Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 17:27   #1741
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Игра никогда и не следовала истории. Так только, поверху.
Вспомните Братство и Чезаре. И почитай потом на Вики хотя бы про него, или про Сфорцу или остальных.
Взят только отдельные упоминания от них, не отходя от их самих. А что и как они делали ЮБи придумали уже сами.
Как и отдельные события. Взято только основное, второстепенное уже сделано для игры .
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 17:28   #1742
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,196
Репутация: 785 [+/-]
Илья Зверь, Ты и я можем совершенно разные вещи подразумевать под словно родственник. Некоторые друзей называют братьями и считают родней. Это всё субъективно, я же говорю об объективных понятиях кровного родства. У нас есть факт что в крови Эцио не текла кровь Альтаира, значит кровно они не родня. Вероятнее всего в крови Конора не было ничего от этих двоих, но это не подтвержденно. И уже не важно что все трое в итоге заканчиваются на Дезмонде и являются его прадедами, между собой они никто. А то о чем ты говоришь... Для примера, твоя бабушка по линии отца и твоя бабушка по линии матери между собой не родственники, так же как мама и папа между собой не родственники, они лишь члены одной семьи, но их кровь соединяется только в тебе. Вы можете субъективно считать что все вы родственники, но объективно тут несколько иное. Надеюсь сейчас понятно объяснил, потому что уже не знаю что добавить можно.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 17:30   #1743
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Данная франшиза неуклонно следовала историческим реалиям. По этим играм можно было спокойно историю учить
Oh shi...
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 17:41   #1744
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Немного юмора
Скрытый текст:
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 19:44   #1745
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Frееze
Я понял о чем ты хочешь сказать. Но раз у них общее генеалогическое древо, то они родня. А кровь у них конечно же может быть не общая, так как очистка крови как я ранее говорил проходит за 3 поколения если я не ошибаюсь. Думаю на этом можно закончить. Так как мы с тобой пытаемся доказать разные вещи.


Gamelet
Цитата:
Иначе бы мы играли за сектанта, курящего гашиш, без всяких богов, заговоров, паркура и крутого ассасинского капюшона
эм...теория существования гашишинов это лишь предположение без очевидных фактов. К тому же неизвестно курили ли гашиш персонажи между миссиями и не паркурили ли они. Кстати всех их можно смело назвать сектантами....
Цитата:
Ей богу, историю учить надо по учебникам, а не по этой игре.
Боже упаси. Или иначе внезапно обнаружишь, что во Второй мировой кроме СССР и Германии никто не участвовал...

Цитата:
Как и отдельные события. Взято только основное, второстепенное уже сделано для игры
Основное и есть. А мелочи уже подделаны под игру. К тому же мы знаем, что историю пишут победители, поэтому о нюансах написанных в учебниках можно спорить до бесконечности.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 19:52   #1746
Черный рыцарь
 
Аватар для Gamelet
 
Регистрация: 08.01.2011
Адрес: Где-то далеко-далеко
Сообщений: 1,758
Репутация: 253 [+/-]
Enzyme, да, у самого так несколько раз было)
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
эм...теория существования гашишинов это лишь предположение без очевидных фактов
Да, гораздо более вероятно, что это были убийцы в капюшонах со скрытыми клинками.
__________________
Хороший план - сработавший план.
Я в Steam - http://steamcommunity.com/id/Gamelet
Gamelet вне форума  
Отправить сообщение для Gamelet с помощью ICQ Отправить сообщение для Gamelet с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 20:20   #1747
Юзер
 
Аватар для Финкеръ
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 108
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
К тому же неизвестно курили ли гашиш персонажи между миссиями
Кстати, один раз в Акре рафик сказал Альтаиру (я достал его распросами): "Альтаир ты не под гашишем?". Получив отрицательный ответ он посоветовал ассасину заняться делом.
__________________
Ни одно доброе дело не останется безнаказанным.
Финкеръ вне форума  
Отправить сообщение для Финкеръ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 20:42   #1748
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ~GERALT~ Посмотреть сообщение
А следовательно Альтаир, Эцио, Конор и Дезмонд являются прямыми кровными потомками друг друга.
Что за чушь ты написал???
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.12.2012, 20:57   #1749
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Цитата:
Да, гораздо более вероятно, что это были убийцы в капюшонах со скрытыми клинками
.
Ничто не мешало им курить гашиш, носить капюшон и убивать клинками...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 13:30   #1750
Юзер
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88 [+/-]
Народ скиньте сейвы на 60-70% игры... По сюжету 9 часть, пожалуйста, проходить заново не охото.
__________________
В стиме: Specik
Pensioner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 15:09   #1751
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Илья Зверь, А да СССР и Германия фигня, вот амеры в Нормандии самый весомый вклад принесли....
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 15:12   #1752
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Trojjan64, троллинг?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 17:26   #1753
Новичок
 
Аватар для Trojjan64
 
Регистрация: 02.11.2011
Адрес: Саратовская область
Сообщений: 41
Репутация: 14 [+/-]
Trojjan64, Нет думай что пишешь...
__________________
Ник в Battlefield 3:
Trojjan64
Набираем сквад для частых посиделок и командной игры.(писать в лс или в Battleloge)
Trojjan64 вне форума  
Отправить сообщение для Trojjan64 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 18:09   #1754
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Trojjan64, тебе бы не помешало...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 18:47   #1755
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Кто то играл в новый ДЛЦ который вот уже вышел, какой то там Секрет что то там, про что там? просто смахивает на то что я его уже прошел, потому что у меня UE.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 21:05   #1756
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
патч-то когда-нибудь собираются выпускать? В мультиплеере без включенного мультисемплинга пропадают текстуры и идет >20 fps
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.12.2012, 21:22   #1757
Новичок
 
Регистрация: 31.05.2012
Сообщений: 49
Репутация: -2 [+/-]
Да, патч нужен как бы(
shegolak вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 05:49   #1758
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 353 [+/-]
Сноходец, там сейчас нет dlc новых, только те которые были с самой игрой
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 14:19   #1759
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Прошел на 97% синхронизации. Не смотря на то, что потребовалось 42 часа, игра показалась очень короткой в плане СЮЖЕТА. Я даже не устал от геймплея и одинаковых заданий.
Что насчет сюжетных персонажей.
Скрытый текст:
Коннор совсем не понравился. Тупой борщ, совсем не запомнился. Тамплиеры просто шикарны. Питкэрн, Берч, Хики, Хейтем, Ли. Они шикарны. Понравилось как нам показали Ли во время уничтожения деревни Коннора. Вот что делает время с людьми с такой властью и желанием достичь цели. Хейтем интересный и не обычный персонаж. Как я радовался миссиям где мы бегали вместе. Вот он, какой должен быть герой серии, а не кирпич со своим предназначением. Да и вообще не такие уж они и козлы, как их мы видели раньше. Под конец игры уже задумываешься, а в чем смысл того, что мы все сделали? У них задача стоит веками. Цель одна, люди разные. Один ушел, пришел другой, а цель все та же. А что тут у ассасинов? Да ничего! Что-то там нам рассказали, показали, какой-то бред с предназначением. В общем реально от кредо убийц ничего не осталось. Так только, скрытые клинки(Уже спорно) и капюшон. Со своей деревней он уже начал бесить ближе к 9 главе. Все как-то натянуто и смешно. В общем я в этой игре с радостью наблюдал за противоположной стороной, пора бы уже дать поиграть за плохих\хороших(Тут уже сам кто как решит) взрослых и умных дядек. Как с Хейтомом...Это было шикарно, хоть и коротко. Игра в этот период цвела красками, жила. А после того как нам дали Коннора, было как-то...одно и тоже и ничего не запомнилось. Туда, сюда, обратно и как-то вообще в голове пусто от его похождений.

Про Дезмонда.
Скрытый текст:
Сомневаюсь что он умер...Не знаю почему, но эти храмы, те кто были до нас и остальное. Тут всё что захотят могут выкинуть в сценарий.
Понравились миссии за него. Довольно таки необычно и свежо. Было круто. Тему про конец света тоже неплохо разыграли. Ну а самое интересное как всегда оставили на потом...впрочем как каждый год.

Что насчет остального, то все сделано шикарно.
Морские бои? Они короткие, но черт побери, они просто супер что есть в этой игре. Порой бывало хотелось просто поплавать, неплохой такой релакс был бы.
Задания поместье порадовали куда больше, чем половина миссий в игре...
Ибо деревня растет, развивается, вечно что-то происходит
Скрытый текст:
Ребенок, свадьба, битва в стиле "Наших бьют!", смерть Ахилеса.
За этим действительно было интересно наблюдать.
А все остальное...Что-то понравилось, что-то нет. Думаю нет смысла это расписывать.
В общей сложности игра оставила приятное впечатления, но как по мне, она слабее всех в этой линейки AC. Именно сюжет(или история?), а не тех. составляющая.
Как я говорил ранее, геймплей мне до сих пор не надоел. Так что с радостью встречаю новую часть каждый год с улыбкой

Последний раз редактировалось Enzyme; 13.12.2012 в 14:24.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2012, 15:51   #1760
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
игра показалась очень короткой в плане СЮЖЕТА
Проходится за 14-16 часов, если не останавливаться на доп. заданиях и условностях в виде полной синхронизации. У меня примерно так и вышло.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования