12.08.2014, 21:29 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hellblade: Senua's Sacrifice
Жанр: Action/Adventure Разработчик: Ninja Theory Издатель: Ninja Theory Издатель в России: Не известно Платформы: PC, PS4 Дата выхода: В разработке - TBA Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.03.2016 в 12:22. Причина: Добавил новый дневник разработчиков |
||
|
16.03.2016, 16:21 | #161 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
|
||
|
16.03.2016, 17:48 | #163 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
.... и отказались ли от убогой фиксированной камеры.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
16.03.2016, 19:18 | #164 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Wrex, при вменяемой боевке это не проблема, в Принце 2008 же нормально было.
|
||
|
16.03.2016, 20:46 | #165 | ||
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Новый трейлер : https://www.youtube.com/watch?v=7Yh-zFCILR4
|
||
|
17.03.2016, 17:55 | #167 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Acvilon, Слешеров? Так тут по старым видосам слешера особо то и не было((
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
17.03.2016, 20:12 | #168 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
По старым видосам тут не пойми что. А по новому - ну, сжи красивый, да.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
17.03.2016, 20:52 | #169 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Это in-game footage, а не CGI. Новая модель Сенуа мне не нравится совсем, старая куда лучше была.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.03.2016 в 12:22. |
||
|
17.03.2016, 21:53 | #170 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.03.2016, 04:50 | #171 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
|||
|
18.03.2016, 07:42 | #172 | ||
Игроман
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427
|
дык там кроме персонажа обрабатывать и нечего особо, вполне может ингейм быть.
да и весь замут, видимо, - забабахать очередной синематик экспириенс с "эмоциями" вокруг этого самого персонажа.
__________________
proto#2835 |
||
|
18.03.2016, 10:33 | #173 | ||
Pure Vessel
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1817
|
Да сжи это, сжи. Слишком плавно все для ингейма.
__________________
Ингибиторы обратного захвата Превращают человека в патриота: В голове его то сахарная вата, То о судьбах Родины забота (c) |
||
|
18.03.2016, 11:28 | #174 | ||
Игроман
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 487
|
Лучше была бы Кай, чем такая вот. Имха.
Опять путаете теплое с мягким. Пререндер это, ну. Заранее, с наворотами, отрендеренный ролик на движке. Как в ластовозе. Камон, неужели я один эти вещи с первого взгляда друг от друга отличаю.
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future. PSN ID: CityGhostGamer Mail: cityghost@yandex.ru Telegram: @cityghost MAL: CityGhost |
||
|
18.03.2016, 12:43 | #175 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Ага, чуть ли не какое то говно для планшетов, с деревянным персонажем.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
18.03.2016, 12:46 | #176 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Вообще, по описаниям там должно было быть что-то а-ля боевка Принца Персии 2008. Но где-то что-то пошло не так.
|
||
|
20.04.2016, 20:53 | #177 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
22.04.2016, 20:14 | #179 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,539
Репутация: 1812
|
Тоже не заметил особых отличий. Но спасибо за видео, пофапал на тренированную фитоняшку с палкой.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.04.2016, 09:58 | #180 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Да нифига не тоже самое. Раньше можно было только с одним врагом одновременно сражаться и камера все время в одном месте была (за спиной у персонажа), сейчас камера вроде тоже в одном месте, но можно уворачиваться от ударов и сражаться с несколькими противниками, плюс боевка выглядит куда более плавной, реалистичной и разнообразной в плане комбо ударов и различных приемов, скажем спс захвату движений с реальных актеров. И это еще не окончательный вариант, так что возможно все еще лучше будет. Вот бы еще внешность главной героини сменили, не нравится она мне совсем, первая версия в разы лучше была.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|