Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.10.2006, 23:38   #1
Игроман
 
Аватар для -Alex-
 
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Post Gothic 3 - Обсуждение


Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru, Gothicworld.ru
Системные требования:
Минимальные:
  • Процессор: Intel Pentium 4 2.0 ГГц или AMD Athlon 64 3200+
  • Оперативная память: 512 МБ
  • Видеокарта: совместимая с DirectX 9.0c со 128 МБ памяти
Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel Pentium D 3.0 ГГЦ или AMD Athlon 64 4000+
  • Оперативная память: 1024 МБ (а лучше 1.5Гб или 2.0Гб)
  • Видеокарта: ATI X1600 и лучше, Geforce 6800 и лучше, 256 мегабайт памяти на борту
Более подробно о системных требованиях смотри здесь.

Cписок поддерживаемых видеокарт:
Скрытый текст:
* ATI Radeon 8500
* ATI Radeon 9200
* ATI Radeon 9250
* ATI Radeon 9500
* ATI Radeon 9550
* ATI Radeon 9600
* ATI Radeon 9700
* ATI Radeon 9800
* ATI Radeon X300
* ATI Radeon X550
* ATI Radeon X600
* ATI Radeon X700
* ATI Radeon X800
* ATI Radeon X850
* ATI Radeon X1300
* ATI Radeon X1600
* ATI Radeon X1650
* ATI Radeon X1800
* ATI Radeon X1900
* ATI Radeon X1950
* nVidia Geforce FX 5200
* nVidia Geforce FX 5500
* nVidia Geforce FX 5600
* nVidia Geforce FX 5700
* nVidia Geforce FX 5800
* nVidia Geforce FX 5900
* nVidia Geforce FX 5950
* nVidia Geforce 6200
* nVidia Geforce 6500
* nVidia Geforce 6600
* nVidia Geforce 6800
* nVidia Geforce 7300
* nVidia Geforce 7600
* nVidia Geforce 7800
* nVidia Geforce 7900
* nVidia Geforce 7950

Патчи:
Скрытый текст:

Первый патч 1.07 (для европейской версии 57.63 мб).
Второй патч 1.08 (для европейской версии 62 мб).
Третий патч 1.09 (для европейской версии 62 мб).
Четвертый патч 1.12 (для европейской версии 59 мб).
Пятый патч 1.4 (для русской версии 5 мб)
Обновление 1.4-1.4.1 (для русской версии 1,2 мб).
Патч убирающий эффект Lensflare (блики от солнца на камере).

Статьи:

Обсуждение железа, необходимого для игры, обсуждение размеров мира Gothic 3, а так же любое сравнение Gothic 3 с TES IV: Oblivion ЗАПРЕЩЕНО. За нарушение будут ставиться предупреждения.

Новое правило для этой темы: Любой, кто скажет, что в Готике 3 графика - отстой, не приведя в посте конфигурации своего компьютера, - немедленно получит предупреждение за флуд! Тем же у кого конфигурация не high-end и не топ, я также не рекомендую подобные формулировки. Вы можете сказать: "На моей машине графика некрасивая".

В теме рекомендуется писать впечатления от игры с установленным последним патчем!

Пара советов тем кто еще не играл и только собирается:
Скрытый текст:
1. Никогда не покупайте у торговцев следующее:
- оружие (никогда и никакое)
- артефакты (кольца, амулеты, каменные таблички)
- оружейные рецепты (обычный двуручник так и быть можно )
2. Никогда не собирайте с поверженных врагов их оружие и щиты для продажи. Для себя конечно можно подобрать.

Получите гораздо больше удовольствия от игры.

__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 20.01.2026 в 22:01.
-Alex- вне форума  
Отправить сообщение для -Alex- с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 17:37   #1761
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Tequila
Раньше неделю качался чтобы силу на 2 пункта повысить., а в з готике буквально через час игры 19 уровень.
В общем ХАРДКОР отдыхает в этой игре.
И.М.Х.О.
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде

Последний раз редактировалось ResA; 16.12.2006 в 17:43.
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 18:45   #1762
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,948
Репутация: 1849 [+/-]
Тем, кто жалуется на несуразно сильную живность, хочу задать вопрос. С чего вы взяли, что в реальности с волком управиться проще, чем с человеком? Была некоторая искусственность в первой и второй части, когда волки казали мутантами (отчего ещё замедление реакции?), но самое главное - волки, как и все прочие существа стали социальными. Если раньше можно было выманивать волков по одному, то сейчас на атаку одного оживляется вся стая.

И самое главное. Не зря же отдельно выделена специализация охоты. Охотник будет точно так же слаб против орков или людей, как воин слаб против живности. Вы хоть бы поправку делали на то, что с ними спобосы борьбы совершенно другие.

И объяснимой становится непрерывная атака тех же волков - вы видели, как представители семейства псовых в природе рвут глотки? Ну один в один все симптомы, разве что анимация не та. Ну да в игре это не единственный подобный косяк.
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 19:36   #1763
Eternal Guard
 
Аватар для GuildMage
 
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 136
Репутация: 71 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jarvis Meccorig Посмотреть сообщение
И объяснимой становится непрерывная атака тех же волков - вы видели, как представители семейства псовых в природе рвут глотки?
Они не наносят серии ударов, они стараются вцепиться и порвать на Great Britain флаг, правда в какой-либо игре такая тактика плохо реалезуется. Но уж анимацию удара точно могли сделать помедленнее.
__________________
"Рано вставать, рано в кровать - смерти здоровой не миновать." (Терри Праттчет - "Безумная звезда")

Последний раз редактировалось GuildMage; 16.12.2006 в 20:40. Причина: мой пост, что хочу то и делаю)))
GuildMage вне форума  
Отправить сообщение для GuildMage с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 20:04   #1764
Новичок
 
Аватар для Shelg
 
Регистрация: 01.12.2006
Сообщений: 50
Репутация: 3 [+/-]
Атаковать в Г3 как волков так и других противников приходиться непрерывной серией одинаковых ударов, на другое игра не способна, но если орки проводят эти удары более медленно, то волки являются более грозным соперником так как проводят атаки быстрее - вот и весь баланс!
Shelg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 20:06   #1765
Игрок
 
Регистрация: 23.10.2006
Адрес: Новокузнецк - СПб
Сообщений: 638
Репутация: 113 [+/-]
Да уж только волков этих закликать до смерти правой кнопкой не так уж сложно!
BaLUn вне форума  
Отправить сообщение для BaLUn с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 20:24   #1766
Опытный игрок
 
Аватар для Глаурунг

 
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 1,035
Репутация: 269 [+/-]
Цитата:
Да уж только волков этих закликать до смерти правой кнопкой не так уж сложно!
Вот-вот! А вот шныгов и правой кнопкой закликать сложновато!
Глаурунг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 20:38   #1767
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Gromila
Цитата:
Вот-вот! А вот шныгов и правой кнопкой закликать сложновато!
Главное, прочуствовать момент, когда шныг собирается атаковать, резко отойти назад, а потом быстро нанести ответный выпад.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 21:27   #1768
Опытный игрок
 
Аватар для Глаурунг

 
Регистрация: 26.10.2006
Сообщений: 1,035
Репутация: 269 [+/-]
LEXxX 001
Знаю-знаю просто когда гуляеш по побережью Варанта и встречаеш очередную стаю шныгов такой прием трудно провести.
Глаурунг вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 22:25   #1769
Новичок
 
Аватар для Artium
 
Регистрация: 02.04.2006
Адрес: Гандурас
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jarvis Meccorig Посмотреть сообщение
И самое главное. Не зря же отдельно выделена специализация охоты. Охотник будет точно так же слаб против орков или людей, как воин слаб против живности. Вы хоть бы поправку делали на то, что с ними спобосы борьбы совершенно другие.
если уж пошло об реальности, тогда волки должны как максимум со второго удара вырубатся.Да и чтото я разницы незаметил в том что охотникам проще вырубать животных,это животным проще вырубать охотников.
__________________
Чайник кипит постоянно при T°=+36,6°C.
Artium вне форума  
Отправить сообщение для Artium с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.12.2006, 23:25   #1770
Eternal Guard
 
Аватар для LEXxX 001
 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304 [+/-]
Artium
Цитата:
если уж пошло об реальности, тогда волки должны как максимум со второго удара вырубатся.Да и чтото я разницы незаметил в том что охотникам проще вырубать животных,это животным проще вырубать охотников.
Во-первых насчет реализма - тогда и ГГ должен умирать от одного удара по голове мечом...
Во-вторых: можно дополнительно изучить у учителей как наносить брольше урона крупному зверю( бывает такой бонус так же у луков)
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный,
Чья совесть все вмещает, словно
ад,
Руке своей кровавой даст
свободу.
-------
LEXxX 001 вне форума  
Отправить сообщение для LEXxX 001 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 02:36   #1771
Юзер
 
Аватар для ProFox13
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Башня Некроманта
Сообщений: 135
Репутация: 18 [+/-]
Как лутше избавиться от Троля? Обычно я их мечом в капусту.
ProFox13 вне форума  
Отправить сообщение для ProFox13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 05:00   #1772
Игрок
 
Аватар для SithLord
 
Регистрация: 05.06.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 697
Репутация: 194 [+/-]
Цитата:
Как лутше избавиться от Троля?
Цитата:
их мечом в капусту.

Ну как избавится ? как обычно - луком или магией пока на расстоянии и когда подойдут - мечом в капусту.
__________________
Database Error
The database has encountered a problem.
The forum.igromania.ru forum technical staff have been notified of the error,
though you may contact them if the problem persists.
SithLord вне форума  
Отправить сообщение для SithLord с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 13:32   #1773
Rejected darkness
 
Аватар для VLASTILIN
 
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275 [+/-]
ProFox13
Проще всего магией, на мечи это зверюга не реагирует вообще, а так 10 фаерболов и тролль спит мирным сном.
__________________

Если ты силен, притворись, что ты слаб
Если ты слаб, притворись, что ты силен
___________________
http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card
VLASTILIN вне форума  
Отправить сообщение для VLASTILIN с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 13:38   #1774
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1490 [+/-]
А я всех монстров, кто сильнее меня, с дали из лука валю. И вообще лук прокачиваю. Я так даже дракона в пещеркке завалил, тока не смог подойти к сундуку, который он охранял, там ещё один бы, до которого мне было не достать, а в открытую идти я бы проиграл =)
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 13:59   #1775
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
NGhost
Хех, я тож лук качаю, а после взятия перка надвойной урон зверушкам жизнь вобще сказка: кабаны тока так мрут А драконов пока не встречал, надо поискать, зато shadowbeaste'ов встречал, тож те еще зверюги. З.Ы. Я квест друида выполнил, получил от него камень друидский, теперь в большого кабаньчика превращаюсь, прикольно(=
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 14:00   #1776
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Я квест друида выполнил, получил от него камень друидский, теперь в большого кабаньчика превращаюсь, прикольно(=
че за друид?где находится?
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 14:06   #1777
Новичок
 
Аватар для Agent_Thorn
 
Регистрация: 18.01.2006
Адрес: Матрица
Сообщений: 93
Репутация: 14 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tequila Посмотреть сообщение
О, никого не бояться невозможно. А вот без опаски ходить по горам-лесам-пещерам можно. К примеру, к 20 уровню, качая только силу, меч (меч-щит, большое оружие, арбалет), ловкость и жизнь можно стать эдаким местным терминатором. Особенно надо на жизнь напирать. Прокачать где-то до 500 и вообще чудесно все будет Только играть так безумно скучно. Сундуки не откроешь, зелья не сваришь, меч не заостришь - это, конечно, мелочи, но они очень разнообразят жизнь в Готике
Всё-таки, хоть в Готике и нет былого классового расслоения паладин/маг/наёмник, но вполне возможно успешного существование разновеликих персонажей. У меня 26 уровень - у персонажа всего лишь 220 хитпойнтов. Но при этом я вполне успешно уничтожаю даже таких тварей, как тролли. Потому что в прокачке упирал на развитие охотничьих навыков - все уровни владения луком, дополнительные повреждения диким зверям. Т.е., в Готике, как бы не ругали её за "расшатанность" классовой системы, не получится создать идеального персонажа, по крайней мере, до середины игры. Всё равно будет наблюдаться перекос в сторону некоторых навыков - и это, конечно, хорошо. Разнообразит процесс.
Agent_Thorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 14:16   #1778
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
Over
По пути в Кап Дун есть рэнджеры, у них в пещере друид, у него орки похитили и сломали камень превращения в кабана, если выполнить его квесты, то он этот камень тебе отдаст.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die
It's shores serene, its waters calm
It's silence surreal, the astral graveyard.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 15:42   #1779
Юзер
 
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 121
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Elemental Посмотреть сообщение
Over
По пути в Кап Дун есть рэнджеры, у них в пещере друид, у него орки похитили и сломали камень превращения в кабана, если выполнить его квесты, то он этот камень тебе отдаст.
Разве по пути в Кап-Дун ,а не по пути в Монтеру(длинная дорога)?
AflicateD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2006, 15:54   #1780
Игрок
 
Аватар для Over
 
Регистрация: 22.11.2005
Сообщений: 937
Репутация: 303 [+/-]
NICandDIC
по пути из Кап Дуна в Монтеру(длинная дорога)
Over вне форума  
Отправить сообщение для Over с помощью ICQ Отправить сообщение для Over с помощью AIM Отправить сообщение для Over с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования