![]() |
#1 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 20:18. |
||
![]() |
|
![]() |
#1761 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1763 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Комментарии к дневнику разработчиков Stellaris №248 — Особые возможности
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1764 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Дневник разработчиков Stellaris №249 — Новые друзья
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1766 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Так Стелька давно себя потеряла, зато играть стало намного интереснее.
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1767 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Комментарии к дневнику разработчиков Stellaris №249 — Новые друзья
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1768 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Дневник разработчиков Stellaris №250 — Возвышение цивилизации
Скрытый текст:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1769 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,645
Репутация: 4074
|
Оборонительное кольцо, новые происхождения и катапульта, последнее в особенности, наверное и будут продавать этот аддон. игра на огромной карте галактики заиграет новыми красками, но теряется смысл в постройке врат. А галактический совет вообще походу скоро проще будет не вступать. т.к. иногда там боты принимают столько откровенной дичи, что ты постоянно сидишь и офигеваешь со штрафов.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1770 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Цитата:
![]() ![]()
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1771 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,645
Репутация: 4074
|
Сулариус, то хаосит, теперь ты ситх xD
А вообще прогнуть их тяжко на гранд адмирале, у этих чертей экономика слишком мощная (особенно с последними фиксами), зачастую у них влияния вагон, попробуй прогни =\ |
||
![]() |
|
![]() |
#1772 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,758
Репутация: 1711
|
Я вот не понимаю: они когда рисуют такие конструкции вокруг планет вообще какое представление о гравитации имеют? Как два мегасооружения в систему ставить, так нельзя; два хабитата над планетой нельзя; хабитат над мелкими планетоидами нельзя; искусственную планету из газового гиганта нельзя; две цитадели в систему нельзя. Зато вот над двумя-четырьмя планетами в системе поставить такие кольца, которые почти удвоят массу нового планетоида (удвоение глубины гравитационного колодца), а значит и изменят характер движения всех планетоидов в системе (вплоть до коллапса в гелиосфере, потому что в таких раскладах уронить планету на звезду как нефиг делать).
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#1773 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,645
Репутация: 4074
|
Delaware Jarvis, может они ей добавляют скорости каким-то образом, что бы компенсировать увеличение массы, ведь скорость это то что не дает всему свалиться на звезду, првда хз как они это могут сделать %)
ps Номада забанили навечно, челик дотрынделся. |
||
![]() |
|
![]() |
#1774 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,758
Репутация: 1711
|
Цитата:
Есть как минимум три способа выхода из вечного бана, так что не всё потеряно ![]()
__________________
![]() |
|||||
![]() |
|
![]() |
#1775 | ||
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,520
Репутация: 2704
|
Так сперва нужно создать могущественную империю, чтоб потом её сразу развалить в будущем
![]() Цитата:
![]() ![]()
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
![]() |
|
![]() |
#1776 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,758
Репутация: 1711
|
Добрались таки руки поиграть в стелларис, как обычно выбрал технологии на х5 и вы знаете... Это просто жесть. 2375 год (25 лет до хана), открыто было всего 2,5 дерева традиций. Уже чисто из спортивного интереса через консоль добавил миллион единства и его хватило только на 1,5 ветки. В общем, чтобы разблокировать седьмую ветку нужно уже 400к единства.
Поскольку рядом пожирающий рой и поборник чистоты, на науку удавалось не сильно много выделить работников, тем не менее 1,5к набрать удалось. И на этих раскладах чтобы изучить линкоры сейчас нужно 205 месяцев, а мегасооружения и вовсе требуют 615 месяцев. Это уже со взломанными очками традиций... И с полным псионическим возвышением с одаренными учеными. И что крайне иронично, я же при всём при этом играю за самую сильную империю в галактике. Сложность мичманская, так что с этим проблем как раз никаких. В общем, эту на читах уже потестирую дальше, надо же феодальное общество и прочие фенечки хотя бы сейчас потестить, но на будущую игру дальше х1 выбирать уже вряд ли буду. Баланса нет вообще.
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#1777 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 30,645
Репутация: 4074
|
Delaware Jarvis, я так и не понял чего ты там тестишь, новый говнобаланс основанный на единстве? Ну там все уныло с этим, причем у всех. Там надо целые планеты чуть ли не целиком отдавать под добычу единства, что бы от этого был какой-то прок.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1778 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,758
Репутация: 1711
|
McDragon, ты не поверишь, но обнову 3.3. Только сейчас руки дошли, решил попробовать в полном спектре
![]() Ну я взял имперский культ плюс третьей политикой феодальное общество. Империя спиритуалистов, так что по единству всё не так плохо как могло бы быть, но сильно хуже чем предполагал.
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#1780 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 10,962
Репутация: 2016
|
Какое единство, вы че там.
В науку играешь и не паришься. Просто менеджмента больше добавили вот и всё. Раньше нельзя было выбирать путь развития, был условный рандом. Теперь можно, hehe, boooiii.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
![]() |
|
![]() |
|
|