Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.01.2014, 19:56   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Alien: Isolation

Дата выхода: 7 октября 2014
Жанр: Survival horror
Разработчик: The Creative Assembly
Издатель: SEGA
Платформы: PS4, X1, PS3, X360, PC

Описание:
Скрытый текст:
HOW WILL YOU SURVIVE?

Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien™, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance.

As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien.

Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive.

Overcome an ever-present deadly threat – Experience persistent fear as a truly dynamic and reactive Alien uses its senses to hunt you down and respond to your every move.

Improvise to survive – Hack systems, scavenge for vital resources and craft items to deal with each situation. Will you evade your enemies, distract them or face them head on?

Explore a world of mystery and betrayal – Immerse yourself in the detailed setting of Sevastopol, a decommissioned trading station on the fringes of space. Encounter a rich cast of inhabitants in a world scarred by fear and mistrust.

When she left Earth, Ellen Ripley promised her daughter Amanda she would return home for her 11th birthday. Amanda never saw her again.

Fifteen years later, Amanda, now a Weyland-Yutani employee, hears that the flight recorder of her mother’s ship, the Nostromo, has been recovered at the remote trading station Sevastopol. The temptation for her to finally understand what happened is too much to resist. When the crew arrive at Sevastopol, they find something is desperately wrong. It all seems to be connected to an unknown menace, stalking and killing deep in the shadows.

In order to uncover the truth about her mother, Amanda is forced to confront the same terrifying thing that separated them.


DLC:
Скрытый текст:
В Alien: Isolation вы снова увидите знакомые лица: дополнительную миссию "Crew Expendable" получит каждый, кто оформит предзаказ.

Издание «Ностромо» позволит вам вновь пережить жуткие события фильма «Чужой». Вы сможете исполнить роль Далласа, Паркера или Эллен Рипли.

Бретт и Кейн уже погибли. Ваша задача – уберечь остальных членов экипажа от этой участи и попытаться справиться с тварью, что затаилась в недрах корабля.

Также предзаказавшим у "определённых ритейлеров" будет доступна вторая дополнительная миссия "Last Survivor", в которой вам нужно будет помочь Рипли сбежать с корабля Ностромо на спасательном шаттле Нарцисс.

Позже оба DLC будут доступны для всех.

Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:



















Отзывы форумчан:
Скрытый текст:
CityGhost:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Прошел игру, и вовсе не такой длинной она оказалась, как все говорят. Я б даже еще поиграл. Кончается сюжет ни на чем, но не сказал бы, что меня это сильно напрягло. В какой-то степени даже наоборот - усилило надежду на продолжение. Ибо игра шикарна. Как правильно написали в одном ревью, это не игра и не хоррор. Это самый что ни на есть сурвайвал симулятор. Игра целенаправленно учит игрока забарывать свой страх, собраться, и быстро делать все необходимое чтобы выжить. Если не научиться НЕ бояться алиена, то в игре дальше шестой миссии не уйдешь. Именно там игра впервые лоб в лоб сталкивает игрока с чужим, выкручивая сложность почти на максимум, и отсеивая казуалов. Многие из них жалуются, что игра длинная, скучная и слишком сложная, что лично меня бесит неимоверно. Для этих товарищей у меня только два слова: выпрямляйте руки. В игре все сбалансировано вполне себе замечательно, а уж сейв-пойнты, по-моему, вообще чуть ли не на каждом шагу раскиданы. Недостатка в туториалах также не ощутил, вся механика успешно и ненапряжно прощупывается самостоятельно в течение первой пары часов. В общем, мне лично все эти нубские претензии решительно непонятны.

А вот динамический незаскриптованный ИИ алиена для меня стал настоящим открытием. Я прошел немало ужастиков, но изоляция - однозначно самая страшная игра в моей жизни. В других играх спустя некоторое время без труда начинаешь предсказывать поведение противников, замечать скрипты и триггеры. А это, в свою очередь, мешает погружению, напоминая о том, что это всего лишь игра. Здесь же, во власти беспощадного Бога Рандома никогда не знаешь, откуда придет смерть. И на погружение и напряжение данный факт оказывает огромное влияние, особенно в сочетании с атмосферой.

А она здесь поистине завораживает. Графика не самая технологичная на свете, но исключительно приятна для глаз. Особенно люто доставляет освещение, именно таким оно и должно быть в хорроре. Ну а звук и музыка - это просто волшебно. Звук, пожалуй, даже лучше чем в дед спейсе. А это о многом говорит. Насчет саундтрека, пока не уверен, буду ли слушать его отдельно, но треки очень атмосферные и напряженные, и всегда играют в нужный момент. Особенно радует, как музыка нагнетает панику по мере приближения алиена к игроку, поначалу у меня реально руки начинали трястись.

В общем, геймплей однозначно понравился во всем. Бэктрекинг есть, но не сказал бы, что его много. Как правило, если мы и возвращаемся в предыдущие части станции, то там мы открываем и посещаем уже новые, ранее недоступные локации. Только в самом конце есть именно те же самые помещения, что и в начале игры, но там все уже происходит предельно быстро, разве что не бегом. Бег приводит к несчастным случаям Сюжет ничего прям выдающегося из себя не представляет и не блещет уникальными персонажами, но свою работу выполняет на отлично. Интрига создается, твисты пару раз удивляют, а персонажи запоминаются. И на том спасибо.

В завершение, пара слов для фанатов. Фансервиса здесь - тьма тьмущая, и весь он выполнен без похабщины, с должным уважением, и с предельным вниманием к деталям. Для фанатов алиена (таких как я) эта игра - настоящий праздник, на который, как казалось, не было уже никакой надежды. Всем поклонникам вселенной это однозначный маст хэв. За это креативной ассамблее огромное спасибо и пожизненный респект.

В итоге, если оценивать игру объективно, то сама по себе на произведение искусства она не вытягивает, конечно. Так же стоит принимать во внимание, что проект таки не без багов, хотя лично я их почти не встречал. Так что в целом, оценил бы игру на 8 баллов. Очень яркий проект, во всем сдержавший свои обещания, с отменным геймплеем (если руки из правильного места растут), красивой картинкой, крепким сюжетом и исключительно густой атмосферой космического ужаса. Но фанаты, естественно, могут смело накидывать балл сверху. А то и два, в зависимости от степени упоротости.

FaNToM1:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Прошел! Без лишних слов - это нескончаемый поток слюней, 10 из 10 и лучшая игровая адаптация Чужих со времён AVP2, если не сказать, что самая лучшая. Затратил я на всё про всё по ощущениям порядка 19 часов, что отличный показатель для игры подобной схемы. Играть увлекательно, градус напряжения не спадает вплоть до финальных титров, когда поплыл список авторов давненько у меня не было, чтобы я сидел и хлопал. Одним словом БРАВО Creative Assembly! Подарить такой алмазище всем фанатам данной вселенной, как минимум, заслуживает того, чтобы Sega выкупила их с потрохами и дала как можно больше денег на разработку сиквела. Эти люди определенно сделали прорыв в жанре, кто ещё в раздумьях, то играть в срочном порядке - это даже не обсуждается. Я же, пойду спокойно переварю концовку и весь сюжет в целом...

Rud@rb:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Rud@rb Посмотреть сообщение
В связи с так сказать выходом на экраны новой игры про чужих, решил поплотнее погрузится в атмосферу. Отсмотрев в какой-то там уже раз Чужого, начал игру. А она несмотря на некоторые не очень понравившиеся мне вещи, очень хороша. Главный для меня плюс это то, что атмосфера первого фильма и той вселенной которая была создана в нем, передана просто на отлично. Дизайн самой станции, локации, все эти такие милые пузатые мониторы, огромные компьютеры, различные механизмы, все это создает ощущение что ты почти на том же самом Ностромо. Графически игра выглядит вполне достойно и на паст-гене тоже, играл на 360-м, в картинке ничего не раздражает, все смотрится более чем достойно. Отличнейший звук, специально играл в полной темноте, чтоб атмосфернее было, все эти скрипы, шастанья Чужого по потолкам, а уж с каким чудовищным грохотом заводятся некоторые местные механизмы, особенно в логове это вообщем так по ушам ударило просто жуть, да и местная музычка тоже хороша. А вот геймплейно, только не кидайтесь помидорами, по мне так нудновато, не люблю я крафтинг, да и затянуто весьма, последние главы меня очень вымотали, как же мне хотелось чтобы весь этот кошмар кончился и мы добрались до Торенса и свалили уже с одновременно прекрасного и ужасного Севастополя. Но игра в прятки с Чужим порой весьма доставляет, чего не скажешь о людях и андроидах, это утомительно, особенно андроиды, о как же меня достали эти красноглазые сволочи!!! особенно в своем бронированном варианте, как-то затупивши собрал несколько, ну ладно думаю сейчас мы их ЭМИ-бомбой то и выключим, кидаю одну, вторую, а они все идут и идут, ну думаю попал и давай дрыпать со всех ног куда подальше. Да и напугать меня пару раз за всю игру смогли только они, когда крадешься в темноте и в это в время какая-то сволочь впивается в ногу, хорошо хоть эти выключаются быстро. А Чужой хоть и хитрый и довольно таки непредсказуемый напугать не смог. Да и честно больше всего понравилась миссия не на Севастополе, а на LV-426, вот это вообще отлично, жаль что коротковато. Сюжет в игре простоват и никаких открытий не несет, но вполне вписывается (все таки непонятно как яйца появились, если решили исключить корлеву из второй части, то могли это как-то ну хоть где-нибудь в записках обосновать, а то вообще непонятно), единственно концовка уж очень смазанной получилась, после всех те мучений что мы пережили, хотелось чего-то более яркого и зрелищного в конце, но это видимо оставили либо на ДЛЦ, либо на сиквел. А он очень надеюсь, что будет. Ну и ещё про мне как-то маловато кат сцен, особенно хотелось бы побольше о Севастополе и космосе вокруг него, взять тот же полет на медицинском челноке, как-то скромно хотя бы немного сам челнок в космосе хоть пару секунд показали, кстати кат сцены для всех версий одинаковые на паст-гене ничего не повырезали? Ставлю игре твердую 8-ку, это конечно не мой любимый Dead Space, хотя весьма похоже концептуально, который и пугал, и развлекал лучше, но все равно отлично, будем проходить ещё не один раз. Кстати вопрос дробовик нам возвращают после Аполло или нет? Все оружие нашел, а его где-то пропустил, думал нужно с врагов подобрать, но нет, не дали... Теперь будем смотреть Чужих и играть в Colonial Marines.


Последний раз редактировалось RealSkif; 23.10.2014 в 05:15.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 16:31   #161
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Wrex, Котаку мусор, а игру купил = Бог!))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 16:37   #162
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Занятно, что незаскриптованный Чужой, которого пиарили разрабы, очень сильно и разочаровал некоторые издания.
Пишут, что Чужой, конечно, перемещается по кораблю случайным образом, но ты никогда не знаешь, увидел он тебя или нет. Ты можешь ползти по коридору, а Чужой вылезет у тебя за спиной, а ты этого даже не услышишь. Или, например, Чужой ворвется в комнату и, есть вероятность, что дожидаться его ухода придется минут 5, т.к., опять же, нет скриптов, которые бы указывали на то, сколько Чужой может провести времени в комнате с игроком (он может искать тебя и минуту, и 10 минут).
И все это очень сильно просаживает геймплей, который, по сути, состоит из нажимания на кнопок и обильного бэктрекинга.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 16:38   #163
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Цитата:
но ты никогда не знаешь, увидел он тебя или нет
чОрт... это же афигенно!!!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2014, 16:47   #164
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Ты можешь ползти по коридору, а Чужой вылезет у тебя за спиной, а ты этого даже не услышишь.
Дык это же шикарно! Ты же никогда не будешь знать когда он на тебя нападет, а когда нет, и очевидно что полагаться только на моушн сенсор просто бессмысленно, нужно еще прислушиваться и присматриваться к окружению и палить чужого самому. Жопой чую нужна будет адовая звуковая система чтобы получить 100% кайфа от этой игры, благо она у меня есть, буду пугать соседей

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Чужой ворвется в комнату и, есть вероятность, что дожидаться его ухода придется минут 5, т.к., опять же, нет скриптов, которые бы указывали на то, сколько Чужой может провести времени в комнате с игроком (он может искать тебя и минуту, и 10 минут).
Все это легко можно исправить патчем, к тому же играть в такую игру больше чем часа 2-3 в день строго не рекомендуется, лучше растянуть прохождение на неделю-две.

Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
И все это очень сильно просаживает геймплей, который, по сути, состоит из нажимания на кнопок и обильного бэктрекинга.
В Dead Space мы занимались тем же самым всю игру, и опять же, надоест это только если будешь часов 5-6 к ряду играть каждый день.

ПЭ.СЭ.

http://www.escapistmagazine.com/arti...olation-Review

Если Джим Стерлинг говорит что игра офигенна даже не смотря на некоторые раздражающие моменты, игру определенно стоит купить и пройти.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 04.10.2014 в 17:21.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2014, 01:34   #165
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
ALIEN: ISOLATION — ПЕРВЫЕ ВПЕЧАТЛЕНИЯ Мнения Антошки
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2014, 12:30   #166
Юзер
 
Регистрация: 10.03.2011
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 147
Репутация: 74 [+/-]
почему-то револьвер с убитых врагов не подбираеться, хотя потроны с них брать можно. Это косяк такой, или пушку дальше по сюжету дают?

Последний раз редактировалось DEMONrus; 05.10.2014 в 12:35.
DEMONrus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2014, 22:11   #167
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DEMONrus Посмотреть сообщение
пушку дальше по сюжету дают?
да.

Добавлено через 18 часов 38 минут
Для Xbox 360 версии вышел патч на 900 мегабайт.

Последний раз редактировалось SLowRider; 06.10.2014 в 16:49. Причина: Добавлено сообщение
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 23:29   #168
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Нард уже стримит. Сижу смотрю. Графика вроде неплохая. На фильм похоже. Но... подожду отзывов.
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.10.2014, 23:39   #169
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,206
Репутация: 1497 [+/-]
spasskiy, лил, ругают за хардкорность, а Сулсы хвалят(не сравнивая эти 2 игры), двойные стандарты.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 01:26   #170
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,015
Репутация: 1404 [+/-]
блин....... русская озвучка полная фальшь, атмосфера рушится моментально( Актеры вообще не стараются
В консольных версиях интересно предусмотрена возможность сменить язык?
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 01:36   #171
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
CrazyYura, в Dark Souls все под контролем игрока полностью и все неудачи только по вине игрока. Здесь какой-то рандом похоже. Можно конечно уходить, но иногда просто не замечаешь.
Rumit, мне в Colonial Marines доставило что в локализации Бишопа озвучивал тот же актер что и в фильме. Здесь локализация обычная, непримечательная. Иногда от тошнит от каких-то мерзких слов и псевдоругательств без мата.
spasskiy, эм, это одна из самых красивых игр, на Xbox 360 во всяком случае. И после патча больше нет тиринга.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 07:31   #172
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
для Пс3 очень неплохая картинка и приятно, что разрабы не забывают про паст ген
И что в этом хорошего?
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 08:08   #173
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
Пonyraй, ничего плохого не вижу, обладателей паст-гена миллионы! Предлагаешь забить на них член?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 10:10   #174
Юзер
 
Аватар для MikMcWeb
 
Регистрация: 09.08.2010
Сообщений: 281
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
И что в этом хорошего?
Нужно же плавно переходить с Pastgen'a на nextgen, а не резко забивать болт на миллионы людей
MikMcWeb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 11:43   #175
Игрок
 
Аватар для spasskiy
 
Регистрация: 30.12.2013
Сообщений: 501
Репутация: 41 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
И что в этом хорошего?
Даже не знаю, что на такое ответить. Может быть хорошо то, что те, у кого нет новых консолей или мощного ПК то же смогут поиграть в эту игру? Что графика в играх вторична и от хорошей игры можно получать удовольствие играя даже на мобильном телефоне? Но пожалуй не буду ничего отвечать. Твой вопрос рассказал о тебе больше, чем резюме на 100 страницах. Удачи дружище.
spasskiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 11:57   #176
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
ну что, товарищи, поздравляю с выходом игры!!

Не смотря на первый опыт в жанре, разрабы справились, судя по отзывам)

в качестве пасхалки должны были сделать толпы римлян, вылетающих на лошадях из за угла))
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 12:01   #177
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
Не смотря на первый опыт в жанре
С хоррорами первый, но в экшенах они уже себя пробовали.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 12:08   #178
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
RealSkif, в каких?
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 12:13   #179
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
ArtChery, Viking: Battle for Asgard
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.10.2014, 12:16   #180
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 191 [+/-]
RealSkif, не ахти какой, но опыт)

ну че, Кто поиграл уже??
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования