Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:09   #1661
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Это какой напомни?
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:17   #1662
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Это какой напомни?
После того, как мы получаем копьё и надо перебраться на другую сторону ущелья прыгая через падающие колонны...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:34   #1663
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Кстати, портирование GoW'ов с PS2 было с улучшением графики, или онли HD и другая платформа?
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:43   #1664
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
а как быстро каменного минотавра завалить в подземелье на Титане, а то задолбал он уже. Правда нюанс один - я на NUR'е играю))))).
Я эту битву всегда пропускаю, делаю High-jump и сразу залезаю в проход наверху. Если тебе не нравится читерить или ты просто не умеешь это делать, то молот под гневом Титанов самый верный вариант. Во время его атаки двумя руками перед собой - забегай за спину и молоти, при этом желательно ещё и Bow (EH) -cancel использовать, чтобы быстрее получилось. Когда же он делает "веер" руками - отходи, жди окончания анимации, затем подбегай, прыгай и 2 удара молотом в воздухе по морде (опять же с отменой анимации). Как альтернативный вариант - пока он делает веер руками - подготавливай Супер Плюм. Вообще на NUR босс опасный, гасит с одного удара.

P.S. Удачи с первым переводчиком, на NUR это похлеще Семьи на Боге.

Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Кстати, портирование GoW'ов с PS2 было с улучшением графики, или онли HD и другая платформа?
Подняли разрешение, подогнали текстуры, кое-что порезали. В общем и целом это порт, корявенький, но за невозможностью играть в оригиналы на PS3 - лучший выбор для третьей соньки.

THE FURY
Если речь идёт про минотавра после Эвриалы - тут не сложно, опять же RotT молот + Bow-cancel, а гарпий используй как оружие - квадрат+треугольник, затем OH (зажимай круг) и кидай их в минотавра.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:45   #1665
Игроман
 
Аватар для Toutaku
 
Регистрация: 12.06.2009
Адрес: Prague, CZ
Сообщений: 2,019
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
это порт, корявенький
Помню, что один раз застрял на одном моменте, когда камера очень сильно мешалась, ибо был проход, который было просто нереально заметить. Прошёл чисто случайным образом. Ты об этом?
__________________
PSN: Sajii
LIVE: SajiiKun
Steam: sajii_kun
-
[23:01:12] AG_SAN: вы о чем?
[23:01:37] iSlain 【ツ】: ГЕНЕРАЛЫЫЫЫЫЫЫЫ
[23:01:38] iSlain 【ツ】: сам говно
[23:01:45] iSlain 【ツ】: в доту не будем
[23:01:48] iSlain 【ツ】: да, батла крута
Toutaku вне форума  
Отправить сообщение для Toutaku с помощью ICQ Отправить сообщение для Toutaku с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 18:46   #1666
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Toutaku Посмотреть сообщение
Ты об этом?
Нет, я о глюках и порезанном видео. Поведение камеры какое было, такое и оставили.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:06   #1667
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Я эту битву всегда пропускаю, делаю High-jump и сразу залезаю в проход наверху. Если тебе не нравится читерить или ты просто не умеешь это делать, то молот под гневом Титанов самый верный вариант. Во время его атаки двумя руками перед собой - забегай за спину и молоти, при этом желательно ещё и Bow (EH) -cancel использовать, чтобы быстрее получилось. Когда же он делает "веер" руками - отходи, жди окончания анимации, затем подбегай, прыгай и 2 удара молотом в воздухе по морде (опять же с отменой анимации). Как альтернативный вариант - пока он делает веер руками - подготавливай Супер Плюм. Вообще на NUR босс опасный, гасит с одного удара.



Наверх по канату, а дальше куда???
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:10   #1668
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Наверх по канату, а дальше куда???
Ты о чем вообще? Мой пост до конца прочитал? Второго минотавра нельзя пропустить, но там гарпии наносят ему огромный урон, CD на Титане работает безотказно.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:10   #1669
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Я конечно пробовал тактику с молотом, но чего то не выходит. Пробовал лупить магией и клинками в гневе Титанов - всё бестолку. Кстати, спасибо за Эвриалу.
Пользоваться молотом сам бы не стал, а тут выхода не было - NUR как ни как.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Ты о чем вообще? Мой пост до конца прочитал? Второго минотавра нельзя пропустить, но там гарпии наносят ему огромный урон, CD на Титане работает безотказно.
Чего то я ступил))). Ща пробовать пойду молотом.

Добавлено через 3 минуты
Меня ещё варвар вчера просто добил. Весь вечер с ним промучился. Второй этап в целом без проблем, вот в третьем HP мало и он меня атакой душ убивал постоянно.

Последний раз редактировалось THE FURY; 10.09.2010 в 19:13. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:21   #1670
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
третьем HP мало и он меня атакой душ убивал постоянно.
Он душами пользуется только в 4 этапе, там самое эффективное (если здоровье на нуле) - подбежать к нему вплотную, затем когда он призывает души - делать откат назад и тут же вперёд - души пролетят мимо. Примерно так: http://www.youtube.com/user/shinobie...13/cLar-icsZk8
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:22   #1671
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Я не считаю этап, когда ходячие души))) нападают.

P.S. Ты как там, не надумал ещё GOW 3 на NUR проходить?))
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:23   #1672
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Я не считаю этап, когда ходячие души))) нападают.
Но всё же это фаза, ведь босс не перестаёт тебя атаковать, к тому же он там бессмертный.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2010, 19:26   #1673
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Но всё же это фаза, ведь босс не перестаёт тебя атаковать, к тому же он там бессмертный.
Ну она не фаза полностью, тупо души кружком убивать надо. Хотя я там спалился. Он меня убил, когда я душу схватить не успел.

Добавлено через 2 часа 37 минут
So1idus, Завалил я минотавра, вот только не молотом. Чего то не очень получалось ( как не бил по твоей тактике), но всё равно спасибо. Щас на Персее остановился.

Разобрался наконец с Персеем. Потрепал он мне нервишки конечно своими атаками (HP всегда мало было на втором этапе). Всё таки наловчился и завалил.

Последний раз редактировалось THE FURY; 12.09.2010 в 12:01. Причина: Добавлено сообщение
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 15:01   #1674
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Вот я и дошёл до переводчика. Коментариев по поводу этого NUR'а много, но я пожалуй обойдусь самым приличным словом) - КАПЕЦ!!!!!!!!!!
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 17:53   #1675
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Вот я и дошёл до переводчика. Коментариев по поводу этого NUR'а много, но я пожалуй обойдусь самым приличным словом) - КАПЕЦ!!!!!!!!!!
Прошёл хоть? Вообще на NUR там во всю раскрывается collision-damage, пинание собак наносит стражам и жрецам громаднейший урон, а вот если пнутая собака заденет переводчика, ему кранты.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 19:33   #1676
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Прошёл хоть? Вообще на NUR там во всю раскрывается collision-damage, пинание собак наносит стражам и жрецам громаднейший урон, а вот если пнутая собака заденет переводчика, ему кранты.
Пока не прошёл, но в процессе. Про кидание врагов я знаю. Меня всбесило отражение отак. Помогает, но каким то чудом переводчику ещё
и жизни сносит. Магии мало, гнева не хватает. В общем - полная жо. So1idus, ты только второй прошёл?
__________________
PSN ID: MAKAPOB75
STEAM ID: FAVORITE COOK

Последний раз редактировалось THE FURY; 15.09.2010 в 19:38.
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 19:41   #1677
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
но каким то чудом переводчику ещё
и жизни сносит
Так понятное дело - игра считает переводчика как врага (так же как с пегасом), а враги при столкновении друг с другом получают урон. Чем меньше у Кратоса жизней (вернее, чем выше урон врагов), тем больше враги получают дамаг от коллизий. Поэтому Руном там пользоваться нужно аккуратно - отлетевшие в сторону переводчика страж или собака покоцают последнего, причем они ещё могут отталкиваться от поверхностей (как правило от стен), тогда урон ещё больше возрастёт (с каждым новым столкновением).

Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
В общем - полная жо.
Нужно правильно раскидать первую волну собак, а на жрецом врубить гнев Титанов и бить молотом. Если поблизости собака - кидай в сторону жреца. Ох, я когда первый раз проходил, раз 100 проваливался, воистину тяжелейшее испытание с условиями NUR.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 19:44   #1678
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Я имел ввиду дэмэдж от отражения. Тупо клинки воткнул в землю и переводчик коньки отбросил. Мне вот с этим не ясно.
__________________
PSN ID: MAKAPOB75
STEAM ID: FAVORITE COOK
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 19:49   #1679
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от THE FURY Посмотреть сообщение
Я имел ввиду дэмэдж от отражения. Тупо клинки воткнул в землю и переводчик коньки отбросил. Мне вот с этим не ясно.
Такого быть не может, все атаки Кратоса им игнорятся. Либо пес, либо страж, отлетев с отражением - задели.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 19:52   #1680
Юзер
 
Аватар для THE FURY
 
Регистрация: 12.06.2010
Адрес: СССР
Сообщений: 196
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Такого быть не может, все атаки Кратоса им игнорятся. Либо пес, либо страж, отлетев с отражением - задели.
Я скорее всего ошибся, может просто не заметил.
__________________
PSN ID: MAKAPOB75
STEAM ID: FAVORITE COOK
THE FURY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования