Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Roguelike RPG Наследие Diablo

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.06.2008, 19:08   #1
Опытный игрок
 
Аватар для midn1ght
 
Регистрация: 19.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818 [+/-]
Diablo III - обсуждение


Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов
Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир
жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле.
Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно.

Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе
над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес,
ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир.
Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает
героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней.


Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net)
Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г.
Официальный сайт игры: www.diablo3.com
Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru
Системные требования:
Скрытый текст:
●Минимальные системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® XP/Vista/7 (с последним сервис паком) c DX 9.0c
- Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
- NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.6.8, 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® 8600M GT или ATI Radeon™ HD 2600 или более новые карты
Для всех:
- 1 Гб ОЗУ памяти (XP), 1.5 Гб ОЗУ памяти (Vista/7), 2 Гб памяти (Mac OS)
- 12 ГБ свободного места
- DVD-ROM (необходим лишь для версии на диске)
- Широкополосное соединение*
- минимальное разрешение 1024x768

●Рекомендуемые системные требования Diablo 3:
PC (Windows):

- Windows® Vista/7 (с последним сервис паком)
- Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
- NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты
Mac:
- Mac® OS X 10.7.X (последняя версия)
- Intel® Core 2 Duo
- NVIDIA® GeForce® GT 330M или ATI Radeon™ HD 4670 или более новые карты
Для всех:
- 2 ГБ ОЗУ памяти
* Пожалуйста, учтите, что не все беспроводные соединения соответствуют минимальным требованиям широкополосного интернет соединения. Результаты на беспроводном соединении могут отличаться.
Действия новой игры разворачиваются спустя двадцать лет после событий Diablo II: Lord of Destruction. Самые страшные демоны повержены, зловещий камень уничтожен, однако над городком Тристрам все-таки нависает опасность. Борьба со злом – задача для истинных героев, и за дело берутся пятеро отважных...
Скрытый текст:
После падения на землю, в то самое место, где Диабло когда-то попал в мир смертных, огненного метеорита, зло снова наводняет Санктуарию. А это значит, что приходит время смертных героев, как и раньше, встать на пути зла..


Bonus: Калькулятор умении
Что нового в Diablo III?

FAQ по Diablo III

Медиа
Скрытый текст:




Никто не остановит Cмерть
Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и
отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных
является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный
камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле.
Это начало конца всего сущего...
Жанр: Аction-RPG, Hack and slash
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard
Локализатор: Blizzard Entertainment
Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб
Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls
Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г.
Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет.

Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария.

Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом.


Что нового в Diablo III RoS?

FAQ
Скрытый текст:
Если я возьму предмет 43 уровня и попробую на нем сменить аффикс, то предмет может стать 70 уровня?
Нет. На данный момент аффикс подбирается согласно уровню вашего персонажа. Уровень предмета не изменится.

Смогу ли я сменить урон оружия так же, как и аффикс?
На данный момент нет информации. Скорей всего мы расскажем подробнее, когда будем говорить об обновлении более подробно.

Чтобы поиграть в дополнение мне нужно его приобрести?
Да. Вам необходимо будет его приобрести. Цена будет сказана позже.

Метаморфоза предметов будет работать с легендарными предметами?
Ответа на этот вопрос пока нет. Разработчики меют много материалов и хотят, чтобы их все использовали.

Лут 2.0 и новая планка уровня придет вместе с обновлением?
Разработчики планируют выпустить лут 2.0 (а также некоторые другие важные функции) раньше обновления. Точной даты пока нет. Но новая планка уровня будет доступна только в обновлении.


В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем.

Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда.

Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 16:26.
midn1ght вне форума  
Отправить сообщение для midn1ght с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 10:14   #1681
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
в итоге на 60лвл будет у всех один набор скиллов
да как так то один? 20+ скиллов на каждый класс, плюс по 5 рун на каждый скилл. активных одновременно может быть только 6. даже если справедливо допустить, что некоторые скиллы и руны будут предпочтительнее остальных, вариантов скилл-сетов будут сотни на каждый класс.
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
НАсчет пиратки, а разве есть пиратка старика?
та не будет пиратки у сабжа, если только дико кривой эмуль годика через два.
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 10:22   #1682
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
да как так то один? 20+ скиллов на каждый класс, плюс по 5 рун на каждый скилл. активных одновременно может быть только 6. даже если справедливо допустить, что некоторые скиллы и руны будут предпочтительнее остальных, вариантов скилл-сетов будут сотни на каждый класс.

та не будет пиратки у сабжа, если только дико кривой эмуль годика через два.
Судя по близкону кучи сетов как раз и не будет.

Я лишь к тому, что упрощение тут хоть и на лицо- но не очень убогое.

А вот что я не понял, так это следующее:

Допустим у ДХ два арбадетя, используем скилл Hungering Arrow, то по анимации видно, что он стреляет с двух арбалетов и т.д., но берем скилл Bola Shot, и понятно, что арбалеты то уже не используются! Нафига они тогда?
Или то же самое с WD, кинжал есть, а он из трубочки плюет, за всю бету я ни разу этим кинжалом никого не ударил, хотя были случаи, когда хотелось "дорезать" кого-нибудь.

Т.е. по мне LMB должна быть атакой ОРУЖИЯ, а не Primary skill. С возможность изменения на такие как допустим Hungering Arrow. Иначе выходит, что оружие, как просто аксессуар, как кольца или амулет.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 10:42   #1683
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
Судя по близкону кучи сетов как раз и не будет.
чего там такого сказали?
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
А вот что я не понял, так это следующее:
это на самом деле очень спорный момент. монах бежит такой весь крутой с дуалами, подбегает к мобам и... начинает месить их кулаками.) все из-за того, что дамаг скиллов завязан на уроне оружия. как ни странно на видео меня это напрягало, но непосредственно в игре эта условность не особо раздражает.
а зачем дорезать? дамаг пойзон дарт и так 100% урона оружия.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 10:48   #1684
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
чего там такого сказали?

это на самом деле очень спорный момент. монах бежит такой весь крутой с дуалами, подбегает к мобам и... начинает месить их кулаками.) все из-за того, что дамаг скиллов завязан на уроне оружия. как ни странно на видео меня это напрягало, но непосредственно в игре эта условность не особо раздражает.
а зачем дорезать? дамаг пойзон дарт и так 100% урона оружия.)
ну в общем система новая, а кновому надо привыкать, мало кто любит новье. По мне, я привыкну, после беты на 100% решился и сделаю предзаказ EU версии, на платиру, всего 50 баксов.
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:03   #1685
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Fler
А как по мне все те "негативные" изменения только к лучшему. В Д2 была через-чур хардкорная система, в том плане что если ты куда вложил очко, то никуда ты не денешься после. Скилы толком не посмотреть, ибо это на посмотреть нужно тратить драгоценные очки, а со статами вообще чудо. Я вот например по началу, когда играл магами особенно чувствовал проблему с маной и соответственно на её увеличение вбивал очки. А в конце, на аду узнается, что кем бы ты там не играл, нужно почти всё вбивать в жизни, а остальное не трогать. В итоге ты тратишь по незнанию кучу очков, а потом страдаешь. Да и как сказал вбивание очков очень однобоко. Тут они отлично сделали систему где ты не ошибешься и не будешь бить в последствии себя по голове, и где ты можешь опробовать все скилы и понять нравиться тебе или нет. И в связи с этим, коли у нас все скилы открыты, логично что нельзя давать быструю их смену клавиш на хоткеях как раньше. Поэтому и сделали что ты ходишь с определённым скилсетом, а если что-то хочешь поменять, то тут будет довольно внушительный КД, зачин для пвп очевиден. По поводу зелий тут и говорить тоже нечего, это самое начало, я в начале Д2 тоже банки не юзал, а только захламлял ими инвентарь.
Ну а по поводу сравнения цветовой гаммы ТК и Д3 у кого-то это вообще смех. Ну да в Дьябле должны быть цветочки, зелень и бабочки. Она мрачно серая, какой и должна быть как по мне.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:15   #1686
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Northwin, Действительно, просто замечательная система, жаль только пока еще сама кнопки не нажимает, что бы совсем избавить пользователя от мук.
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
зачин для пвп очевиден
Его не будет, ну по крайней мере в обозримом будущем.
Цитата:
Сообщение от Northwin Посмотреть сообщение
По поводу зелий тут и говорить тоже нечего, это самое начало, я в начале Д2 тоже банки не юзал, а только захламлял ими инвентарь.
Ворон в д2 - семь смертей и овер дофига банок. Скелет в д3 - ни смертей, ни банок, проходить можно левой пяткой.
Просто закликивать монстров не интересно уже лет пять как, закликивать монстров с неудобным интерфейсом, без толкового класс билдинга (лично я в основном и играю в подобные игры именно поэтому), устаревшей лет на пять графикой, с очень спорным дизайном - не было модно никогда, несомненно критики оближут игру взасос, но я не вижу в ней абсолютно ничего интересного в современных условиях.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:20   #1687
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
с неудобным интерфейсом
о небо, с ним то что не так?)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:29   #1688
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
CORSA, Личные неудобства, но из общего могу отметить, только отсутствие отдельного экрана характеристик, невозможность сменить скиллы "на лету" и скученность худа посреди экрана, плюс нет никаких пояснений, почему я не могу использовать определенное оружие (речь не про всевозможные магические классовые побрякушки, а про обычные топоры и т.д.)
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:46   #1689
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ворон в д2 - семь смертей и овер дофига банок.
На норме? Если это был твой первый опыт игры в детстве, я поверю. Серьезно, на норме в Д2 тоже ведь большую часть несешься паровозом, не замечая никого. Да, там есть определенные локации в разных актах, которые труднее было проходить, но все остальное-то время не так чтобы уж и сложно.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
невозможность сменить скиллы "на лету"
В том-то и задумка, чтобы ты подбирал себе какую-то комбинацию из доступных скиллов, а не пользовался одновременно всем спектром. То есть по сути играть придется определенным билдом, как и в Д2, только теперь ты при желании сможешь билд и, соответственно, стиль игры изменить, а не качать героя с нуля. Большой плюс к разнообразию.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:47   #1690
Юзер
 
Аватар для Northwin
 
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 357
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Northwin, Действительно, просто замечательная система, жаль только пока еще сама кнопки не нажимает, что бы совсем избавить пользователя от мук.
Я понимаю что вбивать все очки в одну стату и радоваться "свободе действий" это очень интересно, и чтобы посмотреть другой вариант скилов перса перекачивать его по новой тоже увлекательно.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Его не будет, ну по крайней мере в обозримом будущем.
Я и сказал зачин.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ворон в д2 - семь смертей и овер дофига банок. Скелет в д3 - ни смертей, ни банок, проходить можно левой пяткой.
Я хз как ты там умудрился 7 раз умереть, это уже твои проблемы. На Леорике же я пил пару банок и брал вываливающиеся хилящие сферы... Ну а если ты и их не подбирал, ну чтож, я поздравляю и вдвойне не понимаю как можно было на вороне 7 раз умереть. Да и тут говорили что сложность в итоге будет больше. Плюс лично мне пофигу что там на норме, хоть с закрытыми глазами, меня интересует дальнейшее.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Просто закликивать монстров не интересно уже лет пять как, закликивать монстров с неудобным интерфейсом, без толкового класс билдинга (лично я в основном и играю в подобные игры именно поэтому), устаревшей лет на пять графикой, с очень спорным дизайном - не было модно никогда, несомненно критики оближут игру взасос, но я не вижу в ней абсолютно ничего интересного в современных условиях.
Ну это уже не к игре претензии я думаю, а скорее к себе. В том плане кому что нравиться. Д3 не могла выйти идеальной для всех, кому-то хардкора давай, другим развитие, третьи говорят ничё не меняйте и хочу лишь движок новый. Лично я давно не играл в этот жанр ибо как-раз скучно как правило, а тут зацепило, чувствую что интересно и играл бы дальше и дальше.
Northwin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:55   #1691
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
речь не про всевозможные магические классовые побрякушки, а про обычные топоры и т.д.
знач топор был не обычным, а чисто варварским.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:55   #1692
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Все вышеописанное не меняет факта, что игра выглядит и играется как пережиток прошлого.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 11:56   #1693
Опытный игрок
 
Аватар для ~GERALT~
 
Регистрация: 28.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
начиная с убогого интерфейса
Чем он плох то? Все есть, все на месте, что в нем плохого?
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
и заканчивая тем, что игра за игрока начала раскидывать статы, как ей хочется.
Это ты про Str/Dex/Int/Vit? Если да, то скажи мне как ты распределял статы в Д2? В Д2 был строго определенный способ прокачки персонажа и отступление от него - нежизнеспособность перса, так лучше было?
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
какого черта хоткеев меньше, чем скиллов?!?!!?
А ума не хватает догадаться что в бете всего 13 уровней персонажа и ты просто не можешь открыть все способности. Но если хочешь можешь включить Elective mode, хотя навряд ли ты знаешь что это
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
И почему они открываются с поднятием уровня?!
А в Д2 у тебя были сразу открыты все скиллы? о_О
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Шутка ли, но за всю бету я ни разу не выпил зелье здоровья! Баночки с маной походу ушли в прошлое, да здравствует бешеный реген!
А ты дофига пил баночек до убийства Blood Raven? Если да, то мне тебя реально жалко
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Руны убрали. РУНЫ!!!! Главный предмет фапа игроков в Д2 взяли и убрали.
Руны теперь на скиллах, благодаря чему количество способностей увеличилось просто в разы, шутка ли на 1 скилл можно навешать 5 разных рун, которые значительно изменяют способности скилла
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Если к релизу все так и останется, то никогда не куплю.
И слава богу, неадекватов на паблике будет в разы меньше
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Это просто плевок в душу, даже не преданным фанатам серии, а простым игрокам со стажем. Позор близзам.
Вот странная вещь, я и все мои друзья, фармившие Хелл ни один год только рады, что из игры убрали всякий ненужный хлам, вроде распределения статов (потому как они были заранее описаны) и дерева скиллов (то же самое, все было расписано заранее и попытки творчества приводили к дохлому персонажу)
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
Мой вердикт: жиденький кал.
Мой вердикт: ты неадекват
Цитата:
Сообщение от Fler Посмотреть сообщение
В Д2 была нормальная сложность, при правильной прокачке прохождение не вызывало проблем ни на нормале, ни на хэлле.
Во во, только при правильной прокачке, т.е. на каждого перса была парочка правильных прокачек и туча самоубийственных, так по твоему лучше было. Да и первый акт нормала в Д2 был элементарен, а уж до убийства Blood Raven даже просыпаться было не обязательно. Бетка Д3 - это примерно убийство BR в д2
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
НАсчет пиратки, а разве есть пиратка старика? Да и мне кажется без коопа Д3 будет не так весел. Все же на кооп и аукцион близзарды ставят много, это неотъемлемая часть.
Вся игра рассчитывается на сервере, даже играя в один ты постоянно онлайн, так что если и будет пиратка, она будет слабо юзабельна
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ворон в д2 - семь смертей и овер дофига банок.
WTF?!?! Как ты это смог? КАК? я за нормал умирал максимум 2-3 раза (и это на софте, где за свою жопу не страшно и несешься вперед не раздумывая), а ты только на Raven'е 7, вот это полная жесть
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/

Последний раз редактировалось ~GERALT~; 23.04.2012 в 12:07.
~GERALT~ вне форума  
Отправить сообщение для ~GERALT~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 12:19   #1694
Игрок
 
Аватар для Pharaon
 
Регистрация: 14.06.2006
Адрес: Future
Сообщений: 675
Репутация: 159 [+/-]
Создал волшебницу на хардкоре в бетке, с предметами не везло, дошел до леорика и он меня убил - перс потерян, не знаю что там говорят про левую пятку
Даже зелье выпил все равно убил). Хотя сложность конечно низковатая, но на релизе будет лучше.

Заметил такие категории людей, которым д3 не понравилась. Я их условно разделил на 3 типа - консерваторы, халявщики, воверы.

Консерваторы это те кому пофиг на все что было сделано и как оно, если не так как раньше - близы фигня, игра провал, "эта маё мнение!111" (часть из них о д2 только слышала).

Халявщики - те кто смотрят на игру, как на возможность заработать или кому вообще все равно пиратка или релиз, такие люди встречаются достаточно часто и вот они очень любят потроллить.

И самый неодонзначный класс - воверы, ктотоыре говорят что д3 сильно похожа на вов, особо аргументов я от них не слышал, но прям сквозит какое-то усталое разочарование.

К тому же, я был ярым фанатом д2, друг мой тоже, зашли в бетку поиграли - одонзначно игра удается, она затягивает, сложность оставляет небольшой отпечаток, но не огорчает, скорее вызывает болльшее желание поиграть в релиз
__________________
Understanding is impossible...
Η κατανόηση είναι αδύνατο
理解することは不可能である
समझना असंभव है

Mr. Freeman +1

[url=https://deepbit.net][img]https://deepbit.net/userbar/4f1ea27f06917288bf000000_375ff6ce34.png[/img][/url]
Pharaon вне форума  
Отправить сообщение для Pharaon с помощью ICQ Отправить сообщение для Pharaon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 12:39   #1695
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Действительно, просто замечательная система, жаль только пока еще сама кнопки не нажимает, что бы совсем избавить пользователя от мук.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
невозможность сменить скиллы "на лету"
Сам себе противоречишь.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ворон в д2 - семь смертей и овер дофига банок. Скелет в д3 - ни смертей, ни банок, проходить можно левой пяткой.
Помню как в Д2 первый акт пробегал паровозом, здесь же пришлось выпить пару-тройку банок и собирать сферы с аддов... мы точно в одни и те же игры играли?

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
устаревшей лет на пять графикой, с очень спорным дизайном
Когда на экран вылезет под сотню мобов, в одиночной на меня вылазило 87 штук (именно такой "массакр" мне засчитали после этой бойни), а что будет если играть в 4 рыла, а что будет в аду... ваш любимый крузис позавидует такому количеству полигонов и физических тел на экране одновременно.
Никогда не задумывался, почему в стратегиях и подобных играх, где на экране трётся огромное количество юнитов, детализация не как в шутерах?

Про расклад статов уже написали... кому интересно, ближе к середине вдруг понять что твой перс запорот и что-бы играть дальше, нужно создавать нового... для этого есть настоящие рогалики и олдскульные рпг (в которые сейчас, даже самые ярые фанаты, поиграв не станут проходить до конца, ибо некоторые их аспекты просто перегружены ненужной информацией, как любитель старых игр, не признающий нынешние казуалки, говорю)... диабло ни в каком месте не рогалик, и не был им никогда, даже Д1 лишь слегка заимствовала что-то от них.

Последний раз редактировалось Firerage; 23.04.2012 в 13:46.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 12:56   #1696
Юзер
 
Аватар для DO}I{Db
 
Регистрация: 21.08.2007
Сообщений: 322
Репутация: 126 [+/-]
Разницы в бете, когда играешь в 4-е чела или один не заметил. Ну понятно что экшен просто нереальный) Зомби-собаки, лягушки, варвар орущий кличи, монах сбрасывающий колокол))
__________________
i7 920 @4,25ghz, Asus P6T Deluxe V2, 12gb DDR3-1600, AMD/ATI Radeon 6990, HDD- RAID0 WD 640gb x2
DO}I{Db вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 13:11   #1697
Игроман
 
Аватар для CORSA
 
Регистрация: 06.11.2006
Сообщений: 3,621
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firerage Посмотреть сообщение
ваш любимый крузис позавидует такому количеству полигонов и физических тел на экране одновременно.
да ладно. Тотал Вар - тыщи юнитов в кадре, тащит же. да и справедливости ради надо признать что графон в сабже мягко говоря простенький в плане технолигий - низкополигональные модельки, шейдеров вообще нету, ни хдр, ни динамического освещения. объекты на переднем плане вроде ветвей деревьев вообще двухмерные. тут хоть двести хоть триста мобов в кадре - тормозить нечему, если только не на пеньке втором запускать (ну это про релизную версию).
Цитата:
Сообщение от DO}I{Db Посмотреть сообщение
Разницы в бете, когда играешь в 4-е чела или один не заметил.
ну неудивительно с твоим то компом.)
__________________
proto#2835
CORSA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 13:25   #1698
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CORSA Посмотреть сообщение
да ладно. Тотал Вар - тыщи юнитов в кадре, тащит же. да и справедливости ради надо признать что графон в сабже мягко говоря простенький в плане технолигий - низкополигональные модельки, шейдеров вообще нету, ни хдр, ни динамического освещения. объекты на переднем плане вроде ветвей деревьев вообще двухмерные. тут хоть двести хоть триста мобов в кадре - тормозить нечему, если только не на пеньке втором запускать (ну это про релизную версию).
Дык у тотал варавских юнитов и полигонов раз в 10 меньше чем тут, и никакие тряпочки/плащики там не болтаются и т.д. тобоиш оловянные солдатики с простейшими скелетиками. Не говоря уже о физике тел, которой в тотале вообще не пахнет.
Как ярый фанат серии Total War говорю - там юниты страшные, и смотреть на них не с высоты птичьего полёта не рекомендуется. Тут же отлично видно как на персонажах болтается одёжка и т.д. и т.п.... уровень детализации как земля и небо.

Декорации... в тотале их можно считать вообще нет, ибо 2 с половиной полигона, вот и все декорации. В противовес отличным декорациям в Д3, которые можно с удовольствием по разглядывать... сразу видно что дизайнеры не абы кто, и не профи которые только и умеют профессионально копировать, а вполне себе люди с воображением и талантом к его реализации. Конечно, всегда найдутся люди не имеющие вкуса и списывающие его отсутствие на бренд/имя художника или ещё что либо, но не на себя.

Тут можно спорить сколько угодно, ибо тот кто хоть немного представляет себе так сказать "внутренний мир" игр (со всеми: полигонами, скелетами, текстурами, физикой, пост обработками...), отлично понял бы в чём соль и даже не стал бы спорить, мол "графа фигня, играть нибуду".

Как я уже тут писал, я не понимаю, зачем Близы в лоб (при создании персонажа) вываливают на пол экрана лоу-поли модельку персонажа, не предназначенную для осмотра под микроскопом. Ибо действует это ожидаемым образом - графо-фаперы сразу же начнают вопить "игра говно, графа отстой".

Последний раз редактировалось Firerage; 23.04.2012 в 14:16.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 13:43   #1699
Игроман
 
Аватар для MegaSilent
 
Регистрация: 28.09.2006
Адрес: Saturn satellite Titan
Сообщений: 2,967
Репутация: 502 [+/-]
CORSA, на моем компе в бете регулярно подвисания и проседания фпс. Надеюсь в релизе исправят.
__________________
iMac m1 2020:
16GB LPDDR4X
256GB Flash Storage
- PSP e1008 8 GB
- PS Vita 128 GB
- Nintendo Switch 512 GB
- XBOX 360 500 GB
- XBOX ONE X + Kinect
- XBOX Series X – Halo Infinite Limited Edition + 12TB HDD + 2TB SSD
- XBOX Original 1 TB
Youtube http://www.youtube.com/user/abugray
MegaSilent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2012, 14:47   #1700
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Намылился брать европейку, появился вопрос о цене. В самом батлнете такая версия стоит 2.399 - солидная сумма. А вот на различный плати.ру и прочих ресурсах - 1500. Чем обусловлен такой разброс? Подозреваю риск нарваться на бан за такой ключик.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования