Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 18:47   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]
King’s Bounty: Легенда о рыцаре - технические проблемы, прохождение

Конкретно в этой теме обсуждаются проблемы (в том числе и по прохождению игры). Саму игру можно обсудить в той теме.



Жанр: Strategy (Real-time / Turn-based) / RPG / 3D
Разработчик: Katauri Interactive
Издатель: 1C Publishing EU
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 25 апреля 2008 года
Платформа: PC
Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры: www.kingsbounty.ru
Официальный форум игры: www.kingsbounty.ru/forum
Системные требования:
Минимальные требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 2,6 ГГц
  • Оперативная память 1Gb
  • Видеокарта класса nVidia GeForce 6600 с 128 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь
Рекомендуемые требования:
  • MS Windows 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • Процессор с частотой 3 ГГц
  • Оперативная память 2Gb
  • Видеокарта класса GeForce 7950GT с 512 Мб видеопамяти
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • привод DVD-ROM
  • 5,5 Гб свободного места на жестком диске
  • клавиатура, мышь

F.A.Q.

Информация была взята с официального сайта игры.
Скрытый текст:
Технические вопросы
Скрытый текст:
Q: После патча у меня СтарФорс не определяет диск!
А: Если защита требует ввести ключ – просто жмите Ok оставив пустое окно ввода ключа. В случае проблем с проверкой диска после установления патча, рекомендуем выполнить удаление драйвера защиты: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove При следующем запуске игры драйвер защиты переустановится и проблемы должны исчезнуть.

Q: У меня игра выдает ошибку “Out of video memory”!
А: Такой вылет бывает у видеокарт с 128 Мб RAM. Начиная с версии патча 1.3, игра сама выставляет оптимальные настройки для запуска на слабых системах. На более ранних версиях решение проблемы: В папке с установленной игрой будет файл default.ini, в нем должно стоять:
##################### skip top texture mips
# 0 - high quality for lots of mem
# 1 - medium quality for 128M boards
# 2 - low quality for 64M boards
setf ~r_picmip 1
Файл game.ini:
setf ~shadowresolution 1024

Q: Смогу ли я сыграть в игру, если мой компьютер еле-еле укладывается в минимальные системные требования?
А: Минимальные требования, указанные на диске или в файле readme к игре несколько завышены, игра хорошо идет и на компьютерах значительно слабее указанных. Если у вас возникают проблемы с запуском или стабильностью игры, то в первую очередь установите последнее обновление для игры. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на компьютерах, слабее указанных минимальных требований:
http://www.kingsbounty.ru/forum/index.php?showtopic=426

Q: Пойдет ли игра на моем ноутбуке?
А: Игра должна нормально идти на ноутбуках, параметры которых аналогичны рекомендуемым системным требованиям к игре. Однако, следует учитывать, что часть комплектующих для ноутбуков является “урезанными” по мощности и своей функциональности. Например, видеокарты на некоторых ноутбуках лишь номинально поддерживают шейдеры версии 2.0b, используемые игрой. На форуме есть специальная тема, посвященная запуску игры на ноутбуках.
http://www.kingsbounty.ru/forum/inde...opic=322&st=60
Обратите внимание на сообщение №65, в котором как раз указан способ запуска игры на видеокартах, не поддерживающих некоторые возможности шейдеров.


Управление и интерфейс

Скрытый текст:
Q: Как разделить отряд?
А: Выделить отряд (левым кликом). На пустых слотах в армии появятся стрелочки <-> (в нижней части). Если нажать на эту стрелку, будет вызван интерфейс разделения отряда.

Q: Как вытащить войска из яиц и гробов, найденных мною на карте?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Использовать”.

Q: Как продать ненужные предметы и свитки?
А: Предметы можно продавать находясь в окне замка. Свитки продавать нельзя, но их можно выбрасывать. Для этого нужно кликнуть правой клавишей мыши на выбрасываемом свитке.

Q: Как узнать, какой урон выбранному врагу нанесет заклинание?
А: Начиная с версии игры 1.3 при наведении на врага появляется подсказка с наносимым по отряду уроном. В ранних версиях такой возможности нет.

Q: Как узнать очередность хода отрядов в бою?
А: Нужно нажать клавишу Alt во время боя. Рядом с каждым отрядом появится цифра, означающая порядок хода отряда в текущем раунде. “ - ” означает, что в этом раунде юнит уже не будет ходить.

Q: Как узнать радиус хода вражеских отрядов?
А: Зажать клавишу Shift и навестись на вражеский отряд. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус хода отрядов показывается просто при наведении на отряд, без дополнительных клавиш.

Q: Как просмотреть подробную информацию по противнику?
А: Нужно вызвать статичное окно информации по отряду. Для этого нужно зажать клавишу Shift и кликнуть по отряду врага левой клавишей мыши. Начиная с версии 1.3 можно включить клавишей Alt специальный режим, в котором радиус статичное окно вызывается просто при нажатии правой клавиши мыши по отряду.

Q: Как использовать улучшенное заклинание с силой более низкого уровня?
А: Эта возможность доступна с версии 1.2. Нужно зажать Ctrl/Shift и выбрать заклинание.


Вопросы по игре
Скрытый текст:
Q: На что влияет уровень сложности?
А: При выборе уровня сложности выдается всплывающая подсказка - там все написано. Кратко: на количество получаемого золота, на требуемый опыт до получения нового уровня героя, на силу армий врагов, на скорость падения и роста маны и ярости в бою и на карте, на скорость прокачки Духов Ярости, на количество получаемых Рун Таланта с уровнем и прочие параметры игры.

Q: Что определяет Лидерство героя?
А: Лидерство определяет максимальное количество существ каждого вида в армии героя. Если у героя лидерство 1000, он может нанять 100 существ А, требующих 10 Лидерства, 20 существ Б, требующих 50 Лидерства, и одно существо В, требующее 750 Лидерства. Лидерство учитывается суммарно для существ во всей армии игрока, вне зависимости от их деления на отряды. Существа одного вида но разных типов учитываются отдельно, например Ядовитый Паук и Пещерный Паук – это разные существа.

Q: Где купить или найти определённых юнитов, свитки, артефакты и т. п.?
А: Все генерируются случайным образом при запуске новой игры. Наполнение магазинов, сундуков на карте и на поле боя тоже случайно. Хотя есть некоторые общие правила: всегда одинаков выбор существ в столицах королевств. В магических башнях всегда есть Архимаги, в храмах – Священники, в логовах разбойников – Разбойники, в зверинцах – Волки и Медведи.

Q: Обновляются ли войска в замках?
А: В столице Дариона и в Храме войска обновляются при получении следующего титула. Если численность существа в замке обозначена как "Много", их резерв неисчерпаем. В других замках и строениях войска как правило не обновляются. Однако, в некоторых местах владелец замка или магазина может обновить ассортимент войск или даже открыть новый магазин после того, как вы выполните все его задания.

Q: Как использовать Ярость, где находятся Шкатулка и Духи Ярости?
А: Надо выполнить третье задание короля Марка “Секретное оружие” и забрать в Академии Магии Дариона (локация Верлонский лес, на запад мимо озера и немного на юг) Шкатулку Ярости, поговорить в окне героя с Духами Ярости (не все Духи ответят сразу) и выполнить их задания. Желательно сделать это пораньше, чтобы качать Духов вместе с героем.

Q: Как улучшать предметы?
А: Нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Улучшить”. Появится окно подтверждения. Согласившись на бой, вы запустите сражение на специальной арене против Хранителей предмета. Выиграв бой, вы улучшите предмет. Поражение приведет к проигрышу игры. Улучшать можно не все предметы. Если можно - на нем указаны возможные улучшения. Некоторые предметы могут улучшаться сами, все такие предметы обладают моралью и улучшаются, когда она достигнет значения 100%.

Q: Что значит “предмет вышел из-под контроля”?
А: Некоторые предметы обладают моралью, которая может расти или падать в зависимости от действий игрока. Как правило это происходит после сражения с определенным типом существ в армии игрока или врага. Когда мораль падает до 0, предмет выходит из-под контроля. Такие предметы подсвечиваются красным цветом и перестают давать бонусы.
Чтобы вернуть предмет в нормальное состояние, нужно поднять его мораль. Для этого нужно или совершить поступок, который поднимет его мораль, или усмирить предмет насильно, победив его Хранителей. Для этого нужно нажать правой клавишей мыши на предмете. В появившемся меню выбрать пункт “Усмирить”.

Q: Воскрешает ли умение "Некромант" живых юнитов после боя?
А: Да, этот навык воскрешает абсолютно всех существ. Какие именно существа будут воскрешены, выбирается случайным образом среди всех погибших.

Q: Говорят, начиная с версии 1.2 можно покупать кристаллы магии и руны Силы...
А: Да, у принца гномов Тибольда, в шахтах под Арданскими Вершинами. Это сюжетный персонаж, мимо не пройдете. Вначале и кристаллы, и руны идут по 100'000, но каждый следующий товар того же типа стоит еще на 100'000 дороже. Т. е. первая руна Магии обойдется в сто тысяч, вторая - в двести, третья - в триста и так далее.

Q: Как улучшать юнитов?
А: Улучшать можно только Священников до Инквизиторов и только после получения навыка "Инквизиция".

Q: Где расположены все обелиски короля Фандора?
А:
  • Дарион (4 локации) - 6 штук;
  • Острова свободы (2 локации) - 3 штуки;
  • Кордар (Верхний Хадар и Арданские вершины) - 2 штуки;
  • Эллиния - 1 штука;
  • Серая пустошь - 1 штука;
Всего обелисков в игре - 13 штук. Сама Пирамида Фандора находится у гномов, в Верхнем Хадаре.

Q: Что дает жена и какие есть жены в игре?
А: Жена добавляет четыре слота под предметы игроку и дает полезный бонус. Кроме того, вы сможете завести ребенка, который займет один из слотов жены и будет давать какой-то бонус герою или войскам. В игре есть следующие жены:
  • Рина - человек (+1 скорости и инициативы Разбойникам и Пиратам);
  • Рина - зомби (+1 скорости и инициативы нежити);
  • Феанора - человек (+3 интеллекта);
  • Феанора - лягушка (+100% атаки Паукам и Змеям);
  • Герда - гномиха (+1 морали гномам);
  • Мирабелла - человек (+100% атаки Пиратам и Разбойникам);
  • Неока - эльфийка (+1 морали эльфам);
  • Ксеона - демонесса (с картинки) (+1 морали демонам).
Жениться на Лине нельзя. Разные жены дают различные слоты и рожают разных детей. При разводе жена забирает детей, одетые на ней предметы и 20% золота игрока. Если вы выгнали жену, жениться на ней больше не получится.


Вопросы по выполнению заданий
Скрытый текст:
Q: Тренировочная миссия - "Я принес предмет, а его не берут"
А: Поищите еще клады. Искомый квестовый предмет на персонажа надеть не дадут и он помечен как квестовый.

Q: Как выполнить квесты Духов Ярости?
А: Слиима нужно накормить ядовитыми пауками, болотными и королевскими змеями. Для этого нужно войти в диалог со Слиимом и сказать ему "ешь!", если в вашей армии есть указанные существа. После того, как Слиим согласиться служить герою, кормить его больше не придется.
Для Зерока нужно победить отряд магов, который он призовет.
Лина найдет генератор для подзарядки своих приборов в землях гномов, как только игрок выйдет из Крейстонских Рудников.
Квест Жнеца будет выполнен автоматически после освобождения замка Богаччо - это сюжетный квест, не пропустите.

Q: Аргус послал меня за лягушками в подземелье под замком. Оно где?
А: Перед тем, как идти в подземелье под замком, нужно сходить в Змеиное подземелье (если идти к таверне на перекрестке дорог, одна из которых спускается к пристани, то перед перекрестком будет тропка в темную часть леса), поговорить с ведьмой Хельгой и принести любовное зелье графу. После этого счастливый граф перенесет вас в подземелье, достаточно просто с ним поговорить об этом.

Q: Где найти Гнилого Хека?
А: В первой локации - Гринворте - в землянке в северо-западной части леса. Можно подплыть с моря, можно пройти тропинкой, идущей вдоль реки, огибающей столицу.

Q: Где найти вход в шахты, в которых прячется Счастливчик?
А: Локация Восточные Острова Свободы, по дороге от хижины Рыжебородого в горы. Там будет пещера. Вход патрулирует охранник, не заметить его сложно.

Q: Я купил ключ за двадцать тысяч и обнаружил в саркофаге Бартоломью Барта. Что дальше?
А: Старый пират с приличной армией будет ждать героя на одном из Восточных Островов Свободы. Отправьте его назад в могилу - получите приз и деньги.

Q: Умирающий пират дал карту с указанием на сокровище (квест "Слеза Капитана". Где искать?
А: Артефакт находится в Арлании, недалеко от Острова Грифонов. Везти его нужно в Кордар, в одну из таверн.

Q: Квест, с загадкой двух гномов - надо сопоставить руны с цифрами. Где нажимать-то?
А: Опустите камеру пониже. Рядом с гномами стоит каменный арифмометр. На нем и нужно расположить руны в порядке, указанном цифрами. Для этого нужно просто кликать по камушкам. Два выбранных камня поменяются местами.

Q: Что за черные сгустки энергии в Долине Тысячи Рек - злогны?
А: Руками злогны трогать не стоит - потеряете часть бойцов. В Магической Долине в башне около озера с водопадом живет колдун; он даст задание, которое позволит без труда от всех злогнов избавиться.

Q: Как победить Карадора?
А: Универсального рецепта не существует. Рекомендуем искать артефакты против нежити, выполнить задание Древа Жизни (полученное заклинание Свет Жизни поможет победить генерала), захватить с собой терний или мародеров - они способны поглощать трупы - или просто вставать войсками на убитые отряды противника, чтобы он не мог их поднять. Очень помогут священники, инквизиторы, единороги и черные единороги - все они наносят нежити увеличенный урон. Также можно поднимать нежить раньше, чем это сделает Карадор или Кристалл – используйте некромантов или заклинание “Зов Некроманта”.


Советы и подсказки

Здесь перечислены все советы, появляющиеся на загрузочных экранах игры.
Скрытый текст:
  • Армия героя: У отрядов в Резерве не учитывается Лидерство, и количество существ в них не ограничено.
  • Армия героя: Находящиеся в Резерве существа не участвуют в бою и не влияют на Мораль других отрядов.
  • Умения героя: Некоторые навыки для своего улучшения требуют не только Руны Таланта, но и другие навыки, развитые до заданного уровня.
  • Умения героя: С помощью навыка "Высшая Магия" маг может использовать Книгу Магии дважды за один раунд.
  • Карта приключений: Перемещаться героем можно удерживая нажатой левую кнопку мыши или с клавиатуры.
  • Карта приключений: При нажатии клавиши "F5" происходит быстрое сохранение игры. Клавиша "F8" загружает последнее из трех быстрых сохранений.
  • Карта приключений: Клавиша "Пробел" включает игровую паузу, во время которой можно работать с окном персонажа, книгой магии и журналом заданий.
  • Карта приключений: При создании новой игры армии врагов, сокровища и ассортимент у торговцев каждый раз генерируются случайным образом.
  • Карта приключений: Используйте препятствия и особенности местности, чтобы выманивать врагов подальше от охраняемых ими сокровищ.
  • Карта приключений: Если над персонажем или зданием на карте висит значок с флагом, значит, здесь вы можете получить задание.
  • Карта приключений: В игре есть дирижабли, поезд и подводная лодка, позволяющие мгновенно перемещаться между континентами и столицами стран.
  • Карта приключений: В замках можно оставить два отряда гарнизона. Они будут находиться там, пока вы их не заберете.
  • Карта приключений: В журнале заданий сюжетные миссии помечаются иконкой "Корона".
  • Экипировка: Некоторые предметы являются "живыми". Когда их мораль падает до нуля, они выходят из-под контроля и перестают давать бонусы.
  • Экипировка: Чтобы усмирить взбунтовавшийся предмет, нужно победить его Хранителей в бою.
  • Экипировка: Часть предметов можно улучшать, сразившись с их Хранителями. Список улучшений показан в подсказке по предмету.
  • Экипировка: Некоторые предметы дают бонусы только при определенных условиях, например, только ночью или конкретным существам.
  • Экипировка: Часть предметов содержат в себе магические свитки, которые можно из них извлекать в книгу магии.
  • Семья героя: Жена дает четыре слота под предметы и бонусы герою или его армии. У разных жен слоты и бонусы отличаются.
  • Семья героя: Вы можете в любое время развестись, поговорив с женой об этом. Уходя, жена забирает детей, надетые на нее предметы и пятую часть золота.
  • Семья героя: Женившись, можно заводить детей. Ребенок дает полезный бонус и навсегда занимает один из слотов жены. У разных жен могут быть разные дети.
  • Поле боя: Мораль отряда влияет на его Атаку, Защиту и вероятность нанесения Критического Удара, увеличивая или снижая их.
  • Поле боя: Если вам удалось получить под командование больше существ, чем позволяет Лидерство, то такой отряд не будет вам подчиняться в бою.
  • Поле боя: У многих существ есть Умения, применяемые в бою. Они могут иметь конечное количество использований, или перезаряжаться.
  • Поле боя: Воины могут наносить критические удары. Сила урона и вероятность такого удара зависит от морали существа, предметов героя и накопленной Ярости.
  • Поле боя: Если в параметрах отряда какие-то характеристики выделены красным или зеленым цветом, значит, этот параметр временно снижен или увеличен.
  • Поле боя: Тип и форма боевой арены зависит от места, где началось сражение. Можно выманивать врагов в места, где арена даст вам преимущества.
  • Поле боя: Некоторые существа могут получать бонусы в зависимости от времени суток и типа арены и сражаться эффективнее.
  • Поле боя: Перемещение отряда на одну клетку отнимает одно Очко Действия. Использование Умения или нанесение удара отнимает все оставшиеся Очки Действия.
  • Поле боя: Чтобы получать Ману во время боя, нужно выучить навык Магии "Концентрация" или надеть предмет, восстанавливающий ману в бою.
  • Поле боя: Правый клик по отряду врага, покажет его радиус хода, а также здоровье и порядок хода в текущем раунде всех отрядов.
  • Поле боя: Левый клик по отряду врага с зажатой клавишей "Shift" откроет статичное окно информации по нему.
  • Поле боя: Рядом с иконкой действующего на отряд эффекта указано количество раундов, которое он будет действовать. Цвет рамки отмечает отрицательные (красный) и положительные (зеленый) эффекты.
  • Книга Магии: Магические свитки можно изучать, а потом улучшать выученные заклинания, расходуя на это Кристаллы Магии.
  • Книга Магии: Книга имеет лимит хранимых свитков. Если лимит превышен, вы не сможете покупать свитки.
  • Книга Магии: При улучшении, заклинания могут не только усиливать свое действие, но и приобретать новые полезные свойства.
  • Духи Ярости: Духи получают опыт за применение способностей и за количество убитых ими врагов. Чем сильнее враг, тем больше опыта.
  • Духи Ярости: Герой получает Ярость в сражении, нанося урон врагам, а также, когда отряды героя получают урон. Атаки самих Духов не дают прироста Ярости.
  • Духи Ярости: Убийство отряда или завершающий сражение удар приносит больше Ярости, чем обычный удар.
  • Духи Ярости: После каждого использования своих способностей, Дух Ярости отдыхает. Чем сильнее используемая способность, тем дольше отдых.
  • Духи Ярости: С Духами Ярости можно разговаривать. Для этого нужно просто кликнуть на портрет Духа в окне героя.
  • Особенности существ: Мертвые, оживленные магией существа, а также драконы обладают иммунитетом к воздействию на разум. Их нельзя очаровать или загипнотизировать.
  • Особенности существ: Испуганные существа не подчиняются приказам и боятся атаковать тех, кто выше их по уровню. Напугать ваших воинов может волчий вой или атака Морских Дьяволов.
  • Особенности существ: Дриады, Демонессы и Древние Вампиры могут увернуться от удара, не получив от атаки никакого вреда.


Карта игрового мира

Скрытый текст:
Карта

Скрытый текст:

Дарион

Скрытый текст:
Дарион – это королевство людей. Государство, где правит король Марк Леонар Мудрый. Люди поклоняются богам, изучают магию и алхимию, но при этом не чураются использовать механизмы гномов и даже создают свои собственные. Они хорошие мореходы, торговцы и политики, умелые ремесленники. По всей Эндории славятся храмовые воины-паладины, доблестные странствующие рыцари и искусные чародеи Дариона. Территории Дариона разнообразны и обширны, опасные животные и не менее опасные двуногие хищники встречаются здесь. Территория страны разбита на несколько земель, которыми правят верные вассалы короля Марка. В центральной провинции, Гринворте, находится столица Дариона, Кронберг. Провинция Верлон, или Верлонский Лес, известна своими густыми лесами, полными хищных животных, и Академией Магии. Зловещие Моршанские Топи имеют дурную славу, ведь рядом с ядовитыми болотами здесь раскинулось огромное кладбище. Ядовитые змеи и ожившие мертвецы – не самые лучшие соседи. На скалистых берегах Арлании живут давние союзники людей - грифоны и находится небольшое гномье поселение.

Острова Свободы

Скрытый текст:
Острова Свободы хоть считаются частью Дариона, но на самом деле это скорее независимая община, выплачивающая налоги в казну. Правит островами от имени королей Дариона губернатор Томпсон, но здесь царят свои законы, своя экономическая, военная и политическая системы, которые были созданы пиратами и контрабандистами, составляющими население Островов. Неудивительно, что основные занятия местных жителей, это нападение на торговые корабли, торговля контрабандой и бурные празднования в тавернах. Тем не менее, свои кодексы чести и морские законы пираты чтут и старательно соблюдают. Примером может служить, давняя и нерушимая традиция – пиратские клады, которых немало зарыто на Островах. Не менее влиятельное, чем губернатор, Береговое Братство, тоже одна из давних традиций пиратов.

Кордар

Скрытый текст:
Кордар, это горное королевство гномов, которым правит суровый и справедливый король Торн Дигор. Наземные области, Верхний Хадар и Арданские Вершины, в разы меньше, чем подземные владения - Нижний Хадар и Таронские Шахты, где живет большая часть населения Кордара. Гномы отличные шахтеры и ремесленники, не знающие себе равных в ювелирном и кузнечном деле. Умело они обращаются и с оружием - закованный в стальную броню и вооруженный огромной секирой гном опасный противник. Отказавшись от магии, гномы начали развивать науку и технику, и сейчас это самая технически развитая раса Эндории. На уединенном острове Мехгард трудятся лучшие инженеры и техники, создавая сложные механизмы в своих фабриках и лабораториях. Кто знает, какие удивительные изобретения скрывают гномы на этом острове?

Эллиния

Скрытый текст:
Эллиния, это страна волшебных лесов, где живут эльфы, мудрый народ долгожителей, которыми правит королева Фиолетта из рода Ледяных Слез. Они живут в единении с силами природы и чтят светлых богов. Прирожденные маги, талантливые поэты и художники, эльфы развивают литературу и искусство, возвели в абсолют понятие этикета. Десятки эльфийских родов ведут тонкую политическую игру, стараясь приблизиться к трону. Столица, величественный Далоэр, стоит среди водопадов Долины Тысячи Рек. К востоку находится Великий Лес, над которым возвышается одно из удивительных чудес Эндории – Древо Жизни, прародитель и источник силы волшебных лесов Эллинии.
На юге Эллинии раскинулась Долина Магов, удивительное место, где сходятся все магические потоки Эндории, привлекая чародеев со всех уголков мира. Шаманы орков и зловещие некроманты, мирные друиды и высокомерные демонологи облюбовали Долину. Эльфы вынуждены терпеть опасное соседство, ведь справиться с лучшими чародеями Эндории им не по силам.

Мурок

Скрытый текст:
Мурок, страна орков, расположился на покрытом обледеневшим камнем и редкой растительностью материке, который когда-то стал убежищем изгнанных орков. Эльфы, люди и гномы в один голос утверждают, что орки - это злобные, глупые и примитивные создания, подобные животным. Древнейшая раса Эндории, они и по сей день поклоняются своим создателям титанам, а шаманы используют магию титанов, обращаясь к духам предков. Кочующие племена орков занимаются охотой и собирательством, разводят животных и ведут бесконечные племенные войны. Во время общей беды орки объединяются под властью Совета, в который входят вожди и шаманы. всех племен.

Мир Мертвых

Скрытый текст:
Мир Мертвых не нанесен на карты Эндории. Он был создан титанами, чтобы обмануть заведенный богами порядок и подарить вечную жизнь своим творениям. В этот мир попадают души всех умерших, и здесь они продолжают существовать. Географически этот мир словно отражение Эндории. Где в обычном мире шумят сосны и раскинулось лесное озеро – здесь скрипят мертвые деревья и дышит гнилью бездонная трясина. Древнее святилище превращается в пыльный склеп, а волшебная поляна - в кладбище. Как и в обычном мире, здесь есть города и королевства со своими столицами и правителями, вот только обитатели их давно мертвы.

Демонис

Скрытый текст:
Демонис, пылающий и зловещий мир, где обитают свирепые и весьма воинственные демоны. Больше всего всего демоны любят кровь и насилие, они странствуют по иным мирам, разоряя и покоряя их. Это многоярусный мир, на самом Дне которого ютятся жалкие и никчемные импы и мурлоки, низшие существа, а на огромных парящих островах, называемых Домами, живут Правители и их слуги. Правители ведут постоянную борьбу друг с другом, за обладание более высоким Домом, власть над которым дарить небывалое могущество.



Внимание! Перед установкой патча обязательно удалите все неофициальные моды и расширения! Также рекомендуем переду установкой патча удалить файлы защиты для их корректного обновления: - в строке Пуск-Выполнить вводим ..путь до игры../protect.exe /drv:remove Или просто запустив файл protect.exe и выбрав пункт “Удалить драйвер защиты”


Последний раз редактировалось Leo; 21.04.2009 в 17:58.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2009, 15:24   #1761
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Alexx, там обелиска точно нет, потому что к обелиску в кордаре можно подойти с двух подъемов: один от столицы, другой из шахт
А последний обелиск в мире мертвых
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2009, 17:20   #1762
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от OverLord III Посмотреть сообщение
А последний обелиск в мире мертвых
Так там нашёл уже. Получается, обелиски в Дарионе, мире мёртвых, на Островах и у Эльфов? В лабиринтах и у демонов уже нет?
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.07.2009, 18:06   #1763
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
Alexx, тогда в Арданских вершинах от столицы идем к к магазинам гномьим и там если походить можно обнаружить последний обелиск
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 15:39   #1764
Новичок
 
Аватар для Exsors
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
убейте дизайнера кода безопасности
А теперь о деле не могу найти последний обелиск, знает кто нибудь местонахождение всех?
Хочу немного написать, как облегчить себе прокачку воина. Немного о прокачке навыков.
Ветка силы:
Тренировка-1ур.
Контроль ярости-3ур. (ярость еще влияет на крит удары)
Гнев-3ур.
Подготовка к бою-1ур.
Повелитель духов-3ур.
Командир лучников-3ур.
Неистовство-3ур.
Тактика-1ур.
Натиск-3ур.
Если вам повезло и у вас уродилось много скелетов лучников то:
Ночные операции-1ур.
Темный командир-3ур.
Ветка духа:
Разведка-1ур.
Слава-3ур.
Обучение-3ур.
Трофеи-(зависит от уровня сложности игры, если на легком, то он не обязателен... если выше то весьма полезен 3ур.)
Резерв-(полезный навык, таскать быстро выносимые войска, что бы не бегать туда обратно. по желанию 2ур.)
Торговля-(так же как трофеи)
Дипломатия-1ур. (можно и 2-3, если считаете что мало, но как известно паки врагов маленькие и присоединятся некому)
Хранитель света-тоже полезный навык, по желанию раскачайте до 3 (лишние % опыта и денег не бывает, учитывая 30-40% игры вы проведете в битвах с нежитью и демонами)
Терпимость-2ур. (чем раньше тем лучше)
Ветка магии:
тут все проще. Мудрость можно поднять до 3ур. т.к стоит она только магических рун, а мана пригодится.
Магия порядка-1ур. лишь для заклинания рассеивания.
Магия искажения-3ур (очень полезно будет т.к. масс ускорение это хорошо)
Из воина великого мага вы все равно не сделаете, а тратить и без того вечно не хватающие руны духа и тем более руны силы, на магию не стоит

Теперь о войске
Дарион:
Тернии-стрелки - Эти войска вам еще долго прослужат. Главный фокус не в том, что они бьют сильно или имеют много здоровья, а в том, что их можно нанимать сотнями. И за счет массовости их залп приобретает такую силу, что они зачастую могут сломать башню гремлинов одним плевком. В этом также сильно поможет «Терновый обруч», повышающий их урон в два раза.
Королевские змеи - Этих существ обычно можно нанять буквально за углом — в домике у дрессировщика. Основное змеиное качество — атакованный ими враг не отвечает. Плюс у них есть атака через одну клетку, наносящая больше урона и, опять-таки, без ответа. Да и здоровья для этого этапа у змеек достаточно. Кроме того, если взять жену с болота и дождаться превращения ее в лягушку, змеи получат +100% атаки. Тут есть единственный минус — они несколько дороги, но гибнут не настолько часто, чтобы это сильно волновало. А когда наступит момент и змеи погибнут полностью, они вам больше и не понадобятся.
Скелеты-лучники- Вот эти юниты заслуживают особого внимания, в землях нежити, я штурмовал замок генерала раз 15, только из за них... Их очень много, а бьют они лишь чуть-чуть слабее королевских лучников, и это при том, что нанять их можно в четыре раза больше. При хорошей атаке героя и правильно взятых навыков, это что то с чем то Если они народились в достаточном количестве — считайте, что вам повезло. И вражеские лучники их не перестреляют (если стреляют не злобоглазы) — ведь у скелетов устойчивость к стрелам. Не забывайте про различные усиления, такие как ядовитая и черная стрела. Особенно черную — бьет она сильней и снимает положительные эффекты с врагов (даже нарастающий гнев черных рыцарей). При моей 21 защите 1200 скелетов лучников, вешали мне криты 5000-7000, чего вы не сможете своими по ним Если же с скелетами-лучниками вам не повезло, то очень выгодные мародеры, с их навыком обворовывать трупы (на островах свободы у меня уже в карманах было от 100т. до 200т благодаря им)
Крестьяне - Еще один удивительный отряд. Вот кто прослужит вам, по сути, до конца игры! Да, они бьют слабо, как скелеты-лучники, но и нанимать их можно тысячами. А какое все-таки замечательное умение «чувство локтя»! Когда их всего лишь триста — они уже усиливают атаку на 10 единиц, а в начале это очень серьезно. Можно также взять артефакт «Боевая секира», при этом их урон повысится чуть ли не в два раза. Конечно, возникает вопрос — а что с боевым духом? Однако нежить и демоны не будут нас пугать за счет выбранного умения терпимости, остальных крестьяне не боятся.
Древние или полярные медведи - Эти мишки хороши тем, что здоровья у них много и бьют они сильно. Да, немного слабее змеек, но это компенсируется впадением в ярость, при котором их атака удваивается. И они начинают лупить так сильно, что от них разбегаются все. А медведи могут и догнать — умение «Бег» тут как тут. У полярных + увеличен крит шанс (на сколько помню)
Острова Свободы
Здесь схема представляет собой дарионскую за исключением того, что вместо змей берутся морские волки. Они бьют сильно, по трем врагам, могут бегать, а жена-пиратка делает их вообще монстрами (+100% к атаке — шутка ли?). Именно поэтому желательно пораньше убить Кракена и Счастливчика Джеймса, чтобы быстрей жениться. А представьте, что будет при критическом ударе этими морскими хищниками при жене-пиратке! Охо-хо... Плюс после выполнения побочных квестов губернатора волки станут «бесконечными». Найти их можно будет в замке, что рядом с береговым братством. Да и лишние 10% золота с боя не помешают.( Когда уже был в Демонисе и у меня их было где то около 500 + Меч Керуса, Жена-пиратка и Пояс Удачи, они били по 10000-12000 критом, это по 3 пакам... в общем бои проходили быстро)
Кордар
Схема фактически не меняется, но вместо заканчивающихся к этому моменту терний берутся гномы-шахтеры, а вместо скелетовпушкари.
Гномы-пушкари - Да, они несколько ослаблены, но имеют тройной залп, который достает до другого края поля без штрафов. Далее — высокая инициатива, а значит, ваша армия пойдет первой и врагу будет плохо. Если же взять артефакт «Оптический прицел», то их атака вырастет в два раза и легко достигнет 100 единиц. Теоретически можно взять еще «Бочонок эля», дающий дополнительную мораль, а в комплекте с прицелом — еще и 30% вероятности критического удара, но на практике их возможно поместить в одну и ту же ячейку, поэтому полезнее носить прицел.
Гномы-шахтеры - Большая часть действия у гномов проходит в подземельях, соответственно, их атака вырастает наполовину. Их можно нанять много, плюс они умеют бегать. По повреждениям они сопоставимы с крестьянами.
Эллиния
Здесь колода меняется на 80%. А при желании — на все 100. Ход рискованный, но сулящий большую выгоду. Берите следующие войска, но крестьян оставляем в каком-нибудь замке, а не увольняем — еще пригодятся.
Феечки озерные, Феечки обычные, Дриады
С рубином Агни их мораль застывает на высочайшем уровне, скорость и инициатива позволяют ходить первыми и практически на любую клетку, мгновенно блокируя стрелков. На их атаку не отвечают. У дриад есть усыпляющая песня, позволяющая выключить половину вражеского войска гуманоидного происхождения. Но тут очень важно, народились ли они. Иногда, например, повсеместно доступны только дриады. А феечки могут закончиться. Если правильно раскачивали воина то в Эллинии вы сможете нанять 1000+ фей и 300-400 дриад. От атак фей выживают единицы а дриады могут вызывать терний в колличестве равного себе или более, а это большой +
Эльфы, Эльфы-следопыты - Это основные стрелки. Бьют без штрафов за дальность и могут увеличивать урон вдвое. Следопыты так вообще всегда бьют двойным выстрелом. Но поскольку следопытов можно нанять в два раза меньше, чем обычных эльфов, не факт, что они полезней.
Со временем дриад можно по-прежнему оставить в армии, а оба вида феечек лучше заменить на крестьян и древних энтов. Во-первых, последние очень крепки. 1000 жизни и большая броня — что еще нужно для счастья? Кроме этого, они стреляют осами. Можно было взять обычных энтов, мотивируя тем, что они тоже стреляют, да еще и бегают, но у древних есть перезарядка выстрела. А если их много, то по урону на дальних дистанциях Древние энты легко перегонят следопытов. Единственная проблема, что ходят они по одной клеточке. То есть пойти и ударить не в их силах. Но надеваем «сапоги паломника», и ходящие деревяшки будут перемещаться на одну клеточку дальше, то есть смогут пойти и выстрелить/перезарядиться и постепенно добредут до врага. И вот тут-то...
Земли нежити
Костяк остается прежним, но вместо дриад имеет смысл взять скелетов-лучников. Если их 1500, то они стреляют не хуже эльфов, а навык толерантности вновь спасет наше войско от разобщения. В землях нежити их много, поэтому проблем с пополнением не будет. Остальные войска нежити не столь эффективны, за исключением разве что черных рыцарей, но их обычно очень мало для продуктивной деятельности.
Демонис
Тут вместо эльфов берем демонов. Они великолепно сражаются, учитывая, что большинство встречающихся войск имеют 1-3 уровень, и по ним проходит на 50% больше урона. Да и демоническое подкрепление не будет лишним. Лучше всего работают в комбинации с демонессами, которые заменяют крестьян, так как их у вас забирает король. Рубин Агни превращает их в монстров, которые ходят далеко, первыми и часто бьют критически. Могут пнуть безответной атакой, очаровать, но ценны не только этим. Замечательная способность «Демонический обмен» позволяет поменять местами любой свой отряд и вражеский. При этом вражеские лучники перестают создавать проблемы, очутившись в ваших рядах, а ваш сильный рукопашный боец улетает во вражеский строй. Прелестно!
***
И напоследок... После закрытия портала в Демонис (а вы его закрываете, ибо в лабиринте есть войска на все случаи жизни, включая и демонов) вы приходите в лабиринт. Вместо энтов берете огров. Пожалуй, это единственные более-менее толковые войска пятого уровня. Драконы лучше по характеристикам, но их меньше и у них нет боевой ярости, способности, дающей удвоенную атаку (то есть как минимум 100) и еще 2 клетки для передвижения.

Войско Мурока отличается только тем, что вместо следопытов нужно взять орков-ветеранов, наносящих второй удар при ответе врага на их атаку. В последнем бою — самое то. А вместо гоблинов можно взять обычных орков, очень крепких бойцов, умеющих бегать.
Вдогонку скажу еще что при получении уровня, если дают лидерство, берите его, т.к. +1 атаки много не изменит, а вот +600-1500 лидерства очень даже в боях побеждает тот, чья масса больше это проверено и утверждено
Некоторые игроки радуются, встретив отряды драконов или других высокоуровневых существ, но в патче 1.5 монстров пятого уровня ослабили, и теперь гораздо проще ордами первоуровневых бойцов уничтожать все.

Духи с патчем 1.5:

Что же случилось с компаньонами из шкатулки? Цену способностей повысили, урон от них снизили. Улучшения способностей, нужных большинству игроков, наподобие ледяного шара Лины, дожидаться приходится долго. Что, собственно говоря, осталось, и какие способности теперь применять?

У Слиима хорошо работает только «Косяк рыб», поскольку «Броня Глота» помимо замедления стала дороже стоить, а «Ядовитое облако» норовит отравить именно нас. Кроме того, рыбки хорошо работают только на первых локациях — потом повреждения от них становятся слабенькими. Одна из причин — влияние патча.

Если хорошенько развить «Меч Зерока», он будет уничтожать одного дракона примерно за 15 единиц ярости. Стену можно взять однажды и не улучшать, разве что цену уменьшать — все равно ее будут потом проламывать за один удар.

У Лины работоспособен лишь «Ледяной шар», который может сильно бить и блокировать стрелков. Но и он пострадал: хитов меньше, цена — выше.

У Жнеца почти все способности полезны. Но их не всегда осилит даже воин, особенно учитывая последний патч. Черной дыре, и так не хваставшейся соотношением цена/качество, дополнительно подрезали урон.

В целом эффективность компаньонов существенно снизилась. Но не настолько, чтобы вообще перестать их применять, ведь даже небольшой ущерб или своевременное блокирование стрелков может спасти вашу армию.
Кстати о Духах. Что бы заставить их работать на себя, нужно сделать то что они просят, а именно:
Слиим - попросит вас его накормить. Все просто Покупаете 100 болотных змей или 100 королевских змей (первый вариант дешевле) или 100 ядовитых пауков (это самый верный вариант) и скармливаете ему с ячейки вашей армии (в диалоге с Слимом, выберите я принес тебе еду)
Зерок - тут совсем просто. Он попросит вас доказать ему что у вас одна цель, убивать магов т.к. в его мире он был создан как оружи против магов. Согласитесь доказать, и он вас перенесет в битву с несколькими Архимагами и демоном (бой очень легкий).
Лина - тут дела обстоят посложнее. Она скажет что и рада бы послужить вам, но ее батарейка села и что бы подзарядить ее, нужно электричество (проблема в том что мы в средневековье ) Она скажет что при помощи спутника обнаружила что то похожее на генератор. Даст подсказку что вокруг снега, это у гномов. Как выйдете из Крейстонских шахт, идите строго на юг, там увидите этот "Генератор"
Жнец - тут еще толще партизаны Что бы Жнец служил вам нужно вернуть ему утерянную вещь. Ее вы получите в награду, после освобождения замка сына короля гномов, от осады.
Фух! Вроде все
Конечно, невозможно описать все случаи, которые могут приключиться с воином, но необходимый базис дан. Думайте, экспериментируйте — и у вас все получится. И да покорится вам мир.
Exsors вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 18:36   #1765
B.S.A.A Agent
 
Аватар для Crayon
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Сургут
Сообщений: 1,266
Репутация: 256 [+/-]
Exsors,
Цитата:
не могу найти последний обелиск, знает кто нибудь местонахождение всех?
держи
1. перед замком в дарионе (гринворт)
2. за замком на пляже (тамже)
3. моршанские топи (в болоте короче,вверху карты)
4. арландия - после входа второй поворот направо
5. берлонский лес (прямо по дорожке)
6. верлонслий лес (чуть левее от входа)
7. Верхний хадар в тсентре карты у пирамиды
8. Арданские вершины в верхнем левом углу рядом с домиком некроманта
9. Великий лес, рядом с деревом жизни
10. Серая пустошь (вроде в тсентре карты)
11. Западние осторва, вверху от замка Хезерхем
12. Западные острова, на острове с тремя братьями пиратами на пешянном полуостровке (верхний левий угол карты)
13. Восточные острова (на первом острове прям за пираткой мирабеллой)
Crayon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 22:54   #1766
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exsors Посмотреть сообщение
Хочу немного написать, как облегчить себе прокачку воина. Немного о прокачке навыков.
Когда я проходил игру (магом) процентам к 75 я поркачал во всех 3х ветках развитея, все те навыки которые мне были нужны. так что не экономьте и качайтесь как хотите рун хватит на все.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.07.2009, 23:52   #1767
Новичок
 
Аватар для Exsors
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Когда я проходил игру (магом) процентам к 75 я поркачал во всех 3х ветках развитея, все те навыки которые мне были нужны. так что не экономьте и качайтесь как хотите рун хватит на все.
у тебя какая версия игры и на каком уровне сложности играл?
Exsors вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 02:53   #1768
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Exsors, 1.7 сложность - норм.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2009, 04:34   #1769
Новичок
 
Аватар для Exsors
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
значит ты везунчик Я вот 2 раз прохажу и все не хватает именно тех которые нужны
Exsors вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 06:52   #1770
Юзер
 
Аватар для torker
 
Регистрация: 25.12.2007
Адрес: Украина
Сообщений: 103
Репутация: 52 [+/-]
квест "Слеза Капитана"
Где он лежит,подскажите пожалуйста.Вроде пришёл туда куда надо,но не могу ничего найти.

ЗЫ:И пожалуйста не надо на меня кричать,FAQ я прочитал,все-равно не могу найти.
torker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 11:58   #1771
Новичок
 
Аватар для Exsors
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
torker,
напомни что за квест такой? Это случаем не где у умирающего пирата карту берешь, и клад надо найти?

Начал проходить King's Bounty: Принцесса в доспехах. Смело можно назвать второй частью, а не дополнением... т.к. изменилось 80-90% игры. Новая раскачка, новые фракции, новые виды войск. Первое что обрадовало, монстры поумнели теперь когда они очень слабы, они тебя боятся и убегают, что очень реалистично но есть с этим не большая не приятность, когда они убегают, и ты в азарте погони нарываешся на более мощноо противника Сама игра по интересности немного не дотягивает до первой, но в общем ни чего так
Exsors вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 12:59   #1772
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
torker, вблизи острова грифонов в Арлании ес островки на одном из них и найдешь слезу
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 16:43   #1773
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Exsors, Да, в КБ легенда более сильный сюжет, а в КБ принцесса - доработаный геймплей (причем в лучшую сторону)
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 17:17   #1774
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
До какого уровня можно прокачаться? Я вот сейчас в самом начале 27...
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 17:34   #1775
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Никита Л, вроде тока до 30
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 17:42   #1776
Новичок
 
Аватар для Exsors
 
Регистрация: 19.07.2009
Сообщений: 31
Репутация: 6 [+/-]
torker, а ну да, там между островом грифонов и материком маленький островок, копни там.
Никита Л, 30 макс, только вот как ты в начале 27 уже? Читы?
Exsors вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 18:32   #1777
Юзер
 
Аватар для OverLord III
 
Регистрация: 03.06.2009
Адрес: Забвение
Сообщений: 346
Репутация: 123 [+/-]
с патчем до 31
__________________
Добро непременно победит зло! Непременно... А потом поставит на колени и зверски убьет!

Все когда-нибудь заканчивается. И жизнь не исключение. Смерть же длится вечно.

Зло всегда находит дорогу.
OverLord III вне форума  
Отправить сообщение для OverLord III с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 19:48   #1778
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Exsors Посмотреть сообщение
Читы?
Не-а. Не люблю читеров и им не являюсь. Просто выполняю квесты, убиваю врагов сильнее меня, умело пользуюсь магией и Духами...
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 19:51   #1779
Юзер
 
Аватар для Slag
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Пустошь
Сообщений: 384
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Никита Л Посмотреть сообщение
Я вот сейчас в самом начале 27...
А в самом начале -это где?
__________________
Война… Война никогда не меняется.(Fallout)
Slag вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2009, 20:45   #1780
Опытный игрок
 
Аватар для Никита Л
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,259
Репутация: 343 [+/-]
Slag, 1/10 зеленой полоски, а что?
__________________
Gamover&Bonus
Никита Л вне форума  
Отправить сообщение для Никита Л с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования