Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2006, 14:52   #161
Игрок
 
Аватар для Pro
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NikoN
По моему решение распространять HL2 также как Sin очень спорное.У меня со стимом отношения сразу не заладились, а уж теперь и думать страшно.
По-моему этот стим вообще какие-то параноики придумали. А эти эпизоды-просто ужасъ! С темпами работы Valve они будут выпускать эпизоды раз в 1,5-2 года. Так что наши внуки еще увидят episode 30-про семейную жизнь Гордона и Аликс.
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!

Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway)
Pro вне форума  
Отправить сообщение для Pro с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 15:03   #162
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ТУЛА
Сообщений: 142
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
По-моему этот стим вообще какие-то параноики придумали.
Задумка не плохая.Но у меня работает не очень .Грузиться долгоа уж кода закачка обновлений ...
НикоН вне форума  
Отправить сообщение для НикоН с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 15:59   #163
Игрок
 
Аватар для Pro
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NikoN
Задумка не плохая.Но у меня работает не очень .Грузиться долгоа уж кода закачка обновлений ...
Да, стим-пока не для русских провайдеров и сетей. А что будет в Aftermath-увидим. Возможно, старина Гейб со товарищи покажут нам очередной шедевр.
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!

Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway)
Pro вне форума  
Отправить сообщение для Pro с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 16:09   #164
ちちち
 
Аватар для baron-kun
 
Регистрация: 21.01.2006
Адрес: Ипония
Сообщений: 140
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pro
Да, стим-пока не для русских провайдеров и сетей. А что будет в Aftermath-увидим. Возможно, старина Гейб со товарищи покажут нам очередной шедевр.
Который придётся качать через заднее место...
__________________
baron-kun вне форума  
Старый 13.02.2006, 16:12   #165
Юзер
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ТУЛА
Сообщений: 142
Репутация: 14 [+/-]
Ну в любом случае у нас есть пираты и недавно удивившая меня компания Бука
НикоН вне форума  
Отправить сообщение для НикоН с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 16:49   #166
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pro
Да, стим-пока не для русских провайдеров и сетей. А что будет в Aftermath-увидим. Возможно, старина Гейб со товарищи покажут нам очередной шедевр.
AfterMath уже как бы нету.Эпизоды теперь.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo
Старый 13.02.2006, 18:00   #167
Новичок
 
Аватар для Tom_NSK
 
Регистрация: 21.01.2006
Адрес: Новосиб
Сообщений: 38
Репутация: 13 [+/-]
Но тем не менее, народное название осталось Aftermath.
Но я о другом. Все-таки этот add-on довольно сильно отличается от add-on'ов к первой части.
Во-первых, его разрабатываеют без поддержки GearBox.
Во-вторых, сюжетные линии дополнений к первой части представляли собой совершенно другие истории. Так сказать взгляд на те же события со стороны. И в этом была определенная изюминка, вызывающая интерес к новому add-on'у.
Теперь же мы увидим прямое продолжение событий финала второй части. Но при этом, заметьте, мы не получим полноценный сиквел. Aftermath, то есть, теперь Episode I - это add-on и должен соответствовать своему определению.
А так, мы в лице этого add-on'а начнем ожидать от VALVE полноценного сиквела ко второй части игры.
Хотя я, да и все мы, будем рады, если дополнение оправдает ожидания к сиквелу.
__________________
"Жду апгрейда, Шлите деньги..."

Последний раз редактировалось Tom_NSK; 13.02.2006 в 18:03.
Tom_NSK вне форума  
Старый 13.02.2006, 22:03   #168
Игрок
 
Аватар для Pro
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tom_NSK
Но тем не менее, народное название осталось Aftermath.
Но я о другом. Все-таки этот add-on довольно сильно отличается от add-on'ов к первой части.
Во-первых, его разрабатываеют без поддержки GearBox.
Во-вторых, сюжетные линии дополнений к первой части представляли собой совершенно другие истории. Так сказать взгляд на те же события со стороны. И в этом была определенная изюминка, вызывающая интерес к новому add-on'у.
Теперь же мы увидим прямое продолжение событий финала второй части. Но при этом, заметьте, мы не получим полноценный сиквел. Aftermath, то есть, теперь Episode I - это add-on и должен соответствовать своему определению.
А так, мы в лице этого add-on'а начнем ожидать от VALVE полноценного сиквела ко второй части игры.
Хотя я, да и все мы, будем рады, если дополнение оправдает ожидания к сиквелу.
При всем моем уважении к Valve они работают слишком долго. За тот год с небольшим, что прошел после выпуска HL2 они все еще делают аддон, ЕА и Ubisoft уже успевают состряпать продолжение PoP и NFS. Спору нет, игры Valve по инновационности и качеству опережают те же новые части NFS. Но и выходят они пореже. Особенно теперь, со своим стимом Valve вообще не зависит ни от издателя, ни от дистрибьюторов своей продукции. И вся эта затея с эпизодами мне не очень нравится, но поживем-увидим...
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!

Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway)
Pro вне форума  
Отправить сообщение для Pro с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 22:22   #169
Новичок
 
Аватар для Strider
 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 22
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pro
И вся эта затея с эпизодами мне не очень нравится, но поживем-увидим...
А по-моему,наоборот,нормально.Говорили,что Aftermatch(Episode 1) - последняя часть Халфы,а на самом деле - мы увидим ещё продолжения.
Strider вне форума  
Старый 13.02.2006, 22:25   #170
Новичок
 
Аватар для Tom_NSK
 
Регистрация: 21.01.2006
Адрес: Новосиб
Сообщений: 38
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pro
со своим стимом Valve вообще не зависит ни от издателя, ни от дистрибьюторов своей продукции
Спорный вопрос.
Что по твоему определяет независимость разработчиков от издателя? Это возможность самостоятельно, т.е. без сторонних финансовых вложений в распространение и раскрутку, выпускать свой продукт на определенной территории.
Случай со стимом неоднозначен.
Независимость Валв от издателей возможна (в случае с Episode 1 Валв как создатель, так и издатель), но при этом она воплотится в зависимость от того же Стима.
Что лучше? Опять же,кому как. На отечественных форумах - Стим не что иное, как абсолютное зло(читай побробнее в соответствующей ветке).
Не забывай также, что HL2 при своем злополучном Стиме распространялся с помощью вполне определенного издателя - Vivendi Universal Games, а Стим же служил лишь программой активации.

Теперь далее. Что касается Aftermath.

Я понимаю, что если человек находился в оффлайне некоторое время, то чтобы поскорее наверстать упущенное (да и просто из-за природной ленивости) вместо того, чтобы посетить игровые ресурсы идет на форум, при этом читает сразу последнюю страницу(Это я ни к кому конкретно не обращаюсь. Кому надо - тот поймет). Естесственно там ничего ясного не находит и задает интересующий его вопрос, который уже сто раз, как обсуждался.

Самый острый (или один из таковых) вопрос сейчас - это метод распространения.
По данным AG официальной моделью распространения Episode 1 станет розничная продажа. При этом у России нет пока причин стать тому исключением.
Кто не читал предыдущие посты, в частности #130 от HellGamer , или кто просто не знал, уж возьмите наконец на заметку.
__________________
"Жду апгрейда, Шлите деньги..."

Последний раз редактировалось Tom_NSK; 13.02.2006 в 22:40.
Tom_NSK вне форума  
Старый 13.02.2006, 22:34   #171
Юзер
 
Аватар для Al_Solo
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ЦАО
Сообщений: 212
Репутация: 151 [+/-]
Интересно, дату выхода не перенесут, а то могут
__________________
------------------
Spartak Moskow
------------------
Al_Solo вне форума  
Отправить сообщение для Al_Solo с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 22:40   #172
Игрок
 
Аватар для Pro
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Magnit
Интересно, дату выхода не перенесут, а то могут
Хмм, главное, чтобы его злые хакеры-игроманы не украли.
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!

Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway)
Pro вне форума  
Отправить сообщение для Pro с помощью ICQ
Старый 13.02.2006, 22:43   #173
Игрок
 
Аватар для Obk
 
Регистрация: 09.02.2006
Адрес: Архангельск
Сообщений: 602
Репутация: 30 [+/-]
Лучше бы по старинке сделали дополнение, показывающее оригинал от лица другой персоны...
Obk вне форума  
Старый 13.02.2006, 22:52   #174
Игрок
 
Аватар для Pro
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Ростов-папа
Сообщений: 957
Репутация: 240 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Obk
Лучше бы по старинке сделали дополнение, показывающее оригинал от лица другой персоны...
Ага, согласен. Например за Эликс. Прикольно было бы от лица зомби, как в Stubbs the Zombie
__________________
Frieden fur die Welt um jeden Preis!

Never ask for whom the Bell tolls: it tolls for you... (E. Hemingway)
Pro вне форума  
Отправить сообщение для Pro с помощью ICQ
Старый 16.02.2006, 00:41   #175
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tom_NSK
.
Во-первых, его разрабатываеют без поддержки GearBox.
Во-вторых, сюжетные линии дополнений к первой части представляли собой совершенно другие истории. Так сказать взгляд на те же события со стороны. И в этом была определенная изюминка, вызывающая интерес к новому add-on'у.
О да,Opossing Force рулит.Самый лучший аддон за всю историю существования аддонов(какое там оружие!!Халф-лайф 2 вообще не в теме), и едва ли не лучше оригинала.Хотя именно вместе они смотрятся так, как надо.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ
Старый 16.02.2006, 03:43   #176
Ruby Gloom
 
Аватар для NANA
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Токио
Сообщений: 1,601
Репутация: 319 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pro
Ага, согласен. Например за Эликс. Прикольно было бы от лица зомби, как в Stubbs the Zombie
Кстати я на каком то сайте видел новость что мы будем за Алекс гамать но инфа не проверенная.
__________________
A woman without a man is like a fish without a bicycle. Therefore, a man without a woman is like a bicycle without a fish.
NANA вне форума  
Отправить сообщение для NANA с помощью ICQ
Старый 16.02.2006, 21:38   #177
Новичок
 
Аватар для Dragon$oul
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Надым-City
Сообщений: 87
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Кстати я на каком то сайте видел новость что мы будем за Алекс гамать но инфа не проверенная.
____
Всё это чушь.Верь только офицальным источникам.
Не удевлюсь если бы написали что дадут поиграть за dr.Brina или как там его уже непомню.
__________________
Лучше прожить коротко и красиво , чем долго и с тормозами!
"-Что стоящего между Интернетом и женщинами?
-Нужно потратить уйму времени, пока найдешь что-нибудь стоящее."
"-Обидится ли девушка, если её назвать BIOS'ом?
-Конечно, особенно если обьяснить, что это - Базовая Система Ввода-Вывода."
Dragon$oul вне форума  
Отправить сообщение для Dragon$oul с помощью ICQ
Старый 17.02.2006, 10:59   #178
Новичок
 
Аватар для Tom_NSK
 
Регистрация: 21.01.2006
Адрес: Новосиб
Сообщений: 38
Репутация: 13 [+/-]
Информация, опубликованная на HL-Inside от 14-02-2006:

Цитата:
Розничный издатель продукции Valve, Electronic Arts, опубликовал рекламный проспект Half-Life 2: Episode 1, недавно переименованного Half-Life 2: Aftermath – продолжения запланированного к выпуску весной одновременно через Steam и простые магазины:

Обзор
Half-Life был назван «Игрой года» более чем 35-ю организациями по всему миру. Half-Life 2: Aftermath – это полностью новый эпизод, созданный Valve, продолжающий приключения начатые в Half-Life 2.

Игрок вживается в роль доктора Гордона Фримена, который сталкивается с последствием своих же действий в City 17 и Цитадели. Фримен воссоединяется с Аликс Вэнс и её роботом, Dog, и вместе они продолжают поддерживать битву сопротивления с силами Альянса.

Интенсивный геймплей Half-Life 2: Aftermath стал возможным только благодаря Source, собственному движку Valve, который был улучшен новой графической технологией и улучшенным, продвинутым искусственным интеллектом, что выводит графику и взаимодействие с персонажами на новый уровень.

Ключевые моменты
Новый эпизод одного из бестселлеров всех времён
Открытие новых секретов
Более 18 миллионов проданных игр в серии
Невероятно улучшенный Искусственный Интеллект (AI)
Высоко-детализированная окружающая обстановка предлагает невероятные условия для игрового процесса
Цифровые актёры: Самые естественные, из когда-либо существующих, игровые персонажи
Игровой процесс, основанный на физике: Объекты подчиняются законам гравитации, трения и плавучести
Глубокая сюжетная линия понравится тем, кто ищет в игре нечто большее, чем простой тир

Системные требования

Минимальные:
1.2 ГГц процессор
256 Мб ОЗУ
Видеокарта уровня DirectX 7
Windows 2000/XP/ME/98
Мышь
Клавиатура
Соединение с интернет

Рекомендуемые:
2.4 ГГц процессор
512 Мб ОЗУ
Видеокарта уровня DirectX 9
Windows 2000/XP
Мышь
Клавиатура
Соединение с интернет


Интересно отметить тот момент, что EA упорно продолжает называть игру HL2: Aftermath, несмотря на появившуюся недавно информацию о переименовании.
Как обсуждалось несколько постов назад, похоже Episode 1 действительно обещает быть приравнен к полноценному сиквелу. Так ли это будет на самом деле?
__________________
"Жду апгрейда, Шлите деньги..."

Последний раз редактировалось Tom_NSK; 17.02.2006 в 11:05.
Tom_NSK вне форума  
Старый 17.02.2006, 12:27   #179
Юзер
 
Аватар для ArterSR13
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 222
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tom_NSK
Информация, опубликованная на HL-Inside от 14-02-2006:

Цитата:
Обзор
Интенсивный геймплей Half-Life 2: Aftermath стал возможным только благодаря Source, улучшенным, продвинутым искусственным интеллектом, что выводит графику и взаимодействие с персонажами на новый уровень.

Ключевые моментыНовый эпизод одного из бестселлеров всех времён

Открытие новых секретов
Невероятно улучшенный Искусственный Интеллект (AI)
Игровой процесс, основанный на физике: Объекты подчиняются законам гравитации, трения и плавучести
Глубокая сюжетная линия понравится тем, кто ищет в игре нечто большее, чем простой тир

Соединение с интернет
Вот это всё сильно смущает. Особенно "Глубокая сюжетная линия". Боюсь, что если не найду в секретной локации экскаватор, линию так и не смогу отрыть. Для лопаты - слишком глубоко.

Но посмотрим. Глядишь, "Открытие новых секретов" окажется не новыми вопросами, прибавившимися к вопросам 1 + 1.1 + 1.2 + 1.3 + 2 версий игры, а всё таки ответами.
__________________
Его жилы, дружно хохоча, хрустнули под ударом стальной дубины, и кровь толстым потоком затопила Долину Смерти... (c) Аркаша
ArterSR13 вне форума  
Отправить сообщение для ArterSR13 с помощью Skype™
Старый 19.02.2006, 00:34   #180
Игрок
 
Аватар для Glottis
 
Регистрация: 15.12.2005
Сообщений: 673
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Ключевые моменты
Более 18 миллионов проданных игр в серии
Скромняги. Ключевые моменты.
Цитата:
Игровой процесс, основанный на физике: Объекты подчиняются законам гравитации, трения и плавучести
Ага, опять дурацкие качели.
__________________
Вселенная и время бесконечны,значит любое событие возможно.
Glottis вне форума  
Отправить сообщение для Glottis с помощью ICQ
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования