|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
The Order: 1886
![]() Жанр: Action/Adventure Разработчик: Sony Santa Monica / Ready at Dawn Studios Издатель: Sony Computer Entertainment America Издатель в России: Sony Russia Платформы: PS4 Дата выхода: 20 февраля 2015 Официальный сайт Описание игры: Скрытый текст: Концепт арт/Рендеры/Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось RealSkif; 25.02.2015 в 07:04. |
||
|
|
|
|
|
#1721 | ||
|
Free your mind
Регистрация: 30.12.2007
Сообщений: 9,033
Репутация: 263
|
__________________
Кровать, детка, твоя мать, но приходите сюда, собака мутной, я решаю удержать меня? Приходите, ослик, закончите здесь, постарайтесь трахнуть Ты трахаешься, кровать, иностранцы, бандит, ботаник, Поместите себя и всю свою семью, кровоточащую собаку, запах запаха, мишень, камедь, весло, землю, пояс, введите здесь, вы смазка. |
||
|
|
|
|
|
#1722 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,210
Репутация: 107
|
Аналогично. Но это не спасает игру от абсолютно убогого сюжета, с тупейшими диалогами и плоскими клишированными героями. Разработчики даже не смогли нормально реализовать механику, которой уже несколько лет. Ужасная "глава" с убого реализованным стелсом, просто потому что в игре должен быть стелс. Про ликанов, у которых одна модель поведения на протяжении всей игры, вообще лучше молчать.
|
||
|
|
|
|
|
#1723 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Если бы тебе так написали, ты бы уже ныл про обидки. А так конечно же, пресса же типа тут не сидит. Ты случаем не из тех, кто в онлайн играх желает "сдохнуть от рака", тем кто его на фраг извел?
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#1726 | ||
|
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,634
Репутация: 1174
|
european ship simulator
medieval engineers transformers
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|
|
|
|
#1728 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649
|
Цитата:
И в онлайн игры я не играю, нет)
__________________
I always tell the truth. Even when I lie. PSN ID: Grindders |
||
|
|
|
|
|
#1731 | ||
|
Игроман
Регистрация: 12.01.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 4,979
Репутация: 571
|
Цитата:
А ну ещё тупое QTE для убийства, зачем так усложнять? |
||
|
|
|
|
|
#1734 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.06.2007
Сообщений: 1,418
Репутация: 363
|
На тайную операцию они таки шли с арбалетом. Глушители, насколько мне помнится - детище Теслы. Оружие для операции поставлял другой паренек.
__________________
Всё лучшее - детям, всё худшее - взрослым. PSN - negoziant Xbox Live - NegoziantNB |
||
|
|
|
|
|
#1736 | ||
|
Рыцарь Плети
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335
|
Финал сильно расстроил =/ Показали нам главного злодея, и я уже приготовился к эпичной битве с ним, а в итоге
Скрытый текст: Конечно, я понимаю, что это задел на продолжение, но вот такие заделы мне совсем не нравятся. Это же вообще получается не игра, а только половина игры =_=
__________________
Kingdom Hearts Kingdom Hearts Chain of Memories Kingdom Hearts II Kingdom Hearts: Сoded Kingdom Hearts: 358/2 Days Kingdom Hearts: Birth by Sleep Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance Kingdom Hearts [chi] Kingdom Hearts III |
||
|
|
|
|
|
#1739 | ||
|
Игрок
Регистрация: 19.11.2009
Адрес: Уфа
Сообщений: 832
Репутация: 203
|
Ready at Dawn хочет заняться продолжением The Order: 1886, Sony все еще не дали зеленый свет.
Все прошедшие The Order: 1886 наверняка интересовались продолжением истории Галахада и самого «Ордена». Финал оставлял игрока с множеством новых вопросов, не давая внятных ответов на многие другие, обрывая историю на самом интересном. К слову, несмотря на не самую маленькую команду в индустрии (над игрой работали 120-130 человек), они посвятили много времени полировке движка игры, «мы были ограничены во времени, мы не выполнили все поставленные задачи, но в разработке игры такого не избежать». К слову, студия не считает «1886» идеальной игрой. Если Sony все-таки даст шанс команде попытаться счастье в The Order: 1887 — у разработчиков будет намного больше времени на разработку и полировку игрового процесса, да и разработка не займет больше трех лет, ведь все технологии уже готовы. |
||
|
|
|
|
|
|