|
|
#1 | ||
|
Мастер
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92
|
Создание карт, модов для WarCraft 3
Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее: Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов" Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании: WorldEditor Скрытый текст: Автор: Blizzard Entertainment Тип: Редактор мира Warcraft 3 Способ распространения: На диске с игрой Язык: Русский Версия: 1.21b О программе: Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на WikpediaАльтернативные редакторы:Прочие программы:
Полезные ссылки: Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42. |
||
|
|
|
|
|
#1761 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Обычно получаеться бред, но если потыркаться подольше, можно сгенерить что-то нормальное.
|
||
|
|
|
|
|
#1762 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: В небесах...
Сообщений: 477
Репутация: 38
|
3D Designer
Всмысле имена? Просто сказать? А можно-ли сдесь или в личку? Пока скажу сдесь Для людей: Арденмар, Артодар, Изретар, Зарелан, Каренил, Арондер, Риндар. Для орков: Хозер, Варелаз, Кхорезад, Варзел, Хорзенар, Икрондос, Моргулан. Для ельфов: Изенар, Кериал, Ариинал, Зиирил, Саркозиир, Наарвел, Киимлордер, Имолдер. |
||
|
|
|
|
|
#1763 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Кстати, я вот писал генератор специально для вара, можете попробовать: http://xgm.ru/files.php?do=download&id=2049&h=b991
Мне очень помогает. |
||
|
|
|
|
|
#1764 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
GadenbIsh
О! Так это твой!? Класс. Я уже давненько его заценил. А ты не планировал сделать генератор отдельно для высоких и темных эльфов, нежити и демонов, людей и гномов... а то они у тебя объеденины по сторонам а не по рассам. |
||
|
|
|
|
|
#1765 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
Цитата:
Нет, не планировал. Для демонов, впринципе, можно. Для гномов сложнее, но тоже можно. А для разных эльфов.... я уж совсем не знаю, у них имена очень похожи. |
||
|
|
|
|
|
#1766 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61
|
Я могу подобрать имена гномам
Добавлено через 27 минут Народ помогите плиз,у меня такая проблема: Мне из карты нужно достать модели но карта не открывается в редакторе,есть такие программы спомощью которых можно доставать модели из мап/камп ?
__________________
STFU Noob! Последний раз редактировалось G@vNUKE; 10.03.2008 в 00:29. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1767 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
GadenbIsh
Ну с разными эльфами я действительно погорячился. А вот отдельно для людей, эльфов, гномов, демонов, нерубийцев, нежити... не знаю даже... гоблинов... кто еще там остался... В общем для максимума расс, присутсвующих в игре и имеющих героев. Но это так, мечты. В принципе и так не плохо |
||
|
|
|
|
|
#1769 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
Ну пока то не горит...
Но в будующем мне пригодилось бы для демонов, гномов, гоблинов, минотавров, троллей и возможно огров. В прочем для огров я и сам могу придумать, тут думаю не сложно будет. Если сможешь, сваяй хоть что нибудь. Если нет, буду сам фантазию напрягать. |
||
|
|
|
|
|
#1770 | ||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Создаю мощную РПГ-карту и возник ряд вопросов. Многие из них я знаю ответы, но хотелось бы обновить их в памяти, а то давно к редактору не прикасался. Собственно, кто может - помогите.
1) Как сделать так, чтобы у героя опыт капал ТОЛЬКО при убийстве кого-то ИМ САМИМ? т.е. если мочат всех рядом, чтобы опыт не прибавлялся 2) Как заставить не героя, а простого юнита юзать какую-нибудь способность? Например нестандартную. А то в триггерах список способностей в графе "Боевая единица>Отдать приказ без цели" чересчур мал и не включает даже половины всех способностей. Я просто помню, что можно как-то ещё этот приказ можно отдавать, но не помню как... 3) Хотелось бы подробно услышать о том, как добавить несколько уровней к определённой способности так, чтобы всё красиво отображалось, будто так и было. Очень был бы признателен, если бы кто-нибудь сбросил шаблон (т.е. маленькая карта с героем и такой способностью, чтобы можно было через редактор открыть и посмотреть). 4) Я что-то страшно туплю: как увеличить скорость восстановления здоровья и маны у колодцев, хотя бы до скорости тех, которые в Доте? 5) Как избавляться от трупов некоторых импортируемых юнитов? А то они остаются лежать... 6) Как сделать так (возможно ли вообще), чтобы на карте играла какая-нибудь музыка только для определённого игрока? Простой пример: один из игроков убивает босса, колонки у него начинают реветь тяжёлым металлом, а остальным фигушки. |
||
|
|
|
|
|
#1771 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту GadenbIsh А какой редактор поможет ? просто ВорлдЭдит его не открывает ошибка там какаята =(
__________________
STFU Noob! Последний раз редактировалось G@vNUKE; 10.03.2008 в 11:50. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1772 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.06.2005
Сообщений: 188
Репутация: 20
|
[VASEX]
1. точно не помню, по-моему в игровых константах выставляется. 2. все способности делаются на основе стандартных. В приказе просто выбирать ту способность, на основе которой она создана. Или же через orderstring. 3. может я чего не понял, но в редакторе объектов можно выбрать любой максимальный уровень способности. Там же можно регулировать описание\длительность\эффекты ит.п. для каждого уровня. 4. редактор объектов, меняешь регенарацию ману за секунду. 5. Два выхода. Или добавить аниму Decay или в том же редакторе объектов, убрать Decay у юнита. 6. А музыка по-моему и так у каждого своя играет. Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1773 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
GadenbIsh
это он все про то, что никак не может открыть защищенную карту. G@vNUKE значит так, лезешь на ХГМ, качаешь world editor ulimited и любую програмку для снятия защиты с карт. И пробуешь юзать их с разной последовательностью. Только оригинал сохрани - может попортиться. |
||
|
|
|
|
|
#1776 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
G@vNUKE
вылези на ХГМ и посмотри. |
||
|
|
|
|
|
#1777 | ||
|
Новичок
Регистрация: 23.07.2006
Сообщений: 2
Репутация: -1
|
Как вытащить файло из MPQ? Файллист отсутствует! Посоветуйте как делать по пунктам. Я знаю о существовании всяких WinMPQ и MpqControl. Но чет я не одупляю как с ними работать. Мне нужно вытащить модельки из мода для вар3 Project Revolution! Все проги которые я использовал выдают какой то набор файлов без структуры каталогов, причем именуют их file00000261.xxx например! Есть способ как то без листфайла обойтись? Кто например прогу Warcraft 3 Viewer использовал? Или может X-Deprotector нужно применить? Я ее пробовал не пойму как с ней работать!! Объясните для тех кто в танке прям по пунктам че делать пжлста!!!!!!!!
|
||
|
|
|
|
|
#1778 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.03.2008
Адрес: Рублёвка
Сообщений: 569
Репутация: 61
|
Чё вы меня прикалываете! ваш World Editor Unlimited Неоткрывает защищённые карты =(
Добавлено через 1 минуту Чуть незыбал подскажите название РАБОТАЮЩИХ программ для потрошения карт,и вытаскивания моделей (заранее спасибо
__________________
STFU Noob! Последний раз редактировалось G@vNUKE; 10.03.2008 в 19:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1779 | ||
|
Юзер
Регистрация: 07.06.2007
Сообщений: 307
Репутация: 14
|
G@vNUKE
ты как читаешь? я сказад качай WEU И проги для снятия защиты. Если карта была сделана в WEU (или любом другом расширенном редакторе), то ты ее не откроешь ее в обычном WE, потому что эти редакторы позволяют использовать дополнительные текстуры геосетов и ставить больше декораций и WE с этим конфликтует. А если карта была еще и защищена/оптимизирована, то тебе сначала нужно ее вскрыть. ПОСМОТРИ ВНИМАТЕЛЬНО все проги для вара, которые есть на ХГМ... если мне не изменяет склероз, то там как минимум 2 проги для "деоптимизации". Вот принципиально не буду тебе прямую ссылку давать. НО! Учти, после деоптимизации карта будет уже немного не такой, какой была, когда ее делали. Она будет аналогичная по функционированию, но что-то может отличаться в устройстве. И отсутсвия багов никто не гарантирует. И есть шанс (небольшой), что востановить карту неполучиться вовсе. |
||
|
|
|
|
|
#1780 | |||
|
overdigger
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
G@vNUKE
Цитата:
GadenbIsh Цитата:
Цитата:
Это наверное глюк какой-то. Потому и прошу кого-нибудь скинуть наработку с героем и многоуровневой способностью, чтобы посмотреть всё ли я правильно делаю и не глюк ли это? за остальное спасибо |
|||
|
|
|
|
|
|