![]() |
#1 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,094
Репутация: 598
|
Заповедник нокаутирующих видов и мешателей сусла. И немножко про игоря
![]() Цитата:
McDragon - 1. Nelve - 1. Без_Имени - 2. alxp90 - 3. Aferus - 2. Nebel - 1. Jack of Еvil - 1. LamaDrama, Silverwing, Aferus - полностью запрещены Запреты: adaniil2, Angelo, Vegeta, воздерживаются от обсуждения темы пк vs консоли. (2 недели. 30.01.2016) Остальные истекли. Крутые пацаны и Гейпарад Отправлено на доработку. Последний раз редактировалось toymax; 31.01.2016 в 13:39. Причина: Нормальное название, это как в Х-Files |
||
![]() |
|
![]() |
#1701 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Любая игра по ДнД и ГУРПС, здрасьте. А их реально много.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
![]() |
|
![]() |
#1702 | ||
╮(︶︿︶)╭
Регистрация: 09.11.2007
Сообщений: 4,009
Репутация: 641
|
Дивинити не совсем про экшон. особенно последняя. в ос тонны диалогов (не балдур/турмент/пиларсы конечно, но все же) и есть диалоги зависящие от перков, да и квесты соответсвенно (:'D)
__________________
Для не знающих,- сиськи можно сколько хочешь выкладывать, флудить ими, даблапостить и офтопить. Никакие правила не запретят сиськи. (с) ( • )( • )ԅ(‾⌣‾ԅ) http://myanimelist.net/profile/Natelian http://www.lastfm.ru/user/Natelian |
||
![]() |
|
![]() |
#1704 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
ss_undead,
ты либо вообще не знаешь что такое дивинити, либо вообще не знаешь что такое сакред. Потому что в сакреде диалогов и квестов с разным выполением вообще нет. В дивинятях диалоги это почти половина игрового времени и достаточная часть квестов вариантные. То есть как раз намного ближе к балдурс гейту, нежели к сакреду. В играх по днд всегда множество зависимостей в диалогах от навыков? Там есть чисто разговорные навыки, но вот зависимость от других, как и от статов, обычно минимально ну и опять же, с черта ли нужно говорить, что продолжение первых частей не нужно только по той причине, что тот геймплей уже архаичен? Там набрасывали про мир, намеренно деградировать гамплей от ориджинал сина никто не будет все равно.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 14.08.2015 в 01:55. |
||
![]() |
|
![]() |
#1705 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
Цитата:
Если тебе не в облом читать\слушать бесполезные монологи, у которых варианты только да\нет - это твои конкретные проблемы. Причем эти варианты, за крайне КРАЙНЕ редким исключением значат взять квест "подай-принеси", или не взять оный. Поставить дивинити и балдурс гейт в один ряд - ты просто себя переплюнул щас, ибо такого отжига я не ждал.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
![]() |
|
![]() |
#1706 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#1707 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Ну, так, на моей памяти:
Обе балдурс гейт, обе айсвинд дейл, пленскейп, обе НвН, TToEE, PoR:RoM. А дальше я и комментировать не буду - варись с своем уютном мирке, где дивинити игра близкая к балдурс гейт.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
![]() |
|
![]() |
#1708 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
Цитата:
Господи, КАК МОЖНО ВООБЩЕ? Ты профейлился читать и второй раз? Что с тобой не так, человек? Как можно так обосраться дважды подряд?
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#1709 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,775
Репутация: 414
|
|||
![]() |
|
![]() |
#1710 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
вообще это смешная формула. Дивинити чистейший сакред, которому просто добавили диалогов. Почему дивинити далек от игор по днд? Потому что нет влияний от характеристик и навыков в диалогах. Значит ход конем. Добавляем это в дивинити и унылый клон сакреда превращается в нвн!
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#1711 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
PrivateJoker, В балдурс гейт 1 и 2 и НвН2, как минимум.
Ну, есть игры, которые благодаря силе твоего героя открывают новые опции в диалогах. В НвН вон благодаря конституции можно на пьянке деньжат поднять. PrivateJoker, Ты прекращай уже ерепениться, а лучше штаны коричневые надень - они тебе нужны. И да - сакред - это развитие дивинити. Добавлено через 5 минут Блин, ты же понимаешь, что сейчас защищаешь дивини тем же убогим способом, кторым до того люди тут защищали ведьмака, а ты над ними насмехался?
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 14.08.2015 в 02:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1712 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
расскажи какому-нибудь такому же нубу, как ты. Который совсем плохо помнит эти игры.
Цитата:
В каком больном упоротом мире игра, где ты половину времени занят диалогами, а для прохождения еще и нужно исследование окружения, потому что присутствуют пазлы и квесты(вариантные, а не с одним решением и итогом) требующие оного внимательного исследования и чтения внутриигровых записок и книг, так в каком больном и упоротом мире это сакред? Ты даже шутишь как нуб, который повторяет шутку, которую слышал десятки раз даже самый тупой ребенок. Которого ты сейчас и косплеишь. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Ты сделал невозможное. Ты умдрился опять пофейлиться с чтением. Потому что я не называл их клевыми, но и называть сакредами их дикий тупизм.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 14.08.2015 в 02:32. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1713 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Цитата:
Ну, сдать рыцаря убийце, либо завалить убийцу - вариативность хлещет прям, правда она одноходовая. Добавлено через 3 минуты Цитата:
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 14.08.2015 в 02:37. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1714 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
Цитата:
Цитата:
Извините за капс. Просто мне тут такую новость фееричную сообщили. Прямо поверг меня в шок! А по сути и не ответил, с чего бы игра которая состоит абсолютно и полностью из гринда это клон игры, которая из похожей боевки состоит лишь наполовину? И почему не клон какого-нибудь нвн, который тоже наполовину состоит из гринда? Ну и да, я там забыл напомнить. Я просто НВН2 недавно переигрывал и прекрасно помню насколько редко там появляются строчки диалоги, который зависят от неразговорных навыков-характеристик. И что разговорные появляются не так часто, как можно подумать, потому что основной пласт диалогов там это диалоги с сопартийцами, в которых нужно выбирать правильные строчки для влияний и ОЧЕНЬ редко можно покозырять какими-то навыками. Ну и да, заведомо. Я не считаю первые две дивинити клевыми играми. Но и называть их сакредами, а нвн чем-то совершенно другим - это полный бред. В НВН тоже хватало монотонных боев, разве что ролевая система все-таки была более продвинутая и допускала какие-то влияния на диалоги, поэтому и бои были все-таки сложнее. Суть же диалогов и то, что они не были просто плывущими бесполезными строчками над бесполезными персами, это аналогично и в дивинити, и в том же нвн. И в одной игре диалоги были существенной частью игры. и в другой, покуда они вообще не были частью игры в сакреде. И да, в Дивинитях все-таки больше было обязательного исследования окружения, чего было меньше во всех нвн с аддонами и совсем не было в сакреде.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 14.08.2015 в 03:11. |
||
![]() |
|
![]() |
#1715 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
3 варинта решения квеста: Не взять, взять и не выполнить, взять и выполнить - полюбому игра близкая к балдурс гейт, особенно если учесть, что все остальное - тупорылый гринд, ибо хайлевел локи, куда хрен зайдешь даже магом на 13 уровне, а 13 уровень это кач заклинаний до приемлимого уровня, с помощью которых на карте убивается почти все живое, за исключением обозначенных локаций, ибо для них нужен гринд.
Пойди проспись.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
![]() |
|
![]() |
#1716 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
Цитата:
И, господи, это уже совсем задница какая-то. Ты же опять не смог прочитать мой пост! Браво! А Сакред он по той причине, что нужно качаться, чтобы на поздних локациях не убили! Воу, какие новости! В ДНД ведь совсем не так! Там если тебя телепортнуть в хайлевел-локацию, то можно и вынести всех! Вейт. Стоп, погодите-ка. Но ведь в днд-играх такой же кач. Хым, проблемка какая.
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. |
||
![]() |
|
![]() |
#1717 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
PrivateJoker, Я сейчас в нее играю. И это сильно так себе игра, но на безрыбье и рак - рыба.
А в нвн, ващет, нужно перса качнуть правильно, в отличие от дивинити - там и дураку ясно, что нужно качать мага с небесным огнем, шипами и заморозкой. Как-то так получилось, что я на нынешнем прохождении (которое первое и последнее) сразу сломал баланс безо всяких гайдов. Добавлено через 3 минуты Смотря какая лока. При правильном каче боссов можно валить только в путь, только с прохождением самой локи сильные проблемы возникнут. В дивинити же просто хайлоку не пройдешь на лоулевеле - поимеют, зато когда указанные выше спеллы качнешь - игру можно заканчивать, ибо никто ничего против них не сделает - Некробелла та же мрет как муха. и да - в днд играх, зачастую, есть партия и бой делится на раунды, что не самое плохое решение. Так-то дивинити на БГ сильно похожа. Жги дальше.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 14.08.2015 в 03:33. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1718 | ||
новоформатный киник
Регистрация: 05.06.2008
Адрес: тьма радости
Сообщений: 20,114
Репутация: 533
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Я - Другой. Придется смириться и потакать желаниям. Последний раз редактировалось PrivateJoker; 14.08.2015 в 03:36. |
||
![]() |
|
![]() |
#1719 | ||
Dominator80lvl
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,202
Репутация: 1648
|
охренеть!
можно в шапку.
__________________
You're going down |
||
![]() |
|
![]() |
#1720 | ||
Gray Master
Регистрация: 09.03.2011
Адрес: Default City
Сообщений: 5,775
Репутация: 223
|
Последний раз редактировалось Jack of Еvil; 14.08.2015 в 06:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
|
|