Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.02.2006, 21:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Half-Life 2: Deathmatch



Название: Half-Life 2: Deathmatch
Разработчик: Valve
Жанр: Коллективный Экшен
Тип мультиплеера: Internet/LAN
Релиз: 1 ноября 2004
Издатели:
Доп. сведения об игре:
  • Поддерживает VAC (Valve anti-cheat)
  • Доступен через официальный SDK набор
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор 1.2 ГГц
  • 256 МБ RAM
  • видеокарта с поддержкой DirectX 7
  • Windows 2000/XP
  • мышь
  • клавиатура
  • выход в Интернет
Рекомендуемые:
  • Процессор 2.4 ГГц
  • 512 МБ RAM
  • видеокарта с поддержкой DirectX 9
  • Windows 2000/XP
  • мышь
  • клавиатура
  • выход в Интернет

Об игре:
Скрытый текст:
Многочисленные возмущения по поводу отсутствия настоящего многопользовательского режима в HL2 подошли к концу. Официальная сетевая игра — Half-Life 2: Deathmatch доступна для всех обладателей Half-Life 2 через Steam!

Half-Life 2: Deathmatch — это именно то, что можно ожидать от названия. Многопользовательский мод, демонстрирующий возможности движка Source во вселенной Half-Life 2.

В игре в данный момент доступны две карты: dm_lockdown, действие которой происходит в разрушенной тюрьме «Nova Prospekt» и dm_overwatch — дающая возможность сражаться на улицах Сити-17. Карты достаточно велики, легко поддерживают до 32 игроков одновременно и основаны на сюжете самого Half-Life 2. Модели игроков тоже пришли к нам из однопользовательской кампании: выбор варьируется от бойцов сопротивления до злобных солдат Альянса в самых различных вариациях.

В лучших традициях сетевой игры, карты наполнены оружием, патронами и аптечками, а после смерти игрок моментально оживает и возвращается в бой. Как и в Counter-Strike: Source, при убийстве появляется иконка в верхнем-правом углу экрана, показывающая имена жертвы и убийцы и использованное оружие. Самая лучшая иконка — летающий унитаз, появляющийся при убийстве тяжелыми предметами с помощью гравитационной пушки.

Как и в одиночной версии Half-Life 2, с помощью гравитационной пушки, вы можете притягивать объекты и отбрасывать их с огромной силой. А учитывая, что гравитационная пушка — это первое оружие по умолчанию, и карты наполнены ящиками, батареями, взрывающимися бочками и другим мусором — различные предметы летают повсюду непрерывно. Игра великолепно демонстрирует прелесть физики.

Карты достаточно велики и предлагают отличный выбор мест для боя как в помещениях так и снаружи, при ярком освещении и в потемках. Как и в любом дезматче, скорость игры очень велика.

Остальное оружие Half-Life 2, например: пистолет-пулемет, дробовик, арбалет и гранатомет выглядят также достаточно эффективными. А тот факт, что «патроны» гравитационной пушки, которыми являются различные ящики и т.п., достаточно велики и часто закрывают обзор привносит сбалансированность в это чудо-оружие. Но все же нет ничего приятнее, чем убийство врага его же собственным унитазом .

В настройках сервера есть командный режим — Повстанцы против Альянса, который также будет интересен фанатам.

Следует заметить, что сетевая часть HL2 занимает всего 32 мегабайта: это небольшая плата за море адреналина, даже для модемщиков! Неожиданное появление Half-Life 2: Deathmatch, новость более чем приятная, но еще больший энтузиазм вызывает выход полного SDK, так что думаю скоро мы увидим множество новых карт и интереснейших модификаций.

Полезные ссылки:
Скриншоты

Скачать игру можно здесь
Клан "Action squaD"

Последний раз редактировалось Crunch; 10.07.2008 в 12:06.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 14:54   #161
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Нафига он тебе?
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 14:56   #162
Новичок
 
Аватар для Jerk88
 
Регистрация: 31.05.2007
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Че-то я не воткнул... Half-Life 2: Deathmatch или Half-Life Deatchmatch: Source?
__________________
Человек никогда не бывает так несчастен, как ему кажется, или так счастлив как ему хочется. (Франсуа де Ларошфуко)
Jerk88 вне форума  
Отправить сообщение для Jerk88 с помощью ICQ Отправить сообщение для Jerk88 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 15:03   #163
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
Кто-нибудь выложите пжалста gcf файл Half - Life 2 : Deathmatch sourse
Вообще-то half-life 2 deathmatch.GCF, без Source (и так ясно, что ко 2 части имеет отношение).

1. Зачем он тебе?
2. Он весит 150 Мб - куда его заливать?
3. Прощё через Steam игру бесплатно закачать.
4. Игру всёравно не запустишь, она должна быть прописана в Steam.

Последний раз редактировалось So1idus; 02.02.2008 в 16:40.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 16:36   #164
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вообще-то half-life 2 deathmatch.GCF, без Source (и так ясно, что ко 2 части имеет отношение).
вообще то нет,смотри: (в неустановленных)
Скрытый текст:


Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Зачем он тебе?
надо
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Он весит 150 Мб - куда его заливать?
если его заархивировать,то он сожмется максимум в 1.5 мегабайта, мне Странник весь Steamapps заливал и он был 5 мегов, а распаковался на 13 гигов

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Прошё через Steam игру бесплатно закачать.
при установке не хотит создавать,причем тут закачать?
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Игру всёравно не запустишь, она должна быть прописана в Steam.
у меня лицка.
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 16:39   #165
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Masseffect Посмотреть сообщение
вообще то нет,смотри: (в неустановленных)
Так тебе первая часть нужна? А то людей путаешь - сам же написал:
Цитата:
gcf файл Half - Life 2 : Deathmatch sourse
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 16:44   #166
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Так тебе первая часть нужна?
Да пирчем тут первая часть,я щас застрелюсь:

Скрытый текст:
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 16:47   #167
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Masseffect
Это и есть первая часть, сделанная на движке Source (римейк). Ты разницу понимаешь между Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life Source: Deathmatch? Разница эта огромна, как по картинке, так и по механике игр.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 16:51   #168
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
So1idus
Вот ты видишь что написагно там, вот мне и нужен этот gcf файл. Я знаю про Deathmatch про Халву сурс а про Half - Life : Deathmatch sourse нет.

АПД все понял, что ошибся, но фал все равно нужен.
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 16:59   #169
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Уменьшится ли пинг, если играть на dx7? А тос ADSL 64kb\s лагает так, что голова болит.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 17:05   #170
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от t3k_inc. Посмотреть сообщение
Уменьшится ли пинг, если играть на dx7?
Врядли, т.к. большая зависимость именно от коннекта, графику твой комп обрабатывает, а не сервер, на котором ты играешь. Я например пробовал запускать и на максималках и на минималках (пробовал и режим DX7, хотя номинально у меня DX8) - одинаково. Да и играть на DX7 - неуважать себя, картинка отвратительная.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 21:24   #171
Новичок
 
Аватар для Jerk88
 
Регистрация: 31.05.2007
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Уменьшится ли пинг, если играть на dx7?
Если тебе по голове дать, шнурки развяжутся?
__________________
Человек никогда не бывает так несчастен, как ему кажется, или так счастлив как ему хочется. (Франсуа де Ларошфуко)
Jerk88 вне форума  
Отправить сообщение для Jerk88 с помощью ICQ Отправить сообщение для Jerk88 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 21:39   #172
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Jerk88
Может быть...Смотря как сильно ударить...Чего ты недовольный такой, просто вопрос задал.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2008, 23:29   #173
Новичок
 
Аватар для Jerk88
 
Регистрация: 31.05.2007
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
Да просто вопрос реально очень глупый. Сам подумай - как качество коннекта и задержка до сервера и обратно могут зависеть от настроек графики? От графики могут зависеть только FPS и, соответственно, "заторможенность" игры, но не лаг клиента или сервера, не путайте эти два понятия.
__________________
Человек никогда не бывает так несчастен, как ему кажется, или так счастлив как ему хочется. (Франсуа де Ларошфуко)
Jerk88 вне форума  
Отправить сообщение для Jerk88 с помощью ICQ Отправить сообщение для Jerk88 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 07:33   #174
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Скрытый текст:
Я подумал, что допустим, детализация обьектов высокая, значит и отсылатся эта инфа туда-обратно должна дольше, полигонов, а следовательно памяти, на обьекты уходит больше.
Ну ошибся, бывает.
__________________


livejournal | twitter | vk.com | last.fm | 500px
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 10:10   #175
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
t3k_inc.
Ну не знаю, я к примеру в сурс нормально играю и не лагает ничего,хотя и скорость 64 кб/с.
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 10:18   #176
Новичок
 
Аватар для Jerk88
 
Регистрация: 31.05.2007
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
t3k_inc.
Не, вся графика обрабатывается исключительно силами твоего компа. А вот координаты физических объектов и оружия обсчитывает сервер. Кстати, координаты тел убитых врагов обсчитывает тоже твой комп, так что они зачастую у многих различаются.
__________________
Человек никогда не бывает так несчастен, как ему кажется, или так счастлив как ему хочется. (Франсуа де Ларошфуко)
Jerk88 вне форума  
Отправить сообщение для Jerk88 с помощью ICQ Отправить сообщение для Jerk88 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 10:22   #177
Игрок
 
Аватар для Masseffect
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Role Playing Game
Сообщений: 952
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jerk88 Посмотреть сообщение
Кстати, координаты тел убитых врагов обсчитывает тоже твой комп
Если даже и так, то координаты у всех одни так как игра одна: если ты попал в череп, то труп улетит так а не иначе.С такой же уверенностью можно сказать, что и полет пули расчитывает твой комп и что у всех по разному.
__________________
@MaSs^-/
MASS "It may take being evil to defeat evil" EFFECT
Сборная России по футболу - лучшая!
Lineage 2. TheAbyss. x3




.
Masseffect вне форума  
Отправить сообщение для Masseffect с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.02.2008, 10:31   #178
Новичок
 
Аватар для Jerk88
 
Регистрация: 31.05.2007
Сообщений: 22
Репутация: 3 [+/-]
А теперь смотри - если бы у всех была одинаковая скорость игры (тут я имею в виду фпс и лаг), то ты был бы прав. Но в зависимости он тормозов и лага (никогда не замечал - игра на пару секунд подвисает, потом возвращается и трупы отлетают в разные стороны?), координаты у всех отличаются. Попробуй как-нибудь убить врага и пострелять в голову трупу - с большой вероятностью противник увидит, что ты стреляешь в пол, а не в труп.
__________________
Человек никогда не бывает так несчастен, как ему кажется, или так счастлив как ему хочется. (Франсуа де Ларошфуко)
Jerk88 вне форума  
Отправить сообщение для Jerk88 с помощью ICQ Отправить сообщение для Jerk88 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 20:01   #179
Игрок
 
Аватар для sae-Melon
 
Регистрация: 01.05.2007
Сообщений: 660
Репутация: 71 [+/-]

Предупреждения: 1
Проблема с пингом. Раньше все было нормально. Пинг был в пределах 50-80, а щас от 500-1000. Когда играю, торрент выключен, все проги по скачке выключены, т.е. инет свободен полностью.
sae-Melon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2008, 20:07   #180
Юзер
 
Аватар для Ven@m
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 105
Репутация: 33 [+/-]
Народ, есть ли для Half Life 2: Deathmatch боты если есть то где, и как их залить в игру?)))
Ven@m вне форума  
Отправить сообщение для Ven@m с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования