![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти ![]() Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#1721 | ||
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1722 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1723 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
Жаль, что в ЗП при прогулке по локации не приходиться прибегать к таким вещам как болт. В ЗП нет никакой угрозы для передвижения, а было бы намного интересней если по пути можно было встретить свобудную анамалию, типо "Жарки" или "Трамплина" и т.п.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
![]() |
|
![]() |
#1724 | ||
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
Мне игра не очень понравилась . Там нет такой атмосферы как в первом сталкере.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1725 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 109
Репутация: 39
|
TF\Zadr0ot, Атмосфера, как раз, есть. Просто в ТЧ она ощущалась как-то больше. И хоррора немного было... Ну и ТЧ был первым. Так что он естественно запомнился лучше.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1726 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
Цитата:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена |
||
![]() |
|
![]() |
#1727 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
1.Вручную сделанные квесты. 2.Почти полное отсутствие багов. 3.Улучшенное AI. 4.Огромные локации. 5.Новые геймплейные фишки,Химера с Бюрером,игра за военного и завораживающие огромные аномалии. |
||
![]() |
|
![]() |
#1728 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1729 | ||
Игрок
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188
|
извиняюсь ЗВ это ЗП, опечатка
Цитата:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи, Без помощи оружия гораздо хуже И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна Была разграблена, растоптана, разобщена Последний раз редактировалось TiMBeRland; 14.02.2010 в 13:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#1730 | ||
Юзер
Регистрация: 29.12.2009
Сообщений: 109
Репутация: 39
|
TiMBeRland, Влияет то, что в ТЧ все было в 1ый раз и воспоминания намного ярче. Хотя обьективно атмосфера ТЧ была... Насыщеннее, что-ли. И финалбыл эпичнее.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1731 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
TiMBeRland,влияет она очень легко:сравнивать атмосферу ЗП есть с чем.ЧН сразу отпадает - там война группировок,которая портит атмосферу Зоны.А вот ТЧ сравнивать с ЗП по атмосфере можно:по духу они ближе друг к другу.И если честно - первая часть уделывает все остальные Stalker'ы по атмосфере только так.
|
||
![]() |
|
![]() |
#1732 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
Вечные темы-гранаты и кровососы. Про гранаты... Гранаты это так... лишний вес. Что от вражеских, что от своих гранат с первого (да хоть с третьего) раза не погибнешь ну ни как. Они только ненадолго глушняк в ушах оставляют, а если ты на некотором расстоянии от гранаты то вообще... два-три сегмента здоровья снимется и всё. Нереалистично...
А кровососы... дык всегда так - в угол зажаться и всё, он присасываться не будет, так как ГГ постоянно по нему открывает огонь) Лишь когтями цапает, и то, если успевает. А война группировок урезана. Хотя не без неё. Но все таки в ТЧ её было кудаа больше, чем в ЗП. Чем то даже скучно...
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету. Последний раз редактировалось AstarDragon; 14.02.2010 в 15:03. |
||
![]() |
|
![]() |
#1733 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Ха! Гранаты иногда очень выгодны когда здоровье приближается к нулю. Например контролера шугануть или зомбяков в кустах. Но для людей они мало выгодны, если только бандитам на складе контейнеров...
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
![]() |
|
![]() |
#1734 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1735 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
И еще смотря на каком уровне сложности играешь... На мастере - одной тебе будет по горло...
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
![]() |
|
![]() |
#1736 | ||
Новичок
Регистрация: 02.09.2009
Адрес: Челябинск
Сообщений: 64
Репутация: 204
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Вот тут-то ты и ошибаешься. По мне, дак атмосфера есть, да еще какая. Утро, день, вечер, ночь-все это влияет на атмосферу игры. А какие выбросы, которых не было в первой части, если мне не изменяет память. Перечислять можно что угодно, что присутствует в "Зове Припяти".
__________________
Вы ничего никому не должны...а уж тем более , не должны верить © Так и живем © Amicus certus in re incerte cernitur Ничтожен тот, кто нуждается в негодяях http://www.youtube.com/user/Quazar453 Последний раз редактировалось K21447; 14.02.2010 в 15:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1737 | ||
Юзер
Регистрация: 06.02.2010
Адрес: юг России.. все?
Сообщений: 102
Репутация: 17
|
Согласен с K21447, В ЗП есть многое что нет в ТЧ и меняет атмосферу в ЗП. Те же самые выбросы, сталкеры которые обследуют аномалии. Все это коренно меняет атмосферу ЗП в отличии от ТЧ в хорошую сторону.
Скрытый текст:
__________________
"Эй! Это голос со окраин! И мне плевать что ты даже не знаешь кто я, а зато я знаю кто я! Хе!" Loc Dog (Только настоящие) |
||
![]() |
|
![]() |
#1738 | ||
Новичок
Регистрация: 05.01.2010
Адрес: Другой мир
Сообщений: 78
Репутация: 12
|
Цитата:
Цитата:
логично)
__________________
Здесь была дыра. Теперь её нету. |
||
![]() |
|
![]() |
#1739 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.04.2008
Сообщений: 1,200
Репутация: 184
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1740 | ||
Новичок
Регистрация: 12.02.2010
Сообщений: 18
Репутация: -9
|
Да молодцы GSC, хвалю. Технических "шероховатостей" нет, на 5 с плюсом постарались над квестами, улучшили всё что можно было улучшить.Это бы всё хорошо если бы не...сюжет.Да, именно.Когда я играл Теней Чернобыля ощущения другие были...Даже не знаю чем это обьяснить.
|
||
![]() |
|
![]() |
Метки |
центр зоны |
|
|
![]() |
|
|