Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 19:20   #1661
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Не вижу смысла в данной петиции, Rockstar менять все равно ничего не будет.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 19:23   #1662
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Не вижу смысла в данной петиции, Rockstar менять все равно ничего не будет.
Зато они смогут заранее увидеть какому количеству людей их игра не по вкусу.

Скрытый текст:
Мдя, конечно... Ну там и комменты от "лучших умов" российской молодёжи... читать противно.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 19:24   #1663
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Толку конечно 0, но для собственного успокоения росчерк поставил )
...
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 19:29   #1664
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Зато они смогут заранее увидеть какому количеству людей их игра не по вкусу.
Ну и? Нам то от этой петиции ни холодно, не жарко в итоге будет.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 20:00   #1665
Юзер
 
Аватар для Caндро
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Darkness of death
Сообщений: 212
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
Это вроде ролик из Айзер Корпорейшн, да?
Цитата:
скорее особняк,как бы вроде там такие офисы были
Кажись эта картина происходит чуть позже того,как был перебит весь внутренний круг.

Аха,тоже не вижу смысла в этой петиции.Остается еще куча народа,которые про третьего Макса пока вообще ничего не знают,и узнают впервые увидев на прилавке.
__________________
Немаловероятно...
------------
100, 1000, 1111, 10000, 10111, 101010.
------------
"Макс,нам пора прекратить встречаться вот так!"
Caндро вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 21:13   #1666
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Caндро, да, игроки сейчас делятся на три группы:
1) Убежденные. Уверенные в том, что Rockstar Vancouver их не подведет, да даже если так они все равно купят и пройдут игру как фанаты. На смену атмосферы и общей стилистики им наплевать.
2) Протестанты. Собственно негодующие по поводу больших перемен в игре, некоторые из которых подпишут ту самую петицию.
3) Абсолютные пофигисты, которые ничего не знают, живут в бронепоезде и т.д. Они купят Max Payne 3 только потому, что в свое время поиграли в предыдущие части и теперь знают где взять хорошую "пострелушку" на их диалекте. Таких людей, увы, большинство.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:04   #1667
Юзер
 
Аватар для d-ray
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Unknown
Сообщений: 115
Репутация: 67 [+/-]
петицию подписал, конечно, 99 процентов, что это ничего не изменит, но.. сидеть сложа руки нелучше, да и робкая надежда есть..
d-ray вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:09   #1668
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
люди вам не кажется что вторая часть чересчур легкая? я даже на самой высокой сложности играю и все равно легко
Просто Игрок вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:10   #1669
Юзер
 
Аватар для Caндро
 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Darkness of death
Сообщений: 212
Репутация: 90 [+/-]
Цитата:
да, игроки сейчас делятся на три группы
Так написал,по полочкам разложил ). Как бы к твоему распределению:
Скрытый текст:

P.S.Я пожалуй подхожу под пункт 2...

Цитата:
люди вам не кажется что вторая часть чересчур легкая
Тоже мне,удивил.Вторая часть легче первой.Да что там говорить,там "песочные часики" наполняются с течением времени,а не от убитых врагов.
__________________
Немаловероятно...
------------
100, 1000, 1111, 10000, 10111, 101010.
------------
"Макс,нам пора прекратить встречаться вот так!"
Caндро вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:12   #1670
Новичок
 
Аватар для rizisten
 
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 59
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
люди вам не кажется что вторая часть чересчур легкая? я даже на самой высокой сложности играю и все равно легко
Да конечно она лёгкая, но она по сложности для меня такая же как 1....А так жду 3 часть и думаю она посложне будет!
rizisten вне форума  
Отправить сообщение для rizisten с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:19   #1671
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от rizisten Посмотреть сообщение
А так жду 3 часть
Еретик! На костер! Так повелевает Sanctum Officium!
А если серьезно, то вот он представитель третьего пункта: нету Макса, каким он должен быть - плевать, все представление о серии перевернуто с ног на голову - плевать, главное можно побегать, пострелять...
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:27   #1672
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Про деление: Думаю я припишу себя ко второй группе.
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
А если серьезно, то вот он представитель третьего пункта: нету Макса, каким он должен быть - плевать, все представление о серии перевернуто с ног на голову - плевать, главное можно побегать, пострелять...
Это нездоровое отношение к такой игре.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:30   #1673
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Кстати вот, с pg. С автором полностью согласен.
Цитата:
Мало того, что Максимка полысел, постарел и теперь чертовски похож на Джона Маклейна, так еще и ломка голоса у него начался. В первых двух играх Макса озвучивал Джеймс МакКэфри. И делал он это хорошо, как в унисон сообщают фанаты Max Payne. Но в Max Payne 3 на озвучивание его не пригласили – свой голос старику Максу подарит новый актер.
Несознательные граждане из Rockstar Vancouver докладывают, что сейчас на роль Макса подыскивают более «взрослого» актера. Вероятно, который хрипит, кашляет и болезненно хватается за поясницу при легком осеннем ветерке. Нужного таланта Rockstar еще не нашла и только обнадеживает народ фразами: «Вы же знаете, мы хороши в кастинге актеров для озвучивания».
Да и вообще - ваши беспокойства напрасны! «Все то, за что вы любите Max Payne, останется нетронутым – интриги, предательства и прочие вещи, которые сделали имя этой серии игр» - заявил худрук Rockstar Vancouver Роберт Нельсон.
Да-да, нетронутым. Солнечная Бразилия, Сан-Пауло, облысевший Макс с новым взрослым голосом, модная система укрытий, мультиплеер… Ой, стойте! Зато тут тоже есть Bullet Time!
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:32   #1674
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
-_gerd_-, таких "еретиков" наверное, пол форума можно набрать. Поэтому, можно уже считать, что третья часть коммерчски окупится для Rockstar.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.06.2009, 23:43   #1675
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
-_gerd_-, сравнение с Брюсом Уиллисом прикололо. А ведь похоже, только у Максимки все дальше зашло.
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Да и вообще - ваши беспокойства напрасны!
Ага... see soon...
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 00:58   #1676
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Можно применить Только, факт, с одного пистолета можно стрелять по цели быстрее, чем с двух.
У стрельбы по македонски есть свои применения, например для одновременного покрытия двух направлений при выходе из за угла. При стрельбе же в одном направлении это большая огневая мощь. Но не спорю что используют ее только в спец подразделениях и прожженые оперативники (особенно служб гос безопасности). По вопросам применения читайте "стрелковые наставления" и прочие книжки по оперативной стрельбе.
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Нажива в первую очередь, иначе зачем воскрешать законченную идеологию? В конце второй части Макс нашёл успокоение. Теперь его вновь теребят, наполняя душу какими-то демонами. Да, почему бы не поднять некогда прибыльный франчайз?
Петицию подписал.
Теперь говорю точно то, что я не увижу никогда. 3я часть. Макс нашел успокоение, завел новую семью, продолжает работать в полиции. Он не забыл то, что случилось, но сумел простить себя. Проходит достаточно много времени (достаточно чтобы он успел снова обзавестить ребенком, детьми, познать наконец радость семьи, который они был насильно лишен в первой части - он заслужил). Неожиданно он сталкивается с молодым детективом, чья ситуация очень похожа на ситуацию Макса в первой части - и всю игру Макс пытается спасти его от ошибок, совершенных им самим. В конце Макс умирает - спасая чью то жизнь - это донельзя логично, люди гибли вокруг него, и пиком его жизни должен стать момент самопожертвования. Это было бы очень очень правильно. Но не будет.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.06.2009 в 01:04.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 01:03   #1677
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
ShadowJack, это как бэ вариация на тему "А если бы Remedy не отдала права на Макса Rockstar"? Интересно...
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 01:05   #1678
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Frozen Frog, это называется ритаульный плач по 3й части, какой ей бы должно быть). И да, жаль что что у Ремеди не осталось прав (кстати они их не отдавали, их у них не было, были выкуплены Рокстар у предыдущего издателя, возможно Ремеди и не отдали бы их просто так).
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 05:49   #1679
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
возможно Ремеди и не отдали бы их просто так
Вполне возможно, что закончив с Аланом Уэйком, они бы взялись за "правильного" третьего Макса.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.06.2009, 06:37   #1680
Опытный игрок
 
Аватар для Imagine
 
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Петицию подписал.
Чрезмерно хвалю!
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В конце Макс умирает - спасая чью то жизнь - это донельзя логично
Донельзя трагично. Учитывая способности Макса, но и, конечно-же, старость.
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Вполне возможно, что закончив с Аланом Уэйком, они бы взялись за "правильного" третьего Макса.
Вроде как они считали, что Макс окончен. Я, кстати, придерживаюсь такой-же позиции.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.»
Imagine вне форума  
Отправить сообщение для Imagine с помощью ICQ Отправить сообщение для Imagine с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования