| |||||||
Silent Hill There was a HOLE here. It's gone now. |
|
Результаты опроса: Ваша любимая игра в серии | |||
Silent Hill | 78 | 32.77% | |
Silent Hill 2 | 140 | 58.82% | |
Silent Hill 3 | 66 | 27.73% | |
Silent Hill 4: The Room | 36 | 15.13% | |
Silent Hill: Homecoming | 12 | 5.04% | |
Все части серии нравятся | 18 | 7.56% | |
Ни одна из игр не понравилась | 5 | 2.10% | |
Silent Hill: Shattered Memories | 10 | 4.20% | |
Silent Hill: Downpour | 9 | 3.78% | |
Silent Hill: Origins | 2 | 0.84% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 238. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
08.05.2006, 20:30 | #1 | ||
"龍が如く 見参"
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Новокузнецк
Сообщений: 3,167
Репутация: 605
|
Silent Hill - общее обсуждение вселенной и игровой серии
_______________________________ Общее обсуждение вселенной и игровой серии ___________________________________________ ____ ________________________ ____ Название того города - "Silent Hill". Хотя он известен как живописный курортный городок, это проклятое место, где прежние поселенцы когда-то были прогнаны, проводились жестокие казни и однажды разразилась загадочная чума. Город расположен вокруг озера Толука, от которого густой туман постоянно накрывает близлежащую область и делает реальность и сны посетителей города туманными и смутными. И согласно рассказам очевидцев, временами здесь появляются "вещи", которые не должны существовать. Хронология. Скрытый текст: Введение Скрытый текст: Начало было положено в 1999 году с выходом первой игры серии Silent Hill от Konami Computer Entertainment Tokyo, (сокр. KCET, KCE Tokyo, Konami TYO, and Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd.) филиал Konami Corporation в Токио. Помимо Silent Hill, KCET была ответственна за разработку таких игр как: Winning Eleven, Castlevania, Dance Dance Revolution, Gradius. На E3 2001 во время показа трейлера Silent Hill 2 было впервые представлено название "Team Silent", так называлась команда ответственная за разработку франчайза "Silent Hill". Ими же были разработаны Silent Hill 3 и Silent Hill 4. В 2005 году руководство Konami поглотила KCET наряду с другими филиалами, "Team Silent" была расформирована, а разработку было решено отдать сторонней команде. Выбор пал на "Double Helix Games" команде разработчиков сформированной в 2007 году путем слияния двух команд Foundation 9: "The Collective" и "Shiny Entertainment". Американская команда выпустила в 2008 году Silent Hill Homecoming. Британской команде "Climax Group" было поручено разработать игру серии для портативной игровой приставки PSP. Игра получила название Silent Hill: Origins и была выпущена в 2007. Также Climax приняла участие в разработке переосмысления первой части серии. Игра вышла в 2009 году и получила название Silent Hill: Shattered Memories. Разработкой восьмой игры серии занялась чешская компания "Vatra Games", которая была основана в 2009 году корпорацией Kuju Entertainment. Игра вышла в 2012 году с названием Silent Hill: Downpour. На данный момент в разработке под руководством "WayForward Technologies" находиться Silent Hill: Book of Memories для новой портативной игровой консоли от Sony. Игровая серия _______________ Цитата:
Кино ________ Скрытый текст: Разное по разделу ________________________ Скрытый текст: Различные сайты __________________ Скрытый текст: В составлении шапки участвовал Vaultman 13.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.03.2022 в 06:52. |
||
|
15.11.2008, 09:01 | #1741 | ||
Новичок
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 32
Репутация: 0
|
Цитата:
Здесь я считаю реализм уж точно не кместу... Игра в своем роде очень хорошо продуманна, и проработанна. |
||
|
15.11.2008, 14:58 | #1742 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Здесь скорее работают 2 закона - субъективность восприятия и сюрреализм. То-есть - СХ, это чисто субъективное понятие и искажение восприятия в зависимости от самого человека, его характера, эмоций и т.д. Не о каком реализме и речи быть не может.
|
||
|
16.11.2008, 06:21 | #1743 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,721
Репутация: 631
|
Цитата:
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
16.11.2008, 15:14 | #1744 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
По-моему пора уже шапочку то обновить. Пятая часть то уж вышла, да и инфу про Origin можно добавить...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
17.11.2008, 22:06 | #1746 | ||
Новичок
Регистрация: 28.06.2008
Сообщений: 98
Репутация: 38
|
adaniil2, PostalSH
С этим я абсолютно согласен, вопросов нет! Когда я упоминал законы физики, я говорил вот о чём: персонажи ведь все живые люди ведь так? Они ж не полутупые марионетки из какого-нибудь Ромеровского брэнда? Тогда почему бы не добавить немного реализма в самой игре, например, чтоб стол двигался с места при столкновении с главным героем или, например, ГГ упирался бы рукой(а потом мож быть и отталкивался) когда назойливый игрок будет дырявить клаву в районе клавиши "вперёд", в надежде, что ГГ пройдёт сквозь стену... Вот о чём я говорил.(З.Ы. Извиняюсь, что долго не отвечал... Не я такой - школа такая; и ещё: в пятую часть не играл, так что говорю о первых четырёх.)
|
||
|
18.11.2008, 11:47 | #1747 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
nik@$
Есть мнение, что в СХ (1-4) большинство предметов намертво приклеены к своим местам, о чём говорит хотя бы то, что Хизер, что-бы достать какой-то квестовый пердмет (то ли орешки щелкать, то ли ключ, то ли ещё что-то, не помню короче), банально не смогла сдвинуть коробки, под которыми лежал предмет. Я конечно понимаю что логика и здравый смысл в СХ иногда исчезают в неизвестном направлении, но тут уж... слов нет. Вообщем законы физики в туманном городке не действуют (вроде как в СХХ с этим что-то съделали, или нет?)
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
18.11.2008, 12:35 | #1748 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
06.12.2008, 08:48 | #1752 | ||
Игроман
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540
Предупреждения: 60
|
Ну, вобщем собственно я прошел второй Сайлент Хилл, и хочу поделиться впечатлениями о нем. Но прежде хочу сказать, что Сайлент Хилл 2 - это самая тяжелая игра, которая давалась мне в прохождении, да и вообще попадала мне в руки. Мысль скачать ее с олдгеймса приходила ко мне еще в марте, и тогда же я начал скачку. Полностью скачал и установил я игру только к концу октября: появлялось что-то более лучшее, на мой взгляд, что стоило скачать, летом было не до игр, и я забыл об этом и т.д. и т.п. Прохождение давалось не менее трудно: 10-часвоую игру я прошел только сейчас.
Собственно вся прелесть этой игры заключается в одной детали: тебе страшно, но интересно играть и узнать, что будет дальше. Саундтрек, атмосфера, мощнейшая стилизация просто заставляют это делать. Об саундтреке и создаваемой им атмосфере отдельный разговор: он завораживал еще в первом ролике, когда Джеймс проводит рукой по лицу в туалете на местной автостоянке. Когда, мы попадаем в сам город, я до сих пор помню момент - Джеймс видит следы крови на асфальте, и сбоку в туман уходит тень какой-то твари. Дальше мы начинаем бродить в этом тумане, не знаю с чем столкнемся в следующий момент. Просто феерический момент, персонально для меня, который заставил идти игру дальше. Пускай даже я не хотел, да и собственно в плане самого геймплея я такие игры не слишком люблю. Сюжет в игре закручен спиралью и полон тайн, но интересен. Игра наполнена образами, начиная от самой Пирамиды заканчивая характерами немногочисленных героев и живых людей (ну, по-крайней мере, Джеймс думает что живых, а не иллюзий). Мимика, проработка и анимация героев в игре просто на высоте. У игры есть недостатки, начиная от довольно кривого управления до совершенно невменяемой камеры. Хотя, знаете, камера в игре, на мой взгляд, наоборот нагоняла больше страху одним простым способом: смотри она туда, куда смотрит герой, мы бы видели всех тварей сразу. В то время как в игре происходит обратная картина: при входе в помещение радио начинает трещать, ты слышишь, что что-то бродит рядом, но камера направлена на спину Джеймса. Клавиша осмотра не помогает, она выправляла камеру только тогда, когда есть пространство сзади. В итоги первые шаги ты делаешь вслепую. Дополнительный фактор страха. Вобщем если оценивать Сайлент Хилл 2 чисто как игру, то я ее снес бы через пару часов после начала. Банально такие игры я не люблю. Но эта игра наполнена просто уникальной в проработке атмосферой, которая заставляет идти до конца. Гениальная в этом смысле игра. 9,5/10.
__________________
Я вот Лу. А вот кто ты?! |
||
|
07.12.2008, 06:23 | #1753 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
А пятую таки никто не добавит?
СХ2 в этом плане одна из лучших. И становится печально, когда некоторые товарищи доказывают что ДС такой же страшный в соответствующей теме...
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
11.01.2009, 11:29 | #1755 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
Цитата:
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
12.01.2009, 06:34 | #1757 | ||
Fawrty Towels
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385
|
не охота регится
__________________
"How did you get here?" "Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday." Wanna fight? Лучший Уилл Грэм Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана. seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует. Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?! Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею. seva1988: поздно сказали. уже скачал( |
||
|
14.01.2009, 17:53 | #1758 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Rom4ke
Чет мне кажется тупость какая нить будет.На постере ребенок, который напомнил мне о маленьком Уолтере из СХ4.Кадры из фильма тоже не радуют, создается впечатление что большая часть фильма пройдет в крупных планах лиц героев.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
|