|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#1743 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
|||
|
|
|
|
|
#1745 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
|||
|
|
|
|
|
#1746 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 612
Репутация: 169
|
мне игра понравилась:
всё как будто разрисовано красками, потрясающая ловкость, графика хоть и нарисована, но нарисована чудесно мне не понравилась только боёвка в руках сабля и "бастер", я его так называю потому что тоже предназначен для боя и лазанья (как в ДМК4) что бы поразить врага (боса) надо провести комбо с участием Элики А сюжет понравился (впринцепи боёвка не такая уж и плохая) (бывало и хуже) драки, сюжет, головоломки, беготня (Год оф вар какой то=) только не расписанный акварелью) игра просто супер, мне понравилась! |
||
|
|
|
|
|
#1747 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
-=R@Z()R=-
Ну вот. Вот нормальный геймер. Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1751 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 79
Репутация: 6
|
Для меня наооборот юморр про осла понравился
|
||
|
|
|
|
|
#1752 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
SITH_LORD Я знаю что в трилогии Фара - это принцесса. А в 2008-ом это осёл, но Элика думает что это девушка (т.к. это женское имя).
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#1753 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Perfect World
Сообщений: 223
Репутация: 56
|
А я вобще когда услышал имя Фара думал что игра пересекается с трилогией, а нет, это получился так сказать юмор от разрабов.
P.S. SITH_LORD, Прекрати уже сравнивать 2008 принца с трилогией, это две разные игры. 2008 принца сделали с нуля и он во всем отличается от принца которого мы знали раньше.
__________________
...Perfet World/Таразед/TEM0N/Танк 88+... |
||
|
|
|
|
|
#1754 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
|||
|
|
|
|
|
#1758 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Тем не мение принц по-прежнему безымянный.
Ассасин'с Крид разрабатывали под впечатлением от трилогии принца персии, тоже не с нуля. Большенство игр сделаны на Unreal engine 3 и они все равно остаются отличными. Продолжай сеять свой негатив, а людям которым игра понравилась ты все равно не переубедишь. |
||
|
|
|
|
|
|