13.06.2008, 09:45 | #1 | ||
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402
|
Portal 2 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Об игре: Одиночная кампания: - Одиночная часть игры представит новых персонажей, множество новых головоломок и игровых элементов и увеличенный набор запутанных тестовых камер. Игроки будут исследовать никогда не виденные ранее территории Aperture Science Labs и воссоединятся с GLaDOS, смертоносным компьютером, сопровождавшим игроков в оригинальной игре. Кооперативная кампания: - Кооперативный режим на двоих игроков представляет свою собственную отдельную кампанию с уникальной историей, уровнями (тестовые камеры) и 2-мя новыми игровыми персонажами. Этот режим заставит игроков пересмотреть всё то, что они думали, что знали о порталах. Достижение успеха потребует от игроков совместных действий, но и совместного шевеления мозгами. Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: F.A.Q Скрытый текст: Полезные ссылки:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось PROaRT; 28.04.2012 в 15:54. |
||
|
23.04.2011, 09:11 | #1681 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
m3mf1s, нормально всё, есть вполне себе тяжёлые задачки. Правда, не раз за игру сталкивался с проблемой "куда же чёрт возьми мне идти?", и только спустя десять-пятнадцать нервных минут понимаю, что сюда, оказывается, можно поставить портал, а здесь, оказывается, можно допрыгнуть (не потому что только додумался, а потому что ранее отмёл эти варианты, как невозможные. Или просто еле заметил). Игре мешает излишняя детализированность, т.е., туда, куда на первый взгляд разработчики намекают идти, на деле оказывается идти и вовсе не надо. Но зачем же такое награмаждение? |
||
|
23.04.2011, 09:11 | #1682 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
|||
|
23.04.2011, 09:13 | #1683 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Ну, я вот счас прохожу и как раз видел два многоуровневых задания, так что о чем вы?
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 09:20 | #1684 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
AlcD, у меня вопрос был про сложность, многоуровневые есть
Скрытый текст: |
||
|
23.04.2011, 09:21 | #1685 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
Если вы про старый комплекс, там все это оправдано.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 09:46 | #1686 | ||
enjoy the silence
Регистрация: 15.04.2010
Сообщений: 630
Репутация: 80
|
AlcD, я в общем. В некоторых комнатах "мусор" слишком контрастен, чтобы не обращать на него внимание. Эта рябь в глазах отвлекает, и заставляет искать решение там, где его и нет вовсе. Я так над одной головоломкой около двадцати минут мучался, а когда, наконец, понял, что ищу не там, где надо, в мгновенье решил. Такое преследовало меня ближе к концу игры.
|
||
|
23.04.2011, 09:48 | #1687 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
bee_dee, ну так комплекс почти разрушен, без мусора никуда.
|
||
|
23.04.2011, 09:49 | #1688 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
bee_dee, подвергнутое разрушению и хаосу здание без мусора, как минимум странно.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 09:54 | #1689 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
bee_dee, в этом смысл. Как я уже выше уже подмечал, все дело во внимательности.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
23.04.2011, 09:56 | #1690 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
NEYRONIX, что интересно, впервые вижу внимательность к деталям у компании Valve, ну кроме Half-Life.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 10:07 | #1691 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Знаете, я не ожидал от Гейба такой прыти! Игровой процесс хорош, головоломки в меру сложны и интересны, но главное - ГЛАДОС! Это самый классный злобный ИИ после Хал-9000 из "Космической Одиссеи 2001"! Раньше она просто говорила абсурд, вызванный стремлением создателей уподобить её логику логике человека. Теперь Глаша - последняя мстительная подлая стервозина, которая разбирается в человеческой психологии! Чего стоит только
Скрытый текст: Если раньше раньше только голос намекал на женскую сущность Гладос, теперь же каждая её фраза, каждое её действие напоминают об её натуре. Даже Уитли меркнет рядом с ней, хотя он тоже отлично проработан: Скрытый текст:
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
|
23.04.2011, 10:09 | #1692 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.09.2010
Адрес: КНР
Сообщений: 1,915
Репутация: 255
|
RAULduke, да с юмором у игры все хорошо, только благодаря ему игра получила второе дно, но понравился больше Уитли.
__________________
PS user PSN ID: levazero11. -------------------------- Playfire - http://www.playfire.com/levazero11 |
||
|
23.04.2011, 10:10 | #1693 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
AlcD, странно, потому что детально проработанные локации/локации у них всегда как визитка.
Другой вопрос, что используется и реально работает для геймплея это именно в Portal и Half-Life, где игрока половину игры(half-life) или всю игру(Portal) заставляют искать проход дальше через решение задачек.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
23.04.2011, 10:23 | #1695 | ||
Юзер
Регистрация: 02.01.2008
Сообщений: 386
Репутация: 304
|
Peyote,
Скрытый текст: |
||
|
23.04.2011, 12:16 | #1697 | ||
Игроман
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,700
Репутация: 1002
|
Да, мне тоже интересно связаны ли они между собой. Только что поставил, сейчас в люлю, проснусь играть буду.
Последний раз редактировалось sanmal; 23.04.2011 в 13:00. |
||
|
23.04.2011, 12:56 | #1699 | ||
Игроман
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786
|
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы. Рей Бредбери. |
||
|
|