|
|
#1 | ||
|
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 5,319
Репутация: 1075
|
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar. Жанр: Action RPG Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif Разработчик: Spellbound Издатель: JoWooD Локализатор: Акелла Официальный сайт: arcania-game.com Фан-сайт: http://arcania-game.ru/ Дата выхода:12.10.2010г. Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011 Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город. Информация об игре: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08. |
||
|
|
|
|
|
#1721 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Да ладно тебе, не ной) И, кстати, даже я с Левором тогда не сразу согласился! И то, впоследствии, согласился только на половину. Если бы мне не была хоть сколько-то интересна эта игра, то я бы уже давно отдал кураторство темы кому-нибудь другому, точно так же и с тобой - если бы Аркания тебя совсем не интересовала, ты бы наврядли набил бы в этой теме целых 4 поста!
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#1722 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: столица ЮГА
Сообщений: 248
Репутация: 25
|
|||
|
|
|
|
|
#1723 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
А для меня главное сюжет, и кто же Безымянный, может откроют тайну!
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
|
|
|
|
#1725 | ||
|
Игрок
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 686
Репутация: 109
|
Как какой?
Ты с Луны свалился что ли?!![]() Только попал в этот мир незнакомец безымянный. Вместо кирки в руки взял старый ржавый меч. Со своим мечом выбран путь был им опасный и странный: Помощи друзей и смертельных с врагом встреч. (с) Эджи-Эль "Баллада о Безымянном герое"
|
||
|
|
|
|
|
#1726 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
О_о
В готике ты за кого играл! за:
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
|
|
|
|
#1727 | ||
|
Shredder
Регистрация: 19.10.2006
Адрес: Сергиев Посад
Сообщений: 2,569
Репутация: 559
|
Даже если и откроют (а если они это и сделают, то я и разрабов, и издателей возненавижу до конца времён), то это всё равно будет неправдой, ибо только Пираньи могли бы сказать это.
__________________
Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду. "Be sure your sin will find you out." - Numbers 32:23 I've looked into the eye of this island, and what I saw... was beautiful. [SIGPIC]Не зырь на мой юзербар :\[/SIGPIC] |
||
|
|
|
|
|
#1728 | ||
|
Мёртвый гость
Регистрация: 22.04.2006
Сообщений: 1,160
Репутация: 58
Предупреждения: 1 |
Зачем тогда играть? Можно просто прочитать прохождение игры и всё, необязательно играть же %)
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1729 | ||
|
Юзер
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: столица ЮГА
Сообщений: 248
Репутация: 25
|
|||
|
|
|
|
|
#1731 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
Добавлено через 4 минуты О_о ????
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 Последний раз редактировалось Red-vampir; 21.02.2009 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1733 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 46
Репутация: 3
|
Цитата:
Смысла нет ждать игру, если считаешь, что её испортили и будет шлак. Я верю, что игра будет хорошая
__________________
Всё приходит со временем. |
||
|
|
|
|
|
#1734 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 9
Репутация: -3
|
Сюжет:
- В игре будет новый главный герой - Старый главный герой стал королём Миртаны - Война с орками закончилась победой людей - Безымянный не убивал Ксардаса, так что, скорее всего, он снова появится в игре - Действие игры будет происходить спустя 10 лет после событий третьей части - В игре появятся некоторые персонажи из предыдущих частей: Торус, Лестер, Горн, Ксардас. - Южные Острова избавились от королевской власти во время битвы в Долине Крови против войск наместника Робара Второго лорда Тронтера - Робар Третий готовит военный поход в Варант и на Южные Острова - Торус собирается вернуться на Острова - Ли стал главой паладинов, но его власть ограничивается окрестностями Венгарда - Южные Острова являются родиной Горна и Торуса - По словам Spellbound, действие будет логичекси привязано к сюжету предыдущих серий и позволит разгадать их секреты. - История не будет разделена на главы, как это имело место в Готике 1 и 2. - В конце "Всё вернётся как было" и Безымянный, возможно, вернётся к своим приключениям. - В мире появится сила даже более могущественная, чем известные нам боги. Игровой мир: - Размер мира будет больше, чем во второй части, но меньше, чем в третьей. - Действие игры будет происходить на Южных Островах: Аргаан - Самый крупный из островов Фешьир Корсхаан Торгаан - Крупнейшие города: Торниара – сюда поступают все сборы от налогов Сетарриф – расположен на востоке Аргаана. - Другие населенные пункты: Стьюарк – расположен на западном берегу Аргаана. Тушу – расположен на юге Аргаана. Болотный Лагерь(название ещё выбирается) - Будут различные климатические зоны с разнообразной флорой и фауной - Будут пустыни, снежные области, леса и подземные области с лавой - Некоторые локации: Долина Крови – стратегически важная долина, за которую постоянно ведутся сражения. Орочий лес – лес, в котором с давних пор жили орки. Ущелье кающихся – ущелье, где вывешивались клетки с преступниками. Ущелье охотников – ущелье, через которое необходимо пройти охотникам, чтобы попасть в лес, в котором они обычно охотились. Кряж Белый глаз – ограничивает Долину Крови отвесными скалами с востока. Замок над Серебряным озером. - Нам встретятся многие старые монстры: падальщики, кровавые мухи, болотожоры, драконы, орки(они больше похожи на орков из третьей части, нежели из первых двух), тролли, ползуны. - На Островах люди полны решимости противостоять королю. - Один из островов накрыт магическим куполом, но он не будет играть основной роли в сюжете. Также известно, что мы не начнём игру внутри него. - Будет разная архитектура для различных городов и поселков. - В игре нам повстречается таверна "Расколотая дева" и некоторые персонажи из рассказов о ней. - В зависимости от поступков героя жители населенных пунктов будут к нему относиться благосклонно или плохо. Торговцы будут завышать или понижать цену на товары, герой может быть вообще изгнан из населенного пункта. - Женщины будут играть ключевые роли. - До подписания договора с Робаром Третьим в Нордмаре шло противостояние кланов - В Варанте короли ассасинов ведут борьбу за власть. - Ассасинов в игре не будет. - Можно будет найти следы былых сражений. - Возможно, в игре можно будет встретить пиратов, укравших Эсмеральду. |
||
|
|
|
|
|
#1736 | ||
|
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
вполне пдходящее название %)
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
|
|
|
|
#1737 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 9
Репутация: -3
|
Интерфейс:
- Инвентарь будет полностью переработан. - Будет карта, которая может использоваться постоянно. Если она вам не нужна, то ее можно «затемнить». - Пока не определено окончательно, каким образом будут обозначаться интересующие нас места на карте и цели квестов. - При выборе квеста в квестлоге: На карте будут выделяться области, имеющие отношение к квесту Для квестов, имеющих целью сбор некоторого количества предметов, будет показываться число уже собранных предметов. - Все вспомогательные функции (карты и им подобное) могут быть при желании выключены. - На видео видны следующие показатели: Внизу – планка со скиллами, содержащая 8 слотов Показатели «выносливости», «жизни» и «маны» Геймплей: - Игра рассчитана на 60-80 часов игрового времени. - Мультиплеера в игре небудет. - Играть в предыдущие серии для понимания происходящего в игре не обязательно. - Будут встречаться намеки на предыдущие события и персонажей, которые будут понятны игроку, знакомому с предыдущими сериями. - Будет возможность заново перераспределить очки обучения героя. - Планируется предоставить игроку достаточное количество «экспы», чтобы он мог развивать для героя два полноценных класса. - Дополнительно к системе обучения с помощью заработанных очков будет также возможность обучения в процессе действия. Чем чаще ты используешь какой-то вид оружия, тем выше становится навык. - Можно будет укомплектовать свое вооружение из отдельных частей. - Большую роль будет играть «выносливость». Чем сильней наносимый удар, тем будет больше растрачиваться выносливость. - Будут различные комбинации, парирование и специальные приемы. - Боевая система будет более динамичной. - Система «привязки» к противнику будет возникать, если смотреть в его направлении до тех пор, пока не появится его имя. - В процессе битвы можно будет употреблять лечащие напитки без потери времени на просмотр соответствующей анимации. - При нацеливании лука камера будет сдвигаться за плечо героя. - Чем дольше игрок целится, тем больше выносливости расходуется. - Будут различные зоны попадания, например, попадание в ногу и руку будет менее эффективно - Тело будет падать на землю корректно, в зависимости от попадания - Стрелы останутся торчать в теле - Сильный ветер может влиять на точность попадания. Чем выше навык, тем меньше эта зависимость. - Квесты будут иметь несколько способов решения - Квестлоги будут более подробные: Сначала можно будет прочитать стандартное описание задания; При желании можно будет получить более подробную информацию по «клику». - Рынки в городах будут озвучены. - В игре не будет кулачных боёв. - Иногда в бою герою будут помогать соратники. - В бою можно будет использовать окружение. - Расчленёнки не будет. - Морских чудовищ не будет. - Внешний вид героя настраивать нельзя(только менять одежду). - Будут различные вариации монстров(молодые, старые и.т.д.) - Отношение к герою персонажей будет зависеть как от отношений лично с ним, так и от положения героя в обществе. - Ныряние не запланировано. - Инвентарь останется неограниченным Текущие работы: - Магическая система - Баланс - Придуманы последние квесты - Активно работает композитор - Отбираются актеры и проводятся пробы для озвучения Добавлено через 2 минуты Набросок Крепости http://s60.radikal.ru/i170/0903/34/4067e60f8610.jpg Наброски таверны http://s52.radikal.ru/i136/0903/dd/4e3faa897d2e.jpg http://s52.radikal.ru/i138/0903/c6/c27c50c21827.jpg Доспехи воина Сеттарифа http://i029.radikal.ru/0903/67/287b3e50141f.jpg Орк с Южных Островов http://i020.radikal.ru/0903/a5/744bae26c8b7.jpg Орки прикольные Последний раз редактировалось Taganrok; 05.04.2009 в 04:56. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1738 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Taganrok чувак можно вопрос откуда ты инфу такую дыбаешь?
Добавлено через 29 минут 2 скрина: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Three 666; 05.04.2009 в 09:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1739 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Сообщений: 9
Репутация: -3
|
|||
|
|
|
|
|
#1740 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152
|
Цитата:
Добавлено через 1 час 26 минут арт: Скрытый текст: Добавлено через 1 час 33 минуты я не видел этого нашёл на форуме если кто тоже не видел это наш безымянный герой первых 3х готик теперь король робар 3: ![]() Король Робар Третий - герой первых трёх частей игры; после победы над орками он стал королём Миртаны. Во время его коронации на плечо ему сел орёл. После этого символом короля стал орёл. Робар Третий заключил договор между воюющими между собой кланами Нордмара, обеспечив им мир. Теперь он готовит военные походы на Варант, чтобы покончить с ассасинами, и на Южные Острова, чтобы восстановить там порядок и установить королевскую власть. Радикальные методы, используемые Робаром, не снискали поддержки народа. Многие старые друзья отвернулись от него. Те, кто его видели, сходятся во мнении, что от него веет чем-то тёмным. Многие считают, что он делает это не по своей воле. Последний раз редактировалось Three 666; 05.04.2009 в 17:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|