Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.06.2012, 04:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1494 [+/-]
Watch Dogs



Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PS3, Xbox360, PS4, XboxOne, WiiU, PC
Дата выхода: 27 Мая 2014
Офф. сайт

Цитата:
Игра разрабатывается канадской компанией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как Far Cry и Assassin’s Creed. Сюжет Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации.

Главные элементы геймплея Watch Dogs включают в себя взлом и наблюдение. Протагонист игры Эйден Пирс (озвученный Ноамом Дженкинсом ) может использовать любое устройство, связанное с центральной операционной системой города (CtOS) как оружие против него. Также игрок может получить доступ к информации из CtOS на неигровых персонажей, с которыми он сталкивается, включая информацию о демографии, здоровье, а также вероятности насилия..

Сюжетная линия Watch Dogs построена на базе концепции информационной войны: данные стали взаимосвязаны, а в мире увеличивается использование технологий. Действие игры разворачивается в альтернативной версии реальности города Чикаго (штат Иллинойс), который является одним из многих городов использующих суперкомпьютер «CtOS» (Central Operating System). Система контролирует практически каждую часть города, а также содержит информацию обо всех его жителях и мероприятиях, которые могут быть использованы для различных целей. Во вселенной игры, авария в энергосистеме в США и Канаде была вызвана хакерами для побуждения развития CtOS. Главный персонаж игры — Эйден Пирс — высококвалифицированный хакер, очерченный как человек, использующий «как кулаки, так и интеллект
.
Видео:

Скриншоты:
Скрытый текст:







Коллекционные издания:
Скрытый текст:



Рецензии:
Скрытый текст:
Цитата:
Давненько не писал рецензии на игры, но раз уж вышли долгожданные Вотч догс, то попытаюсь описать свое мнение к этой неоднозначной игре.

Надо сказать, что я много слышал об игре, пару раз играл на выставках, и в целом у меня сложилось впечатление, которое наполовину оказалось некорректным.

В первую очередь что бросается в глаза – Watch Dogs это игра в себе, то есть не дружелюбный опенворлд где игрока берут за ручку и ведут вперед (не считая первой миссии), а мир где в общем то все узнаешь сам. Конечно, кого то такой подход может отпугнуть, но тем не менее он правильный, и заставляет думать. К примеру, раскрыл преступление, но не с первой попытки, в первом случае преступник почуял неладное и скрылся, а в другом, просто увидел меня и дал деру. Стрелять по гражданским можно, но нежелательно, влияет на репутацию, долгое перследование, и и наконец остановил преступника подорвав какой то узел связи, после чего ощутил себя мистером Ризом.

Пару слов насчет графики (проходил игру на пс4, также играл на пк ультра настройки) - откровенных косяков не наблюдаю, как собственно и обещанной очень крутой графики. В целом я в CGI графику не особо то и верил, но у те кто мечтал о фотореализме будут явно пнегодовать, и тут же бежать сравнивать с ГТА 4/5/ etc.
В плане стелса (а я по больше мере проходил именно так) ближайший аналог Splinter Cell Blacklist, что является довольно правильным решением. Управление удобное, противников интересно обманывать, красиво уходить от погонь и многое другое.

Из механики игры поначалу неприятно удивила физика машин. Она примерно как в последнем Драйвере, только проще. Поначалу от копов с такой физической моделью управления уходить одни мучения. Если в том же Драйвере все сводилось к переносу в другую машину в случае вылета с трассы, то здесь все заканчивается крайне печально и быстро. Кстати говоря на клавиатуре управление автомобилем куда лучше чем на геймпаде пс4, и неясно почему такая разница. Но конечно через пару часов как и в другой игре к физике машин привыкаешь, плюс помогает прокаченное замедление времени и апгрейды на вождение.

Наверное, главным преимуществом и особенностью Watch Dogs является Город Ветров. Надо сказать, что в отличии от Нью Йорка Лос Анджелеса или даже Детройта, Чикаго не настолько популярен у киношников, хотя безусловно не обделен вниманием - тут живет маг-чародей Дрезден (Батчер весьма подробно описывает город, с учетом легенд), тут происходят события замечательного сериала Хорошая Жена, и некоторые события Prison Break, и конечно самое главное - город мафии 30х (Аль Капоне и сотоварищи) - и соответственно дух ревущих двадцатых который наложил отпечаток на город. В игре Чикаго передан максимально приближенным к настоящему Чикаго (ну в меньших масштабах, разумеется), что создает изумительную атмосферу - окунуться в современный город с богатой историей и шармом. Несмотря на то что многие здания требуют лицензии, в игре все равно огромное количество знаменитых мест. Они узнаваемы, и впечатляющие, любители архитектуры и урбанистки останутся довольны. Такой подход в играх пожалуй был только в L.A. Noire, где было также подробно воссоздан кусок ЛА 40х.

Кроме того, в игре город главное оружие, и управление им по сути является ключевым геймплейным элементом - остановить преследователей подняв штыри, шипы или развести мост проще простого. А ведь можно еще взорвать паровой люк, или просто устроить беспорядок на перекрестке включив всем зеленый. Если на своих двоих - тоже не проблема, можно инициировать блекаут (вырубить электричество на 30 секунд), остановить поезд и сесть в него и многое другое.
В опенворлде Watch Dogs всегда найдется, чем заняться, и даже дело не в миссиях по устранению/зачистки притонов/развлечений копов, которые оригинальные и здорово облагоображивают игру, но в мелких деталях, которые не обязательны, но крайне интересны и показывают какую колоссальную работу проделали авторы игры.

Вторжения в частную жизнь - тут самые разнообразные истории, от того как папа нянчится с ребенком, парень попадает во френдзону, а мамаши сорятся из-за ничего, так и серьезные - вышедший из тюрьмы пытается покончить жизнь самоубийством, жена говорит больному раком мужу что хочет сделать аборт, и другие. Мини игры с AR, такие как уничтожение пришельцев, паркур с монетками, и цифротрип. В целом звезд с неба не хватает но как развлечение вполне. Игры в наперстки, шахматы (разнообразные варианты) покер, и прочее - все это составляет значительную часть игры, и тем не менее, как и в последнем Ассасине сюжетная линия отправляется в долгий ящик, и первым делом исследуется мир и выполняются доп задания. Кроме того в игре есть расследования, на разные темы - маньяк, похищение и торговля людей, торговцы оружием и многое другое. И у каждого расследования есть миссия-завершение.
Ну и самые наверное крутые дополнительные миссии это QR коды, и взлом ctOS - они раскрывают предысторию игры, как появилась ctOS, кто такие Dedsec, зачастую раскрывая подробности важные для основного сюжета. Поэтому я бы порекомендовал обязательно их выполнить.

Надо сказать, мои главные основные претензии к игре заключаются именно в истории и её подаче. Судя по обещаниям и трейлерам - в игре должна быть мрачная атмосфера с элементами киберпанка и нуарных детективов, где большой брат следит за каждым жителем, а главный герой является борцом с системой, защищая простых жителей - вообщем все то, что мы привыкли видеть в Person of Interest. К сожалению, в игре все обстоит кардинальным образом по другому - весь сюжет крутится вокруг мести главного героя, при этом задания и мотивы настолько приземленные, что герои ГТА 5 кажутся чуть ли не идеалистами и борцами за свободу. Обещанная группировка борцов за свободу информации Dedsec в игре появляется только в сайд миссиях, и фоновых роликах по городу. Злодеи получились не то что бы шаблонные, просто их показывают от силы 5 минут за всю игру, и если вы не прошли сайд миссии, то ни мотивов, ни посыла не поймете, если прошли сайд миссии, то история и её завершение покажутся шаблонными. Правда последние 4 миссии сюжетной линии и правда отличными получились.

В целом слабый сюжет был бы малой проблемой, если бы не был тем вокруг чего выстроена вся игра. В целом среднестатистический игрок просто забивает на сюжет, вязнет в сайдах и бросает игру. Если бы сюжет был интересным, то он бы мотивировал игрока двигаться дальше, удивлял бы подходом и решением, подачей. В итоге, лишь треть сюжета заслуживает внимания, и интереса, остальное является рутиной.

Увы это серьезный минус для игры с лучшим опенворлдом на сегодняшний день. Все сравнения с сериалом Person of Interest хоть и не беспочвенны, но далеки от истины - даже первые 10 серий первого сезона дают прикурить сюжету Вотчей, (хотя они и являются довольно слабыми в масштабах сериала)

Учитывая вышесказанное, хочется рекомендовать игру всем кто любит опенворлды, и action игры, но если вы ожидаете найти в игре глубокий сюжет, то вас ждет разочарование.

Моя итоговая оценка 8,5/10
(с) Awolf
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 15.06.2014 в 01:38.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 20:16   #161
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Причем такое ощущение что FidGet в войсах
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 20:17   #162
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
0rca, Благодарю и тебя =) Просто реально думал, что это тебя будут переключать на других челов. Тогда я тоже надеюсь, что можно будет нормально одному пройти.
__________________
Xbox One, Wii.
Xbox Live: MoorCATs K26

Профиль на stratege
Youtube канал

GOTY:
2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen
2014 - The Evil Within
2015 - Life is Strange
2016 - Gears of War 4
2017 - Cuphead
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:08   #163
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Возможно когда мы будет проходить одиночную кампанию.Мы станем свидетелями мультиплеерной перестрелки ( или любого другого сетевого режима игры), и никакого гениального коопа не будет.
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)

Последний раз редактировалось mastermlnd; 07.06.2012 в 21:12.
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:10   #164
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Может было. Вобщ вот какой-то сайт связанный с игрой.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:34   #165
Новичок
 
Регистрация: 07.06.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Славу богу, что Ubisoft, а не RockStar))Возможно озвучку русскую сделают.
P.S. Жду, но только железо новое, я думаю, придется купить.
Figvam вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:38   #166
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Figvam, придётся купить атомную систему с 680/690 Джи на борту (20к) + 4 ядра минимум (15к) и около 6-8 гектар памяти. Нафиг так жить -_-
Надеюсь на релиз новых консолей как раз к таким вот техногенным проектам.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2012, 21:38   #167
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Figvam Посмотреть сообщение
Возможно озвучку русскую сделают
Сплюнь
Цитата:
Сообщение от Figvam Посмотреть сообщение
ду, но только железо новое, я думаю, придется купить.
Ты в консольном разделе, о каком железе речь?
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 10:22   #168
Юзер
 
Аватар для Dguffin
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 239
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Figvam Посмотреть сообщение
СВозможно озвучку русскую сделают.
Типун тебе на язык!


По сабжу. Игра выглядит как смесь Deus Ex, GTA и Max Payne, что лично меня крайне радует. Будем ждать выхода.
__________________
Политкоректность придумали для того, чтобы умные люди не могли говорить правду.
(с)Хз-кто, отрыл в книге у Белянина, но он сам мб откуда-то взял.
Вот гадство. Из-за Bully и GTA IV приходится менять видяху. А я так любил свой 6600 на 128Мб...
Dguffin вне форума  
Отправить сообщение для Dguffin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 13:29   #169
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dguffin Посмотреть сообщение
Deus Ex, GTA и Max Payne
я бы убрал макса и добавил вместо него Ассассин Крид..
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 14:48   #170
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Мнение главного сонибоя Мании.
Цитата:
В общем, выставка закончилась. Мне Е3 в этом году понравилась — было хоть несколько оригинальных и новых проектов. Больше всего, конечно, вперли Watch Dogs и Beyound. А главное — за закрытыми дверями показывали несколько больше, чем на пресс-конференциях.

Watch Dogs вполне себе полноценная ГТА — садишься в тачку, едешь куда хочешь. Уровень из прессухи нам показали совершенно иначе — герой забрался на линию метро, посмотрел на перекресток и подключился к камерам дорожного наблюдения, после чего устроил аварию и всех перестрелял с высока. Дальше сел в тачку и укатил. На другого персонажа при этом действие не переключилось.
Но это не все — еще разработчики показали приложение для iPad, которое будет напрямую связано с игрой. На нем карта город и база данных, также можно отслеживать перемещения героя и (внимание!) своих друзей. Причем, можно вмешиваться в игры своих френдов — переключать светофоры и как-нибудь влиять на происходящее.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 08.06.2012 в 14:53.
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 14:54   #171
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Коли уж копируете слова Фыхи, то не ленитесь убирать весь мат из поста, ибо даже завулированный мат карается по всей строгости...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 14:59   #172
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
FaNToM1, не бугурь цензурион) Убрал бы последнюю строчку без палева и всё. Нет, надо пред. лепить.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 15:18   #173
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
не бугурь цензурион) Убрал бы последнюю строчку без палева и всё. Нет, надо пред. лепить.
Устное так сильно жалит? Тем более будь это единичным случаем я бы и слова не сказал...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 18:08   #174
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Причем, можно вмешиваться в игры своих френдов — переключать светофоры и как-нибудь влиять на происходящее
Это эпик вин, представляю как я например на фантома на перекрестке скидываю поезд метро лол... Юбисофт боги
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 19:01   #175
Игроман
 
Аватар для Zigfrid
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Краснодарский край.Сочи.
Сообщений: 2,721
Репутация: 575 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Это эпик вин, представляю как я например на фантома на перекрестке скидываю поезд метро
Это брядли будет, но вот подгадить в плане светофора очень легко) Включил перпендикулярный поток машин и помешал какого-нибудь сюжетного мужика догнать)

А в саму игру другой игрок не сможет войти? Анпример, побегать по городу другого игрока??
Zigfrid вне форума  
Отправить сообщение для Zigfrid с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 19:12   #176
Юзер
 
Аватар для Dguffin
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 239
Репутация: 48 [+/-]
0rca, Макс Пейн тут имхо по атмосфере как раз идёт. По крайней мере такое мнение у меня сложилось по ролику.
__________________
Политкоректность придумали для того, чтобы умные люди не могли говорить правду.
(с)Хз-кто, отрыл в книге у Белянина, но он сам мб откуда-то взял.
Вот гадство. Из-за Bully и GTA IV приходится менять видяху. А я так любил свой 6600 на 128Мб...
Dguffin вне форума  
Отправить сообщение для Dguffin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 19:44   #177
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
А можно будет устраивать друзьям гадости без всяких мобильных устройств? А то где-то новость была, что на айфон сделают такое приложение. Просто эта фигня мне нафиг не сдалась, но воспользоваться такой фичей я бы очень хотел с помощью нажатия пару кнопок на геймпаде
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2012, 20:34   #178
Игрок
 
Регистрация: 20.08.2010
Сообщений: 612
Репутация: 43 [+/-]
ClearSkyMan, думаю, да, потому что фактически - это просто игровое меню и HUD, просто запихнутые на отдельный экран, дабы показать всю хайтечность происходящего, так что скорее всего, можно будет выбрать: HUD и меню или приложение.
psnwallhack вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 12:46   #179
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Частичный перевод интервью с продюсером Домиником Гуэйем (перевёл как смог, так шта не бузить, а знатоки англицкого могут почитать оригинал):
Скрытый текст:
RPS: Демоверсия на пресс-конференции закончилась переходом к виду от другого персонажа, цель которого состояла в том, чтобы защитить [главного героя] Пирса. Что происходило там? Была ли это некая форма кооператива?

Доминик Гуэй: Да, это был фактически я, играющий за другого персонажа. Таким образом, я перепрыгивал с собственной цели на его приключение, и наши пути физически пересеклись. Пока мы не вдаёмся в детали о том что мы делаем с мультиплеером, но я полностью согласен с этим утверждением.
Возможно это немного самонадеянно, но мы чувствуем, что - в приключенческих играх взаимосвязь мультиплеера и однопользовательского режима немного нарушена. Обычно с одной стороны у вас есть большое приключение, а с другой лобби и deathmatch и арены.
Мы хотим это исправить, таким образом мы в действительности сфокусированы на создании соответствующей вселенной, где вы сосредоточены, погружены и свободны идти, куда хотите, и когда вы играете с другими людьми, вы всегда в курсе событий. Вы знаете что способны пойти куда вы хотите и т.д. Так что то что вы видели, это был маленький кусочек того, как два игрока могут встретиться и обменяться целями в игре.


RPS: В начале демоверсии Пирс лёгким движение руки достал телефон с доступом к сетевым системам и к системам дорожно-транспортного движения подобно какому-нибудь магическому хакеру-джедаю из Голливуда.

Доминик Гуэй: Это не совсем так. Очевидно что игрок будет наращивать свои способности. Он не будет начинать игру в состоянии сделать всё что ему захочется. Понятен и тот факт что для демонстрации игры был выбран более поздний промежуток времени. У вас будет множество возможностей для развития. Будет очень реалистичная причина помимо его доступа в город - как он сможет постепенно наращивать свои способности.
Это будет выбор игроков, где они будут прилагать усилия – какой контроль, насколько он хочет вторгаться в чью-то частную жизнь и что он хочет делать с этой информацией.
Всему что мы делаем в игре - а вы видели взлом радиочастот, взлом системы управления дорожным движением, наблюдение за людьми через камеры видеонаблюдения - у нас есть конкретные примеры из реального мира.


RPS: Демоверсия началась с большой речи о маргинализации личности и суть была в том что все мы всего лишь точки данных.

Доминик Гуэй: Мы не заостряем внимание на этом. Мы не говорим, что это хорошо или плохо. Некоторые люди спрашивают нас «Ты хороший парень или плохой парень?" В действительности мы нейтральны. Таким образом, в качестве игрока вы выбираете, что вам делать с вашей силой. Это ни хорошо и ни плохо.
Мы же не думаем что технологии это плохо, так? Мы любим технологии. Мы говорим что это сила и могущество. Мы все зависимы от них. Мы доверяем свою личную жизнь мобильным телефонам. Мы все зависим от города, который в основе своей управляется через компьютеры – транспорт, связь, электросети – и это может стать невероятно мощным оружием в руках одного человека.


RPS: Демоверсия началась в очень методичном и не типичном (по крайней мере для игр) темпе, но закончилась замедленной стрельбой с кибербанком, где умирают очень реальной смертью. Так собственно, это игра экшн, или игра о взламывании с определёнными экшн-моментами которыми будут заканчиваться миссии?

Доминик Гуэй: По своей сути это будет определённо приключенческая игра. Каждый игрок будет играть по разному. Это открытый мир и каждая миссия будет иметь множество разных способов прохождения. Вы видели как он проник в центр (на выставку) взломав систему. Он так же мог пройти через двор или прорваться через парадный вход. Таким образом одни игроки захотят играть шумно, а другие захотят сыграть тонко и с контролем. Очевидно что мы дадим вам варианты для использования всех этих вещей, а вы как игрок – в зависимости от вашего стиля прохождения – будите иметь возможность смешивать их.

RPS: Я чувствую, что взлом механики – этому уделяется должное внимание - может автономно и в самом деле превратиться в нечто особенное.

Доминик Гуэй: Ну, реальность вещей такова что мы хотим дать игроку много силы (умений). Таким образом мы хотим что бы Пирс имел возможность влиять на свои действия. Как вы видели в демоверсии, вы начинаете перестрелку в центре города – вы взламываете светофор для массовой аварии – таким образом присутствует побочный ущерб. Женщина убита. И тогда мы решаем спасти свидетеля среди прочего косвенно нанесённого ущерба. Хочу ли я делать эти вещи? Хочу ли я причинять этот побочный ущерб?
Или быть может я мог подойти к этому по-другому. Возможно я мог проследить за этим парнем в парк, а затем взять его гораздо тоньше, чем просто начинать перестрелку. Поэтому я думаю, позволить игроку чувствовать свою свободу - и не только путем насилия, хотя он определенно способен на это - и смешивания её с его способностями для управления, это заманчиво. Я имею в виду, что он взломал светофор, но в итоге всё закончилось перестрелкой. Это та заветная точка которой мы стремимся.


RPS: Все подвержены взлому и во время демонстрации вы вскользь упомянули “дополнительные возможности” которые могут возникнуть при успешном взломе. Какие они? Можете ли вы привести примеры того, как такие вещи приводят к миссии?

Доминик Гуэй: Очевидно, вы видели один конкретный пример во время демонстрации. Вы видели, как мы взломали разговор, чтобы узнать, что кто-то идет. Но еще один пример... Вы, наверное, заметили, что один человек был виновен в плагиате. Поэтому, возможно, вы можете проследовать за этим человеком в дом, взломать его личный ноутбук и удостовериться, что он совершит это ещё раз, и затем шантажировать его за деньги.
Другой пример, например вы можете найти номер банковского счёта парня. Поэтому возможно вы захотите начать медленную кражу с его счёта в банке. С таким большим количеством доступной информации о компьютерах в настоящее время, мы стараемся поддерживать как многие виды честных, так и нечестных использований информации, на ваш выбор.


RPS: Так что же на самом деле Пирс собирается добиться всем этим.

Доминик Гуэй: Это то, что мы держим в секрете на данный момент. Он борется с коррумпированной системой. Но это довольно большая система. Он пострадал. Люди близкие ему пострадали. Так что он определённо расстроен. Парень совершенно одержим силой и контролем и он пытается побороть коррумпированную систему. Но вы знаете, ответы на это будут в игре.

RPS: Демоверсия была запущена на PC?

Доминик Гуэй: Да. На E3 игра была запущена на PC.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 09.06.2012 в 12:51.
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2012, 13:35   #180
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Вообщем короче можно сделать вывод что будет что вроде Демон Соулс, играешь один но можешь заинвайтить кореша.. Только вот не понятно, если я знаю что он мой друг то он мне мешать не будет, не понимаю когда почему они говорят о том что другой игрок будет мешать(например), я такого игрока и не приглошу)
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования