16.06.2015, 12:06 | #1 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,576
Репутация: 1812
|
Horizon: Zero Dawn
Издатель: Sony Computer Entertainment / Жанр: Action, RPG / Разработчик: Guerilla Games Дата выхода на PS4: 1 марта 2017 года Дата выхода на РС: Лето 2020 года Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.09.2024 в 21:19. |
||
|
08.06.2021, 14:38 | #1761 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
|
||
|
08.06.2021, 16:08 | #1762 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
DLC с расчетом на прохождение после того как пройдена основная игра. Легко проходится даже на высочайших сложностях, ибо уже привыкаешь к уклонениям\перекатам и т.п. + точно знаешь какие моды переставить в оружии для того или иного противника. ибо, я, к примеру, их по 30-40 штук таскал, разных и перевтыкал от противника к противнику. Да даже в названиях мобов видно что и какой мод надо ставить. Например против огня холод и наоборот.
Ваще легко прошел всех 6-х мобов для ачивки на высокой сложности. Новая игра+ + максимальнейшая сложность (не помню точно название где хп мобов не видно) ачивки только для основной игры и перепроходить DLC не требуется. Тоже легчайше проходится (даже проще чем в 1-й раз). з.ы. Меня больше беспокоило последнее охотничье испытание где дают ограниченное количество стрел и надо пройти "волны" мобов - пару стрел "в молоко" и перепрохожение заново. А учитывая что сложность влияет на хп мобов и урон луков - это было сложно.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". Последний раз редактировалось star_wiking; 08.06.2021 в 16:13. |
||
|
08.06.2021, 18:59 | #1763 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Чот я затупил, надо было загуглить это https://horizon.fandom.com/wiki/Difficulty
Ну а так смешно читать, когда люди не играли на суперсложности или поиграли немного на нг+ с прокачкой и ресами, и рассказывают, что это всё несложно. Даже вот по отдельным изменениям: Multiple enemies can attack simultaneously. - это приводит к тому, что тебя ваншотают и ты не можешь избежать урона. Именно поэтому так подгорает от того, что несколько боссов одновременно выпускают. Enemy perception range (both visual and auditory) is greatly increased. - это означает, что перк на бесшумный бег не работает. Machines and humans are harder to knock down using the heavy spear attack. - это тоже перестаёт работать - ты мощными атаками скорее убьёшь цель, чем свалишь с ног. Humans will attack more frequently. - это тоже весело, когда куча лучников - у тебя просто нет окна для выстрела. Из-за странной работы резистов, приходится затачивать костюм на один резист, и каждый раз менять его, что очень раздражает и неудобно. Ну а из-за цен это дело глубокого лейта 55+ лвл. |
||
|
08.06.2021, 20:13 | #1765 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
К финалу игры добывается костюм ткача с полным игнором модов на резисты, но с превращающий выносливость в доп.хелсбар и очень быстрым восполнением.
Все эти костюмы, с "дырками" для модов, для красоты, чтоб рассмотреть Элой во всех ракурсах (вот например). Игра с ним (костюм ткача) "пробегается", играючи, на высочайшей сложности. з.ы. Все ачивы получены (в том числе и за убесложность на НГ+)
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". Последний раз редактировалось star_wiking; 08.06.2021 в 20:23. |
||
|
08.06.2021, 20:52 | #1766 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Молодец, но ты уже спалился, как "играючи" прошёл игру на харде, и лишь потом на суперхард перешёл, имея ресурсы, прокачку и, собственно, знания об игре. Поэтому не стоит разбрасываться словами, которые ты не заслужил.
|
||
|
08.06.2021, 21:11 | #1767 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,388
Репутация: 520
|
А что вам мешает сделать все тоже самое? учитывая что игра предоставляет широчайший выбор из уровней сложности.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
08.06.2021, 21:52 | #1768 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 839
|
Суперхард собственно и предназначен для прохождения на НГ+ с имеющейся прокачкой и ресурсами. До выхода длс этот режим вообще был недоступен изначально до 1-ого прохождения игры. Его добавили в каком-то из патчей если ничего не путаю.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.06.2021, 22:40 | #1769 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Цитата:
Ну, наверное, то, что разрабы сделали эту сложность доступной сразу. А раз сделали, значит, кто-то балансировал её для новичков? Хотя, вряд ли. Кто в студии без геймдизайнеров вообще об этом подумал бы? И я не ради ачивок играл, чтобы скакать по сложностям. Собственно, само отсутствие ачивки за ультрахард при первом прохождении говорит о том, что они её не балансировали под новых игроков. Все ачивки привязаны ко времени, когда ввели в игру нг+ и, собственно, ультрахард. |
||
|
09.06.2021, 11:05 | #1770 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Wolfsheim,
То-то я читаю и не понимаю, откуда вообще какие-то проблемы в прохождении. Вообще без проблем проходил. А потом как дочитал до "ультрахард сразу же", и как понял. Всякие ультрахарды всегда не прощают ошибок и предназначены для людей, которые как минимум знают механики игры уже, и уж никак не для первого прохождения. Как всегда, сам придумал себе проблем, сам обиделся.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
09.06.2021, 15:36 | #1771 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,802
Репутация: 1475
|
Хе-хе-хе. Наивняк. Ты раз выбрал хард, наверное не редко так делаешь, мог заметить, что в большинстве игр уровни сложности не сбалансированы, а просто хренота с накрученными цифрами.
Скорее всего фанаты наныли, они тупо врубили и все. Вероятно даже есть описание сложности, типа для тех кто шарит в игре. Во всяком случае обычно так делают. Не проверял, не буду врать. Предполагаю. |
||
|
09.06.2021, 16:46 | #1772 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
У меня нет претензии к самой сложности, как таковой. У меня претензии к конкретным дизайнерским решениям, которые на этой сложности особенно ярко проявляются в своей глупости.
|
||
|
11.06.2021, 14:29 | #1773 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Первый же серьезный враг, к которому приходишь с Растом - Элой говорит «нужно подготовиться, расставить ловушки». Наводишься на врага ведьмачьим чутьем - пишут слабости врага. Тут прям ультраретардом надо быть чтобы не понять что именно нужно с врагами делать.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
26.09.2021, 08:08 | #1774 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Про Horizon знал и слышал много хорошего ещё во время релиза. Друзья рассказывали об игре только положительные эмоции, называя ее даже шедевром. Оценки от игровых изданий для эксклюзива (в то время) Sony были весьма и весьма высоки. На тот момент играл с упоением в Ведьмак 3 и FIFA 17 – это первые мои игры на приставку (её мне подарили на новый год 2017) и было особо не до новых игр да по полной цене брать не было желания.
Примерно в середине 2019 купил игру и до установке её на приставку дело дошло только пару месяцев назад. Игра интересна и в своём роде уникальна по части врагов и тактики боя с ними. Ещё ни в одной игре не встречал такого контраста и разнообразия да всё это на фоне одичавшей цивилизации, скатившейся чуть ли не к истокам её зарождения. Разбор детально, в прямом и переносном смысле, смертоносных машин, особенно по-началу, на части, выглядят потрясающе, а знакомство с каждым новым «существом» остаётся в памяти. Чего стоит только грациозный, помпезный, эпичный если хотите длинношей. Вообще изучение мира машин интересно, изучать интересно и «заводы» по их изготовлению. Кабельные трассы с толстенными чёрными, жирными кабелями сразу же напомнили мне Матрицу. Там именно такие же сцены присутствовали. Адские станки, шум, звук металла, гнетущая тяжёлая атмосфера - можно охарактеризовать так называемые котлы. История основной сюжетной линии, лично мне, понравилась. Именно история Элой, её предназначение, рост и становления в обществе (?). Там где она побывает, что увидит и прочувствует, остаётся только сожалеть и сочувствать девушке. В графическом игра не супер какая красивая. Возможно на год выхода она была прекрасна, но сегодня уже так не скажешь. Тот же God of War, Death Stranding ну кончено же RDR2 превосходят Horizon по части мира игры. Между прочим игра Кодзимы выглядит просто изумительно. Чего стоят только сцкнц на движке плавно переходящие в игру. Мимика персонажей, вообще анимация, графика в целом на порядок, а то и на два выше, чем у игры про девушку Элой. В Horizon, кроме основных персонажей по сюжету игры остальные сделаны ну уж слишком простенько. Нет ни эмоций, ни души. Дело не только в слабом дубляже, дело в самой анимации. Персонажи – бездушны. С ними даже не интересно взаимодействовать, да и нет такой возможности. Только масса вторичных персонажей, которым всем как одному от вас что-то надо – спасти дочь, выяснить что случилось, принести какой-то предмет. Мир в городах кажется мёртвым (чересчур), каким-то постановочным, картонным. В них отсутствует жизнь, какая-то движуха. Даже в старых добрых The Legend of Dradoon она куда более живее в поселениях. Там хотя бы в это верилось. Раздражают моменты с переносом NPC с места на место как фигуры, особенно вначале диалога. В общем и целом игра оставила двоякие чувства. С одной стороны интересный сеттинг, интересна история мира и персонажа. На другой чаше весов кривая анимация, бездушные вторичные персонажи и скучные поселения. Моя оценка 7.5/10. Лично мне игра не зашла. Плюсы: + роботы-враги; + история главного героя; + исследование котлов. Минусы: - бездушные поселения и их население; - люди-враги слишком глупы; - звуковое сопровождение. P.S. Взять платину в игре не составило труда. Зачищал местности и занимался поиском предметов непосредственно во время похождения. Заморочился для платины только с охотой и поиском одного топливного элемента для Ткача защиты – воспользовался гайдом.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
18.09.2024, 21:17 | #1776 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,576
Репутация: 1812
|
Ну что ж, игра состарилась, про неё все забыли. Самое время выпускать очередной ремастер!)
Скрытый текст:
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
19.09.2024, 00:27 | #1778 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,349
Репутация: 1548
|
Конечно, попросят. А если кто возьмет на пс5про - еще раз доплатит!
|
||
|
19.09.2024, 08:33 | #1780 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 22,576
Репутация: 1812
|
Bosko, баксов на 40 точно можно будет рассчитывать.)
Джигмэн, можно даже хуже сделать, это ж ремастер, типа это к сиквелу она еще немножко похудела.) Там народ в интернете разоряется, что эти идиоты из Сони хотят делать ремастер относительно свежей игры, тогда как у них в активах полно старых игровых серий, которым реально эти ремастеры совершенно не помешали бы.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|