Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2007, 21:03   #1
Опытный игрок

 
Регистрация: 11.04.2008
Сообщений: 1,122
Репутация: 475 [+/-]
Thumbs up

Fable 2


Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: 21.10.2008
Платформы: Xbox 360
Официальный сайт
Особенности

Скрытый текст:
[color="Black"][font="Palatino Linotype"]Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

FAQ:
Скрытый текст:
1
Q: мой персонаж очень толстый. как похудеть???
A: ешьте сельдерей, он продаётся в продуктовых лавках. А лучше полноты избегать - когда здоровье заканчивается, ешьте овощи, фрукты и пейте элексиры. Они вес не прибавляют.
2
Q: сколько в игре концовок и какие?
A: концовок 3.
Скрытый текст:
1ая - строители, умершие при строительстве Шпиля воскресают, ваша семья и собака мертвы. 2ая - ваша семья и собака воскресают. В том числе Роза. 3я - получаете много золота

3
Q: как быстро заработать?
A: устройтесь на работу. Легче всего работать трактирщиком. и деньги быстро накапливаются. Как получите достаточно - покупайте недвижимость, начните с обычных домов. Сдавайте их в аренду, выставляйте 100% надбавку на ренту, если играете за злого. Потом покупайте более дорогие здания - конюшни, кузницы и так далее. К середине игры за пять минут игры у вас будет доход до 15 тысяч золотых
4
Q: как быстро прокачать доброту для изучения выражений "Смех" и "Извини", если играете за злого, а выражения нужны?
A: есть деньги - подарите жене крупную сумму. 1000 золотых = 100 очков доброты. Если нет - играйте перед народом на лютне, используйте выражение "Кукольный театр". Дарите подарки.
5
Q: как найти легендарное оружие?
A:
Скрытый текст:
1. Прошиватель, отличный дробовик, лежит в пещере за демоном-стражем в Призрачных Топях. 2. Правоохранитель, мощнейший мушкетон - в подвале фермера Джайлса, в Яснолесье. 3. Крошитель, легендарный топор - дадут если побьёте все рекорды в бойне. 4. Громовержец, молот героя Грома - за дверью-стражем в Дубовой Роще. 5. Меч Даичи - находится в сундуке, в Яснолесье. Купите Яснолесскую Башню. Прыгните рядом с порталом в локацию Узел Архонта. Пройдите её. Меч на выходе, справа. 6. Пистолет Ловкача - приз за 1ое место на Вестклифском стрельбище. 7. Тесак Рассвет - в Храме Света. 8. Меч Вихрь - в Храме Тьмы. 9. Арбалет Таран - в пещере Горгулий.

6
Q: квест "Археолог" конечный?
A: Да, в конце вы найдёте настоящее сокровище.
7
Q: можно ли в игре сменить пол?
A: да, можно. После прохождения игры в подвале замка Фэйрфакс алхимик Лео Морд оставил своё последнее зелье. Будьте осторожны, последствия необратимы!
8
Q: как пройти квест в Храме Тьмы?
A:
Скрытый текст:
Чтобы получить ужасный подарок нужно, чтобы очки поклонения Тьме были более 2000. Для этого: приводим поселян во время с 00.00 до 01.00 (в это время получите больше очков), а лучше монахов из Храма Света штуки по 4. Когда заработаете 2000, смотритель у Колеса скажет совершить акт великого злодеяния в час священной полуночи. Если не женаты, женитесь и приводите к Колесу свою половинку ОБЯЗАТЕЛЬНО с 00.00 до 01.00. Когда выполните получите отличный меч Вихрь для борьбы с поселянами и Стражами Света. Далее вам предложат разобраться с монахами Дубовой Рощи и её жителями, сделаете и Дубовая Роща сильно изменится, Храм Света будет разрушен, а Храм Тьмы станет доступен для покупки.

9
Q: как пройти квест в Храме Света?
A:
Скрытый текст:
Всё просто, приносите пожертвования, а для подарка будет достаточно пожертвовать Храму с 12.00 до 13.00 сумму в 100000 монет или больше. Получите отличный тесак Рассвет.

10
Q: как пройти Бойню? не получается побить все рекорды.
A:
Скрытый текст:
Пройдёте Бойню - получите Трофей Бойни. Побьёте все рекорды Мак Гро Бешеного Пса - получите Топор, лучший по-моему мнение в игре. Для получения топора нужно всего лишь пройти раунды быстрее, чем показывает таймер. Советы - не используйте Хронос, только время потеряете. В комнате с разбойниками и пропастью - постарайтесь чаще использовать ловушки, чтобы разбойники, стоящие по краям, падали, и выстрелами добивайте их. Последняя комната сложна тем, что тролль призывает хоббов. Для их отвлечения используйте Некромантию, а сами бегайте вокруг Тролля, уворачивайтесь от атак и стреляйте по шипам. Взять лучше пистолет (перезаряжается быстрее).Также на Бойне, говорят, хорошо помогает заклинание Вихрь последних уровней.

11
Q: Сокровища Горгулий - где они и что там?
A: Для того, чтобы их получить изучите прицеливание в навыках ловкости. Найдите хотя бы одну горгулью(выглядит как каменная голова, висит обычно в возвышении, а также обзывается) выстрелите в неё, из неё выпадет карта. Сами сокровища - в речной пещере под Глушвилем.
Скрытый текст:
За 50 сбитых горгулий получаете модификатор "Вампир", гнилое яблоко и, если проломить стену за сундуком, найдёте тайный ход к настоящему сокровищу - арбалету Тарану.

12
Q: как открыть Двери-Демоны?
A: 1. Дверь в Вестклифе.
Скрытый текст:
Нужна максимальная ИСПОРЧЕННОСТЬ, а не зло. Когда за плохого персонажа играете, открыть проще простого, за доброго - ешьте цыплят, пейте алкогольные напитки и т.д.
Скрытый текст:
Внутри булава, так себе надо сказать.

2. Дверь на Кладбище.
Скрытый текст:
Просит мяса - пните в неё курицу, они рядом бродят.

3. Дверь в Чёрной Гавани.
Скрытый текст:
Купите лютню, сыграйте, правильно завершите выражение.
Скрытый текст:
Очень порадовала она. Всё так красиво, сказочно, снежок идёт и всё меняется после захода в дом. На втором этаже меч Мастера.

4. Дверь на Глухом Озере. Просит делать для неё определённые выражения. Это несложно. Единственная сложность - выражение смех, если играете за злого. Единственный выход, если денег много, дарите жене деньги, 1000 монет = 100 очков добра. Качайте доброту, пока не выучите выражение "смех" (заодно и "извини"). Если денег нет - играйте на лютне перед толпами, и используйте выражение "кукольный театр", а также дарите подарки, но это довольно долго, проще деньгами. Аналогично для злых выражений развивайте зло, но тут всё просто. Убивайте селян, приносите их в жертву и т.п.
5. Дверь в Призрачных топях. Просит публики.
Скрытый текст:
Приведите ей не меньше 10 человек.
Скрытый текст:
Внутри армия Терри Коттера, отсылка разработчиков к Терракотовой армии китайского императора, в гробнице которого было найдено 8099 глиняных солдат. В пещере шикарный дробовик.

6. Дверь в Жульберге. Просит показать собачьи трюки. Купите в книжной лавке в Глушвиле необходимые книги (или у бродячих торговцев). Покажите трюков 5, впустит.
7. Дверь в Дубовой роще, просит любви.
Скрытый текст:
Используйте на неё выражение "поцелуй".

8. Дверь в Яснолесье.
Скрытый текст:
Принесите ей сыр. потом найдите рясу монаха, перчатки и ботинки. в Глушвиле нарастите бакенбарды. В черной Гавани сделайте дреды. Приходите к ней. Потом купите шляпу селянина, юбку проститутки и женскую рубашку самую дорогую. Впустит.
Скрытый текст:
Внутри одежда мужчины по вызову

9. Главная дверь в Садах замка Фейрфакс. Откройте все двери-демоны для неё.
Скрытый текст:
Внутри деньги (50000) и стишок, но зато очень красиво и музыка умиротворённая

13
Q: Какие самые дорогие здания в игре?
A: Замок Фэйрфакс, Яснолесская Башня, дом Ловкача, Кладбищенский Особняк, Храм Тьмы, Храм Света, далее идут трактиры и кузницы.
******
надеюсь вам это поможет. Буду дополнять. Если что - обращайтесь. by `outofhell



Последний раз редактировалось The End; 19.12.2009 в 16:11.
Dest1ny вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 19:18   #1761
Юзер
 
Аватар для VladiEast
 
Регистрация: 05.09.2008
Адрес: VL
Сообщений: 196
Репутация: 15 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от VladiEast Посмотреть сообщение
Собераюсь покупать Fable 2, в фейболе нет такой фигни с купонами как в Gears of war 2? В fable 2 limited collector's edition русская озвучка?И если русская озвучка то стоит переплачивать за игру?

Ответьте плз до нового года хочу игру купить,а то пока ответ дождёшся...
VladiEast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2008, 19:21   #1762
Centre Defender
 
Регистрация: 03.01.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 884
Репутация: 193 [+/-]

Предупреждения: 5
VladiEast

озвучка есть . все в порядке ,бери без страха .
Lekley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 12:32   #1763
чувак
 
Аватар для SugaR
 
Регистрация: 29.07.2006
Адрес: LA
Сообщений: 950
Репутация: 518 [+/-]
Возникла проблема с дверью "сыроносителем". Она просит сделать причёску "Маллет", хотя такой в парикмахерской нет. Втф?
__________________
Это был ценный ковёр.
SugaR вне форума  
Отправить сообщение для SugaR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 18:57   #1764
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
есть ли в русской версии игры проблемы с прохождением сюжетной линии? ( ну то есть доходишь до определенного места а дальше не возможно пройти) интересуюсь потому что нет лайва и патч не скачаю

Последний раз редактировалось EphenRian; 28.12.2008 в 19:03.
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 19:15   #1765
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
есть ли в русской версии игры проблемы с прохождением сюжетной линии?
ребут спасает всегда
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 19:19   #1766
Игрок
 
Аватар для EphenRian
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 680
Репутация: 71 [+/-]
Alex_maniac
это что? поподробнее))
EphenRian вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 19:57   #1767
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Перезагрузка консоли
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2008, 20:41   #1768
Юзер
 
Аватар для Sirotka
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13 [+/-]
у меня было только в одном месте, где 3ий герой подставил, и на пляже немой картиной все встало и все.
Цитата:
ребут спасает всегда
+1
__________________
PSN: Sakurates_93

Facebook: pavel.krekov
Sirotka вне форума  
Отправить сообщение для Sirotka с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirotka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.12.2008, 11:32   #1769
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
EphenRian
типо включить-выключить))))
а вообще у меня самого багов не было за прохождение вообще, но проходил я английскую версию
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.12.2008, 13:21   #1770
Опытный игрок
 
Аватар для GARZ
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 1,559
Репутация: 130 [+/-]
Прошел русскую версию, ни одного бага вобще небыло
__________________
FORZA JUVE!!!
GARZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 18:29   #1771
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Народ купил я себе игру !!! одним словом классно!!!! тока вот не понравилось что мир не открытый!и детство очень маленькое!
и вопрос скока занимает прохождение игры?
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 18:58   #1772
Опытный игрок
 
Аватар для GARZ
 
Регистрация: 19.04.2007
Сообщений: 1,559
Репутация: 130 [+/-]
PSvsXBOX
А что плохого в том что мир неоткрытый, наоборот открывать новые области интересней, а зачем детство длинное он итак почти в детстве ниче неумеет делать а продолжительность игры если тока по сюжету то часов 7-8 гдето
__________________
FORZA JUVE!!!
GARZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 19:01   #1773
Юзер
 
Аватар для Sirotka
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 201
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PSvsXBOX Посмотреть сообщение
Народ купил я себе игру !!! одним словом классно!!!! тока вот не понравилось что мир не открытый!и детство очень маленькое!
и вопрос скока занимает прохождение игры?
Ну, смотря как играть. У меня заняло где то полтора дня неспешной игры. На много побочных квестов в духе "убей тех работорговцев, чтобы спасти наших горожан".
Детство вполне нормальное, я даж думаю длиннее чем в первой части.
Мир не открытый?О_о Ты имеешь ввиду по локациям разделен? В первом фейбле так же было, странно было бы, еслиб тут было по-другому.
__________________
PSN: Sakurates_93

Facebook: pavel.krekov
Sirotka вне форума  
Отправить сообщение для Sirotka с помощью ICQ Отправить сообщение для Sirotka с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 19:04   #1774
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Цитата:
и вопрос скока занимает прохождение игры?
сюжет у меня 6,5 занял
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 23:50   #1775
Игрок
 
Аватар для STYLLE
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 903
Репутация: 318 [+/-]
Такой вопрос можно поменять поменять прическу?, если да то где? а то перс лысый резко стал в шпиле.
__________________
Юмор граничит с Канадой:|
STYLLE вне форума  
Отправить сообщение для STYLLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 23:58   #1776
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
STYLLE
В городах есть парикмахерские, там можно купить "прическу"
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 23:59   #1777
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
STYLLE
можно, в городе с замком(не знаю как называется в русской версии) есть в р-не рыночной площади: если к мосту спиной стоять, то переулок прямо и там дом слева
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 00:01   #1778
Заблокирован
 
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Средиземье.
Сообщений: 221
Репутация: 13 [+/-]

Предупреждения: 400
Очередная проблема - мой "герой" стал жирным( ряха жирная само тело пухлое) хотя я ел только пироги для хела. че сделать чтоб он не был таким пухлым , чтоб как раньше?!?
PSvsXBOX вне форума  
Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью ICQ Отправить сообщение для PSvsXBOX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 00:10   #1779
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
PSvsXBOX
Это самый распространенный вопрос, листал бы тему в начале. Жри фрукты если коротко.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2008, 00:11   #1780
Игрок
 
Аватар для STYLLE
 
Регистрация: 19.11.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 903
Репутация: 318 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PSvsXBOX Посмотреть сообщение
Очередная проблема - мой "герой" стал жирным( ряха жирная само тело пухлое) хотя я ел только пироги для хела. че сделать чтоб он не был таким пухлым , чтоб как раньше?!?
покупай зелень-сельдерей, на рынке глушвильском есть лавка.
__________________
Юмор граничит с Канадой:|
STYLLE вне форума  
Отправить сообщение для STYLLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования