07.06.2005, 16:07 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 479
Репутация: 318
|
Геймеры нового поколения. Письмо из "Мании" 03/2005
Здравствуйте уважаемая редакция Игромании, вот меня очень волнует такой вопрос — вот ведь щас развиваются компютерные технологие и практически у каждого третьего есть домашний компютер.
Появляются геймеры нового покаления. Они совершенно не уважают старые игры в которые мы с вами играли на протяжении нескольких лет, я говорю о Diablo, Fallout ну Silent Hill 1\2. Я не говорю что они должны им нравится или, они должны их любить — это сугубо личное дело, ну уж не надо их клеймить. Я помню, что на одном форуме какой-то ламер написал "Наконец то люди научились делать хорошие игры, вот я недавно поиграл в Fallout, такая ...! разработчикам этой ... надо ее в ... засунуть" ну как можно отнестись к такому человеку? Также я помню человека, который очень правильно сказал — "Мнение человека который кроме как "графика rulezzzzz" ничаго сказать не может, ничего не стоит". Уважаемая редакция, что вы думаете по этому поводу? Павел Михайлов (Pahan14@yandex.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Есть мнение и не только мое, что сколько бы человеку не твердили, что вот эта игра мега-супер, а вон та первостатейный отстой, играть он будет строго в то, во что ему играть нравится. И никакими хитрыми маневрами его в другие игры не заманишь. Ни пряником, ни кнутом по мягкой попе. Если геймерам нового поколения нравится играть в современные игры и не нравится в старые (хотя многим очень даже нравится), то и не надо с этим ничего делать. Проще понять молодежь, чем каленым железом вжигать в них любовь к раритетам. Они привыкли к совершенно иному уровню графики, к другой организации интерфейса и повышенной эргономике игрового пространства. А тут им кто-то говорит, что есть какой-то реликт, который без всех этих наворотов надо ни с того ни с сего превозносить. Разумеется, они баллон покатят. Я бы на их месте покатил. Если бы у меня не было теплых воспоминаний о том, какой революционным был, например, Fallout на момент выхода, и с каким упоением я в него резался дни и ночи напролет... Если бы у меня не было игрового опыта, позволяющего оценивать старые игры, учитывая момент их создания, если бы... Но у меня это все есть, и я все эти игры ценю — да, собственно, все мы тут их ценим. Николая, вон, от Diablo поди оторви, Олега Полянского от Quake, я раз в неделю в диетические Doom2-вады режусь! Но при этом мы не требуем, чтобы так же поступали другие. Единственно, за что лично я могу метко насовать в репу, так это если меня клеймить начнут, что мне, мол, "всякая ерунда нравится". Так что со многим высказанным в письме согласен — хиты прошлых лет многие уже не способны оценить по достоинству, но сами хиты от этого не становятся хуже, на то они и хиты. А обижаться на чужое мнение однозначно не стоит. Надо его учитывать и воспитывать мнение собственное — вот это выбор настоящего мачо! |
||
|
01.05.2009, 12:26 | #161 | ||||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: парраллельный мир
Сообщений: 78
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Мы здесь не это обсуждаем! Цитата:
Цитата:
|
||||
|
01.05.2009, 16:13 | #162 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
INewrCry, многие из них устарели не только технологически. За все то время, пока они были классикой, олдскулом и еще черт-те чем поменялись и перепоменялись куча трендов. Современные игры, какими бы они не были пустыми и бессмысленными (хотя и об этом можно поспорить), более дружелюбные и удобные. Больше наглядности, больше всяких фишек с управлением. Во времена старых игр никто даже и не мечтал о таком. Сейчас, конечно, олдскульщики поднимут вой, что трава была зеленее и... Она конечно была чем-то лучше, чем нынешняя, но вот какая-то она слишком не доработанная. Опыта игрового не было, просто. Если кто-то начнет сейчас возражать, то посмотрите видеообзор последнего резидента. Ту его часть, где рассказывают о последнем боссе.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.05.2009, 18:11 | #163 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
AB-Black
Дело говоришь... тогда все еще начиналось... тогда не было авторитетов... каждая игра предподносила что-то новенькое... а сейчас... Последний раз редактировалось JuSt; 02.05.2009 в 10:54. Причина: ошибка |
||
|
01.05.2009, 19:40 | #164 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
JuSt, а что сейчас. Да, конечно, сейчас не так много новых проектов, но ведь встречается и полностью новый игровой опыт. Да и не надо забывать, что и в те времена тоже были клоны. Просто их никто не помнит уже. Тоже самое постигнет и современные игры. Хиты будут помнить и сравнивать со свежими играми, а второсортные проекты никто и помнить не будет.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
01.05.2009, 21:14 | #165 | |||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
"Многие" - понятие растяжимое и субъективное.
Многие из них неповторимы до сих пор. Цитата:
Цитата:
Цитата:
RE5 высосанное из пальца нипонятночо, опять же, для подростков, которым ещё не надоела тема про зомби, с топорными персонажами - для галочки, псевдокрутым сюжетом. Пройди Sillent Hill любую часть (хотя желательно начать с первой), там хотя бы наблюдается какой-то смысл действа. Только не пятую, которая выпущена конвеером.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. Последний раз редактировалось <Lone Wolf>; 01.05.2009 в 22:21. Причина: убрал говно из сообщения |
|||
|
01.05.2009, 21:32 | #166 | |||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
<Lone Wolf>
Цитата:
Цитата:
AB-Black Цитата:
|
|||
|
01.05.2009, 21:43 | #168 | ||
Юзер
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Донецк,Україна
Сообщений: 202
Репутация: 129
|
Такая игра-однозначный шедевр.Но игр таких-то мало, очень мало.
__________________
Кто верит в Магомета,кто - в Аллаха,кто - в Иисуса, Кто ни во что не верит - даже в черта,назло всем, Хорошую религию придумали индусы: Что мы,отдав концы,не умираем насовсем. Живи себе нормальненько Есть повод веселиться Ведь,может быть,в начальника Душа твоя вселится. ©В.Высоцкий |
||
|
02.05.2009, 06:46 | #169 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: парраллельный мир
Сообщений: 78
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
Кто тебе сказал такую чушь? Они не пустые, и тем более не бесмысленные. Взять хотя бы тот же фоллаут 3 или миррорс едж (имеются ввиду хорошие новые игры,
Скрытый текст: Цитата:
ЗЫ Скрытый текст: ЗЗЫ Скрытый текст: Последний раз редактировалось INewrCry; 02.05.2009 в 12:42. |
||
|
02.05.2009, 09:24 | #170 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 268
Репутация: 100
|
INewrCry
Цитата:
Цитата:
Вот в Left4dead новым опытом считается командная игра, и это действительно правда (не буду расписывать что да как... ибо времени нету)) ... |
||
|
02.05.2009, 10:45 | #171 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
Цитата:
P.S Fallout 3 - отстой. Согласен. Именно VALVE привнесла командную игру в массы. Ведь в том же Team Fortress 2 вся эта команда 15 челоек сломя голову несется на такую же. И только опытные игроки понимают, что играть нужно в команде. А в L4D все понимают, что командная игра ключ к победе.
__________________
Торт возвращается Последний раз редактировалось __DarkLord__; 02.05.2009 в 10:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
02.05.2009, 12:47 | #172 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: парраллельный мир
Сообщений: 78
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Да, отребья болше, да и людей, играюших в отребье больше. Но это значит, что компьюторные игры развиваются, и в скором времени мы увидим большой наплыв грамотных игроков. Да и Фоллаут 3 не отстой, не надо разбрасываться словами. Почему? Прочти рецензию на Фол в Мании, там написанно почему. |
||
|
02.05.2009, 13:29 | #173 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Господа INewrCry, __DarkLord__, JuSt и <Lone Wolf>,
Я вовсе не говорил, что все старые игры - старье, а вот новые - все хорошие. Да и пустыми я называл вовсе не все игры. Я просто хотел сказать, что не стоит поклонятся старым проектам как абсолютным шедеврам и идеалам. Они хороши, но не идеальны (по крайней мере далеко не все). Да и прогресс не стоит на месте. Не стоит отказываться от проекта только по тому, что он новый или из-за одного недостатка игры покрывать черт-те чем всю современную индустрию. Да, конечно, сейчас она далека от идеала, но ведь и раньше была куча проекттов, сделаных на бюджетной основе. И в то время были второсортные проекты. Еще раз повторюсь, мы помним только лучшие проекты, а все клоны уже давно забыты. То же будет и с современными играми.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
02.05.2009, 13:33 | #174 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: парраллельный мир
Сообщений: 78
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Идеалов нет в природе. И кто будет доказывать, что старые игры - идеалы? Да нет, та же готика или мафия далеки от идеала... |
||
|
02.05.2009, 13:55 | #175 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
Я какнибудь обойдусь без мнения мании. Нашли блин рпг года.
AB-Black, индустрия развивается я с этим и не спорю, просто процент "массового продукта" увеличился, но хорошие игры все равно есть. Да сколько можно тереть мое сообщение ?????
__________________
Торт возвращается |
||
|
02.05.2009, 14:07 | #176 | ||
Заблокирован
Регистрация: 20.12.2008
Адрес: парраллельный мир
Сообщений: 78
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
Скрытый текст: Ну да, увеличился, т.к. теперь больше казуалов, чем было раньше. |
||
|
02.05.2009, 14:20 | #177 | ||
¾
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,311
Репутация скрыта
|
Ваше сообщение не относится к теме обсуждения.
__________________
** ** Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано. Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего © |
||
|
02.05.2009, 16:02 | #178 | ||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Но можно же поклоняться им как просто любимым играм)) Ну или как первому неповторимому впечатлению.
P.S. Однако будучи уже опытным игроком я пару месяцев назад прошёл первый Sillent Hill, забил на ужасную по технологичности графику. И чесслово был шокирован высоким качеством игры, атмосферой, музыкальным сопровождением, подачей сюжета, загадочностью и сейчас поклоняюсь ей как именно идеалу.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
02.05.2009, 16:13 | #179 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
__DarkLord__, INewrCry, процент казуалов и бюджетных игр может и увеличился, но вот и самих игр стало больше. Хорошие игры по-прежнему выходят.
<Lone Wolf>, я и говорю, что хорошие проекты помнят очень долго (играл бы ты, если о нм не кто не помнил). А Sillent Hill - игра вообще редкого уровня качества.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
02.05.2009, 16:43 | #180 | ||
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
INewrCry, AB-Black о чем вообще спор ? Я с вами согласен.
Печально просто одно, что именно эти казуалы формируют рынок, а значит и то во что мне придется играть. И мне даже не позволят поспорить с печатной индустрией, что Фоллаут 3 это не рпг года.)) Т.е логика какая: не нравится - не играй и молчи. Да и именно эти казуалы будут геймерами нового поколения) только выросшими не на Hl2 и квейке, а на казуальщине вроде Фаллауте 3.
__________________
Торт возвращается Последний раз редактировалось __DarkLord__; 08.05.2009 в 19:27. |
||
|
|