![]() |
#1 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
Dark Souls
Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: FromSoftware Платформы: PlayStation 3/XBox 360 Дата выхода: 2011 Цитата:
![]() __________________________________________________ __________________________________________________ __________________________________________________ ![]() Жанр: Action\Adventure, RPG Разработчик: QLOC Платформы: PlayStation 4/XBox One/Nintendo Switch/PC Дата выхода: 25.05.2018 Цитата:
Основные изменения Скрытый текст: Последний раз редактировалось NA204; 16.01.2018 в 03:19. |
||
![]() |
|
![]() |
#161 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer |
||
![]() |
|
![]() |
#162 | ||
Игрок
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196
|
del
Последний раз редактировалось Mad_Dog MC; 04.09.2021 в 04:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#165 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643
|
LamaDrama, В DS если персонажа раздеть он ещё быстрее бегать будет.
Тут он наверно просто легко одет, или же хорошо прокачан.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
![]() |
|
![]() |
#166 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Может быть, мой просто бэтээром знатным был по уши в железках.
|
||
![]() |
|
![]() |
#169 | ||
Новичок
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: Болетария
Сообщений: 81
Репутация: 17
|
Цитата:
С другой стороны, мне до лешего на то, какой будет игра, т.к. один фиг куплю.
__________________
PSN ID: Cypp0raT "Как знать, может ты завтра проснешься мертвым." |
||
![]() |
|
![]() |
#170 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Скорее всего экшена добавили. Что не так-то плохо.
Добавлено через 1 минуту Про 700 он загнул, но вот одно прохождение, это где-то 30 будет. И этого времени достаточно.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 03.06.2011 в 15:08. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2010
Адрес: Из Сибири
Сообщений: 1,362
Репутация: 179
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты avenger2991, если разочарован то зачем покупать ?
__________________
PSN ID : ColdestFeatNer Последний раз редактировалось ZloyOtaku; 03.06.2011 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#172 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Цитата:
Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.06.2011 в 16:01. |
||
![]() |
|
![]() |
#173 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
30 это среднее. Я сам где-то за 45 прошел. New Game+ начал, но дальше этого не дошел. А хочется, игр просто сейчас завались, их бы пройти.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
![]() |
|
![]() |
#174 | ||
Юзер
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 364
Репутация: 39
|
На как говорилось, это не так уж и плохо.)
__________________
PSN: Hunk35 Скорость и-нета http://www.speedtest.net/result/1619264463.png Победа и поражение словно поток ветра: никогда не знаешь куда подует. Логично я себя веду или нет, зависит от того, к чему я стремлюсь. |
||
![]() |
|
![]() |
#175 | ||
Navras
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта
|
Более того, отлично. Работать в интересующем игроков направлении это, вроде, правильно.)
Последний раз редактировалось LamaDrama; 03.06.2011 в 17:20. |
||
![]() |
|
![]() |
#176 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172
|
В ролике видно что анимация ударов есть новая, но все также есть ощущение что персонаж ходит не по земле а как будто по паркету, покрытому лаком. Уровень какой то слишком уж светлый, и насыщенный красками, Босс бесхитростный, хотя наверное слабое место его это хвост, но игрок на видео тупо бил в лок. И интересно откуда опять взялся туман, неужели Old One снова вернулся, либо это особенности движка такие.
ZloyOtaku, Ну значит я нуб в DS, я часов 350 провел и NG+9 в азиатке))
__________________
| This is harsh. Evaluate me | |
||
![]() |
|
![]() |
#178 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
CityGhost, Мир все тот же. Сюжет там же. Просто события развиваются якобы параллельно.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
![]() |
|
![]() |
#179 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492
|
Отнюдь.
Новость - Темный проект меняет имя. Цитата:
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#180 | ||
Игрок
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: Boletaria
Сообщений: 634
Репутация: 172
|
Так я про это и говорю, если сюжет новый то как они объяснят наличие тумана, в DS понятно откуда он взялся, а вот каким образом он оказался в DkS это уже вопрос)
__________________
| This is harsh. Evaluate me | |
||
![]() |
|
![]() |
|
|