Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 07:21   #1701
Юзер
 
Аватар для Murdyk
 
Регистрация: 20.02.2008
Сообщений: 204
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
... Фраза про "пальто" ваша...
Слышите звон, да не знаете, где же он. Прежде, чем что-то утверждать, то потрудились бы хоть сами в этом удостовериться. Фраза эта не моя.
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
... Мы вроде бы про новшества говорим. И о том, что ни в одной игре до этого нельзя было самому регулировать размах ударов, а всё было заранее продумано...
Это тоже неправда. Регулировать, как Вы выразились, размах ударов можно во многих играх, причем не только размах, но и силу, направление, цикличность. Другое дело, что для этого существуют комбинации клавиш управления, при этом не нужно водить мышью по столу в надежде, что вот сейчас "ватное" управление поможет сделать что-то оригинальное.
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
...Я лишь пошутил...
Скрытый текст:
Сам шучу, сам смеюсь? Эту фразу поставьте в подпись к сообщениям, и они станут более правдоподобными.
Murdyk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 08:28   #1702
Юзер
 
Аватар для kiselapina
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 368
Репутация: 62 [+/-]
Игра очень крутая особено понравилось комбинирование вешей и заставики типа сериал смотришь прошол 2 епизода но эмоций куча вообщем для меня поонравилось все кроме камеры от 3-го лица моя оценка 9.9-10.
kiselapina вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 11:04   #1703
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
Слышите звон, да не знаете, где же он. Прежде, чем что-то утверждать, то потрудились бы хоть сами в этом удостовериться. Фраза эта не моя.
Прошу прощения не доглядел.
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
Это тоже неправда. Регулировать, как Вы выразились, размах ударов можно во многих играх, причем не только размах, но и силу, направление, цикличность. Другое дело, что для этого существуют комбинации клавиш управления
Примеры, пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Murdyk Посмотреть сообщение
при этом не нужно водить мышью по столу в надежде, что вот сейчас "ватное" управление поможет сделать что-то оригинальное.
Никогда не испытывал с этим трудностей и всегда "ватное" управление помогало сделать что-то оригинальное.
Скрытый текст:
Если вы не можете отличить сарказам от серьёзной фразы, то это только ваши проблемы. Но специально для вас в следующий раз я обязательно поставлю кучу смайлов и обязательно подпишу, что это юмор ;)
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:10   #1704
Юзер
 
Аватар для Ирдис
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 283
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiselapina Посмотреть сообщение
особено понравилось комбинирование вешей
Это уже не новинка,во многих квестах это было,а вот в Action-редко.
Цитата:
Сообщение от kiselapina Посмотреть сообщение
заставики типа сериал смотришь
Мне тоже это нравится.Иногда запускю игру просто для того,чтобы послушать фразу:Ранее в Alone in the Dark.
__________________
Жить как все мне скучно
Мне и смерть игрушка
Скорость в крови
Удачу лови!
Ария "Король Дороги"
Ирдис вне форума  
Отправить сообщение для Ирдис с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:25   #1705
Новичок
 
Аватар для Alimaster
 
Регистрация: 20.03.2008
Адрес: М.О.
Сообщений: 0
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ирдис Посмотреть сообщение
Мне тоже это нравится.Иногда запускю игру просто для того,чтобы послушать фразу:Ранее в Alone in the Dark.
Да идея разбить игру по главам и после каждого возвращения к игре делать небольшие флэшбеки очень гармонично вписалась в данный проект.
Alimaster вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 12:55   #1706
Игроман
 
Аватар для Фамяк
 
Регистрация: 16.08.2005
Адрес: Barren Sky
Сообщений: 3,344
Репутация: 490 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Примеры, пожалуйста.
Да любой секс-симулятор..

Скрытый текст:
__________________
10.09.1964 - 19.02.2008.Теперь с Джа.

http://famiak.livejournal.com/
Фамяк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:01   #1707
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Фамяк
Например
Скрытый текст:
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 13:45   #1708
Игроман
 
Аватар для KiLlerS

 
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826 [+/-]
cd29
Цитата:
Примеры, пожалуйста.
В пенумбре, например не только силу удараможно регулировать, но и сам удар необходимо мышью производить... Или в Крестном отце.. И замах и удар...
KiLlerS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 14:12   #1709
Юзер
 
Аватар для -=Paca-Vaca***
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33 [+/-]
ИМХО - Atari лучше развалиться )
Не игра, а сплошная пиар-акция. В ней не загадки придуманы для игры, а игра придумана для загадок(ооо, посмотрите какую восхитительную физику огня мы придумали). А логика вообще порой отсутствует(откуда в подземном гараже(бетонном!!!) дверной проем могут загородить, не доски даже, а натуральные бревна ???).
P.S. Вообще, что-то очень сильны стал сомневаться в "игровом" профессионализме Александра Кузьменко(это про рецензию).
P.P.S. Слава богу игру не купил, а взял поиграть...
__________________
Кто к нам с мечем придет, того легче застрелить !
-=Paca-Vaca*** вне форума  
Отправить сообщение для -=Paca-Vaca*** с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 14:21   #1710
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=Paca-Vaca*** Посмотреть сообщение
ИМХО - Atari лучше развалиться )
Давай будем говорить так о каждой компании? Я уверен, что большинство так не думает. Всем искренне жаль Atari, и большинство хочет, чтобы она встала на ноги.
Цитата:
Сообщение от -=Paca-Vaca*** Посмотреть сообщение
Не игра, а сплошная пиар-акция.
Пиар-акция? О_о
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 14:27   #1711
Юзер
 
Аватар для -=Paca-Vaca***
 
Регистрация: 23.10.2005
Адрес: г.Витебск
Сообщений: 136
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D><Dan Посмотреть сообщение
Давай будем говорить так о каждой компании? Я уверен, что большинство так не думает. Всем искренне жаль Atari, и большинство хочет, чтобы она встала на ноги.
Пиар-акция? О_о
Про компания русским языком написал ИМХО ))
А про пиар-акцию это я про рекламу, если что. Рекламу, которая только и делала что обращала внимание на физике огня(и вообще на физике).
__________________
Кто к нам с мечем придет, того легче застрелить !
-=Paca-Vaca*** вне форума  
Отправить сообщение для -=Paca-Vaca*** с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 14:54   #1712
Юзер
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 421
Репутация: 17 [+/-]
cd29
3d Sex Villa, Каратель,боулинг.
__________________
I'm Astyn.
]{@$t!N вне форума  
Отправить сообщение для ]{@$t!N с помощью ICQ Отправить сообщение для ]{@$t!N с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 14:56   #1713
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
]{@$t!N
Каратель? чето не помню такого.
Сори за оффтоп
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 15:49   #1714
Новичок
 
Аватар для Nemesis50
 
Регистрация: 09.06.2008
Сообщений: 95
Репутация: 77 [+/-]
D><Dan
Скрытый текст:
Он наверное имел ввиду The Punisher
Nemesis50 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:11   #1715
Новичок
 
Аватар для шальная нога
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 96
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 2
прошел эту шнягу
всю игру преобладали 2 чувства:
1ое - скука, засыпая, смотрел на все эти скрипты и все эти, якобы "физических" загадки
2ое - дикое раздражение (монстры отказывались замечать, что в см. от их головы взорвалась бутылка с гор. смесью, управление от 3его лица - жгет и т.д.)
Половина игры, построена на легких, линейных, комнатных задачках - прошлый век.

по пунктам:
1. графика - тянет (8 из 10)
2. геймплей - фуфло, вся это мнимая свобода и физика... (6 из 10)
3. сюжет - бред, персонажи буратино-подобные (5 из 10)
4. звук - на уровне, но на него становится реально насрать, когда в мониторе творится раздражающая фигня. (9 из 10)
5. интер. & управ. - фи... (6 из 10)
6. общая - 6\7 из 10
надо было сделать проще, не выбрасывать кучу денег на это, а сделать казуалочку про огонь. - ух ты !)
если это, должно спасти Atari - RIP Atari.
На 9 такое не может тянуть (оценка в Игромании), надо игру оценивать а не задумки и потенциал... - имхо.

п.с. вспоминаю, как разрабы хвастались: *видите дверь ? выбейте её !" ох как много дверей в парке то, всю игру бегал в экстазе выбивал их.
шальная нога вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:15   #1716
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от шальная нога Посмотреть сообщение
п.с. вспоминаю, как разрабы хвастались: *видите дверь ? выбейте её !" ох как много дверей в парке то, всю игру бегал в экстазе выбивал их.
Это точно, проще их открыть
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:19   #1717
Новичок
 
Аватар для шальная нога
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 96
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от D><Dan Посмотреть сообщение
Это точно, проще их открыть
помню, как я 20 мин долбил железную дверь огнетушителем + высадил в неё обойм 3-4. Эх видно дверке то по хрену на заявления разработчиков.

ой, кору вспомнил, когда этот бритый андед - ключ, не бежал за мной а телепортировался на меня (!!!!!!!!!!) при этом мой персонаж останавливался, так же в коридоре я пропустил этого чудика вперед, следствие этого, было очень много мата : "**** отойди *** с прохода !!!! ".
шальная нога вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:19   #1718
Юзер
 
Аватар для Ирдис
 
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 283
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от D><Dan Посмотреть сообщение
Это точно, проще их открыть
Двери не всегда открываются.Но вообще ты прав,двери проще открыть,но я чаще всего выбиваю или сжигаю,чтобы оставались одни угли,просто так интересней и круче.
__________________
Жить как все мне скучно
Мне и смерть игрушка
Скорость в крови
Удачу лови!
Ария "Король Дороги"
Ирдис вне форума  
Отправить сообщение для Ирдис с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:21   #1719
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
шальная нога
надо было огнетушитель взорвать
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.07.2008, 17:28   #1720
Новичок
 
Аватар для шальная нога
 
Регистрация: 15.06.2008
Сообщений: 96
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от D><Dan Посмотреть сообщение
надо было огнетушитель взорвать
туплю, кувалда была...

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Ирдис Посмотреть сообщение
Двери не всегда открываются.Но вообще ты прав,двери проще открыть,но я чаще всего выбиваю или сжигаю,чтобы оставались одни угли,просто так интересней и круче.
это был стеб, в смысле того, что свобода там мизерна \ не нужная \ скучная.

Последний раз редактировалось шальная нога; 18.07.2008 в 17:30. Причина: Добавлено сообщение
шальная нога вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования