
Radeon 9500/9700
Radeon 9550
Radeon 9600
Radeon 9600 Pro
Radeon 9800
Radeon X300
Radeon X600
Radeon X700
Radeon X800
Radeon X850
Radeon X1300
Radeon X1300 XT
Radeon X1300 Pro
Radeon X1600 Pro
Radeon X1650 Pro
Radeon X1900 GT
Radeon X1900 XT
Radeon X1900 XTX
GeForce 5800
GeForce 5900
GeForce 6200
GeForce 6800
GeForce 7300
GeForce 7800
GeForce FX 5700
GeForce FX 5900
GeForce FX 5950
GeForce 7300 GT, 128Mb
GeForce 7300 GT, 256Mb
GeForce 7600 GS
GeForce 7600 GT
GeForce 7900 GT
GeForce 7950 GT
GeForce 7900 GS

Особенности игры:
Скрытый текст:
Добро пожаловать в мир современного шпионажа, поражающий уровнем реализма и детализации;
Используйте совершенное оружие и шпионские устройства;
Сочетание лучших находок в жанре stealth-action и новых идей, делающих геймплей незабываемым;
Высоко интерактивная среда открывает доселе неизведанные тактические возможности;
Глубокое погружение в игровой мир и роль секретного агента Сэма Фишера;
Свет, тень и звук – все это становится действительным оружием равно как в ваших руках, так и в руках противников;
Невероятная свобода действий - множество способов и путей пройти уровень и выполнить задание.

Прохождение

Автор Dark Sniper
Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Скрытый текст:


Системные требования PIII-1GHz, 128MB, 64 MB video (PVI-1.8GHz, 512MB, 128 MB video)
Официальный сайт: http://www.splintercell.com/us/home....=flash#finanim
Дата релиза: 27 марта 2004
Системные требования
процессор: Pentium 1 ГГц
память: 256 Mb
видеокарта: c 64 Mb RAM
Видение:
Скрытый текст:
В первой Splinter Cell все было как надо. Там был крутой герой, который мог втихомолку уничтожить полную комнату врагов, прежде чем они могли спохватиться. Там была умопомрачительная графика, захватывающие уровни, крутые приспособления для оружия и замечательно новаторский подход к прохождению украдкой. И главное, там была та неуловимая изюминка, которая отличает великолепную игру от просто хорошей. В Splinter Cell: Pandora Tomorrow тайный агент Сэм Фишер возвращается, чтобы принять участие в еще одном приключении глобального масштаба.Перед Сэмом Фишером ставится новая задача: защитить американские войска в различных точках земного шара, положить конец перестраховочной политики Сухади и обезглавить партизанскую группировку Восточного Тимора.
Усовершенствованные движения – все движения из первой части игры
Новые движения (удар с разворота, плавный подъем вверх по стене, передвижение по крыше поезда и под поездом, прыжок от стены + ходьба по краю / бросание гранаты)
Усовершенствованная, плавная анимация (частичное наложение кадров один на другой для большей плавности переходов, специфическая анимация, когда Сэм лечит сам себя) Расширенный выбор технических устройств – все приспособления и оружие из первой части игры (приклеивающаяся камера, глушилка камер, оптический кабель, настенная мина…)
Новые и усовершенствованные технические устройства
усовершенствованные защитные очки с глобальной системой навигации и определения положения и дополнительным зумом,
новый пистолет с высокоточной лазерной оптикой,
миниатюрная звуковая глобальная система навигации и определения местоположения,
ослепляющая граната,
электромагнитная граната,
усовершенствованная глушилка камер,
прибор для обнаружения цифрового оружия,
отмычка для окон,
оптический кабель для ловушек
Новый костюм и представление – в дополнение к своему костюму Сэм носит новый серо-зеленый камуфляж, более приспособленный к жарким и влажным странам
Дальнейшее развитие личности Сэма
Раскрытие личности Сэма (Он часто оказывается в нравственно неоднозначных ситуациях, где должен принимать самостоятельные решения.)
Сэм становится более человечным (Он чаще иронизирует над своими «коллегами» и более цинично относится к иерархии в Управлении)
Особенности игры:
Скрытый текст:
Новое российское издание второй части сериала Splinter Cell;
Революционные графические технологии - освещение, анимация, игра света и тени, звуковые эффекты и физика в совершенстве воссоздают атмосферу секретных операций;
Новые специальные движения, приемы и действия, достойные элитного спецагента, выводят геймплей на новый уровень;
Экспериментальные приборы и устройства помогут вам эффективно выполнить задание;
Сетевой stealth-action - используйте уникальную возможность сразится с живыми оппонентами, используя приемы и навыки, оружие и устройства из одиночной игры.

прохождение

Автор Double Agent
Tom Clancy’s Splinter Cell : Chaos Theory


Скрытый текст:


Жанр: Stealth-action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель на Западе: Ubisoft
Дата выхода: 25 ноября 2005 г.
Сайт игры: www.splintercell3.com
Системные требования:
Операционная система:Windows 2000/XP
Процессор: AMD Athlon Intel Pentium III 1.4 Гц (рекомендуется Athlon или Pentium IV 2.2 Гц)
ОЗУ:256 Мб(рекомендуется 512 Мб)
Видеокарта: DirectX 9.0c совместимая видеокарта с 64 Мб(Рекомендуется 128Мб)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта (Рекомендуется звуковая карта с поддержкой ЕАХ 2.0 либо поздней версии)
Версия DirectX: DirectX 9.0c
Для многопользовательской игры:64кб соендинения(Рекомендуется 128кб соендинения)
Поддерживаемые видеокарты:
Семейство: ATI RADEON 8500/9000/X
Семейство:NVIDIA GeForce 3/4/FX/6(GeForce 4 MX не поддерживается)
прохождение
Состав третьего эшелона:
Сэм Фишер - Оперативный отдел
Скрытый текст:
Рост-178см
Вес-77кг
Оперативный отдел – «скальпель» третего Эшелона- использует новейшие достижения
в области высоких технологий и шпионских техник для выполнения задачь по проникновению в охраняемые зоны, получению секретной информации и проведению ликвидационных акций.
Полковник Ирвинг Ламберт
Скрытый текст:
Год и место рождения:-1961 Бэткейв, Южная Каролина
Рост-185
Вес-122кг
Ламберт является руководителем оперативного отдела Третьего Эшелона, подчиняется непосредственно директору Третьего Эшелона. Он отвечает за все полевые операции, проводимые Третьим Эшелоном.

Анна Гримсдоттир
Скрытый текст:
Год рождения-1974 Бостон, Массачусетс
Рост-170см
Вес-58кг
Анна Гримсдоттир является гражданским специалистом в области компьютерных систем и радиотехнической разведки. В её обязанности входит обеспечение технологической и каммуникационной поддержки агентам на полевых операциях.

Уильям Рединг
Скрытый текст:
Год рождения- Сан Диего, калифорния
Рост-178см
Вес-82кг
Связно Фишера.

Арсенал и экипировка Сема Фишера:
Винтовка SC-20K
Скрытый текст:
SC-20K, является основным оружием Сэма. Может быть оснащён одним из четерёх дополнительных приспособлений.
Дополнительные приспособления для SC-20K
1.Передняя рукоятка:
Это очень удобное приспособление позволят Сэму осужествлять более точные прицеливания.
2.Система запуска:
Позволят использовать различные снаряды:
  • Электропатрон
  • Миникамера
  • Газовая граната
  • Аэродинамическое кольцо
3.Снайперское приспособление:
Позволяет стрелять специальными 20 мм ADPS патронами, способные пробить практически любые бронежилеты.
4.Насадка для стрельбы дробью:
Преднозначино для поражения целей с высокой эффективностью на не больших растаяних.
Пистолет SC 5-7 –OSP(оптическая система подавления)
Скрытый текст:
Пистолет SC 5-7 оснащён переключателем одиночной стрельбы и 20-зарядным магазином.

Другое снарижение
Скрытый текст:
Настенные мины
Осколочная граната
Дымовая граната
Световая граната

Особенности игры:
Скрытый текст:
Оружие завтрашнего дня - самый полный арсенал оружия и устройств, от ножа до экспериментальной системы Land Warrior;
Поражающая реалистичность графики, потрясающий физический движок с поддержкой rag doll и полного взаимодействия с окружающей средой и объектами;
Смертельно ловкий – смертельно опасный: совершенная подборка специальных движений и действий;
Захватывающая атмосфера секретных операция, когда воздух будто дрожит от напряжения;
Вам брошен настоящий вызов - безупречный AI управляет поведением всех NPC;
Свобода действий достойная настоящего спецагента - множество способов и путей пройти уровень и выполнить задание;
Кооперативное прохождение – впервые в жанре «stealth-action»;

Автор Double Agent
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent


Скрытый текст:


Название: Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person / 3rd Person / Stealth
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2007 год
ISO статус: релиз состоялся 4 ноября 2006 года
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Похожие игры:
Chameleon
Tom Clancy's Splinter Cell
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
Multiplayer: LAN, Internet
Об игре:
Скрытый текст:
За штурвал вновь встала Ubisoft Shanghai, уже снаряжавшая игроков на борьбу с терроризмом. В Pandora Tomorrow стране угрожал вирус, теперь - атомный апокалипсис. Забудьте о японо-корейских конфликтах, грузинских президентах с неуемными амбициями и тонкостях глобальной информационной войны. Double Agent куда банальнее. Легендарный Сэм Фишер вновь возвращается! Как и предшественник, Splinter Cell: Double Agent выгодно отличается от других экшенов целым рядом факторов. Это и легендарный стелс элемент, и небывалая реалистичность, и общее ощущение от игры (мол - как в кино), ну и конечно же - хорошо знакомый всем главный герой главного управления по борьбе с плохими дядьками. Согласно сюжету, Сэму Фишеру предстоит начать жизнь двойного агента - внедриться в террористическую организацию и уничтожить ее изнутри.
Никуда не делся в Splinter Cell: Double Agent и увлекательный кооперативный режим. Почти любой уровень как в сингле, так и в мультиплеере можно пройти разными способами. Выбор остается за игроком. В дополнение к скрупулезно выверенному геймплею игра может похвастаться изрядно похорошевшей графикой и великолепными спецэффектами.
Особенности игры:
Скрытый текст:
Инновационный геймплей навсегда изменит ваши представления о жанре;
Играйте роль двойного агента - найдите выход из ситуации, когда цели и задания правительства и террористов прямо противоположны друг другу;
Консультации с профессионалами из спецслужб многократно увеличили реализм игры и ваших действий как двойного агента;
Разветвленный сюжет с множеством концовок - все зависит только от вас;
Погрузитесь в мир международного шпионажа - миссии по всему миру, от Азии и Африки до Соединенных Штатов;
Впервые в истории жанра «stealth-action» - подводные миссии;
Умения скрываться и действовать в дыму, пыли, метелях, песчаных бурях не раз спасут вашу жизнь;
Последние образцы оружия и шпионских устройств;
Кооперативное прохождение одиночных миссий;
Мультиплейер.

Автор Dark Sniper
Сделано членами клана "Action squad"

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.09.2023 в 22:47.
Double Agent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 15:38   #161
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
ASpid21
CHEKiST
Предлягаю прекратить ссориться, ибо закончиться это плачевно для вас обоих. Просто дружеский совет.
CHEKiST
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Откуда такое? Это ложь. Проникнись в эти строчки - это писал какой-то малолетний фанат
Ты не прав. Информация была выпущена оффициально создателями и уже давно. Ссылку я тебе сейчас не найду, но информация верна.
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Что касается самого краав-мага - мое мнение - система вообще говно.
Посмотри трейлер к пятой части, а потом уже говори. Если то что там показывается - говно... Чтож, мои соболезнования тебе.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 16:49   #162
Юзер
 
Аватар для Talamus
 
Регистрация: 17.10.2007
Сообщений: 331
Репутация: 62 [+/-]
Я вот чё понял в Splinter Cell: с каждой новой версией игры он извращается всё больше и больше... Ну что и свойственно играм, с продолжением...
Talamus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 22:18   #163
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Talamus Посмотреть сообщение
с каждой новой версией игры он извращается всё больше и больше
Это ты в каком смысле?
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.04.2008, 22:27   #164
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASpid21 Посмотреть сообщение
Я искал этот материал часа полтора и начинал печатать в 2 часа ночи не для того чтобы какой-то выскочка обзывал меня малолетним фанатом
Вот к тебе встречный вопрос - где ты нашел, что я в сообщении именно ТЕБЯ назвал малолетним фанатом? Ты САМ писал информацию о Фишере - из головы? Нет же, так как сам говоришь - искал эту информацию. Вот и имелось в виду про того, кто это написал.
Цитата:
Сообщение от ASpid21 Посмотреть сообщение
А ты вообще владееш этим боевым искусством чтоб судить.
Не обязательно прыгать в колодец, если наглядно знаешь, что потом будет. если точнее - хочешь верь мне или не верь, но я знаю, что из себя представляет это боевое искусство. Однако сам не владею.
Цитата:
Сообщение от ASpid21 Посмотреть сообщение
И кстати это не система, а искусство,причем боевое.
Знаешь такого Кадочникова например? Если знаешь, то как называется его искусство, которое он преподает? Правильно - система Кадочникова. И что, ты мне возразишь - он там учит крестиком вышивать?! Это боевое искусство похлеще краав-мага раз эдак в 10. Но называется системой. Боевая система ~ боевое искусство... Мда.
Цитата:
Сообщение от ASpid21 Посмотреть сообщение
Хотя уже я понял каким боевым искусством ты владееш:
Ты давай-ка на личности не будем переходить. Я тоже могу характер показать.
Что касается того, что я написал про принцип краав-мага - это действительно так. Не веришь - самое меньшее, что могу посоветовать - youtube в помощь.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Посмотри трейлер к пятой части, а потом уже говори. Если то что там показывается - говно... Чтож, мои соболезнования тебе.
Поберегите соболезнования для других, господа. А про трейлер - и чего? Что там такого показали навороченного, что бы не смог сделать обычный человек, зажатый в угол? Ты сам бы стал отмахиваться от оравы охранников голыми руками, если бы рядом стоял стул? И все, что показывается - это простая импровизация от голливудских фильмов. Ты чего, наивно думаешь, что разработчики пригласили специалиста краав-мага, или сами им владеют и создают игру теперь. Уволь.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 00:16   #165
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
CHEKiST
Я не спорю, что есть боевые искуства и покруче крава-мага, но сказать что это говно и что оно вобще никуда не годиться я тоже не могу.
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Что там такого показали навороченного, что бы не смог сделать обычный человек, зажатый в угол? Ты сам бы стал отмахиваться от оравы охранников голыми руками, если бы рядом стоял стул?
Ну я не про стул говорил вобще-то. Просто суть этой боевой системы очень подходит для Сэма. Цель не нанесения максимального урона противнику, а его обезврежевание. Крав-мага это впринципе система для самообороны основаная на естественных рефлекторных движениях человека в стрессовых ситуациях. Она и не имеет притензии на супермегакрутую боевую технику.
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Ты чего, наивно думаешь, что разработчики пригласили специалиста краав-мага, или сами им владеют и создают игру теперь.
Впринципе я могу поверить, что они пиглашали специалиста по этой системе боя. Но даже если и нет, то вряд ли всё придумано из головы. За основу всё же взята именно эта система.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 10:46   #166
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
подходит для Сэма
Вообще, надо сказать, нелогично ему "привили" эту систему. Если смотреть на его прошлое - ну никак в голову не укладывается, что в ЦРУ или в SEAL его обучили какому-то израильскому стилю. Уж американцы-то ни за что не стали бы использовать это. Хотя, вот филлипинское кали практикуют все же. Но краав-мага. Нашли, чему обучить оперативника а-ля Борн.
Ну а так, Frееze, не спорю с тобой. Раз пишешь, значит наверно знаешь о чем.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2008, 12:11   #167
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Вообще, надо сказать, нелогично ему "привили" эту систему. Если смотреть на его прошлое - ну никак в голову не укладывается, что в ЦРУ или в SEAL его обучили какому-то израильскому стилю. Уж американцы-то ни за что не стали бы использовать это.
Ну судя по инфе, то изначально он работал в ЦРУ и скорее всего выполнял работу подобную тому, что мы делали в первых трёх частях. А посему могли и этому обучить. А так может он в детсве в секцию крав-мага ходил!

Добавлено через 47 секунд
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Ну а так, Frееze, не спорю с тобой. Раз пишешь, значит наверно знаешь о чем.
Ты прав, я не от балды пишу, кое-что узнавал об этой технике.

Последний раз редактировалось Frееze; 11.04.2008 в 12:12. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 09:44   #168
Новичок
 
Аватар для ASpid21
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Вот и имелось в виду про того, кто это написал.
Ок.Ладно!Ты хочеш узнать кто это написал?
Про данные о его телосложении (рост,вес), и про искусство крав-мага я узнал из Игромании ( еще раз напомню июль 2006). И так получается что "малолетний фанат" ЭТО Игорь Варнавский - редактор журнала т.к. он эти данные и напечатал.
ASpid21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 13:18   #169
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASpid21 Посмотреть сообщение
И так получается что "малолетний фанат" ЭТО Игорь Варнавский - редактор журнала т.к. он эти данные и напечатал.
Он конечно это всё сам придумал...
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 13:27   #170
Новичок
 
Аватар для ASpid21
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 13
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
Он конечно это всё сам придумал...
Слушай неужели ты счтитаеш что ты в играх разбираешся лучше чем редакция журнала? Они эту информацию узнают не на каких нибудь сайтах ("где придумывают малоетные фанаты" ) а у самих разработчиков игр. Так что? Получается что "Splinter Cell" создают "малолетние фанаты" которые не смыслят в человеческих пропорциях и наделяют главного героя говняной "системой"?!?

Последний раз редактировалось ASpid21; 05.11.2008 в 10:45.
ASpid21 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2008, 15:15   #171
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
ASpid21
Специально недавно установил "Двойной Агент", посмотрел руководство пользователя. Там черным по белому написано:
Рост: 178 см
Вес: 77 кг
Все мы люди, и все ошибаются. На главной странице Игромании тоже недавно сообщили, что Орланд Блум сыграет Принца Персии. Это, надо думать, из надежных источников взяли. А на самом деле это все оказалось полнейшим фэйком, когда раскрылась правда через день. И никакого разговора с Блумом и в помине не было.
Вот и при печати статьи возможно сделали опечатку - вместо 75 кг сделали 65 кг. Хотя, насколько я помню, это как раз было по статье "Двойного Агента". И непонятно - почему в журнале одно, а в руководстве пользователя другое. А вообще - я посмотрю журнал, как только смогу, специально для того, чтобы убедиться, что там написано именно так.
Что касается меня - я был не согласен в том, что у него такой маленький рост - всего 178 см (ты печатал 175 см - не особенно важно). Забираю свои слова по этому поводу обратно.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2008, 18:01   #172
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2008
Сообщений: 2
Репутация: -1 [+/-]
я не могу наити докозательство о бомбе. Помогите!!!!!
igor28 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 18:58   #173
Новичок
 
Аватар для future_arm
 
Регистрация: 26.11.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 21
Репутация: 3 [+/-]
Из всеч частей больше всех всегда нравилась "Теория хаоса", так как была фактическим продолжением старых игр.
future_arm вне форума  
Отправить сообщение для future_arm с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2009, 12:28   #174
Новичок
 
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: город ВАНючие Наски))
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
А мне больше Двойной Агент как-то по душе.
Мак Сим вне форума  
Отправить сообщение для Мак Сим с помощью ICQ Отправить сообщение для Мак Сим с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2009, 15:13   #175
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
CHEKiST, журналу в последнее время верить очень не хочется. Причин куча.
Цитата:
так как была фактическим продолжением старых игр
Там просто шло переплетение некоторых персонажей из прошлых игр, но ведь не на них закручивается сюжет. Тот же Уго Ласерда не был главзлодеем. Хотя, ты, скорей всего прав, ведь Дуг Шетланд был уже нечист, начиная с Пандоры.
Мак Сим, почему? Из-за графики небось?
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.05.2009, 23:11   #176
Новичок
 
Аватар для ArtNero
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Планета МАРС
Сообщений: 37
Репутация: 5 [+/-]
ЛЮДИ,помогите плизз,у миня в теории хаоса на мисии ПЕНТХАУС лагг,там надо по тросу скатица он скатывееца и автоматом отпускает руки и падает... ну и разбиваеца...

Что делать?подскажите плизз.
ArtNero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2009, 13:43   #177
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Считаю лучшей первую Splinter Cell. Игра которая открыла лично для меня открыла такой жанр как стелс-action. Там Фишер просто красавчик.

Pandora так себе, ничего нового...

А вот Chaos Theory вещь, найден баланс в игре, тень отличная, нож, 2 вида отключения противников(убийство и оглушение), короче отличное продолжение первой игры.

Double Agent вообще меня сразил, такого извращения серии Splinter Cell я не видел,тени никакой, тупость, это не тот Сэм которого мы все знали.

Скрытый текст:
Заметил, что настоящий Splinter Cell выпускает только Montreal(1 и 3 часть), а не эта студия которая находится в Шанхае(2 и 4 часть). ИМХО они не понимают концепцию Splinter Cell...
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.05.2009, 13:54   #178
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,658
Репутация: 2474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Считаю лучшей первую Splinter Cell. Игра которая открыла лично для меня открыла такой жанр как стелс-action. Там Фишер просто красавчик.
С тобой согласен,для меня жанр стелс/экшен тоже открылся именно Сэмом Фишером и наверное поэтому из этого жанра SC моя любимая серия,да и вообщем одна из любимых серий.
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Double Agent вообще меня сразил, такого извращения серии Splinter Cell я не видел,тени никакой, тупость, это не тот Сэм которого мы все знали.
Я бы не сказал извращения,просто разработчики захотели немного освежить серию,сделав более сильный сюжет и немного ускорив геймплей,кому-то это понравилось,кому-то нет.p.s.Но все же,такого практически не припоминаю,чтобы одна серия из четырех игр и все были на стандартно высоком уровне.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.05.2009, 16:12   #179
Новичок
 
Аватар для }{реН
 
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
В Double agent нет той изюминки из Splinter cell.
}{реН вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2009, 22:29   #180
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,320
Репутация: 1075 [+/-]
}{реН,
Какой именно?
Для меня:
1местоouble Agent-самые красивые и разнообразные миссии,идеальный дизайн уровней,он сохранил ПОЧТИ все лучшее от предыдущих частей.
2местоandora Tomorrow-с него я начал играть в Splinter Cell
3место:Chaos Teory-как то сильно он затягивал
4место:Splinter Cell- не понравился,ибо поздно в него поиграл,после всех остальных игр серии.
Lasair на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования