Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 13:51   #1721
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
блин,с чего вы вообще решили,что можете столь профессиональным людям указывать,как правильно надо делать?
А с того, что мы ПОТРЕБИТЕЛИ ихней продукции, и мы имеем право требовать лучшего.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
"Ой,теперь здесь не тот нуар!"
Если ты не понимаешь, насколько важно это для серии, то тогда и не говори об этом.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Я полагаю,что вы думаете о том,чтобы Макса восстановили в звании или устроили на какую-нибудь другую должность?
Уж лучше вообще Макса не трогать, после логического завершения второй части.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 13:54   #1722
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
А с того, что мы ПОТРЕБИТЕЛИ ихней продукции, и мы имеем право требовать лучшего.
Да вы в неё не то что не играли,даже не видели геймплэй! Чё вам требовать в данный момент-то?
Цитата:
Если ты не понимаешь, насколько важно это для серии, то тогда и не говори об этом.
Понимаю,но в наши дни от пафосности (особенно в музыке) первых частей уже натурально тошнит.
Цитата:
Уж лучше вообще Макса не трогать, после логического завершения второй части.
Возможно,возможно...Но второй части логичности вообще не хватало,не говоря уже о концовке,где был явный перебор трупов...
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 13:59   #1723
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Чё вам требовать в данный момент-то?
Скриншоты уже есть. Первая инфа уже есть. Значит, есть право требовать от Рокстаров того, чего хотим мы, а не того, что делают Роки.

Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Понимаю,но в наши дни от пафосности (особенно в музыке) первых частей уже натурально тошнит.
Во-первых: тошнит тебя, а это не факт, что тошнит остальных. И то, что тебя тошнит, наталкивает на мысль, о неосознании истинной важности стиля первых двух частей игры.
Во-вторых: кто сказал, что не будет пафоса в МП3?
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 14:02   #1724
Юзер
 
Аватар для Daniel#9
 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: ЮЗАО
Сообщений: 493
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
не того, что делают Роки.
Зная характер R*, можно предположить, что ряд их заявлений относительно новой части - всего лишь способ раззадорить фанатов и создать вокруг себя шум.
__________________
Иногда ты ешь медведя, а иногда медведь ест тебя.
Daniel#9 вне форума  
Отправить сообщение для Daniel#9 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 14:05   #1725
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Скриншоты уже есть. Первая инфа уже есть. Значит, есть право требовать от Рокстаров того, чего хотим мы, а не того, что делают Роки.
По ним более ли менее полное впечатление об игре составить нельзя.Хотя бы статьи "В разработке" Игромании стоит дождаться (ну или аналогичной),чтобы понять,что к чему.
Цитата:
И то, что тебя тошнит, наталкивает на мысль, о неосознании истинной важности стиля первых двух частей игры.
Пафосность вредит всему,чего коснётся. Первые две части создавались в эпоху жёсткого подражания голливудским фильмам,оттуда и лишний пафос.
Цитата:
Во-вторых: кто сказал, что не будет пафоса в МП3?
Ты видел новое лицо Макса? Чё-то по-моему (и я надеюсь) здесь он выступит если не полным,но подонком. И,надеюсь,циничным,как в первой части.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 14:11   #1726
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Насчет внешности,Макс как бы стареет,а внешность меняется к чему придераться?
Это так же можно про Сэма Фишера говорить.
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 14:14   #1727
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Первые две части создавались в эпоху жёсткого подражания голливудским фильмам,оттуда и лишний пафос.
Лично я не вижу лишнего пафоса в МП 1/2, да и вообще не наблюдаю обилие такового. Гиперболы - присутствуют, да. А вот пафос а-ля "Райан у могилы капитана, а неподалёку колышется американский флаг", или же финальный монолог Перл Харбор "японцы нам наподдали, но мы отомстим (тобишь сбросим на нивчём неповинных людей атомную бомбу)" - вот это действительно чересчур пафосно, и от этого действительно тошнит.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 14:15   #1728
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Ничего они там не извращают.Или как иначе вы представляете Макса после событий сиквела? Лысый алкаш выглядит более чем логично.
Ты забыл добавить накаченный, в майке-алкоголичке и с брутальной бородкой. Как же это логично! Ты себе не представляешь.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 15:35   #1729
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Кто озвучит Макса Пейна?
Цитата:
Макс Пейн вернулся - правда постаревший, с бородой и лысый. Как оказалось - это еще не все изменения. Актер Джеймс МакКаффи (James McCaffrey), подаривший Максу свой голос в первых двух частях, не будет участвовать в работе над Max Payne 3. По мнению разработчиков, для озвучки Макса нужен кто-то более старый. Пока не известно, кто именно будет озвучивать героя, но по словам вице-президента Rockstar Vancouver Джеронимо Берреры (Jeronimo Barrera), подходящая кандидатура будет найдена.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 15:41   #1730
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Понимаю,но в наши дни от пафосности (особенно в музыке) первых частей уже натурально тошнит.
Расстрелять. Под трибуналом. Не понимаешь нуара - не лезь. Прямо больше сказать нечего.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:47   #1731
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Расстрелять. Под трибуналом. Не понимаешь нуара - не лезь. Прямо больше сказать нечего.
Уважение к чужому мнению так и такает на глазах, да. ~^_^~
__________________ ________
Цитата:
Сообщение от Рафик Посмотреть сообщение
Кто озвучит Макса Пейна?
Боян же. =/
Цитата:
Сообщение от SANDRO-300 Посмотреть сообщение
Это так же можно про Сэма Фишера говорить.
Еще раньше Фишера постарел Солид Снейк. И выглядило это куда радикальнее седины волос первого. Макс же постралел... эмм, весьма спецэффично.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:49   #1732
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
* Система укрытий вовсе не является центральным элементом игры. Представитель Rockstar говорит, что у геймеров есть гораздо больше способов взаимодействовать с виртуальным миром, чем просто прятаться за стеной и стрелять;
* Разработчики взяли элементы оригинальной игры и расширили их, благодаря чему игра превратилась в настоящий балет с пистолетами;
* Действие Max Payne 3 разворачивается спустя 12 лет после событий Max Payne 2;
* Макс работает охранником у одной богатой семьи (очень похоже на фильм Man on Fire);
* Многие объекты в игре разрушаемы (например, ящики);
* Макс может прикрываться людьми;
* Для построения уровней Rockstar использовала специальное оборудование, позволявшее сканировать реальные локации.
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:52   #1733
Operator
 
Аватар для Рэд Шухарт
 
Регистрация: 20.02.2006
Адрес: address unknown
Сообщений: 2,165
Репутация: 1099 [+/-]
BaZilisk, ты-то зачем в розовых покемонов играешь? (%
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Уважение к чужому мнению так и такает на глазах, да. ~^_^~
А зачем вообще нужно уважать чужое мнение?
__________________
Mirrors are more fun than television.
Рэд Шухарт вне форума  
Отправить сообщение для Рэд Шухарт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:52   #1734
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Вобще надо тему крыть,и ждать новой инфы,а то муслявить о том какая хренотень мп3,можно очень долго,а про остальные части сдесь только длю сравнения пишут.
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:54   #1735
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Система укрытий вовсе не является центральным элементом игры. Представитель Rockstar говорит, что у геймеров есть гораздо больше способов взаимодействовать с виртуальным миром, чем просто прятаться за стеной и стрелять
Это очень хорошо. Но пусть ещё Rockstar сделает так, чтобы по возможности хотя бы половина противников сразу же не прилипала к укрытиям, в следствие чего и нам тоже придётся ими постоянно пользоваться.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 16:59   #1736
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рэд Шухарт Посмотреть сообщение
А зачем вообще нужно уважать чужое мнение?
Я тоже так думаю. Но ShadowJack на этом все время так настаивал... %)
Цитата:
Сообщение от BaZilisk Посмотреть сообщение
Действие Max Payne 3 разворачивается спустя 12 лет после событий Max Payne 2
С самого начала заинтерисовала именно эта дата, почему именно 12 лет? Ведь не от балды же придумали, надеюсь.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:01   #1737
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
С самого начала заинтерисовала именно эта дата, почему именно 12 лет? Ведь не от балды же придумали, надеюсь.)
Чтобы народ поверил, что за такой срок Макс смог так кардинально поменяться внешне.

А вообще, сколько ему лет-то теперь или было в первой/второй части?
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:04   #1738
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Это же вообще какой то Punisher выйдет!
Он, к слову, может поравняться с MP3, если последний выйдет обычным экшоном.
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
Вобще надо тему крыть,и ждать новой инфы,
Да. А лучше вообще до пресс-релиза на счет игры.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:06   #1739
Глава
 
Аватар для BaZilisk

 
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,392
Репутация: 681 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рэд Шухарт Посмотреть сообщение
ты-то зачем в розовых покемонов играешь? (%
Чочо?
__________________
Vaya con Dios, mi amigo loco.
BaZilisk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 17:08   #1740
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Чтобы народ поверил, что за такой срок Макс смог так кардинально поменяться внешне.
Там можно было и за 3 года, а то и меньше поменяться. Бороду отрастить, черепушку огалить, мышцу накачать... Хотя, Макс не такой качек, как кажется. На скриншотах довольно четко видно, что он вполне себе стандартного крепкого телосложения (даже вроде пузико проглядывается). Гоп-качарой его выставили на обложке - тип так карсивше смотрится, кекеке. %)
А вообще, я думал самым предсказуемым ответом было: для того чтобы оставить место для тру продолжения серии, если в этот раз не прокатит. Сделают лажу, потом можно будет все исправить, а неудачу с течением времени благополучно списать из хронолигии - никто, думаю, не обидется и палкать не будет. =))
Но это предположение на случай полного фейла.):
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования