Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.06.2006, 19:38   #1
Некромант клана!
 
Аватар для M.S.-1

 
Регистрация: 31.10.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,312
Репутация: 490 [+/-]
Titan Quest - вопросы по игре и решение проблем

Titan Quest, Titan Quest: Immortal Throne
Проблемы

Жанр: Action/RPG
Похожесть: Diablo II
Издатель: THQ
Разработчик: Iron Lore
Издатель в России : Бука
Количество: DVD 1 \ CD 4 \ DVD 2(Золотое издание)
Ссылки:
Сайт игры
Русский фан-сайт
Иностранный фан-сайт
Хороший калькулятор
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Windows 2000/XP
Процессор: Pentium 4 или Athlon 1400 МГц
Оперативная память: 512 МБ
Видео: DirectX-совместимая видеокарта c 64 МБ памяти и поддержкойпиксельных шейдеров версии 1.1
Свободное место на диске: 5 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 8х скоростной CD-ROM или 2х скоростной DVD-ROM
Дополнительное ПО: DirectX 9.0с
Управление: Клавиатура, мышь

Патчи
Скрытый текст:

Патч версии 1.08:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки и падения игры в мультиплеере;
- устранена утечка памяти;
- улучшена производительность и стабильность мультиплеера;
- улучшено автоматическое размещение предметов в инвентаре.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.11:
Патч ставится на любую версию игры.
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
- устранены ошибки в диалогах;
- устранено падение игры при загрузке карты;
- реализована технология Time Smoothing, делающая передвижение персонажа более плавным;
- устранены падения и графические баги на компьютерах с малым объемом видеопамяти;
- устранен ряд проблем с видеокартами ATI Radeon x300, ATI Mobility Radeon 9200 и NVIDIA GeForce 6600;
- реализована технология Triple Buffering, делающая геймплей более ровным;
- устранено замедление игры в мультиплеере, вызванное большим количеством игроков в чате;
- устранена пропажа вещей в окне торговли в мультиплеере;
- внесен ряд улучшений в редактор.
Патч предназначен для официальной английской версии игры.

Патч версии 1.15:
Список вносимых изменений:
Скрытый текст:
Общее:
- Исправлено падение игры при телепортации
- Исправлено падение игры при входе/выходе в подземелья
- Исправлено падение игры при использовании Alt-Tab
- Исправлено падение игры в ситуации, когда стоящий прямо над вещью игрок собирался ее подобрать
- Исправлена ошибка, при которой предметы могли запросто провалиться, если их выбросили или пытались поднять
- Исправлена ошибка, при которой ручное резервирование героя в папке SaveData могло привести к порче этого героя
- Улучшена система резервного копирования героев
- Введена матрица уменьшения текстур, позволяющая использовать более сжатые текстуры при самых низких графических настройках, что повышает быстродействие на тормозных машинах
- Введена возможность включать/отключать тени. По умолчанию они включены (кто бы сомневался?)
- Для отключения теней перейдите в папку "Мои документы\My Games\Titan Quest\Settings" и откройте файл options.txt. Найдите строчку, содержащую "Shadows" и измените там true на false. Если же такой строчки нет, то сами добавьте shadows=false"
- Устранена ошибка "Fatal Error", возникающая при попытке загрузить игру с отключенной виртуальной памятью
- В систему записи ошибок при вылетах введен маленький файл с содержимым памяти
Задания:
- Исправлена ошибка, при которой обновление задания могло привести игру к падению и попортить данные
- Устранена ситуация, при которой игрокам не засчитывалось выполнение задания, когда они выходили из игры сразу после его сдачи
- Устранена проблема, при которой у неигровых персонажей был бесконечный цикл анимации, что лишало их возможности "разговаривать". Устранено по заявлению игроков, имеющих проблемы с капитанами корабля и Фэдром в Катакомбах.
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему с вещами для заданий в своем рюкзаке
- Дневник заданий создавшего сервер игрока больше не обновляется, когда кто-то, кто не в партии, заходит к нему и продолжает выполнять основные задания
- Улучшена потокобезопасность системы, сохраняющей состояние заданий
Редактор:
- Устранена проблема, при которой значения массива некорректно вводились вр время импорта записи в Art Manager
- Устранена проблема, при которой непроходимые участки не были видны на видеокартах ATI
Сетевая игра:
- Исправлены ошибки отсоединения и невозможности создать свою игру при использовании тех сетевых устройств, которые не могли обрабатывать пакеты длиной выше 1400 байт.

Патч версии 1.20
Скрытый текст:
ОБЩИЕ:
- Исправлено умение Ловчая сеть, теперь оно работает и тогда, когда в руках у персонажа посох
- Отредактированы и сделаны более понятными описания некоторых умений
- Исправлены графические искажения, возникающие при сражении с Барману
- Орменос теперь уязвим и в том случае, если персонаж не сразу заходит в зону сражения и начинает бой
- Теперь персонажи не застывают на месте, когда надевают предметы, которые позволяют использовать умения Разбег и Владение двумя клинками
- Исправлено, что сундук "босса" иногда не открывался из-за наличия компаньонов у персонажа
- Добавлена возможность включать/выключать смену дня и ночи. По умолчанию смена дня и ночи включена.
Чтобы отключить смену дня и ночи, откройте файл options.txt, который будет находиться в папке My Games\Titan Quest\Settings, после того, как вы измените какие-либо
игровые настройки. Найдите параметр "dayNightCycle" и измените его значение на false. Если этот параметр не существует, добавьте в конец файла options.txt строку
“dayNightCycle = false”.
ИГРОВОЙ БАЛАНС:
Силы леса
- Уменьшена прибавка к очкам здоровья, которую дает умение Удаль
- Зарастание восстанавливает меньше очков здоровья на низких уровнях и больше очков здоровья на высоких уровнях
- Увеличено количество очков жизни волков при использовании умения Зов природы, урон, наносимый волками и урон от кровотечения при использовании умения Терзание
- Увеличено максимальное количество очков здоровья Лесной нимфы и скорость восстановления ее магической энергии
- При использовании умения Обновление теперь уменьшается время, требующееся для восстановления только что использованных умений.
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Инстинкт выживания, Лесная нимфа, Сокровенная роща, Зов природы и Стена терновника
Искусство охоты
- Увеличен бонус к скорости при использовании умения Знание леса
- Повышена эффективность умения Пронзание
- Снижено сопротивление проникающему урону при использовании умения Знание противника
- Добавлен урон от кровотечения при использовании умения Искусство охоты
- Отменен активный расход энергии при использовании умения Горячий след и введен запас энергии
- Увеличен урон при использовании умений Меткость и Осколочные стрелы
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Искусство охоты и Использование слабостей
Силы духа
- Трезубец преобразован в постоянную веерную атаку, при этом снижен урон, наносимый силами природы.
- Уменьшен радиус умения Тайное знание
- Увеличен урон здоровью при использовании умения Смертельная вспышка
- Уменьшен бонус урона силами природы при использовании умения Неземная мощь
- При использовании умения Темный договор, общая скорость заменена скоростью передвижения
- Увеличена регенерация энергии у Царя-лича и сопротивление физическому и проникающему урону
- Увеличена скорость регенерации энергии Иного, время на перезарядку умения и наносимый им урон, но уменьшено время пребывания Иного в качестве компаньона
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Призыв Иного, Вызов Царя-лича, Поток
Искусство защиты
- Увеличен физический урон, наносимый при применении умения Наступление
- Повышена защита при использовании умения Боевой инстинкт
- Увеличена эффективность умения Сплочение
- При использовании умений Лишение равновесия и Сокрушение относительный (в процентах) бонусный урон заменен абсолютным.
- При применении умения Удар щитом вместо нанесения физического урона теперь у противника снижается защита
- Исправлено использование умения Лишение равновесия - теперь у персонажа в руках обязательно должен быть щит
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Адреналин, Сосредоточенность, Боевой инстинкт и Стена
Силы земли
- При использовании умения Силы земли добавлен бонус ловкости
- Повышена эффективность умения Сера
- Повышена эффективность умения Каменная шкура
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Вызов обитателя недр
Силы воздуха
- Увеличена эффективность умения Заморозка
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для умения Плазменный сгусток
Теневое ремесло
- Увеличен урон, наносимый ловушкам при использовании умения Обезвреживание ловушек
- Увеличен урон от кровотечения при использовании умения Удачный удар
- Увеличен урон при использовании умения Отравленное оружие
- Увеличен урон и радиус поражения при применении Газовой гранаты, а также в результате вдыхания противниками ядовитого газа у них еще больше снижается способность атаковать
- Увеличен проникающий урон и урон от кровотечения при применении умения Шрапнель
- Увеличен проникающий урон при Метании ножей
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Шрапнель, Обезвреживание ловушек и Метание ножей
Боевое искусство
- Увеличен радиус действия умения Триумф
- При применении умений Буйство и Секущий удар теперь наносится и урон от кровотечения
- Уменьшена скорость перезарядки умений Вихрь и Боевая ярость
- Увеличен урон при применении умений Сокрушительный удар и Контрудар
- Уменьшено поглощение урона и увеличена наступательная способность при использовании умения Боевое знамя, также отменена задержка при активации умения
- Увеличены затраты энергии, требующиеся для активации умения Горн предков
- Отрегулирован урон, наносимый при использовании умения Вихрь, разрешено использование Яростного натиска и добавлена способность наносить удар с разбега
- Изменено максимальное и/или предельно допустимое количество уровней для следующих умений: Горн предков, Боевое знамя и Боевой горн
Чудовища
- Повышен уровень сложности чудовищ на пути к вершине Олимпа
- Увеличен показатель естественной брони чудовищ
- Увеличена сила и урон, наносимый различными чудовищами
- Более точно настроен искусственный интеллект, влияющий на поведение различных чудовищ
- Исправлены или добавлены умения для следующих чудовищ: Олимпийский лимос, Олимпийский циклоп, Зомби-полководец, Лесной ползун, Неандерталец, Джинн и восточный паук Черная вдова
- Различные чудовища теперь будут делать поправку при стрельбе, чтобы точнее стрелять по движущемуся персонажу
Эпические и легендарные чудовища
- Увеличен глобальный модификатор физического урона
- Увеличен глобальный модификатор очков здоровья
- Увеличены модификаторы дополнительного урона и урона силами природы
- Для некоторых чудовищ увеличен урон, который они наносят голыми руками без оружия
- Снижены сопротивления, бонусы к характеристикам и абсолютная наступательная и оборонительная способность
Чудовища - "боссы"
- Внесены изменения в поединок с Тифоном. Тифон теперь активно использует все свои умения, ему больше не нужно взаимодействовать со статуями. Статуи больше нельзя атаковать.
- Увеличена частота применения умений Яогуаем
- Увеличено количество очков здоровья у Принцев клинка и лука
- Увеличена частота и скорость применения умений минотавром, теперь он наносит и урон огнем
- Отрегулирована частота использования умений Талосом и наносимый им урон
- Уменьшено количество очков здоровья у Йети и увеличена частота использования умений
- Увеличена сила Сяо и область, в которой он наносит урон
- Увеличено количество очков здоровья Несса
- Увеличена частота атак дыханием у гидры и снижено количество очков здоровья
- Увеличена скорость циклопов и наносимый ими урон на эпическом и легендарном уровнях
Алтари
- Отрегулированы все алтари рядом с Тифоном
- Алтари битвы теперь дают бонус ко всем видам урона
- Увеличен урон, наносимый персонажем после взаимодействия с алтарями шипов и холода на эпическом и легендарном уровнях
Персонаж
- Отменены штрафы к сопротивлению персонажа снятию умений, оглушению, кровотечению и энергетическому сопротивлению на эпическом и легендарном уровнях
- Отрегулированы бонусы к очкам здоровья и энергии, обусловленные умениями
ЗАДАНИЯ:
- Исправлено исчезновение задания "караван в беде" на эпическом и легендарном уровне
- Исправлены награды за выполнение задания "лимос" на эпическом и легендарном уровнях
- Исправлены награды за выполнение некоторых заданий на легендарном уровне
ПРЕДМЕТЫ:
- Добавлены требования к уровню персонажа для снаряжения на эпическом и легендарном уровнях
- Увеличен максимальный уровень защиты для эпического и легендарного уровней
- Отрегулированы основные характеристики доспехов, оружия и щитов
- Нарукавники Атланта теперь позволяют персонажу использовать умение
- Исправлен энергетический щит при ношении кольца Простасия
- Теперь броня пылающего клинка видна и на персонажах женского пола
- Меч Пагос теперь отображается правильно
- Изменена и/или отрегулирована статистика для всех цельных реликвий и талисманов
- Изменена графика эпических и легендарных талисманов
- Теперь выпадающие реликвии не зависят от места действия (например, некоторые реликвии греческих богов теперь иногда можно будет найти и на Востоке и в Египте и так далее)
- Уникальные кольца и некоторые реликвии, и талисманы теперь не будут уменьшать время, требующееся на перезарядку умений
- Добавлены эпические и легендарные префексы: Мамонта, Королевская, Сирены и Изменника
- Отрегулирована скорость атаки для всех обычных и уникальных дубин и палиц
- При прохождении эпического и легендарного уровня теперь из чудовищ чаще выпадают порции снадобий высокого уровня
- Повышена вероятность выпадения редких предметов из чудовищ-не-боссов
- Уменьшена вероятность нахождения уникальных предметов в сундуках
- Увеличено количество очков здоровья и энергии, восстанавливаемое с помощью снадобий на эпическом и легендарном уровнях
КОЛЛЕКТИВНАЯ ИГРА:
- Исправлена ошибка из-за которой персонаж не получал очков опыта, если в игре присутствовал другой персонаж гораздо более высокого уровня

Cамопальный английский патч для TQ: IT

FAQ:
Жаргонный Словарь.
Прохождение Titan Quest
Гайды по прокачке персонажей
Скрытый текст:
Q: Как исправить вылеты игры в пиратке?
A:
1. Cпособ.
2. Ещё один способ.
Q: Не помогло!
A: Тогда удали файл dialog.arc , в некоторых пиратках он поломанный.
Q: Какой максимальный уровень героя?
A: В аддоне Immortal Throne 75, в оригинале 65.
Q: Как загрузить героя, если он перестал загружаться.
A: Ответ
Q: На каком уровне дают вторую специализацию?
A: На восьмом
Q: Можно ли в игре вертеть камеру?
A: Нет, нельзя.
Q: Где лежат сохранения игры?
A: Мои документы\My Games\Titan Quest\SaveData
Q: Как запустить игру с патчем 1.11?
A: Ответ
Q: Как запустить игру с патчем 1.15?
A: Ответ
Q: Как поставить патч (любой) на пиратку версии 1.01
A: Патч скидывать надо в папку Toolset, которая находится в корневом каталоге игры.
Q: Как отключить смену дня и ночи?
A: Смотреть этот пост.
Q: Выполнил квест, а над челом который его завершает нет восклицательного знака. что делать?
A:Распрастранённый глюк. Нужно ставить патчи (последние).
Q: Где взять калькулятор?
A: Скачать тут или посмотреть в режиме он-лайн тут.
Q: Можно перенести персонажа из оригинальной игры в аддон?
A: Да можно, призапуске аддона в меню выбора персоонажа есть кнопка, импортировать.
Q: Многие спрашивают - что дает стун резист?
A: Стун резист уменьшает время которое вы будите пребывать в стуне. Шанс нанесения стана не уменьшается.

Архивные темы по игре:

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 15.11.2021 в 20:05.
M.S.-1 вне форума  
Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью ICQ Отправить сообщение для M.S.-1 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 08:07   #1741
Юзер
 
Аватар для Delegat
 
Регистрация: 20.11.2006
Сообщений: 160
Репутация: 17 [+/-]
Ребят, помогите пожалуйста! Писал в RPG, мне помочь не смогли. Глюк вот в чем: по заданию надо поговорить с типом, а над ним нет восклицательного знака! В результате он (глючный тип) не открывает мне проход и я не могу идти дальше! Если кто-нибудь знает в чем проблема, напишите, пожалуйста!
__________________
Меня постоянно преследуют очень умные мысли, но я всегда быстрее!
Критиковать - это показывать автору, как сделал бы я, если бы умел!
Delegat вне форума  
Отправить сообщение для Delegat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.12.2006, 17:56   #1742
Заблокирован
 
Регистрация: 01.12.2006
Адрес: My Mansion
Сообщений: 138
Репутация: 93 [+/-]
Delegat
Ставь патч!! Такое бывало чуть ли не у всех! Кто нибудь, занесите этот вопрос в FAQ!!
ARV вне форума  
Отправить сообщение для ARV с помощью ICQ Отправить сообщение для ARV с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 11:38   #1743
Новичок
 
Аватар для COLMAR_01
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Хочу уточнить если я поставлю патч 1.20
Исправления преведуших патчей будут?
__________________
Жизнь игра,а настояшая игра всегда мания.
COLMAR_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 11:48   #1744
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
COLMAR_01
есть патчи 1.01 - 1.20 а есть патчи 1.15 - 1.20 и тд.
ARV
занёс.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 11:49   #1745
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
У меня на русскую лицензионку Titan Quest 1.11 не ставится патч 1.20. Может, на русскую версию патчи вообще не ставятся?
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 12:21   #1746
Новичок
 
Аватар для COLMAR_01
 
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 11
Репутация: 1 [+/-]
Ещё вопрос
У друга не соохраняется герой, тоесть он сохраняется но после выхода из игры и повторного захода в игру герой есть но он первого уровня,
хотя должен быть 5.
__________________
Жизнь игра,а настояшая игра всегда мания.
COLMAR_01 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 12:51   #1747
Новичок
 
Аватар для MC19
 
Регистрация: 12.10.2006
Адрес: Тверь
Сообщений: 21
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от YarGamer Посмотреть сообщение
У меня на русскую лицензионку Titan Quest 1.11 не ставится патч 1.20. Может, на русскую версию патчи вообще не ставятся?
Лицензионка уже патченая!!!! нет смысла патчить дальше!!
__________________
Сегодня я тебе - завтра ты мне!
Всем белым братьям, рыцарям Hip-Hopа!!!
MC19 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 12:57   #1748
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
YarGamer
ставятся патчи. зайди на сайт буки там и скачай. главное патч засовывать в папку с игрой и чтобы путь не содержал русских букв (игры/titan quest - нерпавильный вариант)
COLMAR_01
не встречался с такой проблемо.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2006, 13:28   #1749
Заблокирован
 
Регистрация: 01.12.2006
Адрес: My Mansion
Сообщений: 138
Репутация: 93 [+/-]
MC19
Но не до 1.20
ARV вне форума  
Отправить сообщение для ARV с помощью ICQ Отправить сообщение для ARV с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 15:54   #1750
Новичок
 
Аватар для Razk
 
Регистрация: 02.12.2006
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Играл , играл своим войном спокойно. Решил зайти в инет поиграть . Играл с двумя магами в пати. Так вот их спелы рвут монстров с такой скоростью, что моему войну остается тихо стоять и курить в сторонке. По этому поводу два вопроса: 1)Войны слабее магов? Дисбаланс? 2) В игре есть ущербные , ненужные навыки?
Razk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 16:30   #1751
Новичок
 
Аватар для NoIviLb0
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razk Посмотреть сообщение
Войны слабее магов? Дисбаланс?
Незнаю, я отлично играю воином. всех рву свободно
Цитата:
Сообщение от Razk Посмотреть сообщение
Так вот их спелы рвут монстров с такой скоростью, что моему войну остается тихо стоять и курить в сторонке.
Если уровни примерно одинаковые, то может изза вещей дело.
Цитата:
Сообщение от Razk Посмотреть сообщение
Играл с двумя магами в пати
а может из-за того што с двумя
Цитата:
Сообщение от Razk Посмотреть сообщение
В игре есть ущербные , ненужные навыки?
лично я таких не нашёл каждый чем-нибудь да хорош
NoIviLb0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.12.2006, 23:01   #1752
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
Razk
скорее всего дисбаланс в пати был. Маги были со слишком крутыми вещами.. вот ты понадобишься в основном на более высоких сложностях. Я многократно повторяю что Оракулы (спирит и воздух) очень сильны. Но могу добавить что на высоких сложностях их очень хорошо рвут мобы. Вот тогда магу нужен танк. Ассассин с двумя мечами может быть танком, но защиты меньше и скорость убиваня выше. так что всё нормально, советую дойти в сингле до след. сложности и играть по нету.
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.12.2006, 23:57   #1753
Новичок
 
Аватар для Space
 
Регистрация: 23.08.2005
Адрес: Галактика Андромеды
Сообщений: 12
Репутация: 2 [+/-]
Торговец решил сделать привал. Увидел скелетов и утоптал, оставив шмотки. А я короче должен их искать. (квест в Греции) Казалось бы пустяк, а оставляет чувство не завершенности.
__________________
hard-reader
Space вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 12:19   #1754
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Space Посмотреть сообщение
Торговец решил сделать привал. Увидел скелетов и утоптал, оставив шмотки. А я короче должен их искать. (квест в Греции) Казалось бы пустяк, а оставляет чувство не завершенности.
В том месте где есть развилка (направо за оливковой веткой для жерицы - на лево проход дальше) иди на лево - икогда спустишься в ушелье иди на лево ещё раз там лагерь (я тоже в первый раз пропустил =))
Если не трудно + поставь =)
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 13:12   #1755
Игрок
 
Аватар для Skyter
 
Регистрация: 30.10.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 589
Репутация: 61 [+/-]
У кого можно купить самое крутое оружие?
Skyter вне форума  
Отправить сообщение для Skyter с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 13:28   #1756
Заблокирован
 
Аватар для Zmеy
 
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432 [+/-]

Предупреждения: 400
STAR_GHOST
О_о ты о чем вообще? Самое крутое оружие выпадает. Чем выше сложность тем круче оружие, все просто.
Space
ты квест не сделал? WhaleKut тебе объяснил, вроди правильно. Я сам тож в первый раз пропустил квест, не стоит заморачиваться он ниче такого не дает.
WhaleKUT
хватит попрошайнчать
Zmеy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2006, 17:36   #1757
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zmey-z Посмотреть сообщение
О_о ты о чем вообще? Самое крутое оружие выпадает. Чем выше сложность тем круче оружие, все просто.
Причём светится (если АЛТ нажать синим или зелёным) выпадает (скрипт что ли) в основном в пещерах.
Цитата:
Сообщение от Zmey-z Посмотреть сообщение
хватит попрошайнчать
Надо было - спор был с одним чебурашкой
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 00:58   #1758
Новичок
 
Аватар для cat
 
Регистрация: 31.08.2005
Адрес: г.Смоленск
Сообщений: 26
Репутация: 6 [+/-]
WhaleKUT
Цитата:
Причём светится (если АЛТ нажать синим или зелёным) выпадает (скрипт что ли) в основном в пещерах.
Полный фуфел, выпадает одинаково и в пещерах и на улице! Да и самое крутое оружие "пурпурного" цвета!
Народ, я тут приметил такую вот заковырку-играем мы вдвоем с другом на модемах и когда идем вдвоем враги "реально" сильнее, дело не в уровне я заметил уровень у злодеев, что при игре в одиночку, что в двоем -одинаковый, а именно сильнее, если попадаються маги, у них намного круче заклинания, если "вожак" стаи-за два удара выносит всю жизнь (а у меня ее более 5000 поинтов), получаеться что вдвоем проходить намного сложнее! это касаеться уровней эпос и легенда! на нормале прошли как нож сквозь масло. Поделитесь своими наблюдениями! Ну и отделного упоминания заслуживают "боссы" квестов-например "про мечь" на шелковом пути когда после ступора криком на тебя обрушиваеться метеоритный дождь или "легендарное чудовище" из оазиса фаюм, здесь я вообще не смог врубиться что за магия, похожа на вспышку молнии и "фенита ля комедии"-, что за магия у них не понятная-у меня стоят + на всех стихиях, то есть теоретически я должен магию вообще поглощать без урона для здоровья ( по аналогу с играми такого рода) или в этой игре такое не прокатывает? Тогда какой смысл вобще в этих показателях?, если магия все равно пробивает! Такой расклад не много портит удовольствие от игры.
cat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 10:11   #1759
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cat Посмотреть сообщение
Полный фуфел, выпадает одинаково и в пещерах и на улице! Да и самое крутое оружие "пурпурного" цвета!
Ну забыл, что сразу фуфел то? Нехорошо обзываться! =)
Цитата:
Сообщение от cat Посмотреть сообщение
Народ, я тут приметил такую вот заковырку-играем мы вдвоем с другом на модемах и когда идем вдвоем враги "реально" сильнее, дело не в уровне я заметил уровень у злодеев, что при игре в одиночку, что в двоем -одинаковый
Я в коопереативе не играл в Титан Квест, но обычно всегда там сильнее враги становятся, чтобы игроки не скучали.
И у меня вопросик - хочу пройти игру заново. В 1 моём прохождении я заделался универсалом, о чём крупно пожалел. Так вот хочу поиграть за самый сильный класс - воин, маг или лучник - безразницы, главно чтобы было по легче.
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2006, 16:52   #1760
Юзер
 
Аватар для Kaizoku
 
Регистрация: 03.12.2006
Сообщений: 235
Репутация: 72 [+/-]
Какая у тебя версия игры, а то до 1.20 самым легким был оракуль(дух+природа).
Kaizoku вне форума  
Отправить сообщение для Kaizoku с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования