19.09.2015, 13:42 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
Dragon's Dogma: Dark Arisen
Жанр: Action/RPG Разработчик: Capcom Издатель: Capcom Дата выхода: январь 2016 года в Платформы: PS3, Xbox360, PS4, Xbox One, Steam Официальный сайт игры Информация: Цитата:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.05.2022 в 00:31. |
||
|
16.02.2017, 16:11 | #161 | ||
Игроман
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284
|
Цитата:
|
||
|
16.02.2017, 23:53 | #162 | ||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
[Сарказм] Круто то, что свое влияние на персонажей нигде не посмотреть.
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ |
||
|
20.02.2017, 00:47 | #163 | ||
Розовый котик
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,519
Репутация: 779
|
А я не парился поднял отношения со всеми бабами, но прокололся - воскресил противника Мерседес после дуэли, а после поговорил с ним в тюрьме. Получилось довольно уморительно, после победы над драконом и всех сцен скинул его с пирса в море. В самой финальной сцене мой персонаж ушёл в закат уже с лоли-ведьмочкой с болот.
__________________
MS-DOS Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum http://steamcommunity.com/id/rackot/ |
||
|
01.04.2017, 15:54 | #166 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Добрался до этой игры только сейчас. Из прочитанного в интернете по ролевой системе хотел уточнить несколько нюансов:
1) Выбрал бойца основному персонажу. Если я меняю бойца на вора (странника или как он называется), то соответственно я начинаю вора прокачивать с 1 уровня класса. Я правильно понял что изученные "пассивные" и "особенные пассивные" умения останутся у меня навсегда - независимо от смены класса ? 2)Так далее - если я поскакав по нескольким классам вернулся опять к бойцу со щитом, то он будет у меня снова 1 уровня. Так вот все остальные навыки "оружейные", "базовые" их надо будет снова изучать на этом классе, или достаточно прокачать уровень класса ? Ну тоесть если для какого то оружейного навыка требуется 3 уровень бойца, то получив 3 уровень я автоматом "вспомню" его или мне надо будет опять его изучать ? 3) Насколько понял в игре предел 200 уровень (общий который). Насколько я понял вещи сам то уровень не требуют, можешь хоть супер молот взять если найдешь конечно. В этой игре суть скажем так "гринда" - упор на шмот или на уровень персонажа, чтобы всех завалить в игре ? 4) Вопрос по "базовым" умениям. Я так понимаю это комбо которые автоматически получаются если спамишь атаку например ? Тоесть они привязаны к оружию и так действуют ? А то из описания мне не понятно - вроде какие то удары, а как они активируется непонятно. |
||
|
01.04.2017, 16:13 | #167 | ||
Pedobear
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Киев
Сообщений: 2,783
Репутация: 473
|
Я пробовал начать играть, прошел немножко, до получения постоянного напарника. И я так и не понял, что эту игру так выделяет, что о ней многие лестно отзываются. Боевка простенькая, мир выглядит очень непремечательно и блекло, локации бедны на детали и скучны. Механика с карабканием на монстров прикольна, но и надоедает весьма быстро. Если у игры больше нечего предложить, то я к ней вряд ли вернусь еще.
|
||
|
01.04.2017, 17:31 | #168 | |||
Просто еще один
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Тян Are [Not] Нужны http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/ Последний раз редактировалось SandroXXL; 01.04.2017 в 17:35. |
|||
|
02.04.2017, 16:40 | #169 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Вопрос такой. Зашел по сюжету дальше чем можно было квест с подругой ГГ выполнить (спасти Квину в лесу). Вопрос такой я сильно потерял в этом ? Я не собираюсь прям все квесты выполнять и лезть в вики чтобы не профукать некоторые... но просто Квина вроде как центровой персонаж и лавка у нее своя есть... Стоить начать заново или забить ?
|
||
|
02.04.2017, 17:00 | #170 | ||
Железнодорожник
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Далеко на Севере.
Сообщений: 2,631
Репутация: 624
|
BICTOR 13,
По основному сюжету ты не чего не потерял. Если мне не изменяет память, просто не можешь выполнить один доп. квест связанный с этим.
__________________
Вы испытаете на себе восторг и тайну, которые ведут нас из глубин разума к горизонтам познания. |
||
|
16.04.2017, 00:47 | #173 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,225
Репутация: 211
|
Не могу внятного ответа в сети найти. Скажите всевозможные драконы респяться со временем или только часть их ? У меня дрейки в пост гейме вроде респятся (например тот что у озера), а всякие виверны и другие на материке вроде как нет. И так вроде время перематываю на больше 7 суток...
|
||
|
24.05.2022, 11:52 | #175 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,095
Репутация: 2838
|
Capcom открыла сайт в честь 10-й годовщины Dragon's Dogma
Цитата:
|
||
|
24.05.2022, 15:33 | #177 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548
|
Игра может и отличная, но боевая система странная. Я уже сколько лет не могу пройти дальше первого форпоста, где убиваем гиганта, а потом переживаем нападение змеи. Каждый бомж шотает, а ты урона не наносишь. Я такой подход не понимаю.
|
||
|
24.05.2022, 16:05 | #178 | ||
Sadly mad
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,668
Репутация: 1102
|
Ремастерок бы еще б какой (пусть даже и ленивый) по этому поводу оформили, чтоб фэпэсы на некст дженерейшон наконец-то подвезти.
Имеющиеся 30 весьма недурственно ощущаются, но в 2022 уже хочется соответственно. |
||
|
24.05.2022, 16:16 | #179 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Есть такое. Плюс обширные возможности прокачаться не туда.
По сути там вся система построена на поиске слабостей противника и их эксплуатации. Есть, скажем так, метапрогресс, когда ты команду набираешь чужих пешек, которые уже знают как сражаться с противником и могут как сами использовать эти приёмы, так и научить нас этому. Там куча проблем с тем, что многие враги впитывают урон или неравномерная сложность. Самый большой рак этой игры - бектрекинг в терминальной стадии. Сойти с квестовой тропы в интересное место чуть ли не наказывается, потому что каждая ссаная пещера так или иначе по несколько раз переиспользуется в рамках других квестов и просто так там шариться нет смысла, потом опять бежать. Это прям плохо. Ну и в сотый раз убивать химеру может быть утомительно. |
||
|
24.05.2022, 18:02 | #180 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,549
Репутация: 1812
|
Мне не зашла в своё время, слишком однообразные и скучные локации, боевка выглядит неоднозначно, сложность высокая, соответсвенно и порог вхождения. История не впечатляет, наблюдать за путешествием скучно. Может я уже зажрался, но все здесь не то для меня...(
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|