Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 11:55   #161
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Вот вы развели дискуссию и чего спорить? История Геральда закончится окей и если после CD Projekt выпустят нормальную игру, то я полностью на их стороне. Надеюсь они поведут себя как юбисофт, который хоть и доят АС но при этом делаю отличную игру.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 11:59   #162
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Геральда
Ну хоть не Герольда.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Надеюсь они поведут себя как юбисофт, который хоть и доят АС но при этом делаю отличную игру.
Только там каждая часть похожа на крупное DLC, а тут с каждой новой частью предлагают совершенно другую игру. Так что сравнение вообще не к месту.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 12:19   #163
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от markmega Посмотреть сообщение
Продажи-то растут заслуженно.. а не как в случае с некоторыми (не будем показывать пальцем) RPG-разработчиками и издателями. CDP, в отличие от них, не стесняются подкреплять слова и обещания делом.
Популярную вселенную никто не бросит, но если контент к играм будет бесплатен, то от этого не проиграет никто, т.к. хороший имидж разработчиков принесёт им больше прибыли в конечном счёте. Многие люди покупали расширенные издания "Ведьмаков", а значит, подобная схема работает неплохо.
Им нужно было Rise of the White Wolf всё-таки выпустить, а Enhanced Edition выпустить раньше. У них какой-то сглаз прям с изданием. С третьим Ведьмаком думаю такого не повторится.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 13:37   #164
Опытный игрок
 
Аватар для -BadKot-
 
Регистрация: 01.12.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,217
Репутация: 158 [+/-]
Вот такая обоина
Скрытый текст:
__________________
Xbox Live MrAKotik
PSN MrAKotik
GOTY 2015: The Witcher 3: Wild Hunt
GOTY 2016: Dishonored 2
GOTY 2017: Wolfenstein II: The New Colossus
GOTY 2018: Red Dead Redemption 2
-BadKot- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 13:42   #165
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
-BadKot-, разрешение не айс.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 13:57   #166
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
Уж тыж!

Какую новость то я пропустил... а тут уже вовсю обсуждают...

Ну чтож... жду следующего года... пока всё заявленное мне нравится... посмотрим, как реализуют...

чувствую, опять надо комп улучшать, чтоб норм поиграть...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 14:28   #167
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Кто будет ответственнен за музыку к 3 части? До сих пор не могу простить идиотские, банальные оркестровки ко второй.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 14:34   #168
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Волдест,
хз пока, может на след.неделе скажут
а так в тизере более приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 14:39   #169
Игроман
 
Аватар для mr.AGRH
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 2,563
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Кто будет ответственнен за музыку к 3 части?
После твоего вопроса залез в википедию и почел это:
Цитата:
В настоящее время Скорупа уволился из CD Projekt
Что конечно печально, т.к. саундтрек первого Ведьмака, я считаю одним из лучших в играх. А вот во второй не очень понравился.
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
а так в тизере более приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Да ладно. Все тот же "ехал пафос через пафос"
А о первой части напоминает волынка на фоне. Может конечно не она, но похоже.
mr.AGRH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 15:15   #170
Drunken face
 
Аватар для .lesnik.
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 1,785
Репутация: 571 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
в тизере более приятный саунд
как уже писали то ли здесь, то ли ещё где-то: впечатление, что наложили друг на друга саунд из первой и второй части. Получился "эпичный фолк", что возможно и не плохо, в умеренных количествах и не таком примитивном варианте.
.lesnik. вне форума  
Отправить сообщение для .lesnik. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 15:16   #171
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
а так в тизере более приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Там проскальзывают мотивчики из главной темы первого ведьмака( в меню ), и еще одного трека. С другой стороны, лучше слегка переделанные мелодии из первой части, чем невыразительные из второй.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 15:23   #172
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .lesnik. Посмотреть сообщение
Получился "эпичный фолк"
Вполне годно. Главное чтобы этнического фольклора была в достатке.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.

Последний раз редактировалось Firiam; 07.02.2013 в 15:26.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 15:41   #173
Юзер
 
Аватар для Alexey7
 
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Что конечно печально, т.к. саундтрек первого Ведьмака, я считаю одним из лучших в играх. А вот во второй не очень понравился.
Подписываюсь под каждым словом
__________________
We'll keep the Red Flags flying high
"Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя"
Alexey7 вне форума  
Отправить сообщение для Alexey7 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 16:11   #174
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Надеюсь выбора варианта ответа на время уберут, во второй он сильно бесил. Хотя на Х360 может и норм, а на РС полный капец. Пока прочитаешь, а там ещё мышь где-то в углу стоит, я из 100%, 50% делал перезагрузку.

А вот еще смерть во время диалогов тоже бред, вот в первый раз когда с Роше вроде весело, а когда с Йорветом минут 20-30 говорил и потом меня убили, вот это бред.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 17:33   #175
Юзер
 
Аватар для Азилус
 
Регистрация: 11.07.2010
Адрес: Ривия
Сообщений: 267
Репутация: 100 [+/-]
woodson, Мдя у всех фанов теперь одинакавая аватарка будет)
__________________
http://steamcommunity.com/id/Grand_Wizard/

Процессор AMD FX6300 4.1 GHz
Оперативная память Kingston HyperX DDR3 4096MBx2 1600Mhz
Видеокарта MSI R9 280X GAMING 3G OC EDITION
Азилус вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2013, 18:11   #176
Новичок
 
Аватар для Forcegun
 
Регистрация: 07.02.2010
Сообщений: 95
Репутация: 214 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
быстрым перемещением между локациями.
это конечно удобно но я как в скайриме не пользовался (модами отключал), так и в ведьмаке не буду.

С открытым миром как бы не появилась пустота в некоторых местах и скука (пример готика 3). Вот во втором ведьмаке мир был в рамках определённых так и напичкано было предостаточно всего на квадратный километр (нпс, поселения, леса, корабли, лодки, много деталей).

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
корабли можно будет улучшать
Ну и зачем это?

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
вместо перекатов – он вращается
Возможность перекатов была удручающей. Один, два раза бы за бой поставили б планку.

Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Геральт отпустил бородку. Интересно, можно ли будет ее менять у цирюльника.
Было бы прикольно когда щетина проявляется по истечении 4 часов игрового времени. Желающие могут её сбрить а форму менять не надо.

Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
криминалистика вполне в духе Ведьмака.
Да вот помню как в первом было просто замечательное расследование про Реймонда Марлоу, и когда находишь в катакомбах... это было высшей точкой наслаждения.
Что то подобное хотелось бы в В3.

Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
приятный саунд, чем в прошлой части играет
в духе 1 части, так сказать
Это и было что то из первой только слегка изменённая.

Добавлено через 1 минуту
Азилус, не беспокойся. я верен своей и не изменял ей уже как два года

Последний раз редактировалось Forcegun; 07.02.2013 в 18:15. Причина: Добавлено сообщение
Forcegun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 00:25   #177
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792 [+/-]
надеюсь Проджекты не растеряют энтузиазма за год... а то замахнулись на два лихих проекта сразу - Ведьмак и Киберпанк...

да и чего многим бородка то не по нраву?! мужественно же... у меня у самого щас такая же...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 01:46   #178
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
"Чуть меньше"? За такой робкой фразой кроется большое бабло и репутация. Это "меньше" может запросто привести к плачевным последствиям.
Да ладно, вы серъёзно считаете что с такой дикой популярностью Ведьмака (и портами на консоли) поляки не зарабатывают как минимум раз в пять больше, чем могли бы потратить? Они же в стране бывшей снг живут, например, у нас в Украине 200$ в месяц это офигенная зарплата. Вам подсчитать, сколько жизней они могли бы прожить безбедно на деньги от продаж хотя бы только второй части игры? А когда есть капитал - можно делать игры ради искусства, а не срубания денег.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 07:27   #179
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
дикой популярностью Ведьмака
Ты не поверишь, но во всем цивилизованном мире Ведьмак не настолько популярен, а его продажи не такие уж и бешеные, пусть и неплохие.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2013, 08:13   #180
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Forcegun Посмотреть сообщение
Ну и зачем это?
А-ля ACIII мэйби.
Цитата:
Сообщение от Forcegun Посмотреть сообщение
Было бы прикольно когда щетина проявляется по истечении 4 часов игрового времени.
А спустя сутки Геральт носит броду друидов?
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Вам подсчитать, сколько жизней они могли бы прожить безбедно на деньги от продаж хотя бы только второй части игры?
Чудовищная наивность. Обе части продались тиражом около пяти миллионов, причём первая так и не вышла на консоли а вторая задержалась на год с лишним. Учитывая сколько людей там работает и ведь каждому нужно платить зарплату: гейм-дизайнерам, визуальным художникам, 3D-моделлерам, mo-cap актёрам и etc. - это и не особо большие деньги.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования