Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.05.2010, 19:36   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075 [+/-]
Total War: Shogun 2 и дополнения - обсуждение

Total War: Shogun 2™



_____________________________________
Жанр: Стратегия
Издатель:SEGA
Разработчик:Creative Assembly
Сетевая игра: Мультиплеер от 1 до 8 игроков
Дата выхода:15 марта 2011
Оффициальный сайт:www.totalwar.com
Лучший российский фан-сайт:www.totalwars.ru
Издатель в России:1С-СофтКлаб
Платформы:only
_____________________________________


Вам предстоит стать мастером военного искусства и быть бесспорным правителем средневековой Японии.
В 2000 году The Creative Assembly совершила революцию в стратегическом жанре, выпустив Shogun: Total War, в котором сочетались 3D сражения в реальном времени и пошаговая система управления, что было впервые в серии Total War. Игры серии разошлись тиражом около 7 миллионов копий, завоевали признание прессы и игроков, встали на границах нескольких жанров и являются одной из самых успешных франшиз за всю историю игровой индустрии.
В 2011 году разработчики Rome: Total War выпустят в продажу сиквел игры. Shogun 2: Total War откроет для бывалых игроков и новичков совершенно новый уровень геймплея. Shogun 2: Total War основан на десятилетнем опыте разработчиков и является совершенством, с новым ИИ (Искусственный Интеллект), революционными он-лайн режимами, совершенно новой картой кампании и эпичными 3D сражениями в реальном времени.




Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai

Скрытый текст:

Total War: Shogun 2 — Fall of the Samurai



Дата выхода игры: 23 марта 2012 г.
Жанр игры: стратегия Платформы: PC
Разработчики игры: Creative Assembly
Издатель игры: SEGA
Издатель в России: 1C Софтклаб


Соль Fall of Samurai в том, что Creative Assembly решили совершить рывок в будущее. Точнее, в XIX век: Страна Восходящего Солнца все же капитулировала перед техническим прогрессом. На полях сражений застрекотали пулеметы, а полководцы сменили привычные катаны на детища Сэмюэла Кольта. На фоне промышленной революции бушует революция социальная — сторонники императора не на жизнь, а на смерть схлестнулись со сторонниками сёгуната.

Видео
Скриншоты

Последний раз редактировалось Lasair; 23.05.2014 в 01:35.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 21:19   #1761
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,125
Репутация: 1379 [+/-]
Вроде патч какой-то вышел. Стим качает ~70 Мб. Кто знает что за обновление? Или это и есть тот самый патч?

Добавлено через 5 минут
Описание:
Скрытый текст:
Updates to Total War: SHOGUN 2 have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The major changes include:

Total War: SHOGUN 2
  • Multiplayer - More game lobbies are now visible on the Battle List in Avatar Conquest mode.
  • Multiplayer - More game lobbies are now visible on the Battle List in Multiplayer Campaign Mode.
  • Multiplayer - Fix for crash when rearranging unit cards in battle lobby.
  • Multiplayer Battle List - Fix for crash when [ALT] + [Tab]'ing / minimising the game when in a Battle List game lobby.
  • Multiplayer Battle List - Fix for crash when changing the "Battle type" filter from "Classic Battles" to any other filter.
  • Multiplayer Battle List - Fix for lag caused by selecting the "Classic Battles" tick box on the Host Battle setup screen (where the player names the game).
  • Multiplayer Battles - Fix for UI bug where the back button did not function / was greyed out on the battle results screen leaving players stuck.
  • Multiplayer Battles - Fixed for players having trouble joining 1v1 Match Made battles and being given a default army.
  • Multiplayer Battles - Fix for Client crash if Host searches battle before Clients leave battle results screen in the Setup Team screen
  • Multiplayer Battles - Fix for Client crash when Host kicks Client from the game while the Client is on the Retainer, Load Army or Save Army screen.
  • Multiplayer Battles - Fix for rare crash when alliance goes under AI control due to player leaving the battle.
  • Multiplayer Battles - Improved accessibility for players attempting to join a 1v1 Auto team land battle or Campaign drop in battle.
  • Multiplayer Campaign - Fix for rare crash where player leaving battle causes crash for remaining players upon switch to AI control.
  • Avatar - Fix for crash when [ALT] + [Tab]'ing / minimising the game on the Avatar customisation screen
  • Battles - Fix for rare multithreading crash caused by interaction between the UI and the game
  • Land Battles - Fix for crash in deployment phase caused by using the Increase Rank and Increase File buttons on a unit in Spear Wall formation
  • Land Battles - Fix for rare crash when positioning the mouse over unit proxies when attempting to dock units
  • Naval Battles - Fix for very rare crash when ordering ships
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85

Последний раз редактировалось Earth2Space; 12.04.2011 в 21:26. Причина: Добавлено сообщение
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 22:42   #1762
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Earth2Space,
Странно, у меня ничего не было, только сейчас энциклопедия не открывалась.

Добавлено через 18 минут
Скрытый текст:
- Теперь в сражениях в режиме «Битва Аватаров» доступно больше игровых серверов.
- Теперь в сражениях в режиме «Он-лайн Кампания» доступно больше игровых серверов.
- Устранён вылет при перетаскивании карточек юнитов в лобби срижания.
- Устранён вылет при нажатии [ALT] + [Tab], находясь в Списке Сражений.
- Устранён вылет при смене Типа Сражения с «Классического» на какой-либо другой.
- Устранено зависание при выборе «Классического Сражения» в настройках создаваемой игры (где игрок даёт название своей битве).
- Исправлен баг, когда игрок не мог покинуть экран с результатами битвы (кнопка «назад» была неактивна).
- Исправлен баг, когда игрок начинал битву со стандартной армией, присоединившись к сражению 1х1.
- Исправлен вылет, когда хостер начинал искать новую игру, не дождавшись пока все игроки покинуть экран с результатами битвы.
- Исправлен вылет, когда хостер исключал игрока из игры, когда тот находился в меню выбора Слуг/Загрузки Армии/Сохранения армии.
- Исправлен редкий вылет, когда ИИ брал под своё командование армию игрока, покинувшего битву.
- Облегчен доступ к случайным командным сражениями 1х1 и открытым сражениям в процессе кампании.
- Исправлен вылет, при нажатии [ALT] + [Tab], находясь в меню Изменения Аватара.
- Исправлен редкий вылет во время сражений из-за сбоев во взаимодействии ИИ и игры.
- Исправлен вылет на стадии развёртки войск, при выборе функции «Растянуть Строй» у юнита, находящегося в построении «Стена Копий».
- Исправлен редкий вылет при отдаче приказов кораблям.


По русски

Последний раз редактировалось Ar4y; 12.04.2011 в 23:01. Причина: Добавлено сообщение
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2011, 23:52   #1763
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,125
Репутация: 1379 [+/-]
Ar4y, может просто не заметил, отходил там... И спасибо за перевод! В репу дать не могу пока)))
У меня ни одной из этих проблем не было, зато другие появились.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 00:57   #1764
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ar4y, не этот патч я ждал.(
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 02:09   #1765
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
farik6860,
Earth2Space,
Ненаю чего вы ждете . Мне все нравится, даже очень нравится
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 02:23   #1766
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
Ненаю чего вы ждете .
Directx 11.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 02:31   #1767
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,125
Репутация: 1379 [+/-]
Ar4y, исправления вылетов в мультиплеере.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 13:33   #1768
Юзер
 
Аватар для Kid"PCF"Atom
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Russia. Obninsk
Сообщений: 368
Репутация: 91 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
farik6860,
Earth2Space,
Ненаю чего вы ждете . Мне все нравится, даже очень нравится
я жду патча который был преобразовал моего Сёгуна с высокими настройками в эту конфетку -
Скрытый текст:
Kid"PCF"Atom вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 13:44   #1769
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
farik6860,
Я только сглаживания жду
Earth2Space,
С этим да, поэтому пока в него не играю
Kid"PCF"Atom,
Графические моды появятся .

Хотя кажется мне, что все эти навороты графические появятся с аддоном.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 13:46   #1770
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Kid"PCF"Atom, неужели настолько лучше будет графика?
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 13:46   #1771
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Awolf,
Это 11 Дайрекс . Такой обещали игру к выходу.

Добавлено через 6 минут
Хм, все играл и играл, и наконец-то понял, что самый нормальный юнит в кампании для штурма и обороны - это нагината-самураи, полность прокаченные и с Арсеналом они на редкость отмороженные, атака 19, защита в ближнем 18, мораль 15, броня 11!. Монахи фактически не нужны

Последний раз редактировалось Ar4y; 13.04.2011 в 13:53. Причина: Добавлено сообщение
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 14:22   #1772
Заблокирован
 
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Там, где вас нет
Сообщений: 1,031
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 400
Ar4y, но если в замке находятсмя самураи с нодати или с катанами? Они же должны порвать нагината, нэ?

Для штурма лучше всего самураи опять же с катанами и нодати, но нужно предварительно вырезать всех лучников и конницу противника.
Guron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 15:47   #1773
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Guron,
Как не странно они в хрен рвут самураев с мечами, защита и броня у них на высочайшем уровне, а атака 19, . Нодати страшны только в натиске, а самураи-мечники дохнут быстро от нагинаты

Guron,
Фактически отпадает ветка нападения в Бусидо, надо только качать ветку обороны. Правда они достаточно дорогие, но все-таки броня и защита многое решают, ежики

Последний раз редактировалось Emix; 13.04.2011 в 19:23.
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 17:43   #1774
Игрок
 
Аватар для Simeonbos
 
Регистрация: 08.01.2010
Адрес: Bright Fals
Сообщений: 679
Репутация: 118 [+/-]
Как повысить уровень продовольствия? А то торговли много, а еды мало.
__________________
http://twitter.com/Simeonbos follow me!
Simeonbos вне форума  
Отправить сообщение для Simeonbos с помощью ICQ Отправить сообщение для Simeonbos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 17:52   #1775
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Simeonbos
Улучшать поля, изучать соответствующие учения в Ки-Лучше это с самого начала кампаии делать. Радикальные меры сносить замки и рисовые биржы.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 17:52   #1776
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
Simeonbos,
Попробуй изучить ветку земледелия, либо захватывать провинции.

Добавлено через 23 секунды
FEDERAL,
Замки же сносить нельзя?

Последний раз редактировалось Ar4y; 13.04.2011 в 17:53. Причина: Добавлено сообщение
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 18:04   #1777
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ar4y Посмотреть сообщение
FEDERAL,
Замки же сносить нельзя?
О как, а я и внимание на это не обращал , как-то не приходилось этого делать вот биржы сносил, чтоб из голода выйти. Ладно перефразирую -не надо прокачивать везде замки по максимуму, по крайней мере в начале кампании пока с/х не развито, да и в принципе это не нужно.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 18:09   #1778
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
FEDERAL,
У меня продовольствие +58 было , Классно вообще
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 18:23   #1779
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 758
Репутация: 239 [+/-]
Ar4y
Очень рад за тебя), у меня таких цифр не было -___-
Можно было бы в сёгуне сделать так, чтобы армия тоже потребляла продовольствие, так было бы по интересней в плане стратегического геймплея -имхо.
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2011, 18:37   #1780
Игроман
 
Аватар для Ar4y
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: Toronto
Сообщений: 4,556
Репутация: 887 [+/-]
FEDERAL,
Зачем? Главное ограничили бесконтрольное строительство зданий и экономических сооружений, это главное, а войска не надо трогать
Ar4y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования