Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.04.2010, 15:07   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Slain
 
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221 [+/-]
Gears of War 3

Gears of War
3



Жанр: Action/TPS
Разработчик: EPICGames
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: Xbox-360
Дата выхода: 20 Сентября 2011
Официальный сайт игры: Временно отсутствует




Первая информация:

Скрытый текст:



Первая информация от Igromania.ru
Скрытый текст:
Клифф Блезински, ведущий дизайнер Epic Games, называет анонс Gears of War 3 «самым плохо охраняемым секретом в истории видеоигр» Действительно, название новой игры просочилось в Сеть за несколько дней до официального анонса, а еще раньше случайные аналитики из интернета, едва заслышав фразу «новый проект Epic», не думая выпаливали: «Gears of War 3» За несколько часов до официального объявления игры мы связались с Клиффом по телефону, чтобы узнать первые подробности главного в мире экшена по распиливанию инопланетян бензопилой.
Все мои детальки

Первая часть была очень агрессивным и сумбурным экшеном. «На наших напали здоровенные зубастые гориллы, срочно бегите их убивать» – эта мысль внушалась игрокам довольно быстро, а все остальное («кто все эти люди?», «что еще за Саранча?») было уже не очень-то важно – на экране показывали крупные планы распиливания пилой, а перестрелки были настолько напряженными, что голову поднять было некогда – какой уж тут сюжет! К выходу второй части уже подтянули внушительную теоретическую базу – две сопутствующие книги, новеллизация, комикс. Постановку самой игры сделали более собранной – Epic Games провели игроков по сумасшедшему маршруту, включавшему в себя раут в утробе гигантского червя, аудиенцию у Королевы Саранчи, а также сцены, в которых целые города проваливались под землю на глазах у почтеннейшей публики. Вместе с этим герои как-то неожиданно размякли – начали мучиться призраками прошлого и искать потерянных родственников. Получалось довольно натянуто: закованным в броню амбалам с квадратными челюстями и рокочущими голосами плохо давались сложные эмоции. Но – давались: как минимум у разработчиков получилось привлечь внимание к диалогам между поножовщиной.

Теперь – третья часть. На протяжении нашего двадцатиминутного разговора о Gears of War 3 мы с удивлением заметили, что Блезински описывал геймплей новой игры в каких-то будничных терминах. Да, в разговоре прозвучала фраза «кооператив на четырех игроков» (да, будет, других новостей пока нет). Да, Блезински упоминал о новых видах оружия, – например о каком-то страшном обрезе, который наносит чудовищный урон в ближнем бою. Да, будут небольшие изменения в механике: например, станет больше незаскриптованных сцен, в которых персонажей запирают на небольшой арене и выпускают против них роту чудовищ, – по результатам опроса игроков разработчики пришли к мнению, что аудитории это очень нравится. Кроме того, в третьей части предстоят многочисленные стычки со Светящимися (это такие накачанные мутагеном твари), которые имеют свойство взрываться перед смертью, – поэтому в рукопашных поединках необыкновенную актуальность приобретет прием «пинок ногой».

Однако при всем при этом артист, ранее известный как Клиффи Би, характеризует геймплей Gears of War 3 как «отполированный и доработанный» – если какие-то существенные перемены и планируются, сообщать подробности разработчики пока не спешат. Зато Блезински с большим удовольствием рассказывает о других вещах – о сюжете, о новой обстановке на Сере, о том, как изменились главные герои. Трудно предугадать, в каких терминах будут описывать игру через полгода (возможно, к этому времени наконец-то зазвучат слова вроде «стометровые плотоядные мутанты» и «разрушения планетарного масштаба»), но сегодня в Epic Games говорят о другом. Например, о том, как остатки человечества на Сере снова оказываются на грани вымирания. Прошло полтора года с тех пор, как город Джасинто, главный оплот землян на планете, был уничтожен, чтобы затопить Улей Саранчи. Последних, действительно, практически нигде не видно, но армия после разрушения столицы пришла в упадок, а из-под земли тем временем выползли Светящиеся, которые не только чрезвычайно агрессивны, но и умеют динамически мутировать, – например отращивать себе новые удивительные конечности.

Солдаты все еще сражаются, но, поскольку централизованного командования, по сути, нет, борьба становится все больше и больше похожа на агонию. В условиях всеобщего хаоса за оружие берутся даже женщины, – напримердиспетчер Аня Страуд, которая в предыдущих частях передавала по радио новые директивы начальства. Теперь она вынуждена пройти весь непростой путь от секретарши до фронтовика и встать рядом с мужчинами. Ключевые герои серии остались прежними, но внешне переменились – разработчики явно учли опыт второй части и теперь стараются сделать этих громил чуть более похожими на людей. Например, бойцы отряда «Дельта» будут носить меньше брони, кое-кто показательно отрастит бороду. Более того, нас явно собираются еще глубже окунуть во внутренней мир этих очаровательных людей и подробно рассказать об их предыстории и мотивации.
* * *

В заключение Клифф успевает передать общий настрой третьей части: «Мы не случайно выбрали слоган «Братья до конца»… Эти ребята, наши герои, они через многое прошли, навидались всякого и теперь они именно что братья, семья – до самого конца… А уж финал у нас будет достойным, мы постараемся»

Epic Games уже вторую игру подряд пытаются сделать свою игру чем-то большим, чем спонтанной мясорубкой пополам с фаер-шоу. На этот раз разработчики специально перерисовывают героям лица, а ведущий дизайнер студии в разговоре о сюжете проводит параллели с «Криминальным чтивом» – и это уже выглядит как серьезная заявка на смену приоритетов. Смущает одно – даже если у Epic Games все получится, оценивать Gears of War в первую очередь все равно будут по количеству взорванных голов, отрубленных конечностей и километражу боссов. Сейчас деталей пока не сообщают, но мы уверены – ради эффектного финала разработчики, если потребуется, разнесут в клочья всю Серу. Новые подробности читайте в одном из ближайших номеров «Игромании» и «Игромании Лайт».


Видео:


Скриншоты:





За сюжетные спойлеры будут выставляться проценты
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО
[2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ
[2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО

Последний раз редактировалось Slain; 02.09.2011 в 14:16.
Slain вне форума  
Отправить сообщение для Slain с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 10:14   #161
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
У них просто наплечников нет, вот и кажутся чуть стройнее. ХD
Да не, ты посмотри, Маркус выше стал XD

Что там на 18 картинке у Беарда лицо перемотано? Он коррозию лёгких подхватил? Или боится подхватить? Или мне кажется что у него лицо перемотано?)))
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 14:15   #162
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 878
Репутация: 203 [+/-]
Gears of War 3: свежие детали из Game Informer
Скрытый текст:
В новом выпуске печатного издания Game Informer содержатся некоторые подробности о шутере от третьего лица Gears of War 3, который создается силами Epic Games эксклюзивно для консоли Xbox 360.

Помимо того, что Доминик отрастил бороду, Аня присоединилась к команде, а у игроков появится крутой дробовик, с помощью которого можно пройти большую часть Gears of War 3, теперь мы знаем следующее.

События разворачиваются через полтора года после гибели города Jacinto, команда Gears базируется на модернизированным авианосце Raven's Nest, которые считают своим домом немногие выжившие.

Что касается кооператива для четверых, то Маркус и Доминик теперь будут сражаться в компании с другой парочкой: Аней Страуд (Anya Stroud) и Джейсоном Стрэттоном (Jace Stratton).

Игроки смогут обмениваться оружием друг с другом или с другими солдатами во время сражения. Когда на Raven's Nest нападает гигантский вражеский краб, игроки знакомятся с новыми видом врагов, lambent, которые способны мутировать в любой момент, а их щупальца смогут пробираться в самые укромные места.

Как и сообщалось ранее, в игре появится винтовка Pendulum Lancer, которой пользовались бойцы до появления Chainsaw Lancer, хорошо знакомой поклонникам серии. Pendulum Lancer отличает от Chainsaw Lancer то, что вместо подствольной бензопилы у нее огромное лезвие, при помощи которого можно будет производить несколько завершающих приемов.

Еще одно новое оружие digger launcher, которое стреляет существами, похожими на пираний, пробирающимися под землю и уничтожающими все на своем пути. Кроме того, игроки получат слегка модернизированный hammerburst, вышеупомянутый двуствольный шотган, снайперскую винтовку и прочее оружие.

У саранчи появятся представители новых классов: гренадер и "большая органическая катапульта". Для борьбы с такими сильными противниками игроки смогут воспользоваться механизированными костюмами, которые называются silverback. Эти костюмы, оснащенные тяжелыми пулеметами, а также ракетницами, могут служить укрытием для других членов команды.

В игре будет присутствовать аркадный режим, в котором вы сможете менять гравитацию, звуковые эффекты, включать режим больших голов и так далее. Интересно, что мультиплеерные карты могут изменяться в ходе боя: земля будет раскалываться, а локации - затопляться водой.

Gears of War 3 ожидается в апреле следующего года.
GAMETECH
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 14:27   #163
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
"В игре будет присутствовать аркадный режим, в котором вы сможете менять гравитацию, звуковые эффекты, включать режим больших голов и так далее"

о_0 ОМГ! Это ещё зачем?!
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 14:31   #164
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
"В игре будет присутствовать аркадный режим, в котором вы сможете менять гравитацию, звуковые эффекты, включать режим больших голов и так далее"
Хм, мне это опять напомнило одну игру. Но боюсь называть ее в этой теме, так как опять обвинят в сонибойстве Скажу лишь, что это забавная особенность. Думаю, поклонникам игры будет интересно увидеть Маркуса и ко с распухшими головами отстреливая тентакли ламбентам
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 14:33   #165
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
большие головы наверно для криворуких..чтобы палитт куда попало, но всёравно делать хеды
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 17:33   #166
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Надеюсь, в третьей части, наконец, сделают вменяемого финального босса, а то что в первой, что во второй - фейловые какие-то.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 17:43   #167
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Надеюсь, в третьей части, наконец, сделают вменяемого финального босса, а то что в первой, что во второй - фейловые какие-то.
Такой игре боссы вообще не нужны, эпик-битвы было бы достаточно. Но вот насчёт фейловости Раам не согласен - был отличный хардкорный босс.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 17:54   #168
Игрок
 
Аватар для John777
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Абакан
Сообщений: 878
Репутация: 203 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Надеюсь, в третьей части, наконец, сделают вменяемого финального босса, а то что в первой, что во второй - фейловые какие-то.
не знаю.А я лично очень долго парился с боссом из первой части.
John777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:12   #169
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
А я лично очень долго парился с боссом из первой части.
Я больше парился с Берсерком. А последний босс даже не большой. Какой то хилячек на стероидах. So1idus говорит о мега эпичном боссе
Скрытый текст:
вроде осьминога, я полагаю.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:20   #170
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
So1idus говорит о мега эпичном боссе
Раам это генерал Локустов, финальный босс первой части на поезде. Вот он просто адски-сложный и несбалансированный (НР у него слишком много). Я лично пройти смог только с багом.

Цитата:
Сообщение от UAFlash Посмотреть сообщение
Я больше парился с Берсерком.
Легкотня, он же слепой котёнок.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:20   #171
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
UAFlash, лоль, РААМ и был финальным боссом на поезде, осьминога и на инсейне валить пару мину
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:22   #172
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Значит, осьминог - это корпсер.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы

Последний раз редактировалось voloddia; 13.05.2010 в 18:34.
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:27   #173
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
Вот он просто адски-сложный и несбалансированный (НР у него слишком много). Я лично пройти смог только с багом
на сложном его с ботом проходил...на маньяке не рискнул ибо бот тупит...

Цитата:
Я больше парился с Берсерком.
мдааа, от него просто надо отпрыгивать..только если он Дома мог загрысть..

Цитата:
осьминога и на инсейне валить пару минут
его валитьто...всего лишь щупальца в щупальца отстреливать,гранату в рот кидать, да в глаза стрелять...ну и сначала щупальца пелить...
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:31   #174
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
FastFly, это левиафан из 2 части , мы про
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
корпсер
из первой части говорили
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:34   #175
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
да ну "корпсер" тоже никакой, сбоку шавки бегают, а ему только в пузо стрельни да в морду..берсерк и то сложнее будет..
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 18:52   #176
Игроман
 
Аватар для UAFlash
 
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174 [+/-]
Цитата:
Раам это генерал Локустов, финальный босс первой части на поезде. Вот он просто адски-сложный и несбалансированный (НР у него слишком много). Я лично пройти смог только с багом.
Цитата:
UAFlash, лоль, РААМ и был финальным боссом на поезде, осьминога и на инсейне валить пару мину
Дык я об этом стероидном и говорю. На Легко прошел его. Там легко. Главное в начале подбежать как можно ближе и валить отходя когда он будет подходить.

А осьминога я привел не в качестве СЛОЖНОГО босса, а в качестве... нну, эпичного. Выглядел то босс круто. Ну красивее чем финальный во второй.
UAFlash вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 19:48   #177
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Рамм сфейлил не в смысле сложности, а вообще, в целом - действительно какой-то "хилячок на стероидах". В конце игры должен быть эпик-босс, а не это. Вот бой с Брумаком в первой части (Пк-версия) был ничего так. Можно было бы в конце поставить 2-3 Брумаков сразу =) Ну а во второй части босс, вообще, одно название - если бы его уничтожение показывали только в ролике, ничего бы особо не изменилось. И да, "осьминог"-Левиафан выглядел лучше))
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 19:52   #178
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Босс не должен быть гигантским..он босс его очень трудно убить и сам босс валит с 2х ударов.А все эти большие боссы которых парой выстрелов убиваешь-нафиг

Цитата:
Можно было бы в конце поставить 2-3 Брумаков сразу =)
и в комплекте с игрой включать удавку с мылом или же пистолет..
Слоган:
Дойди до троих Брумраков-убейся от счастья.
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 19:55   #179
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
FastFly, Ну Скардж во второй и то лучше, Рамма будет, раз на то пошло, хоть он и убивался на порядок легче. Брумак никак парой выстрелов не убивался, кстати.

Последний раз редактировалось MoorCATs; 13.05.2010 в 19:58.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2010, 20:00   #180
Игроман
 
Аватар для FastFly
 
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571 [+/-]
Цитата:
НУ скардж во второй и то лучше, рамма будет, раз на то пошло.
что сложнее?уклонятся от гранат и прятаться за стенки,попутно убивая тинеиров которые убиваются с 1 удара ?или же Убить босса у которого сначала надо снять живой щит, который может сожрать тебя в темноте?+он ещё и с пулемётом ходит
FastFly вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования