Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2010, 22:38   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 320 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of the Chernobyl

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать Правила форума





S.T.A.L.K.E.R. 2 — компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица, находящаяся в разработке украинской компанией GSC Game World, вторая основная игра серии S.T.A.L.K.E.R.. Изначально игра была анонсирована 13 августа 2010 года для ПК и седьмого поколения консолей, а выход планировался в 2012 году, однако 9 декабря 2011 года работа над проектом была остановлена вместе с роспуском команды разработчиков. Повторный анонс о возобновлении разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 произошел 15 мая 2018 года, выход запланирован в 2021 году.


Платформы: PC
Жанр: шутер от первого лица, открытый мир, элементы survival horror и RPG
Дата анонса: 13 августа 2010 г. (изначально), 15 мая 2018 г. (повторный анонс)
Дата выхода: 20 ноября 2024 Печатный журнал S.T.A.L.K.E.R. 2011 года


Цитата:
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.

"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.

Сроки выхода игры — 2012 год.

Новости:


Скриншоты:
Скрытый текст:
-



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.07.2024 в 22:18.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2024, 01:29   #1741
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
McDragon, ну до выходных мб скачается. Надеюсь мои моды не сломает.
Но вообще конечно главная беда это утечки видеопамяти пока что. Когда игра работает в 5 фепесов, то и катсцена не очень интересная и диалоги бесят.
Куда там о проблемах А-лайфа думать.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2024, 11:46   #1742
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,975
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Надеюсь мои моды не сломает.
Вероятней всего сломает.

Последний раз редактировалось McDragon; 20.12.2024 в 23:03.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.12.2024, 18:32   #1743
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,524
Репутация: 3727 [+/-]
Обновление классики и новые патчи — авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 раскрыли планы на 2025 год
Цитата:
С момента релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl прошёл ровно месяц. И именно сегодня разработчики из GSC Game World поделились обращением в честь окончания года. Как оказалось, у студии есть обширные планы на 2025 год.

Например, продолжится полировка качества S.T.A.L.K.E.R. 2. Вчера для шутера вышел крупный патч 1.1, который исправил свыше свыше 1800 ошибок, однако с новым контентом у игры пока не густо. Это должны также исправить в будущем. В начале 2025 года будет раскрыта дорожная карта с новинками.

Хорошие новости нашлись и для фанатов классической трилогии. Для сборника S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone на консолях выпустят некстген-патч. Пока никаких подробностей нет. Некое обновление запланировано и для PC-версий — вероятно, там оригинальные игры тоже получат современные улучшения.

Разработчики надеются, что во время праздников у игроков получится начать, продолжить или закончить прохождение S.T.A.L.K.E.R. 2. Также GSC Game World поразилась поддержке поклонников, которую назвали «чудом Зоны».
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2024, 20:41   #1744
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,764
Репутация: 198 [+/-]
Фонарь починили, алайфом занялись , баланс активно меняют, в целом я так вижу процесс идет максимально оптимистично. Продажи хорошие рейтинги и онлайн норм, т.е. забивать на поддержку быстро не станут. Через пол годика уже даже можно будет попробовать.

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
ну так игра-то политизирована по самое не могу. Как-то странно применять такие лекала к ней.
Так внутри игры сейчас что политизированого по факту ?все политизированое вокруг игры а не в ней .в ней одна песня была из десятков которую убрали вроде. Ну прочая фантастическая подлива про стрельбу свастиками под определенным углом растоянием и положении планет на орбитах
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2024, 20:45   #1745
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,975
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
которую убрали вроде
А осадочек остался.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2024, 21:16   #1746
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,764
Репутация: 198 [+/-]
Сейчас сталкер внутри игры скорее один из самых менее политизированых. Если сравнивать со всякими драгон ейджами и ласт оф асами, где игры пропитанны насквозь просто левыми политическими идеями.

Меня щяс настолько придушил развлекательный контен последних лет своей агрессивной политической повесткой, что не смотря на то что ранее я всегда с интересом за чемто таким необычным мог смотреть играть, любил эксперименты, сейчас я максимально хочу наратива из 90.

Белый цисгендерный крайне не политкоректный мужик с какойто блондинкой под рукой который не политкоректно решает проблемы которые ему попадаются на пути. Который може зафигачить любую тетку на пути, ребенка и небинарную персону , а тетки на пути все как один чтоб выглядели как стрептизерши из порнофильмов.

Реально какогото дюкнюкена или че там еще было такое более трешовое. Чето так поднапрягло это все. Последней каплей вейлгард наверно стал. Такая соевая соя из ранее мрачного мяса жестокого слепили что поверить трудно. Я не хочу такого контента боьше ни капли. Чето переполнило баки моей политкорректности.
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.12.2024, 21:42   #1747
Заблокирован
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 9,399
Репутация: 3307 [+/-]

Предупреждения: 34
Цитата:
Сообщение от Alvaro Посмотреть сообщение
Который може зафигачить любую тетку на пути, ребенка и небинарную персону , а тетки на пути все как один чтоб выглядели как стрептизерши из порнофильмов.
Такое только в треше за 200 рублей из стима возможно — и то до тех пор, пока на него не пожалуются и не удалят из магазина
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.12.2024, 22:26   #1748
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,975
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Alvaro, "Владик брутал", если тебе 90х захотелось и без полтикорректности.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2024, 01:32   #1749
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,377
Репутация: 3414 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Alvaro, "Владик брутал", если тебе 90х захотелось и без полтикорректности.
Есть же более проверенная игра https://store.steampowered.com/app/2...harpShooter3D/
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.12.2024, 04:14   #1750
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,764
Репутация: 198 [+/-]
Ну когда я говорил про 90 я имел ввиду наратив а не графику
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 25.12.2024, 14:04   #1751
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,975
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Есть же более проверенная игра
Мне конечно заходят игры типа постала, но всему есть свой предел, когда происходящее на экране теряет какой-то смысл.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2024, 17:26   #1752
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 11,524
Репутация: 3727 [+/-]
Новая реальность: успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl позволит GSC добавить в игру вырезанный контент
Цитата:
Руководитель разработки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгений Григорович и ведущий продюсер Мария Григорович в интервью IGN рассказали, что успех постапокалиптического шутера значит для GSC Game World.

Напомним, продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl за два дня после релиза превысили миллион копий. Игра также уже окупилась и может получить сериальную экранизацию от Netflix.

По словам Григоровичей, из-за успеха проекта GSC столкнулась с «новой реальностью». У студии теперь «очень большая аудитория, и разные её части могут хотеть разных вещей».

«Мы должны жить с этой новой реальностью и активным сообществом, вести с ним диалог и стараться глубже его понимать, потому что мы очень хотим хороших отношений [с игроками]», — объяснила Григорович.

По словам Григоровича, составленный GSC ещё до выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 план разработки игр на следующие 10−15 лет остаётся в силе, однако студия потратит на поддержку проекта гораздо больше ресурсов, чем предполагалось изначально.

Григорович также подтвердил, что успех S.T.A.L.K.E.R. 2 позволит добавить в игру вырезанные на этапе разработки элементы: «Я люблю построенный нами мир, но до сих пор вижу много областей для улучшения. И теперь у нас есть игроки, для которых мы можем, должны сделать это».

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября на PC, Xbox Series X и S (в том числе в Game Pass), а на PS5 пока не собирается. С конца прошлой недели игра получила несколько патчей, включая последний в 2024 году — следующий увидит свет уже в начале 2025-го.
Текстоплёт вне форума  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2024, 11:19   #1753
Опытный игрок
 
Аватар для Alvaro
 
Регистрация: 30.11.2007
Адрес: Львов
Сообщений: 1,764
Репутация: 198 [+/-]
А ктото может подсказать, с какими сборками сейчас оптимальней всего можно сыграть в первые части? Чтобы исправляли все проблемы улучшали визуал и гейплей но без извращений и хардкора
__________________
Ryzen 7 5700х3D / RTX 4070 TiS / DDR4 16GB
Alvaro на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.12.2024, 07:33   #1754
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,147
Репутация: 1384 [+/-]
Alvaro, а почему ты об этом в этой теме спрашиваешь? Есть же соседняя теори теб тема по модам.
__________________
Nokia Lumia 920, ZTE Axon 7, ASUS ROG Phone, Motorola Moto G85
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2025, 23:21   #1755
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,752
Репутация: 1410 [+/-]
Боже, вот честно, игра зашла лишь в начале, а далее задушила своей сложностью. Переправы долгие, между локами пешкодралить, да реализм, но в угоду чего? Тебе могут накидать чеснок за пазуху везде и всюду. Патроны кончаются быстро, оружие так же быстро выходит из строя, даже в самый не лучший момент, одни Кровососы требуют три-четыре обоймы в себя, а если их два, то пиши пропало. Налутать особо не выходит, вес дает о себе сильно знать, даже с артами, что-то донести, перепродать, почти нереально, вес очень ухудшает тебе жизнь, денег мало, катастрофически, что-то прокачивать не имеет смысла, вложишься в броньку, как тут же найдешь круче, а старую с собой не унести из-за того же веса, то же дело и с пушками, 90% - это поломанный мусор, редко находишь чистый ствол, и то, он очень быстро себя изживает. УУУ РЕАЛИЗМ РЕАЛИЗМ, а стало жутко душно и сложно. Меж локациями ищи убежище в рандомном месте от выброса, некоторые места забагованы и не войти, помирай или ищи сейв на 20 минут назад. Пытаешься в какую-то новую локацию, так тебя может снайпер вынести, потому что НИНИ ты не продвинулся достаточно по сюжету. Короче пытаться именно отойти от сюжета и просто побродить - выходит крайне грустно
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2025, 00:35   #1756
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Key Taylor, я тоже забил - надоело.
Хотя, если бы я с самого начала лучше читал, что пишут в описаниях всего.
Например я очень поздно понял, что слот под арт в броне можно улучшить для игнора радиации артефакта вообще. Сильно бы помогло. Плюс руками уже правил энергетики, чтобы больше пользы от них было.

Игралось норм, но непонятно чем вызванные периодические падения производительности в нулину (подозреваю видеопамять, но даже на полностью средних это происходило), плюс общая скукота. Удалил, в общем. Может потом еще вернусь, как производительность починят.

Насчет патронов и веса сильно много проблем не было. Сломанное оружие продается за копейки, потому его таскать смысла нет. А потому два ствола при себе и один максимум два на продажу и норм.
По сложности хз, вроде в целом ок. Почти. Кровосиси ещё ладно, они отлетают относительно быстро. А вот гиганты эти ссаные, которым я даже не знаю сколько сотен пуль надо всадить, они прям раздражали.

Короче пусть патчат, там мб интерес к игре вернется.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2025, 01:09   #1757
Chaotic Moustache
 
Аватар для Key Taylor



 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Cardboard Box
Сообщений: 2,752
Репутация: 1410 [+/-]
Leo,
Дык я ушел в дебри, магазинов рядом нет, а если встречал мегалут, то тупо не мог его унести с собой, порядочно веса жрет, патронов много да, но не все подходят под твои стволы, которые ты взял с собой в путь....а они взяли и начали клинить, а денег на ремонт тратится много
__________________
"GET IN MY BOX! I AM THE ONE WHO KNOCKS!"
-
Галерея
-
Девиант А
Key Taylor вне форума  
Отправить сообщение для Key Taylor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2025, 10:44   #1758
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 7,746
Репутация: 2295 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Key Taylor Посмотреть сообщение
Дык я ушел в дебри, магазинов рядом нет, а если встречал мегалут, то тупо не мог его унести с собой
Мне игра сраку подожгла сюжетным эпизодом с болотами на юго-востоке.
Я когда понял, что не вывожу и надо подготовленным приходить, потратил очень много времени, чтобы просто уйти с этих болот до ближайшей базы. Там уже проводниками по базам прошвырнулся и уже готовый пошел обратно и все сделал норм. Но это заняло неприлично много времени только на беготню. Нынче так не принято. Нынче игрока принято развлекать каждые 40 секунд.

Но болота тут, конечно, мое почтение, Миядзаки бы одобрил. Сам биом неприлично огромный. По нему очень сложно ходить, потому что это нечитаемый лабиринт из бродов в траве с тебя ростом. Так эта хренота еще и в других биомах попадается потом.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2025, 13:45   #1759
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,906
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Но болота тут, конечно, мое почтение, Миядзаки бы одобрил. Сам биом неприлично огромный. По нему очень сложно ходить, потому что это нечитаемый лабиринт из бродов в траве с тебя ростом. Так эта хренота еще и в других биомах попадается потом.
Не упомянул ещё, что ИИ тебя прекрасно видит сквозь все эти кусты.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2025, 15:22   #1760
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,975
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Да, в таких играх "эффект погружения" сразу выходит из чата когда спотыкается о ИИ фауну или солдатиков врага, которые тебя видят через препятствия.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
анонсы, интервью, новости, сиквел


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования