|
|
#1 | ||
|
LongTimer
Регистрация: 04.01.2006
Сообщений: 1,435
Репутация: 386
|
Enemy Territory: Quake Wars ![]() Издатель: Activision. Издатель в России: 1C Дата выхода в России: 28 сентября 2007 Разработчик: Splash Damage/id Software. Дата выхода: США: 2007г, Европа: 2 октября 2007г. На что похоже: серия Battlefield. Мультиплеер: интернет, локальная сеть. Официальный сайт игры: www.enemyterritory.com Российский фэн-сайт: http://www.quakeplanet.ru/content/articles/guide-qw/ Системные требования: Минимальные системные требования: Microsoft Windows XP/Vista; Microsoft DirectX 9.0c; Intel Pentium 4 2,8 ГГц или AMD Athlon XP 2800+ (3 ГГц для Microsoft Vista ) 512 Мб ОЗУ (768 Мб для Windows Vista); 128 Мб NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon 9700 5 Гб на жестком диске Об игре: Enemy Territory: Quake Wars - это многопользовательский шутер от тандема id Software/Splash Damage, действие которого разворачивается во вселенной Quake перед событиями Quake II. В игре две играбельные стороны: люди и строгги. Разработчики обещают от 24 до 32 игроков и карты площадью в одну квадратную милю, что не так уж и много, но упор в игре делается на взаимодействие и сложные, многоступенчатые задания. Будет присутствовать система рангов и званий, подобная Battlefield и удобный командный интерфейс. Специально для Quake Wars была разработана технология Megatexture - текстура сверхвысокого разрешения, покрывающая всю карту. Эта технология поможет увеличить дальность прорисовки объектов без потери ресурсов. Классы в игре: Скрытый текст: Техника Quake Wars: Скрытый текст: Скриншоты Видеоролики И чем игра отличается от Battlefield 2? Кроме жанра (мультиплеерный командный шутер) – всем. Игра объектно-ориентированная, то есть у каждого игрока в каждый конкретный момент времени есть основная задача, и, возможно, несколько вспомогательных. На поле боя всегда есть линия фронта, которая передвигается вместе с спавнами по совершению ключевых действий (выполнению задач). Игра ориентирована на меньшее количество игроков (на 16-24), а геймплей ориентирован на профессиональных игроков и на командную игру, хотя разработчики обещают сделать всё, чтобы новички всегда понимали что делать (тестирование игры проходит и на полных нубах). Карт меньше (всего 12 в финальном релизе, то есть 4 кампании), однако все они сильно детализированы и очень хорошо сбалансированы. Важно отметить, что это не шутер как таковой - за всю игру можно вообще не стрелять но сделать массу полезных для команды вещей. Чтобы получить одну медаль нужно выполнить как правило пару или больше условий, а за каждое выполненное условие дают лычку. Например, для получения медали Assault Star (у солдата) нужно выполнить три условия Q: Как получить звание? На ранговых серверах надо выполнить одно (за каждое звание) условие получения медали. Например: выполнить условие «взломать два объекта» получения первой медали диверсанта. Q: Как взлететь на Икаре или ускорится? Как перейти в осадный режим на шагоходе? Для первого – бег (шифт по-умолчанию), для второго – присесть (C по-умолчанию). Для полета назад – кнопка «ходьба». Для переключение на другое оружие – колесо мыши или цифры 1 и 2. Прежде чем спрашивать о классах, техники и т.д. и т.п. рекомендуется прочитать очень хорошо составленный гид по миру игры. Последний раз редактировалось Форд; 07.03.2008 в 16:50. |
||
|
|
|
|
|
#161 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: NikCity.com
Сообщений: 115
Репутация: 21
|
пост был посвящен людям которые считают что эти игры можно сравнить и что при этом сравнении выигрывает бф. з.ы. а насчет званий.... оно конечно не сбалансирвано.. но, возможно не будет этого бешеного о4команства как в бф, когда все масово заходят за медиков, и бегают поднимают мертвяков.. лиш быо4ки заработать. вобще всяэта система званий мне не сильно нравится, 4то в бф что здесь. по4ему? да потому что люди у нас такие. им надо все и сразу. и вместо тоо что бы просто играть в игру, и паралельно зарабатывать звания. люди начинают просто зарабатывать звания. а медики при этом главные о4команы, которые вобще уже оборзели=)
__________________
"хворі ми хворобою однією, на щастя ще не вигидали від неї панацею, на голову мов злива впала ця шалена манія - діагноз меломанія, в нас з вами меломанія"(с) |
||
|
|
|
|
|
#162 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77
|
P@uk
Ты неправ звания медали нашивки это всё стимул к игре без них игра заканчивается очень быстро. А в кваке это заделано очень убого, 3 раунда на карте и ты получил все онлоки и медали, но фишка в том что три раунда кончилось и все твои медали и онлоки исчезли ка будто их и не было
__________________
>_< |
||
|
|
|
|
|
#163 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121
|
Ну что сказать...поиграл еще немного - теперь могу сформулировать свое решение. Впринципе игра ничего так, но и не более того, на графику она далеко не откровение (уровень BF2, в некоторых местах и того хуже)...поначалу играть интересно, что-то все таки в ней новенькое есть: ну там выбор миссий, радикально отличающиеся друг от друга классы, забавные орудия...но со временем понимаешь, что это все надоедает и становится оч. скучно, ты осознаешь, что в этой игре особых навыков стрельбы или мастерства не нужно, а все в диковинку средства передвижения и оружие лишь замаскированный стандартный арсенал...В конце концов, через час игры это все оч. сильно надоедает - такое чувство, что играл непереставая в конструктор с роботиками...В целом игра, как игра...не больше, но этого оч. и оч. мало для онлайнового проекта. Выйдет UT3 и ETQW просто захлебнется...ведь ей до этого проекта ой как далеко...не то время, чтобы выпускать Quake...вот еслиб эдак годик назад...а так - будуще у игры туманное.
Получился не то Quake, не то Battlefield...непонятная смесь...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления... |
||
|
|
|
|
|
#164 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
я человек не настолько искушенный и разборчивый наверное как остальные но только что прогнал демку в сингле. графа вполне на уровне, и не BF2 а скорее 2142 а может и лучше. я ценю фреймрейт больше и на моем компе он не чихал даже на макс настройках без ФСАА. а геймплей. по мне так неплох.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#165 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121
|
FEARop
Ну впринципе игра идет шустро...у меня тоже неплохо на высоких, правда в деме стоит ограничитель кадров на 30FPS...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления... |
||
|
|
|
|
|
#166 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
вообще когда пыль из-под колес летит, смотрю если на нее то падает слегка совсем скорость. а так ничего абсолютно. и это в 1280х1024 с макс анизотропией, ультра шейдерами и всем на high и ползунками на макс.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#167 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121
|
Разрабы в этой игре обещали типо новую технологию: супер большую текстуру на всю карту - результат на лицо: особо не впечатляет - ни бамп-мепинга, ни особо высокого разрешения нет...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления... |
||
|
|
|
|
|
#168 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: NikCity.com
Сообщений: 115
Репутация: 21
|
COOL HELL стимул обычно это интересный геймплей=) у меня так. а о4ки.. все гонятся за ними и портят впечатление от игры. тебе нравится когда толпа медиков бегает друг друга лечат, что бы о4ков набрать больше? а в квейке будет свобода не плохая. да и стрельба там совсем другая. нефиг сравнить ети игры=)
__________________
"хворі ми хворобою однією, на щастя ще не вигидали від неї панацею, на голову мов злива впала ця шалена манія - діагноз меломанія, в нас з вами меломанія"(с) |
||
|
|
|
|
|
#169 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
8_Ball
поставь ползунки в графе texture quality (options>settings>advanced) в крайнее правое положение и будет все тебе. просто глаза пошире раскрой. двигарь-то от дума 3 улучшенный. а то что технология такая - так вообще хорошо. надеюсь ее будут и дальше применять.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#170 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121
|
P@uk
+1 Здесь действительно есть стимул игры, не то, что в BF, где люди, как очумелые гонятся только за очками: ни тебе ни точку захваченную посторожить, ни огнем прикрыть - бегают, как ненормальные - лечат и гибнут...из-за этого команда в большинстве случаев проигрывает...В этом смвсле ETQW выше на голову. FEARop Ну..я же не дурак - у мя они стоят на высоком, и если это по твоему хорошие текстуры, то тогда извините...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления... Последний раз редактировалось 8-ball; 13.09.2007 в 21:19. |
||
|
|
|
|
|
#171 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: чехов
Сообщений: 530
Репутация: 77
|
8_Ball
P@uk если люди не умеют играть то мне на руку и моему скваду А про медиков вы незадумовались что это штурмовой класс, и его все поэтому и используют
__________________
>_< |
||
|
|
|
|
|
#172 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121
|
COOL HELL
Тут речь идет совсем не про BF...это так уже...пошла лирика. Суммируя говорю - игра получилась неоднозначной, так и напрашивается сказать: "А зачем ее собсно выпустили?"...щас вроде неповторимый Unreal 3 готовится выйти на арену...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления... |
||
|
|
|
|
|
#173 | ||
|
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Кстати реально, а зачем? У игры не такая уж и красивая графика... Вокруг бегают строгги-люди, но где та атмосфера, ощущение того что ты играешь в Quake а не втупой шутер мультиплеерный. Я не совем разобрался в механике игры, но зверская возможность прострелить игрока с полукилометра это жесть, сиди себе укромно, не высовывайся, пуляй. Другое дело лазеры выдают твое местоположение, это у строгов, а у людей пули, пойми откуда стреляют !
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
|
|
|
|
#174 | ||
|
Игрок
Регистрация: 16.02.2007
Сообщений: 833
Репутация: 88
|
8_Ball
я ж говорил мне важен фреймрейт и геймплей. а графика глазу приятна но не более.
__________________
Platforms: Main - PC, PS3; Secondary - PS2, Travel - PSP, Time Killers - PDA, Tablet, Reserve - Netbook. |
||
|
|
|
|
|
#175 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
Игрушка получилась действительно, неоднозначная. Графика вроде ничего, но на спецэффекты смотреть тошно. Из всех класов предпочитаю... Ну тех, которые артилерийские пушки умеют ставить, и пулять ими. Просто, знаетели прикольно пробратся на место, с которого будет хорошо прицелится, и, под обстрелом врага, навести лазерный прицел, а потом наслаждатся зрелищем. Создать эффект войны, и адреналина игре не удалось вообще.
|
||
|
|
|
|
|
#177 | ||
|
Soldier
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438
|
|||
|
|
|
|
|
#178 | ||
|
Новичок
Регистрация: 31.08.2007
Сообщений: 0
Репутация: 17
|
Вобщем погонял я демку 20 минут (больше времени нет). Играл в сингл, т.к на серваках людей нет(!). Честно говоря пока веет легким разочарованием. Графика устарела, а в Battlefield я наигрался ещё год назад. Но это первое впечатление. Вечером буду основательно тестить.
|
||
|
|
|
|
|
#180 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: NikCity.com
Сообщений: 115
Репутация: 21
|
кул_хел, медиков выбирают в основном из-за о4ков. если бы все делалось по уму, то разгаворов бы не было.
а терь пр оквейк, плюс один челу с малюнком из истрабед на аватарке=) ник не помню=) фишка игры в том что она правда разнообразная. много вариантов боевой комплектации, это связуещее звено между анриалом и бф=) ну чем то таким веет.
__________________
"хворі ми хворобою однією, на щастя ще не вигидали від неї панацею, на голову мов злива впала ця шалена манія - діагноз меломанія, в нас з вами меломанія"(с) |
||
|
|
|
|
|
|