Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.01.2009, 11:51   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Call of Juarez: Bound in Blood - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется прочитать правила раздела

"Games Bazar" и "Правила Форума"

Call of Juarez: Bound in Blood


Разработчик: Techland
Издатель: Ubisoft Entertainment
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Дата выхода: 3 июля 2009 года.
Платформы: PC,Xbox360,PS3
Официальный сайт

Call of Juarez: Bound in Blood представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez

Видео:

Скриншоты:

Информация:
Скрытый текст:
Цитата:
Компания Ubisoft в этом году выпустит вестерн Call of Juarez: Bound in Blood, разрабатывает который польская студия Techland для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.

Игра представляет собой приквел к Call of Juarez и переносит игрока на некоторое время до событий оригинала. Место действия также изменится. Вместо поглощенного гражданской войной штата Джорджия нас ждут руины Ацтеков в Мексике. Персонажы игры - братья Макколл, Рей и Томас. Впрочем, с Реем Маккоем мы уже знакомы - это никто иной, как преподобный Рей из Call of Juarez. Пока это вся информация об игре, доступная на данный момент.

"Call of Juarez была хорошо воспринята как игроками, так и критиками", - сказал Джон Паркс (John Parkes), директор по маркетингу EMEA Ubisoft. "Мы уверены, что наше сотрудничество с Techland подарит любителям Дикого Запада еще большее и лучшее приключение".
Цитата:
Ubisoft наконец-то поделилась первыми деталями из проекта Call of Juarez: Bound in Blood.

В шутере Bound in Blood действие, как известно, будет происходить на Диком Западе. Геймерам отводится роль одного из двух братьев-бандитов - Ray и Thomas McCall. Сюжет игры охватывает тысячу километров от Джорджии до руин Ацтеков в Мексике. Братья будут путешествовать не только пешком - им придётся учавствоваться в классических вестерн погонях на лошадях, поездах, а в некоторых уровнях вам выдадут в распоряжение каноэ.

Каждый из братьев будет иметь свои особенности и любимые виды оружия. Оружия, кстати, стало намного больше - всевозможные револьверы, ружья и пулемёты. Также обещан и местный аналог рапида, то есть замедления времени.

В Call of Juarez: Bound in Blood появится и мультиплеер, но пока, к сожалению, ни слова не говорилось о кооперативном режиме прохождения.

Проект разрабатывает студия Techland, которая подарила нам оригинальный Call of Juarez. Релиз игры состоится летом на платформах PC, Xbox 360 и PS3, а издавать её будет Ubisoft.
Цитата:
Фирма «1С» займется изданием в России и странах СНГ экшена под названием «Call of Juarez: Узы крови» (Call of Juarez: Bound in Blood) от польской студии Techland.
Игра является приквелом к Call of Juarez и продолжает историю в стиле ковбойского вестерна. Итак, «Call of Juarez: Узы крови» переносит игрока в 1864-ый год на территорию Дикого Запада. Два брата из Джорджии - Том и Рей МакКоллы - отправляются в Мексику на поиски окутанного тайной золота ацтеков. Братья не перегружены моральными предрассудками и убьют любого, кто осмелиться встать у них на пути к вожделенному золоту. Для каждого из них приготовлено испытание, которое даст понять и им, и вам, что же для них главное в жизни – богатство и женская любовь или семейные узы, связывающие их. По всем правилам классического вестерна, «Call of Juarez: Узы крови» наполнен необъятными просторами прерий, путешествиями верхом, в фургоне и на каноэ, а также, конечно же, злодеями, среди которых жадный мексиканец, мстительный полковник и объявленный вне закона вождь апачей, с которыми вам предстоит вступать в перестрелки.
Выбрав одного из братьев, за которого вы будете играть, вы тем самым выбираете стиль прохождения и это будет либо ближний, либо дальний бой. Каждому из героев доступны только ему присущие навыки, такие как применение лассо, динамита. Огромный арсенал также разнится. Каждый меткий выстрел добавляет очки развития в навык, при помощи которого вы сможете выйти сухим из воды в схватке с превосходящим численностью противником.
В многопользовательском режиме вы примите участие в поимке соперников, в ограблении банка, нападении на поезд и других состязаниях.
Остается добавить, что релиз русской версии «Call of Juarez: Узы крови» состоится летом 2009-го года. В России также появятся оригинальные английские версии игры для платформ PlayStation 3 и Xbox 360.


Системные требования:
* Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1)
* Intel Pentium 4 3.2 Ghz, Intel Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
* 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
* NVIDIA GeForce 6800-9800/GTX 260-280/ATI RADEON X1650 - 1950/HD 2400-4870
* 4 GB of disk space
* DirectX 9.0c sound card compatible with DirectX 9.0
* DVD-ROM

Последний раз редактировалось XVTT; 08.06.2009 в 17:40.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:13   #1701
Юзер
 
Аватар для kern14
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: рудовоз Ишимура
Сообщений: 103
Репутация: -8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от F-R-@-G Посмотреть сообщение
Я и ножами не пользовался почти, и снайперской винтовкой, и дамским пистолетиком (зачем они вообще внесли в игру эту пукалку?). Диковинное оружие здесь на любителя, одним словом.
Для разнообразия, а че разработчики должны были сделать 2 револьвера и все, может кому-то нравятся снайперки или дамские пистолету, у всех разные вкусы.
kern14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:41   #1702
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
И еще для атмосферы.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:44   #1703
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 0
Репутация: 108 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от F-R-@-G Посмотреть сообщение
зачем они вообще внесли в игру эту пукалку?
Для разнообразия.
ReyzeN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:46   #1704
Ютубер
 
Аватар для F-R-@-G
 
Регистрация: 15.04.2007
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 992
Репутация: 638 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kern14 Посмотреть сообщение
может кому-то нравятся снайперки или дамские пистолету
Я ничего не имею против снайперки, но дамский пистолет - самое убогое и бесполезное оружие в игре. Никакого разнообразия не приносит (только если вам нравится лишний геморрой).
__________________
123
F-R-@-G вне форума  
Отправить сообщение для F-R-@-G с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:51   #1705
Игрок
 
Аватар для "Rush"
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258 [+/-]
Поиграл в игру...честно, всё сделано на очень хорошо... Настолько красивые пейзажи, я давно в такие игры не играл. Просто покататься на лошади в кайф будет... все эти стрелялки, всё классно... единственное что мне не понравилось это дуэли...чёт меня это ваще не прикалывает...да и немного глупо сделано, выходит из за угла какой-то человек, давай чё то говорить, и даже не вызывая на дуэль, начинается дуэль...как то странно....

Цитата:
Сообщение от F-R-@-G Посмотреть сообщение
Я и ножами не пользовался почти, и снайперской винтовкой, и дамским пистолетиком (зачем они вообще внесли в игру эту пукалку?). Диковинное оружие здесь на любителя, одним словом.
Я ими очень часто пользуюсь, и ножами и винтовками... вот дамским пистолетом не пробовал стрелять....
"Rush" вне форума  
Отправить сообщение для "Rush" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:54   #1706
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от "Rush" Посмотреть сообщение
единственное что мне не понравилось это дуэли...чёт меня это ваще не прикалывает...да и немного глупо сделано, выходит из за угла какой-то человек, давай чё то говорить, и даже не вызывая на дуэль, начинается дуэль...как то странно....
Мне почему-то наоборот дуэли очень понравились, очень интересно сделано управление. Вот только не понятно, когда сражение происходит на склоне, откуда там звон колокола?
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 21:58   #1707
Игрок
 
Аватар для "Rush"
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Мне почему-то наоборот дуэли очень понравились, очень интересно сделано управление. Вот только не понятно, когда сражение происходит на склоне, откуда там звон колокола?
Чёт я даже не задумывался... ))) Воспринимаю как свисток старта у спорцменов... а чёт даже не задумывался)))
"Rush" вне форума  
Отправить сообщение для "Rush" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 22:50   #1708
Юзер
 
Аватар для KOPOBAHEP
 
Регистрация: 29.07.2009
Сообщений: 151
Репутация: 111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
когда сражение происходит на склоне, откуда там звон колокола?
Наверное второй из братьев(который не участвует в дуэли) всегда звенит
KOPOBAHEP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 22:58   #1709
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
KOPOBAHEP, типа гонга в боксе. )
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 22:59   #1710
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOPOBAHEP Посмотреть сообщение
Наверное второй из братьев(который не участвует в дуэли) всегда звенит
Ты ещё скажи, они магнитофон с записью колокола с собой принесли. А вообще не понятно.
Кстати вчера удивил один случай. Я скачу на лошади, уже достаточно разогнался, передо мной дорога, и потом вдруг подаю вместе с лошадью с обрыва.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:03   #1711
Юзер
 
Аватар для kern14
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: рудовоз Ишимура
Сообщений: 103
Репутация: -8 [+/-]
<^DiRectX^>, со мной тоже самое было, с тех пор смотрю по сторонам(обрывов в игре много)
kern14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:11   #1712
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Дуэли для подобной игры, конечно же, неотъемлимая часть, но с их количеством в хуаресе переборщили, уже действительно надоедало, когда приходилось почти в каждой миссии стреляться. Вроде самая первая дуэль - свежо, интересно и любопытно, но чем их больше, тем сильнее они надоедали, так как постоянно было некое напряжение, да и противник никогда не мешкал - был быстр и точен.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:28   #1713
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
количеством в хуаресе переборщили
По-моему их столько, сколько нужно.
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
постоянно было некое напряжение
В этом вся прелесть дуэлей. Давненько я так не концентрировался за игрой. Такой своеобразный перерыв между отстрелом врагов.
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
да и противник никогда не мешкал - был быстр и точен.
Ещё один плюс. Даже на лёгком режиме противники представляют собой угрозу в дуэлях.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:39   #1714
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Я скачу на лошади, уже достаточно разогнался, передо мной дорога, и потом вдруг подаю вместе с лошадью с обрыва.
Это главный минус игры.Всё и вся сливаются и порой не понятно кто и откуда в тебя стреляет (и обрывы эти втф).
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:40   #1715
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
По-моему их столько, сколько нужно.
Немного надоедало, что в каждой миссии быда дуэль, хотя кто-нибудь может считать иначе.
Цитата:
Сообщение от Prefell Посмотреть сообщение
Ещё один плюс. Даже на лёгком режиме противники представляют собой угрозу в дуэлях.
Ну да, тут, в основном, приходилось расчитвать на реакцию и все время дрыгать мышкой, правда иногда приходилось долго стараться, чтобы наконец победить врага.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:41   #1716
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
порой не понятно кто и откуда в тебя стреляет.
Ну стреляют противники, или из винтовки, или из снайперки, а не видно их скорее из-за плохой дальности прорисовки.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:43   #1717
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
все время дрыгать мышкой,
чувствуется что момент с дуэлью расчитан на консольное управление (или просто так получилось).Я тока после 20 смертей понял как надо дёрнуть мышу -__-
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:45   #1718
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
чувствуется что момент с дуэлью расчитан на консольное управление (или просто так получилось).Я тока после 20 смертей понял как надо дёрнуть мышу -__-
Там же вроде, просто надо вниз, а потом влево опускать мышку.
Обычно при дуэлях, увеличиваю чувствительность мыши, чтобы быстрей пистолет доставал из кобуры.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 23:47   #1719
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
чувствуется что момент с дуэлью расчитан на консольное управление (или просто так получилось).Я тока после 20 смертей понял как надо дёрнуть мышу -__-
Там нужно постоянно держать руку возле кобуры, но не дотрагиваться, а когда звенит колокол - резко дернуть в сторону, но тут другая сторона медали, если стоишь на месте всю дуэль, то наверняка можешь промазать, так что еще приходится постоянно двигаться - вроде поставлены дуэли любопытно, но некоторые неудобства все же есть, правда нужно просто привыкнуть, тогда и проблем не будет.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 02:04   #1720
Игрок
 
Аватар для "Rush"
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 718
Репутация: 258 [+/-]
Прошёл игру.... Игра показалась короткой, но из-за этого вовсе не показалась хуже... Наикрасивейшие пейзажи американских пустынь и лесов заставили меня пялиться в монитор и восхищяться этой красотищей... Красивый экшн, красивая графика и красивый сюжет сколотили просто отличную игру... На игру потратил лишь часть сегодняшнего дня, но ощущения буд-то посмотрел кино... красивое кино...
Игру забуду не скоро, а оценку поставил бы не ниже 8.....
"Rush" вне форума  
Отправить сообщение для "Rush" с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования