04.06.2012, 20:07 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Beyond: Two Souls
Жанр: Adventure Издатель: SCEE Разработчик: Quantic Dream Платформа: PS3, PS4 Дата выхода: 9 октября 2013 (PS3), PS4 (24 ноября), PC (22 июля) Официальный сайт Цитата:
Скрытый текст: Интервью с Эллен Пейдж Скрытый текст: Cкрины. Ролики. Игра в PSN.
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:19. |
||
|
03.12.2014, 13:11 | #1701 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
__________________
|
|||||||
|
03.12.2014, 16:31 | #1702 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
Abysswalker, бери значит с сайта и ставь на закачку PS3.
Цитата:
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
06.12.2014, 12:36 | #1703 | ||
Новичок
Регистрация: 21.11.2014
Адрес: г. Котельники.
Сообщений: 13
Репутация: 0
|
Мощное произведение. Не торопливо прошёл за три дня. С трудом мог оторваться, так и хотелось узнать, что же там дальше... Рваное повествование - довольно интересный и необычный подход. Особенно понравился контраст между эпизодами и то, как менялась главная героиня. За целостностью сюжетной линии было бы сложно уследить, но спасибо разработчикам за хронологическую полоску во время загрузки - с ней всё становится просто и понятно.
После прохождения - да и в те моменты, когда приходилось выключать приставу и возвращаться в мир реальный, дабы заняться скучными, обыденными и необходимыми делами - где-то в груди оставался клубок из самых разных чувств. Грусть, тоска, нежность и жалость. Всего словами не передать. Много было пройдено сильных произведений и каждое оставляло своеобразные чувства, так не похожие друг на друга. Вот и с Beyond точно так же. Буря эмоций. До этого момент из работ Quantic Dream был знаком лишь с Fahrenheit (Indigo Prophecy) - в своё время довольно плотно играл и проходил множество раз, стараясь открыть все концовки. Так уж получилось, что диск с Beyond: Two Souls попал ко мне раньше Heavy Rain. Диск целых полгода пролежал в полке, пока я играл в другие игры. А тут неожиданно вспомнил про него и захотелось попробовать что-нибудь такое, киношное. Дэвид Кейдж писал, что Beyond уникальна как кино, и с этим я полностью согласен. Интерактивное кино с живыми актёрами, великолепной музыкой и глубокомысленной атмосферой. Постоянно переживал за героев. Настолько вот сильно зацепила сюжетная завязка и темы, которые там поднимались. О жизни и смерти, о дружбе и предательстве, и каково это, потерять кого-то близкого, потерять часть самого себя. За первым прохождением появилась мысль пройти все эпизоды в хронологическом порядке. Ради интереса. Однако в первую очередь хотелось бы увидеть все концовки. Чем и займусь в ближайшее время. Визуальная часть игры великолепна: такой детализации и анимации лиц, "живых глаз" и мягких волос, не видел даже в своём любимом Metal Gear. Порой возникало ощущение, что играю на PS4, настолько здорово всё детализировано. Боевые сцены и адреналиновые забеги очень добротно и эффектно сделаны. Проходить было одно удовольствие. Сама по себе фишка с Айденом довольно проста, но в играх и фильмах с подобной тематикой, мы всегда были зрителями. Здесь же дают, хотя и в строго задуманных местах и ситуациях, самостоятельно управлять и бесчинствовать неведомым иррациональным существом. И надо сказать, ощущения это приносит просто невероятные. Одно из тех редких произведений видео-игрового искусства, которое я бы хотел забыть, а потом ещё раз пройти. |
||
|
07.12.2014, 04:06 | #1704 | ||
Юзер
Регистрация: 19.11.2014
Адрес: Москва
Сообщений: 146
Репутация: 25
|
Цитата:
В мир этой игры я погружался всей душой и еле-еле, с большим усердием, возвращался в реальность. Последний раз редактировалось Monax308; 07.12.2014 в 04:10. |
||
|
17.01.2015, 00:45 | #1705 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251
|
В общем вопрос к тем, кто платину получил.
Или хотя-бы, кто хорошо разбирается в этой игре. Я посмотрел путеводитель на Stratege. Но там не написано ничего конкретного, по поводу всех концовок. Я не пойду с чего начать, куда идти. И сколько раз мне придется пройти игру. Сейчас перепрохожу игру в роли "хорошей девочки". Не знаю, что это даст... Растолкуйте мне. Скажите куда шагнуть и я пойду.
__________________
PSN: Oleg_95 |
||
|
17.01.2015, 01:05 | #1706 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
Oleg.111, более конкретно сформулируй вопрос, а то я тебя совсем не понял. Что именно ты хочешь получить?
|
||
|
17.01.2015, 19:12 | #1708 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Oleg.111, ну попробуй, например, вот этот вот гайд.
Если кратко, то все концовки делятся на 2 типа: все выжили и все умерли. Т.е. ачивке нужно около 1.5 прохождения: одно первое - полное, другое можно начинать с главы "Бездомные" (т.к. именно с этой главы появляется возможность влиять на смерть/жизнь остальных). Также прийдётся 2 раза переигрывать последнюю главу - ради плохих концовок. |
||
|
19.01.2015, 03:01 | #1709 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,347
Репутация: 1548
|
А мне вот интересно, в самом начале, когда Джоди приглашают на подростковую вечеринку, там можно сделать так, чтобы все сгорели, или нет?
|
||
|
19.01.2015, 06:50 | #1710 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,684
Репутация: 251
|
Цитата:
Они в любом случае выбегают и выживают. Кстати, вопросов у меня больше нет. Вчера получил платину. 3 раза полностью прошел игру, переигрывал многие главы, пересмотрел все концовки, все-возможные сцены, и с каждым прохождением все больше игра мне нравилась. После первого прохождения моя оценка была 6,5 Но сейчас она поднялась до 8. Очень душевная и глубокая история, чего я не понял за одно прохождение.
__________________
PSN: Oleg_95 |
||
|
19.01.2015, 07:09 | #1711 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,717
Репутация: 2833
|
Вызывает сомнение, замыленный мозг и отсутствие логики. Я бы поспорил на тему глубокой истории Биенд против очень душевной в Спейс Инвейдерах. Серьезно, почему нет? Спасение земли от вторженцев намного осмысленней и понятней для всех, чем скитания лесбиянки с бомжами. В игромании игре дали третье место в инди-категории. Ух да.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
02.02.2015, 03:30 | #1712 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
В очередной раз читая восторженные отзывы о Beyond, думаю, что это первая игра, которую я готов открыто хейтить. Серьёзно, хочется сопереживать женскому персонажу - поиграйте в Dreamfall. Хочется экшен-фильм от Кейджа - поиграйте в более прямоходящий Heavy Rain, а экшен-фильм с полунаркоманским сюжетом - в атмосфернейший Fahrenheit. Ещё и хорошего сюжета хочется? От вариантов глаза разбегаются.
Я просто не понимаю, как стольким людям может нравиться игра, в которой геймплей сократили даже по сравнению с HR, против главной героини сражаются призрачные спруты а-ля "Матрица", а эпизоды расположены в абсолютно рандомной хронологии, причём о цельности повествования (в плане логической связи эпизодов между собой) речи вообще не идёт, междометия сплошные. Это так, навскидку.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
04.02.2015, 10:57 | #1713 | ||
Игроман
Регистрация: 07.09.2007
Адрес: г. Сталинград
Сообщений: 3,262
Репутация: 826
|
ага, конечно. Обычно люди, ищущие в играх сюжет, все остальные варианты уже рассматривали.
Игра конечно не оправдала ожиданий, ставила на Кейджа больше. К прохождению не обязательна, но нишу свою занимает спокойно. Играть можно, получать удовольствие от игры, при условии, что Вы будете играть по правилам игры, те делая то, что от вас требуется - можно. Вполне сойдет для незажранной публики. Добавлено через 2 минуты у игры проблема, в плане хорошего поведения. Отыгрышь положительного персонажа не дает никаких эмоций. Так что совет, если дают жечь - жги, предлагают пугать - пугай, есть возможность удушить папашку- так почему бы ей не воспользоваться. Тогда да, становится веселее. Последний раз редактировалось KiLlerS; 04.02.2015 в 10:59. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
04.02.2015, 14:49 | #1714 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Вроде и там и там нужно вовремя кнопочки жмакать, не? Что ж там сократилось-то тогда?
Главы 4 с участием этих спрутов припомнить могу. Из 24-х. Игра-то не про это. "Авторское видение", увы. Конечно, можно один раз, скрипя зубами, пройти игру и затем уже, через "chapter select", пройти ещё раз - в правильном хронологическом порядке. Ну, это если есть желание упорядочить в голове кашу от повествования. Но гораздо проще, конечно, пойти на форум и настрочить гневный пост. |
||
|
05.02.2015, 02:21 | #1715 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот именно, что "не про это", но основная идея задавлена всей жестью, что творится в Beyond. Не верится в итоге. А звучало во время анонсов красиво, ещё бы, на тему загробного мира, отношений между жизнью и смертью... пыль в глаза, да и только. Цитата:
Да какой там гнев. Но если вы не видите того, что по сравнению с HR (далеко не всегда логичным, кстати) это гигантский такой шаг назад, увы, ничем не могу помочь.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||||
|
05.02.2015, 16:05 | #1716 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 28.07.2006
Адрес: Chasm of the Abyss
Сообщений: 1,948
Репутация: 407
|
Это же интерактивное кинцо, что там вообще можно делать, кроме как течь по сюжету и следить за развитием событий?
Нет, не всё. Ещё есть Айден на айПланшете ( ͡° ͜ʖ ͡°) Цитата:
Я, конечно, в HR играл уже очень давно, но разве в нём был game over? Ну провалил эпизод, ну умер кто-то. Бывает, что поделать... Разве что из-за любопытства "а что, если?" или трофейчеков заморачиваться. Цитата:
Цитата:
Цитата:
(c) Последний раз редактировалось -FlinT-; 05.02.2015 в 16:13. |
||||
|
05.02.2015, 21:48 | #1717 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282
|
Цитата:
Ах, ну это слишком недосягаемая высота. Цитата:
Хотелось чего-то на уровне предыдущих игр Кейджа (хотя бы!). Впрочем, теперь у меня есть Life is Strange, так что гениальные Quantic Dream могут идти лесом, так-то В нём было реально хоть изредка зафейлить QTE и угробить персонажа. Хотя много и псевдо-опасных моментов было тоже.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия - Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout! - К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с) |
||
|
05.02.2015, 21:51 | #1718 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053
|
markmega, подожди, летом на E3 должны новый проект анонсировать, ждем реабилитации.)
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
06.03.2015, 05:27 | #1720 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,469
Репутация: 1060
|
Monax308, а по игре чего скажешь?
Понравилась? Дыхание перехватывало?
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
|