Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 22:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,040
Репутация: 1494 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 23:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 17:09   #1761
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,067
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
игра показалась очень короткой в плане СЮЖЕТА
Структурно она как AC2 - завязка -> выдача списка "злодеев" -> устраняем по очереди, по гаду на каждую главу -> финал.
Игра расцветает именно с шестой главы, но ввиду никчемности Коннора как ассассина за ним попросту не так интересно наблюдать, как за Эцио.
Сюжетно игра для меня на третьем месте, проигрывая Ревелейшансу и оригинальной второй части, и стоя на ступень выше Братства и первой части (которую вообще считаю самой слабой игрой в серии).
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 18:02   #1762
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Athar, вот как раз таки из-а этого 2 часть и кажется очень длинной, а может даже так и есть...

Последний раз редактировалось Enzyme; 13.12.2012 в 18:03. Причина: Добавлено сообщение
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 19:39   #1763
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,346
Репутация: 404 [+/-]
Enzyme,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
скрытые клинки(Уже спорно)
У Хейтема был клинок с логотипом ассасинов, поэтому думаю, что он попросту забрал его у убитого (может быть им) ассасина и научился им владеть.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 21:16   #1764
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,202
Репутация: 820 [+/-]
СreatiVe,
Скрытый текст:
В ассассинской вики говориться что Хейтем забрал эти клинки у человека которого мы убиваем в опере, в самом начале.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 21:20   #1765
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Frееze,
Скрытый текст:
так он же уже клинком убивает в начале через кресло, или нет?
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 21:59   #1766
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Frееze,
Скрытый текст:
он его и убил клинком. При чем мы еще потом сразу же уходим. Когда мы успели бы снять их? Так что они уже были у него.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 22:14   #1767
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,540
Репутация: 1069 [+/-]
Не очень понимаю пессимизм вокруг личности Коннора. Чем он хуже Эцио Аудиторе, которого в начале своей деятельности не интересовало ничего кроме мести? Эцио даже собирался совсем забросить свое занятие после окончанеия событий АС2, но ему не дали. Проблема Коннора только в одном - отсутствие хорошоего наставника, который относился бы серьезно к обучению принципам и истории ордена, да вообще всей мировой истории. Но его нет, да еще и в какой-то момент Коннор остается единственным ассассином на всем континенте. Эцио же проблем с наставниками не имел.
Есть еще представители ордена в Европе, однако и они явно не в лучшей форме. А иначе как можно объяснить такую грубую работу как:
Скрытый текст:
в ситуации на корабле, когда ассассин Вимс имел все шансы прирезать Хейтема тайно, но зачем то раскрыл перед ним свою принадлежность к ордену, да еще сам дал оружие Хейтему. По сути это грубейшее нарушение принципов Братства, на котором в свое время погорел еще молодой Альтаир.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend

Последний раз редактировалось OutOfNowhere; 13.12.2012 в 22:21.
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 22:17   #1768
Игроман
 
Аватар для $erg@nt
 
Регистрация: 08.03.2008
Сообщений: 2,694
Репутация: 545 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
и первой части (которую вообще считаю самой слабой игрой в серии).
Шутка смешная, обилие свистоперделок не делает игру хорошей. Конечно первая часть однообразна, но стоит сделать скидку, что это была так сказать проба пера. Да и Альтаир тащит
$erg@nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 22:35   #1769
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,067
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $erg@nt Посмотреть сообщение
но стоит сделать скидку, что это была так сказать проба пера.
С чего бы? Юбисофт - один из мощнейших издателей и разработчиков, а не какая-нибудь там начинающая компания энтузиастов. К тому же Юбисофт изначально делала на игру большие ставки, следовательно отношение должно быть соответствующим.
Она была не то что-бы однообразной, она была попросту недоработанной. Т.н "расследования" попросту убивали игру, они были попросту скучны, за исключением возможно стелс-убийств. Игра расцветала исключительно в период сюжетных миссий и диалогов со смотрителями бюро, и это было действительно довольно-таки здорово, но "промежуточный" геймплей (занимающий большую часть игры" попросту рутинный.
Да и давайте не будем кривить душой - первую часть в свое время восприняли ОЧЕНЬ неоднозначно.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 22:42   #1770
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Да и давайте не будем кривить душой - первую часть в свое время восприняли ОЧЕНЬ неоднозначно.
Но после несколько частей все в ней увидели очень хорошую сюжетную составляющую)
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 23:23   #1771
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Первая часть это костяк, который за несколько лет обрастал мясом.
Интересно, чем вам понравился Ревелейшнс. Самый короткий и неинтересный эпизод в серии, по моему мнению.
А сабж, очень длинный. Сам наиграл 38 часов, чтобы пройти все на 100%. если же вы пробегаете лишь сюжетку, то глупо винить игру за ее укороченность.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 23:27   #1772
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
Она была не то что-бы однообразной
Однотипность - весомый недостаток первой части, заключался в абсолютно методичном повторении одних и тех же элементов будь то расследования или сайд-квесты.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 23:30   #1773
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Nomad100, придирки...Диабло к примеру вся однообразная от первого и до последнего клика мышью...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 23:32   #1774
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Диабло к примеру вся однообразная от первого и до последнего клика мышью...
Уважаемый, при чём здесь вообще жанр РПГ и тем более его обобщение?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 23:44   #1775
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Nomad100, методичное повторение одних и тех же элементов встречается во всей серии АС, если вы не заметили. От вышек до курьеских доставок.
А пример с Д3 я привел, чтобы вы могли понять общую картину и сравнить насколько обоснованны ваши замечания насчет "повторяемости" элементов 1 части.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 23:58   #1776
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
методичное повторение одних и тех же элементов встречается во всей серии АС, если вы не заметили. От вышек до курьеских доставок.
С разницей в том что у тебя идёт обобщение всех составляющих игрового мира.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
А пример с Д3 я привел, чтобы вы могли понять общую картину и сравнить насколько обоснованны ваши замечания насчет "повторяемости" элементов 1 части.
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
общую картину
Вопросы?
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 00:07   #1777
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,067
Репутация: 735 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Интересно, чем вам понравился Ревелейшнс. Самый короткий и неинтересный эпизод в серии, по моему мнению.
Сюжетной составляющей. Хорошо завершили историю Эцио, который к тому времени очень вырос как физически, так и морально, сделали неплохие интерлюдии за Альтаира (хотя я, признаться, ожидал несколько большего), вдобавок пока-что самый эпичный финал за всю серию игры. Она и была сделана как хороший такой пинок сюжету. Единственным её недостатком были морально устаревшие рельсы - в жителях мусульманского Константинополя слишком узнавались все те же итальяшки. И покоцанные квесты группировок (впрочем, в третьей части с ними все еще хуже).
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
методичное повторение одних и тех же элементов встречается во всей серии АС, если вы не заметили. От вышек до курьеских доставок
Тем не менее реализация каждого из этих элементов в отдельности уже хотя-бы во второй части заметно улучшилась.
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 00:23   #1778
Гейммастер
 
Аватар для Michail Shep
 
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 6,142
Репутация: 278 [+/-]
Как взламывать замки с механизмом? Он дощелкивает до левого края и отмычки вытаскиваются??
Michail Shep вне форума  
Отправить сообщение для Michail Shep с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 00:33   #1779
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Michail Shep Посмотреть сообщение
Как взламывать замки с механизмом? Он дощелкивает до левого края и отмычки вытаскиваются??
Пробуй правый край, набить руку главное.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2012, 00:58   #1780
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Athar,
Цитата:
Тем не менее реализация каждого из этих элементов в отдельности уже хотя-бы во второй части заметно улучшилась.
Бесспорно. Я и писал, что 1 часть создала базу, мощный костяк, который дорабатывался и расширялся вплоть до данного момента.


Цитата:
вдобавок пока-что самый эпичный финал за всю серию игры.
По мне как Минерва и убийство Люси потрясли гораздо больше...

Цитата:
И покоцанные квесты группировок (впрочем, в третьей части с ними все еще хуже)
.
самые продолжительные квесты вообще-то...

Цитата:
Единственным её недостатком были морально устаревшие рельсы - в жителях мусульманского Константинополя слишком узнавались все те же итальяшки.
Скорее сам исторический фон выбран неудачный. Отсюда множество других проблем.
По мне как "Откровения", скорее хорошое дополнение, чем самостоятельная часть, чтобы сравнивать её с номерными главами АС. Нужно просто было закончить историю Эцио, не более того. С этим она прекрасно справилась.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования