Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:09   #1741
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Чочо?
Да постили тут уже все это, чо.
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:13   #1742
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рэд Шухарт Посмотреть сообщение
Да постили тут уже все это, чо.
а, ну мне лень было вычитывать. Ясно.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:13   #1743
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Там можно было и за 3 года, а то и меньше поменяться. Бороду отрастить, черепушку огалить, мышцу накачать...
Можно конечно, я согласен. Но у Макса попутно кроме этого ещё и другие дела были - он бухал... в смысле "катился вниз по спирали". Бороде и черепушке это конечно не особо-то мешает, но всё остальное...

Скрытый текст:
И всё-таки ещё раз спрошу, если вдруг кто знает: Максу сколько лет-то?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:14   #1744
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
И всё-таки ещё раз спрошу, если вдруг кто знает: Максу сколько лет-то?
В играх конкретный возраст не упоминался, вроде бы.
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:14   #1745
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Сделают лажу, потом можно будет все исправить, а неудачу с течением времени благополучно списать из хронолигии - никто, думаю, не обидется и палкать не будет. =))
Если будет лажа, то следующие проекты от Рокков точно будут сугубо коммерческими.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
И всё-таки ещё раз спрошу, если вдруг кто знает: Максу сколько лет-то?
Цитата:
Сообщение от Рэд Шухарт Посмотреть сообщение
В играх конкретный возраст не упоминался, вроде бы.
Дядечка под пятьдесят, мб.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:19   #1746
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
И всё-таки ещё раз спрошу, если вдруг кто знает: Максу сколько лет-то?
В первой части не более 30 (думаю порядка 28). Значит в новой части немного за 40.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Уважение к чужому мнению так и такает на глазах, да. ~^_^~
Исключения подтверждают правило. Тем более я больше уважаю право других людей иметь свое мнение, чем конкретно чужие мнения))).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:19   #1747
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рэд Шухарт Посмотреть сообщение
В играх конкретный возраст не упоминался, вроде бы.
В первой части я ему бы дал лет где-то под тридцать.
Пока он учился, пока просто в полиции работал, потом ещё несколько лет под прикрытием... и вот тут мы им начинаем играть как раз.
События второй части вроде не особо далеко после событий первой части последовали. Ну, пусть год, два, три... Максу значит тридцать с хвостиком.
А в третьей части ещё плюс двеннадцать лет, т.е. сороковник или чуть больше. Можно сказать расцвет сил, если конечно не принимать во внимание спиртное и стимуляторы/успокоительное, или что он там принимал?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:21   #1748
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Максу сколько лет-то?
Плюсую к этому вопрос, сколько лет было бы на момент MP3 его дочери, останься она в живых?
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Если будет лажа, то следующие проекты от Рокков точно будут сугубо коммерческими.
Назови парочку таких у R*?
Приведу пример: большинство портативных версий GTA у них обычно получались не то чтобы "Ах!", но вот последняя Chinatown Wars оказалась шедевром. Вот тобе " точно сугубо коммерческие". К слову, про Мэнаханта после второй части вообще сейчас уже никто не вспоминает...
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
другие дела были - он бухал
И наркота, наркоту забыл! : D Однако, за тот же срок (3 года) и забухаться не проблема.
За 12 лет можно опустится ниже того бомжа из второй части (который, кстати, как раз и был гротесткой карикатурой на Макса).
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Тем более я больше уважаю право других людей иметь свое мнение, чем конкретно чужие мнения)
Классная отмаза, капетан! Надо запесать. 8)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 16.06.2009 в 17:25.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:26   #1749
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
В первой части я ему бы дал лет где-то под тридцать.
В общем да, когда первая игра вышла, Сэму Лэйку был 31 год.
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:26   #1750
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
сколько лет было бы на момент MP3 его дочери, останься она в живых?
Уж не 17-18 ли?
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:28   #1751
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
И наркота, наркоту забыл!
Вроде не было наркоты. По крайней мере добровольно... Я что-то такого не помню.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
За 12 лет можно опустится ниже того бомжа из второй части
Ну да. А вместо этого Макс цветёт и пышет, как видно из скринов. Странно просто...
Сами же рокстаровцы пели про "двеннадцатилетнюю спираль", а на выходе её Макс предстаёт перед нами этаким Брюсом Уиллисом.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 16.06.2009 в 17:31.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:34   #1752
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Не совсем реально то,что макс за 3-и года между мп и мп2 так сильно изменился(понятно что смена актера),так что за 12 лет,он особо и не менялся,только подбомжовел чуток.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:36   #1753
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Уж не 17-18 ли?
Если да, то больше намеков на то, что разарботчики пойдут по стандартной схеме:
1. Макс нашел новую семью (пускай и мафиозную).
2. Любимую дочку семейства похищают - а ей как раз столько же, сколько было бы дочери Макса, будь она жива.
3. Макс в ярости!
4. Ненависть, кровь, насилие.
....
5. PROFIT!!!111

Не 100% готовая фабула, конечно, но встречаться с таким случалось.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Вроде не было наркоты.
Сказали же, что он еще и на препараты подсел. Добровольно. Подробностей не знаю.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:37   #1754
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
Не совсем реально то,что макс за 3-и года между мп и мп2 так сильно изменился(понятно что смена актера)
Я бы это списал на посвежевшую графику, может быть какую-то новую лицевую анимацию и прочее.
Не могли же разрабы физиономию Макса точно такой же оставить?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:45   #1755
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Я бы это списал на посвежевшую графику, может быть какую-то новую лицевую анимацию и прочее.
Не могли же разрабы физиономию Макса точно такой же оставить?
Да, но это не повод делать его лысым качком. Достаточно редких изменений, но заметных. А не бросающихся в глаза. Получился Джордж Маклейн с бородой.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:49   #1756
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Да, но это не повод делать его лысым качком.
Эмм... так там же вопрос был о времени между первой и второй частью, про которое я и написал.

В третьей понятное дело, что мало кому понравится ТАКОЙ Макс...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 19:40   #1757
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Кстати кульная вещь - советую взглянуть ибо сходство уж больно кхм...ну вобщ вот:
..мож кто уже видел даж..
Скрытый текст:

Это действительно беспокоит. Мож Юбикам с Роками поменяться гамами после того как закончат разработку и выпустить в один день. И буить уже совсем др. дело)))
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 19:44   #1758
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Кстати кульная вещь - советую взглянуть ибо сходство уж больно кхм...ну вобщ вот
Хмм... и правда забавная вещь. Может это эталон "супергеройской" физиономии, что теперь под неё всех современных персонажей рисуют?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 23:11   #1759
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
EmigoS, оно то конечно не плохо сделано, только вот это самое уже раза 3 как выкладывали.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 23:17   #1760
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
2 Frееze
Ну я и говорю:
Цитата:
..мож кто уже видел даж..
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:33.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования