|
|
#1 | ||
|
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386
|
TimeShift - обсуждение и проблемы
TimeShift ![]() Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Издатель: Vivendi Universal Games Издатель в России: Софтклаб Разработчик: Saber Interactive Дата релиза: 30 октября 2007 года Дата релиза в России: ноябрь 2007 На что похоже: Gears of War, F.E.A.R. Мультиплеер: Интернет, локальная сеть Официальный сайт игры: http://timeshift.sierra.com Системные требования: MINIMUM * Windows(R) XP with latest service pack installed or Windows Vista™ * Intel(R) Pentium(R) 4 2.0 GHz or AMD(R) equivalent * 1 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 6600 128 MB DirectX(R) 9.0c-compatible card with Pixel Shaders 2.0b support or equivalent (ATI(R) Radeon(R) x700) with latest DirectX drivers * DirectX(R) 9.0c * CD-ROM drive - 8X or faster DVD drive * DirectX 9.0c-compatible sound card * 1 GB free hard drive space * Multiplayer: Broadband internet connection only (no modem play) * Mouse, Keyboard RECOMMENDED * Intel(R) Core™2 Duo E6400 / AMD Athlon™ 64 X2 4200+ RAM * 2 GB RAM * NVIDIA(R) GeForce(R) 8600 GTS with 256 MB RAM or equivalent * Sound Blaster® X-Fi™ series sound card Об игре: TimeShift - это экшн от первого лица от русско-американской компании Saber Interactive. Играть предстоит за Майкла Свифта - сотрудника секретной правительственной организации, испытывающего новый костюм, позволяющий путешествовать во времени. Основной "фишкой" игры преподносятся различные манипуляции со временем. Здесь его можно: замедлять (всё вокруг замедляется, главный герой двигается с прежней скоростью), останавливать (всё вокруг замирает, главный герой продолжает двигаться) и, наконец, отматывать назад. В остальном же это "обычный" линейный экшн (дойти из точки А в точку Б двумя разными коридорами не в счёт) с обилием скриптов. Внешне игра выглядит неплохо и по виду напоминает консольный Gears of War. TimeShift выйдет в конце года на Xbox 360 и PC. Скриншоты Видеоролики Демо-версия Примечание: данная демо-версия не имеет практически общего с нынешним TimeShift, т.к. разработчики в корне изменили игру после выхода демки. Бета драйверы оптимизированные для игры Timeshift Автор: d1mON Клан "Action squaD" Последний раз редактировалось Shotgun; 14.08.2011 в 15:35. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Ну, может кал оф дути и был однотипной игрой, но бои там были поставлены оч прадвоподобно поставлены, насколько это можно в игре, сделаной по голивудским меркам. Ну а если тут поправят баланс со временем, и сделуют перестрелки действительно напряженными (но НЕ стенка на стенку), то будет гораздо интереснее играь. А так, скачаю ради интереса, может разрабы просто захотеле слишком много в дему впихнуть. С этим баловством со временем както пропадаетчувство напряга. Но всеже повторюсь, эта игра довольно скушна для меня, но практически полностью уверен, что большинство эти "минусы" не канают. Последний раз редактировалось Safren; 20.10.2007 в 22:07. |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
Так вы играли в какую демку ?
Я лично играл во вторую и я под впечатлением . Нету там ниче скучного .Ненашел . А правдоподобные бои поставлены в Red Orchestra . КоД как вы сами сказали - реалистичен по голливудчким меркам . |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.06.2005
Сообщений: 114
Репутация: 32
|
Отыграл в демо. Это просто нечто, ТАКОГО не делали уже очень давно. Осмелюсь заявить, что это может быть самый зрелищный экшн 2007 года. После местного замедления, аналогичный девайс из стрэнглхолд показался детской игрушкой. Авторы исключительно угадали место действия - под дождем (к слову, самыым красивым дождем из всех, что я видел). Капли замирают и медленно струятся вниз, звуки приглушаются, солдата медленно разрывает на куски гранатой, кровь брызгает на стекло шлема. Коридор разносит вклочья ракетами. Нажимаем кпопку, бежим вперед и прямо перед нами взрывы всасываются обратно, осколки и пыль становится на свои места - реверс времени выглядит просто невероятно. Сколько бы сил не было затраченно на его создание, это все окупается сполна - такого вы еще не видели. Прыгаем на нижний этаж через дыру в полу, там засада. Не растерявшись нажимаем кнопку и пули останавливаются прямо перед экраном, а мы спокойно подходим к застывшим солдатам и даем очередь в голову. Секунда и звуки снова возвращаются, а пули достигают своих целей.
Нет, правда. Я не знаю, что будет в полной версии, но если там будет такая же насыщеность событий, ей можно заочно ставить "выбор редакции". Тут кто-то говорил, мол всю это мы уже видели опять скрипты и т.д. Так вот. TimeShift и не позиционировалась, как шутер нового поколения с огромной свободой действия и полной разрушаемостью (разрушаемость, к слову весьма неплохая). А вот реверс времения мы действительно еще не видели. Замедление времени на таком уровне мы тоже не видели. Что там еще говорят, мол бои ненапряжные. На 3-й сложности довольно напряжные. И вообще хотите хардкора - добро пожаловать в Rainbow Six. Наконец, я очень рад на наших разработчиков. Очень. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.07.2006
Сообщений: 315
Репутация: 36
|
|||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
XALYAVbICH
ОМГ, все, это было ИМХО, с меня хватит. Если тебе игрушка понравилась, то поздравляю, не каждому она должна нравится. PS Сетка неравно Мультиплеер. Сетка = Сетка. Такая железная, блестющая . Про АИ позже напишу, времени нет.
|
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.11.2006
Адрес: Россия
Сообщений: 172
Репутация: 42
|
Если имеешь ввиду скриптовую разрушаемось - то эффекты потрясающие. Но что бы самому что либо разрушить - не, это я не видел... Хотя эффект битого стекла - 100% такого еще в играх не было.
Ха!!!
__________________
Мой проект по игре GRID 2 - http://youtu.be/2Us7zzM3bQw Обязательно подпишитесь! Мой профиль в Steam - http://steamcommunity.com/id/tkoff/home Ведем себя адекватно |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Там, где твоего напарника убивают (или ты его спасаеш), далее есть стенка, которая "разваливается". Хотя не, неразваливаются, а просто при нескольких попаданий, часть от стенки изчезает. Типа разрушение.
|
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 29.12.2006
Сообщений: 1,243
Репутация: 86
|
Полотенчик
блин понатуре касарь... (у нас в магах стоит всё несколько больше чем в он-лайн магазинах). Её тогда вооще могу не завести (да и я могу её не купить даже если завезут. Обидно
__________________
— Сэр, мы окружены! — Отлично! Теперь мы можем атаковать в любом направлении! |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Beverly Hills
Сообщений: 117
Репутация: 106
Предупреждения: 402 |
Действительно игруха смотрится кульно особенно с перемоткой времени и спецэффекты на уровне также. Будет AI умный это точно говорят как в FEAR! Вообщем игру жду с нетерпением.
|
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: г.Владивосток
Сообщений: 274
Репутация: 138
|
Жду с нетерпением очень нравится идея управлять времен геймплей думаю от этого станет необыкновенным, а мне друг говорил типа ой всё можно изменить будет неинтересно, а я говорю игра будет супер.
__________________
PC user, banned XBOX360 user Новый NFS по онлайну - это бомба! http://krishnait.tumblr.com/ |
||
|
|
|
|
|
|