Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.06.2015, 12:02   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 26,103
Репутация: 2855 [+/-]
HITMAN



Издатель: Square Enix
Жанр: Stealth - Action, TPS
Разработчик: IO Interactive
Дата выхода первого эпизода: 11 марта 2016 года
Дата выхода второго эпизода: 26 апреля 2016 года
Дата выхода полноценной версии: первая половина 2017 года.
Платформы:


Официальный сайт игры

Информация:
Цитата:
В Hitman задача игроков будет заключаться в выполнении заказов на убийство влиятельных людей в самых разных экзотических местах мира - от модного Парижа и солнечного побережья Италии до шумных рынков в Марракеше.

Главной целью игроков является ликвидация цели на огромных и сложных по структуре сэндбоксовых уровнях с полной свободой выбора способов выполнения заказа. Куда пойти, когда нанести удар и кого убивать - решать вам.

Игра выйдет в качестве цифрового тайтла 8-го декабря этого года. Однако, сообщается, что в декабре будет запущена лишь некая 'основа' игры. В течение 2016-го года разработчики намерены добавлять в игру различного вида контент, вроде локаций, контрактов, испытаний, а также развивать сюжетные линии.



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.05.2022 в 23:32.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 14:55   #161
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,568
Репутация: 1133 [+/-]
хитман никогда не был кинематографичным
попытались в абсерушне, получилось говно
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 15:48   #162
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
я тут подумал, а ведь эпизодичность это большой плюс. В абсерушон я играл играл, играл играл, играл играл, играл, играл, играл, играл и понял что до конца еще очень далеко, а ведь хочется и быстрее добить и проходить без убийств как SS. Здесь идиально - получаешь кусок и гоняшь лысого пока не закончишь полностью. Не надоест и мотивирует снова и снова повторять для разных целей.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.02.2016, 17:49   #163
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Пока то, что видел порадовало. Претензии сугубо к технической части, по геймплею все как надо. Собственно МUН все подробно описал.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2016, 22:52   #164
Юзер
 
Аватар для Xapg
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60 [+/-]
Солидарен с мнением MUH. Хочу добавить, что порадовало наличие разнообразных challenge'й, но надеюсь в полной версии они будут сложнее. Пропустил absolution, хорошо, что всякие инстинкты и прочая казуальщина отключаются.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/
Origin ID: Hardballer137
BattleTag: Silverballer#2498
PSN: Hard137
Xapg вне форума  
Отправить сообщение для Xapg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 03:20   #165
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Перед окончанием беты, сыграл еще раз и впечатления только улучшились. При том что уровни в бете тренировочные и маленькие, и в полной версии все будет сильно отличаться, одно из новшеств (которое появилось еще в Absolution, но здесь было развито), ну очень радует. Я говорю об общей живости уровня. Да, толпа недоделанная, есть глюки, но не суть. Мы постоянно слышим случайные диалоги, пока пробираемся к цели, какие-то из них дают нам наводки, какие-то нет, при беге на карачках, кто-то обязательно пошутит на тему того, как лысый глупо выглядит, если тебя заметят, то не факт, что все кончится перестрелкой, тебя предупредят несколько раз, и лишь если вы не будете слушать охрану какое-то время, попытаются арестовать. А на YouTube даже видел ролик в котором 47-го спалили на миссии с кубинской базой, но не внутри здания, а на территории, недалеко от входа, и... охранник велел остановиться и после того как игрок повиновался, велел проследовать за ним и спокойно вывел с запретной территории! Это шикарно. Но больше всего понравилось, что мы можем напрямую обращаться к персонажам. Раньше разве что можно было болтануть с барменом или с кем-то по сюжету, но теперь можно именно что контактировать с целью. Меня это безумно порадовало, с того момента, как выполнил финальный тест с катапультированием. Я подпортил самолет, и после этого реально долго ходил по уровню, думая, "да как же тебя туда заманить?! Тут в челенджах какие-то слайды есть... Может включить их, там будет что-то про самолет и он сядет...". Ведь по сути механика хитмена, как забавно бы это не звучало, всегда напоминала мне игру "Соседи из ада" : цель почти всегда ходила кругами по уровню а мы искали способы подгадить ей, взаимодействия с предметами, которые цель будет использовать. Теперь этого недостаточно. Жертва не будет стоять как истукан под осветительным прибором, который можно уронить, она будет стоять в стороне, и нужно будет для начала либо приманить цель к нужному месту монеткой, либо рассчитать время чтобы уронить предмет прямо на ходу. Цель не сядет в самолет пока ты не прикинешься рабочим и не скажешь ей лично "шеф, надо испытание провести, пошли!". И это здорово. Но больше всего восхитило как обставлено отравление водкой в той же миссии на базе. Я травил ее, но до конца не понимал как работает этот триггер: иногда цель могла сразу выпить, а иногда еще долго блуждала по уровню и лишь затем соизволить подойти. Полез на YouTube, и расплылся в улыбке. Оказывается надо травануть водку, дождаться когда в кабинет войдет и цель и человек из КГБ, и передвинуть шахматную фигурку на доске. Так как цель является шахматистом, он это конечно замечает, подходит и начинает бормотать что-то в духе: "ах да... Ну да, логично... Конечно как же я сам... Ох, я сегодня нервный...", на что КГБшник отвечает - "нервный? Нет ничего лучше от нервов чем водка, вот она как раз стоит! Выпьем!". Живость решает. Очень круто. Шансы на годняк еще сильнее повысились.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs

Последний раз редактировалось MUH; 17.02.2016 в 03:24.
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 03:37   #166
Игроман
 
Аватар для Angelo

 
Регистрация: 23.05.2006
Адрес: Лондон
Сообщений: 2,652
Репутация: 711 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MUH Посмотреть сообщение
Оказывается надо травануть водку, дождаться когда в кабинет войдет и цель и человек из КГБ, и передвинуть шахматную фигурку на доске. Так как цель является шахматистом, он это конечно замечает, подходит и начинает бормотать что-то в духе: "ах да... Ну да, логично... Конечно как же я сам... Ох, я сегодня нервный...", на что КГБшник отвечает - "нервный? Нет ничего лучше от нервов чем водка, вот она как раз стоит! Выпьем!". Живость решает. Очень круто. Шансы на годняк еще сильнее повысились.
только это решение показывается точкой на карте и подсказкой в углу, догадываться ни о чем не надо (да и вообще логика происходящего - лысый, получается, еще и лучший в мире шахматист пххаха)

вот это мне единственное, что очень не понравилось
и тк все варианты убийства будут указаны в чалленджах, самому получается надо думать только в сайлент ассасин без переодеваний

рад буду ошибаться, может в самой игре не так прямолинейно

Последний раз редактировалось Angelo; 17.02.2016 в 04:24.
Angelo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 08:08   #167
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Angelo, ну так о чем я еще писал, в меню отключается) Ставишь Opportunities на минимум или выкл и все, думаешь сам. Ну а про лучшего шахматиста, говорилось в старых частях, что с мозгами у него все хорошо.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 11:01   #168
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,592
Репутация: 1577 [+/-]
Механика механикой. Возвращение к истокам - это клево.
Но, черт возьми, визитка серии - фибровый шнур. Ну сделайте вы, рукожопы чертовы, нормальную анимацию удушения. Что за попытки в очередной изнасиловать глаза этим зрелищем - лысый мутыскает пространство над плечом жертвы, делая невменяемые пассы руками.
Главное не графен конечно. Но стиль - таки главное. Изящество исполнения должно быть наглядным. А выглядит всё как нервная джига марионеток, управляемых эпилептиком. Стыдно так трэшово анимировать в 2016-м году.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2016, 13:49   #169
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
ArtVik, ну, учитывая новость, что была в прошлом году, что там уволили половину персонала, неудивительно такое наблюдать. Игру со сложной механикой в открытых локациях делают вдвое меньше людей, чем Absolution. Как-то так.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 22:22   #170
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Только что записал, нашел новый трюк) http://www.youtube.com/watch?v=NCBzEd8e6cg
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 22:36   #171
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,589
Репутация: 1792 [+/-]
MUH, хехе. Получается на релизе будет такой же графон или могут улучшить?)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2016, 23:32   #172
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
CrazyYura, должна быть лучше. Если посмотришь последние трейлеры (обзор Парижского показа мод и карта в Италии) то там все выглядит очень даже хорошо, а трейлеры, как мы помним, на движке. Подозреваю что просто сама бета очень старая. Здесь много дичи, которой в роликах и близко нет: вместо крови от людей разлетается пыль, что о многом говорит.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 00:06   #173
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MUH Посмотреть сообщение
Только что записал, нашел новый трюк) http://www.youtube.com/watch?v=NCBzEd8e6cg
А что, в бету можно до сих пор играть? Даже несмотря на то, что она уже закончилась? O_o
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 00:13   #174
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,589
Репутация: 1792 [+/-]
Ахаааааааааа, в голос, лучшая реклама от депутата игры.))
Скрытый текст:
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 00:24   #175
Юзер
 
Аватар для Devhed
 
Регистрация: 08.06.2009
Сообщений: 488
Репутация: 165 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Ахаааааааааа, в голос, лучшая реклама от депутата игры.))
Скрытый текст:
Депутат игры
Ну а если серьёзно, то оградить школоту от игр в которых стоит взрослый рейтинг очень хорошее решение (правда в наш распущенный век сделать это очень проблематично, вся надежда только на родителей чад, но им по большей части пофиг)
Devhed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 00:33   #176
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Труп, оказывается можно, просто заблокирован вход в сеть, и соостветсвенно просмотр челенджей.

PS: моя проходилка на SA без маскировки - http://youtu.be/KtSQtudcM60
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 00:58   #177
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Devhed Посмотреть сообщение
Депутат игры
Ну а если серьёзно, то оградить школоту от игр в которых стоит взрослый рейтинг очень хорошее решение (правда в наш распущенный век сделать это очень проблематично, вся надежда только на родителей чад, но им по большей части пофиг)
мне вот что интересно.
в школе например есть военные сборы, где учат стрелять из настоящего боевого оружия. Мне кажется я именно из за них умею (потенциально) убивать людей, а не из за каких то марионеток на экране под нажатия кнопок и наклоны стиков. Где логика?

Запрещаете все произведения где есть убийства? Ок, начните с Библии например, хотя ее же никто не читает, особенно верующие. Смешно, очередная иллюзия деятельности бесполезных депутатов, что они якобы думают о детях.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 02:54   #178
Опытный игрок
 
Аватар для arachimaru
 
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 1,926
Репутация: 144 [+/-]
SLowRider, логики нет. Кругом лицемерие. Я мизулину это еще за ну, погоди не простил, а ее шохарей и подавно. Астахов вроде адекватнее будет, призвал не кидаться на игры и гаджеты, а больше времени уделять детям.

Хитман кал. Убеждайте себя в обратном сколько влезет. Но без крови смотреть на этот графин невозможно.
arachimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2016, 22:14   #179
Юзер
 
Аватар для Xapg
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60 [+/-]
MUH, ты лучший убийца!!

Я догадывался, что можно перелазить через забор, но вообще его не осматривал, проходил строго через шлагбаум с монеткой. Пробирался по левой стороне и водосточной трубе с расстрелом прожекторов и усыплением 5 человек + полоскание жертвы в унитазе. (Что самое интересное, когда проходил в самый первый раз без челенджей, тоже купал жертву, но в самый неловкий момент зашел генерал, а на sa, suit only, он не зашел, я так и не понял по какому принципу он проведывает жертву). У тебя же все по-королевски, только цель, еще и несчастным случаем. Браво!!

За видео с бензобаком - отдельное спасибо. Надеюсь разрабы не схалтурят и вот таких интересных находок в релизе будет много.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/
Origin ID: Hardballer137
BattleTag: Silverballer#2498
PSN: Hard137
Xapg вне форума  
Отправить сообщение для Xapg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2016, 01:24   #180
Опытный игрок
 
Аватар для MUH
 
Регистрация: 22.04.2009
Сообщений: 1,498
Репутация: 147 [+/-]
Xapg, спасибо! Если проходить Suit only, то намного быстрее вообще можно все сделать, перелезть через ограждение слева, дойти до трубы, залезть, стоя на карнизе поставить хэдшот цели и свалить (я правда точно не знаю, дадут ли из-за обнаружения тела жертвы Silent assassin, одно дело, несчастный случай, и другой, пуля в голову. Жаль что в бете нет подробной статиститки в финале уровня!) Но так не очень интересно, конечно) Когда осваивал способ прохождения на видео в первый раз, перезагружал сейв постоянно, очень редкая штука в наши дни.
__________________
Nathan Got Back! http://www.youtube.com/watch?v=e1SpMII0DQs
MUH вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования