04.06.2015, 18:38 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511
|
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Жанр: Action, Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Naughty Dog Платформы: PS4 Дата выхода: 7 октября 2015 Локализация: Полностью на русском языке Страница игры на сайте Sony Страница игры в Store Цитата:
Последний раз редактировалось Kirilll_No; 18.08.2015 в 14:46. |
||
|
16.07.2015, 22:32 | #162 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Да в один всё влезет, я думаю. 3D там нет, значит 3 часть не так много весит.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
16.07.2015, 22:33 | #163 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Uncharted: The Nathan Drake Collection получит новый уровень сложности, который затронет нервные клетки каждого любителя подобных развлечений.
Но самым важным для обычных игроков будет следующая весточка — Bluepoint полностью перерабатывает баланс в первой части трилогии. Многие на себе успели ощутить неадекватный уровень сложности Drake's Fortune, который к концу игры заставлял со злостью искать геймпад по комнате после очередной смерти от невероятно глазастых и точных противников. |
||
|
16.07.2015, 23:22 | #165 | ||
Игроман
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483
|
Fatal1ty93RU, так мультиплеера ведь тоже не будет. Вообще должны в 3й части графон знатно подтянуть, поскольку его урезали (разработчики сами подтверждали) в угоду кастомизации и прочей фигне. Ведь реально картинка в мультиплеере 3й части срамота.
__________________
PSN: clearskyman [20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий "Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura |
||
|
16.07.2015, 23:31 | #166 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
Ого, я и не заметил что к игре фотомод прикрутят, будет просто шквал крутых фото)
Я не думаю что 3 игры с подтянутой графикой влезут на двухслойный диск, скорее всего 2 диска или вообще 3-х слойный. |
||
|
16.07.2015, 23:34 | #167 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Начал тут играть в первую часть - ниче так, смотрится бодренько даже сейчас. Интересно как графику в переиздании подтянут
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
16.07.2015, 23:43 | #168 | ||
Гейммастер
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886
|
|||
|
17.07.2015, 10:15 | #169 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
А вот это радует, весьма. Тупорылый спаун противников, правда, наверняка останется прежним, но хоть так. Если перед церковью и внутри нее будет хоть немного проще, чем раньше - я уже буду им безмерно благодарен.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
17.07.2015, 10:53 | #170 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Там сложность была не столько в спауне, сколько в катастрофическом получаемом уроне (с ПМ один выстрел и уже серый экран), а так же в увёртливых врагах и дизайне локаций.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.07.2015, 11:47 | #171 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
враги увертывается там смешно, как чудики, особенно если хедшоты пытаешься прицельно расставить
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
17.07.2015, 11:49 | #172 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Так-то оно так, но внезапные спауны пачек противников из ниоткуда изрядно выбешивали. Особенно перед церковью запомнилось, как после выноса очередной волны, в пустынном переулке у меня прямо за спиной появились братки с гранатометами. Это ггвп без вариантов. Когда ты можешь пройти перестрелку только заучив сперва кто, из каких дыр, и в каком порядке вылезает, это... кхм... не очень хорошо, мягко говоря.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
17.07.2015, 11:55 | #173 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Мордовское Княжество
Сообщений: 1,100
Репутация: 338
|
В силу вышеперечисленного, перестрелки не были сильной стороной серии никогда. В первом это особенно чувствуется. Ну и в уже сто раз упомянутом кладбище кораблей в третьем.
Имхо это первое, на что следовало бы обратить внимание в ремастере.
__________________
открытые миры механики душа сценарии рокстар на кончиках кончиков |
||
|
17.07.2015, 12:08 | #175 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Во всех сколь-нибудь сложных шутерах именно так и играется, особенно когда тебя запирают на маленькой "арене". Сейчас Киллзон 2 перепрохожу на элите, постоянно с такими ситуациями сталкиваюсь. Нужно запоминать места спауна, вид противника (особо опасны шок-труперы и ракетчики), места нычек, где можно окопаться и в случае чего - отдышаться.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.07.2015, 12:15 | #176 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
Не знаю насчет килзоны, но в большинстве хотя бы более-менее современных шутеров я что-то не припомню дополнительных спавнов прямо во время перестрелки. Если они и есть, то сделаны так, чтобы игрок мог заранее сказать откуда появятся враги, или чтобы хотя бы было время отреагировать и сменить тактику, а не так что они лезут и по бокам, и сзади из самых неожиданных мест.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
17.07.2015, 12:37 | #177 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
Именно так и должно быть, а то расслабились игроки в последнее время, спаун их не устраивает.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
|
17.07.2015, 13:52 | #178 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58
|
Сразу вспомнился хардкорный Ресистанс 2
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? )) EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4 |
||
|
17.07.2015, 14:19 | #179 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 483
|
У тебя очень странное представление о челендже в играх.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
17.07.2015, 14:28 | #180 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Мне в такие моменты всегда баттла 3 вспоминается. Там в первой миссии идет перестрелка на площадке, огороженный деревянным забором. И если зайти за этот забор, то можно увидеть, как из воздуха появляются противники) Ну это не считая огромной надписи "ВЕРНИТЕСЬ НА ПОЛЕ БОЯ 3,2,1".
|
||
|
|