|
|
#1 | ||
|
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 27,281
Репутация: 3075
|
Crimson Desert
![]() Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата релиза: 18 марта 2026 Жанр: Action Платформы: Steam, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Статистика Steam 2024 Статистика Steam 2025 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.02.2026 в 18:22. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.01.2009
Адрес: г. Белая Калитва
Сообщений: 716
Репутация: 219
|
|
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 297
Репутация: 54
|
На клаве мыши можно играть, кнопки под себя настроить можно
|
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,426
Репутация: 1659
|
Продвинулся малек по сюжету, что хочу еще пожурить, главный герой просто безэмоциональный дуболом, сопричастности к происходящему ноль.
Сюжет, герои в целом в гринд-игре дело второстепенное, но тут нет редактора персонажа, нам дают заранее прописанного героя, ну хоть чутка-самую малость проработайте его, чтоб удивлялся или шутил аля саркастические реплики { корейцы { ps но гриндить интересно, игра затягивает, несмотря на косяки
__________________
I'll be back Последний раз редактировалось Rumit; 21.03.2026 в 14:44. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,928
Репутация: 1805
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 10,175
Репутация: 1271
Предупреждения: 4 |
Тем временем разрабов уличили в использовании ИИ и нашли нейрослоп. Теперь разрабам предстоит ответить перед стим, где по правилам весь нейрослоп нужно маркировать на страничке с игрой. У данной игры маркировка отсутствует.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,426
Репутация: 1659
|
Согласен, тоже вариант( раз гг бездушная оболочка. А вот про играбельных персонажей, я слышал только про трех(включая гг)
__________________
I'll be back |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,447
Репутация: 3312
Предупреждения: 46 |
Большинство квестов и головоломок только за ГГ можно пройти, так что перед маркерами надо переключаться с бабы обратно на бородача из турецких сериалов. В этом плане на AC: Shadows похоже
|
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,928
Репутация: 1805
|
Что бесило даже фанбоев Юбислоп. Это дурацкая практика.
Добавлено через 44 секунды Я тоже знаю про трех, но где-то видел картинку с экраном команды, и там было 5. Может не так её понял.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 21.03.2026 в 17:25. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,426
Репутация: 1659
|
Вкладок там действительно под 5 персонажей, но хз зачем так сделали, если ток задел на будущие dlc
Дошел до деревни Шай, прикольно сделали что просто так туда не попасть. И меня радуют отсылки к bdo, Энт Офин, Инганы, те самые Шаи и много чего еще.Ностальгия) Лес вокруг деревеньки ппц красивый, природа и освещение просто 5 из 5. Графон в игре не ровный, кое где(в основном в помещениях) свет глючит, но природа-пейзажи балдежные
__________________
I'll be back |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,447
Репутация: 3312
Предупреждения: 46 |
https://crimsondesert.pearlabyss.com...il?_boardNo=73
Добавили хламовый сундук, новые точки для быстрого перемещения, да и в целом всё облегчили. Надо подождать ещё патчик и залетать в винчик года |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,426
Репутация: 1659
|
Оо теперь инвентарь можно открывать нажав I ... и смех и грех
Все бы норм, но зачем было это делать "Показатели здоровья и силы атаки определенных врагов и боссов были снижены" зря(
__________________
I'll be back |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,675
Репутация: 1840
|
Взял поиграться на безрыбье.
В целом, что ожидал, то и получил, без ощутимых приятных или неприятных неожиданностей. В каком-то смысле странная игра. Вроде много всяких "активностей" навалено, но все они как-то излишне перегружены потугами на детальные анимации и механики. Интерфейс жутко неудобен. Что-то в инвентаре стакается, что-то валяется отдельно. Каждый инструмент надо предварительно экипировать, особым образом нацелиться... Персонаж - какая-то ядерная смесь бревна с кузнечиком. Неповоротлив при передвижении, в бою скачет, мелькает, какие-то добивания невнятные исполняет, всё искрит, пыщ-пыщ, боты-тараканы прут со всех сторон. Огромная карта с нехилыми перепадами высот. Точек быстрого перемещения исчезающе мало. Куда идти, что делать - будем посмотреть, в общем. Дошел до "тросникового дьявола", понял, что рановато, надо типа что-то гриндить, что-то улучшать, а я не совсем понимаю что и зачем )) |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,928
Репутация: 1805
|
Шмот у кузнеца. Тут боссы это проверка твоих статов, а не навыков. Шмот выше, чем нужно - босс ложится на изи.
|
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,894
Репутация: 2310
|
Блин, в каком месте можно было получить шмотки за баллы вкладов?
Там пара сетов брони была. Не помню, где это было Чет не получается буровую машину забить. Перекаты работают упорото, блок он сдувает. Станлочит атанками и не станлочится сам. Хочу броню хоть получше найти, но забыл где сэты покупать надо. |
||
|
|
|
|
|
#176 | ||
|
Heh, greetings!
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,447
Репутация: 3312
Предупреждения: 46 |
https://www.reddit.com/r/gaming/comm..._is_so_bad_it/
не только русик ИИшный, испаноговорящим тоже дали перевод с лопаты |
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,675
Репутация: 1840
|
В первом же городе сидит в башенке (помечен особым значком, если ты там уже был, на карте будет иконка). Где-то ближе к восточной стороне, вроде бы.
А какие мне статы нужны для комфортного убиения тросникового? Уровня до 4 надо каждую шмотку вкачать и наготовить нямки? |
||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,928
Репутация: 1805
|
Там кстати бывшие разрабы игры выложили инфу о том, в каких условиях она создавалась. Типичный Юбислоп: заменили топ менеджеров незадолго до релиза - те заставили кучу всего переделывать в игре. Сюжет не был готов даже в день релиза. Поэтому он тут такое говно. Механики добавляли по принципу "в игре Х это есть, и у нас будет". Поэтому в них нет смысла, и управление кривое, потому что геймдизайнерской идея за этим не стояло, никто не приводил контрольную схему к какому-то стандарту. И вот вся игра такая.
Добавлено через 1 минуту На 5 он убивается легко, это все подтверждают. Так что да, 4 должно хватить, это скорее всего пороговое значение. Добавлено через 1 минуту А, еще можешь загуглить, где взять рецепт воскрешалок. Он там рядом со стартом игры лежит. Наделать их.
__________________
We all mess up at work: we spill coffee, we misplace our keys, we lose puppy heads.. it's not a big deal. Последний раз редактировалось Wolfsheim; 23.03.2026 в 15:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#179 | ||
|
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,894
Репутация: 2310
|
Занятно, что я сейчас перепрохожу РДР2. Уже в 6-й главе.
И в этой игре прям вижу как из РДР надерганы идеи. Скорее всего из онлайна. Ну и правильно тут писали, что по сути своей игра - солянка из фичей. РДР, Зельда, Догма. При этом все надергано как попало и не работает на атмосферу. Чисто как Геншин - вроде игра работает и механики интересные, но есть четкое ощущение, что весь контент это хрючево с нулевой ценностью. |
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
mr. Blot
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,675
Репутация: 1840
|
Если речь о пилюльках с мудреным названием, я этот рецепт уже нашел, вроде бы. меня скорее кумарит местный "гринд". Сбор любого ресурса - это какой-то РДР2 с Алиэкспресс. Всё очень неторопливо, тратит уйму времени. Три цветочка собрал - уже не хочется. Три тарелки каши приготовил - уже не хочется. Три дерева срубил... И т.д. Я уж молчу про то, что какого-нибудь мелкого карасика тут надо ловить 3 минуты.
Когда я смотрю в рецепт и вижу, что на одну пилюльку мне нужно 15 лечебных трав, желания собирать их в таком количестве не возникает, говоря откровенно. Сама игра-то, вроде бы, ничего. Но как-то она уж очень искусственно раздута гриндом, причем гриндом очень скучно обставленным. |
||
|
|
|
![]() |
| Метки |
| crimson desert |
|
|
|
|
|