18.09.2014, 22:06 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
FINAL FANTASY XIII / FINAL FANTASY XIII-2
Жанр: JRPG Разработчик: Square Enix Издатель: Square Enix Дата выхода: 9 Октября 2014 | 11 декабря 2014 Системные требования: Код HTML:
OS: Windows® XP SP2 or later Processor: 2GHz Dual Core CPU Memory: 1.5 GB RAM Graphics: NVIDIA® Geforce® 8 Series/ ATI Radeon™ HD 2000 series DirectX: Version 9.0c Hard Drive: 30 GB available space Sound Card: Sound card compatible with DirectX® 9.0c Скрытый текст: FFXIII Русификатор (текст) - от FFRTT и ZoG Forum Team Скрытый текст: Последний раз редактировалось Nebel; 30.06.2015 в 23:58. |
||
|
07.09.2015, 22:28 | #163 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
kuropatov, норм, только пара нюансов есть: на ескейп - выход, на 0 - пауза, там же меню и скипы, на бекспейс или пкм - прыжок.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
11.12.2015, 15:44 | #166 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
И как в это чудо играть вообще? Игра пишет что стрелка влево - это атака, но при нажатии её ничего не происходит. Остальные клавиши (блок, удар молнией) работают, но управление настраивал какой-то осьминог. Не вижу никакой возможности его поменять - в "опциях" есть только возможность между двумя схемами управления переключатся, чем они отличаются - не знаю даже. Мышка вообще не работает в игре.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
14.12.2015, 17:40 | #168 | ||
Новичок
Регистрация: 03.11.2006
Сообщений: 65
Репутация: 33
|
Народ, делал по биже и вейпону табличку кто?
Ну всмысле PS3<->PC, эти русификаторы вечно топчутсяу по граблям, рукалицо. Axis Blade = Складной Клинок о.О |
||
|
10.07.2017, 14:28 | #169 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
Что то совсем не понял как выходить из игры, стандартного выхода я так понял нету..
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
10.07.2017, 14:43 | #171 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
02.05.2020, 00:35 | #172 | ||
Игроман
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 434
|
как в игре сделать стабильные 60 фпс- игра лицензия стим, но почему то фпс гуляет от 60 к 17 без причин?
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей… метро 2033 Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯ |
||
|
23.02.2024, 14:56 | #173 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Вот в воспоминаниях у меня остался тот факт, что на момент релиза и выхода игры на консолях, мне очень сильно хотелось в неё поиграть, так как все эти ролики и геймплейные трейлеры как-то завораживали. Я не помню по какой причине я так и не поиграл в неё на своём Xbox 360 тогда, помню только лишь то, что игра шла тогда то ли на трёх, то ли на четырёх дисках DVD. Видимо сиджиай ролики весили дофига.)
Первый заход решил сделать как раз уже где-то после релиза тринашки на пека, но тогда как только запустил, так и выключил, ибо сходу не затянуло, ни сюжет, ни сами герои. Вроде бы даже до первых вменяемых сражений с монстрами я тогда не добрался. И недавно вот решил, что может быть уже наконец хотя бы на Стим Дэк игра таки раскроется. Но запустив ее, и продолжив прохождение, я вдруг столкнулся с тем, что боевка мне просто не нравится. Она какая-то дико скучная, ты либо пикаешь автобитву, что просто уныло, либо выбираешь лишь пару ударов из того, что есть у Лайтнинг. Остальных напарников выбрать не дают, хилками ты лечишь вообще всю пати, только и успевай, что потягивать эликсиры, да следить за критическим уровнем здоровья у гг. Так вот в чем вопрос, это что, так дальше и будет, или же управление другими героями в бою нам чуть позже таки дадут? Но в целом, я что-то сгорел от этой боевки, пока что она мне кажется даже скучнее, чем в ещё более старых частях серии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
28.02.2024, 04:35 | #174 | ||
Игрок
Регистрация: 31.01.2008
Адрес: горные вершины
Сообщений: 617
Репутация: 251
|
Неужели всё так там плохо? Недавно решил приобщиться к серии, прошёл пока что только первые две части, так вот я волком выл и на стенку лез от местных боёв. Что-то страшно продолжать, если впереди всё только хуже будет. Хотя вторая часть в целом мне понравилась.
|
||
|
28.02.2024, 07:59 | #175 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
AncientFenix, мне кажется в восьмой и седьмой частях все было более вариативным. Понятно, что в самых первых частях серии оно воспринимается как полная допотопщина. Но что-то и от тринадцатой части я не ожидал такой двухклеточности, но может быть она чуть позднее раскроется.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
01.03.2024, 16:44 | #176 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Так в 13 часть можно в принципе не играть. Игра состоит из кишкообразных линейных коридоров и постоянными криками мудака сноу "Сэра". Боевка такая же как и игра - неимоверное дно и скукота. То что ты через силу проходишь это как раз нормально - игра прям такая и есть
Поэтому не мучай себя. Последний раз редактировалось BICTOR 13; 01.03.2024 в 16:49. |
||
|
01.03.2024, 20:24 | #177 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
BICTOR 13, ну я может быть попробую ещё выдавить из себя желание играть в неё дальше, но пока что мне совершенно непонятны положительные отзывы по игре на релизе. А вот как раз ругать ее, насколько я помню, начали уже через какое-то время после релиза.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.04.2024, 09:43 | #178 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
Время от времени стараюсь себя переломить и возвращаюсь к прохождению игры. Вот мне почему-то прекрасно запомнились восторженные отзывы по поводу игры на релизе, возможно это были какие-то игрожурские отзывы, по другому я просто не могу описать своё восприятие от тринадцатой части. Мне кажется настоящие отзывы у игры появились только с релизом в Стиме.) Вот буквально из всего, что здесь присутствует, можно выделить только красивые сиджиай ролики, они даже сейчас достойно выглядят, и представляю, как они могли заходить на момент релиза, но геймплейная основа здесь просто донная.
Основная проблема в том, что создатели хотели каким-то образом осовременить геймплей на тот период времени, но местами переусложнили его, так как я банально даже не понимаю, как у некоторых персонажей делается основной удар из стандартного оружия, и приходится юзать только магию. Вот конкретно с местным негром у меня такие проблемы. Вроде бы меняешь основные задачи героя по ходу боя, и все равно юзаешь одну только магию. Здесь ввели систему, которая позволяет менять приоритет конкретного персонажа по ходу боя, то есть можно делать его атакующим, саппортом или хилером. При этом, хилер или саппорт практически никак не атакуют противников, а если и атакуют, то наносят небольшой урон. Но как только делаешь всю пати атакующими, урон сразу же повышается, но и тебя начинают бить больнее и никто не хилит. При этом даже рядовые враги могут ударить очень больно, если вся пати атакующая. Другой проблемой является то, что здесь нельзя использовать в бою других членов пати, они атакуют автоматически и в зависимости от выданной им роли в бою. Но, есть одно но, если Лайтнинг умирает, то это автоматически эндгейм, то есть ты не можешь пикнуть другого члена пати и воскресить ее пером Феникса. Это такая срань просто. Каждый раз приходится начинать бой заново, при этом, разработчики зная о такой подлянке, расставили чекпойнты и сейвы буквально рядом с каждым сражением. Это утомляет. При этом тут ещё есть какая-то новая механика, нужно как можно быстрее выбивать из противников все дерьмо, они станятся, и получают ещё больше урона. То есть, вроде и хотели сделать геймплей понятным для новичков, но тем самым наоборот все это дело переусложнили какими-то ненужными и унылыми механиками в сражении. Что касательно локаций, то как я уже отметил выше, это просто какие-то кишкаобразные уровни, в которых нет вообще никакой вариативности. Они даже выполнены скудно на детали, никаких красивых пейзажей, никаких потрясных замков или цветущих полей, здесь все какое-то уныло серое и душное. Словно создатели вообще не старались вдохнуть в эти локации хоть какую-то жизнь. Персонажи пока что скучная срань, тебя знакомят с ними словно бы галопом и ты просто не успеваешь к ним прикипеть. По ходу сюжета герои теряют сестру Лайтнинг Серу, но тебе на это настолько плевать, что хочется уже сходить покушать или просто лечь спать. Вот буквально все в этой игре отдаёт каким-то безразличием создателей. И вот это вот самое умудрилось просуществовать потом ещё целых две игры? Видимо продажи были весьма хорошими. Но по факту, тринашка представляет из себя вообще какое-то безидейное поделие, она совершенно безлика и не вызывает вообще никаких положительных эмоций. Может быть далее по ходу прохождения что-то изменится конечно, но на данный момент одно разочарование к четвёртой главе.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
02.04.2024, 12:59 | #179 | ||
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: ™
Сообщений: 11,972
Репутация: 2979
|
В эту тему только в режиме чтения вхожу. Потому что чего если с первых частей не понимаешь, уже никогда не понять. Захожу, чтобы еще раз убедиться в этом.
__________________
|
||
|
02.04.2024, 13:05 | #180 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,535
Репутация: 1812
|
toymax, да нет, в серии FF сюжет всегда был обособленным от части к части. Здесь он тоже никак не связан с предыдущими играми серии. Просто проблема в том, что история тут скучная, как и сами герои. Хотя эти вещи всегда были одними из сильных сторон серии.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|