![]() |
#1 | ||
Guest
Сообщений: n/a
|
![]()
Mount & Blade II: Bannerlord
Страница в Steam, Полезный фан-сайт Системные требования: Скрытый текст: Предыдущие игры: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 26.10.2022 в 20:08. |
||
|
![]() |
#1661 | ||
Юзер
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 468
Репутация: 82
|
|
||
![]() |
|
![]() |
#1662 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
AutoNomos
К плюсам: Мораль прикрутили к неписям. Насчет рыцарского удара это в угоду мультилпееру, иначе бы там все брали всадников и резали всех этим тараном. Баланс.
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#1663 | ||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Remizer
Все они достаточно хорошо проработаны. Но если говорить о самых-самых. Lord&Realms отличает почти профессиональная завершенность. Исправлены многие недочеты оригинала. Стабильность работы при множестве новых текстур. Отличная сбалансированность. Значительно улучшенная графика. В моде сделан уклон в позднесредневековую Европу (где-то 15-17вв). Более динамичные осады. Это уже эпоха тяжеловооруженной, закованной в сталь, кавалерии и пехоты. В общем, много приятных исправлений. Но до конца я пройти его не смог. Там есть неприятная недоработка. Когда захватываешь большую часть карты, в наше королевство переходит только 20 лордов, остальные - к противникам. В итоге против моих 20 было больше 100 вражеских. И все мои призывы на войну не имели успеха. Мне тупо не хватало сил кидаться в разные концы карты и бороться с двух-четырехкратно превосходящими силами. Фактически, длительное время мне в одиночку приходилось сдерживать напор сотни лордов. Притом, что моя территория составляла 3/4 всей карты. Потом - плюнул. В Expanded Gameplay III добавлены фентезийные мотивы в виде бессмертных - страшные бойцы с запредельными параметрами, а также возможностью самому попасть в их число; и появлением бродячих банд по 600 человек. Кроме того, после битвы выпадают трофеи, которые можно обменять на аукционе на крутые вещички (правда генератор вещей там херовенький и чаще всего выпадает мусор). А еще три трофея разного уроня можно обменять на амулет, восстанавливающий здоровье прямо во время битвы. Бывало так, что меня почти убили, но к концу сражения, здоровье - снова 100%. Так что герой становится практически неубиваемым. ![]() В ArmedRebalance также исправлены недочеты оригинала. Большое внимание уделено переоснащению и балансу армий. Каждый отряд бандитов или дезертиров имеет своего предводителя, а то и нескольких, значительно сильнее рядового солдата. В штатных армиях появились офицеры с немыслимыми параметрами. Офицеры родоков с длиннейшими пиками на поле боя и параметрами древкового оружия 800 при силе удара 10 - просто страшная армия. Лорды и особенно короли тоже значительно усилены. И если они попали к вам в плен, с них можно снять хорошие вещички, а с королей - уникальные. С одного - шлем, с другого - лошадь и меч и т.д. Miл$д@рь Не знаю, в угоду там чему. Может и так. Но ведь любое изменение делалось здесь с какой-то целью. Вопрос в том: играбельно ли это? В сингле, по-моему, нет. А это, в любом случае, подавляющая часть игры/игроков. А кроме того, измененный щит, замах из-за головы - едва ли это удачные решения даже для мультиплеера. А даже если бы все и резались на лошадях, что в этом плохого? Не по этому ли пути шла история средневековых сражений, не ради этого ли создавалась эта игра? Не потому ли возникла сама идея игры? Я не вижу в этом недостатка. ![]()
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 28.04.2010 в 14:08. |
||
![]() |
|
![]() |
#1664 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Народ такой вопрос: никто не знает как уменьшить параметр "не эфективный сбор налогов" у меня 6 городов, 3 замка, 19 поселений, и я каждый раз ухожу в -1000.
Дожился что бы наскребать денег на войну граблю морских бандитов.
__________________
"Jesse we have to cook" |
||
![]() |
|
![]() |
#1665 | ||
Новичок
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Урааа!!! У меня получилось с лордами разобраться....6 лордов уже у меня!!
нейтрал, Можеш подсказать почему у меня не получается на военную компанию лордов собрать? Они прочто не слушают меня а ездят по своим делам? |
||
![]() |
|
![]() |
#1666 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
Ты бы видел, что в мультиплеере творят лошадь и копье, без тарана в умелых руках. Если бы не было ограничения на таран, то это был бы перебор. Зачем всем резаться на лощадях, чтобы уже было предсказуемо? Что не битва, то кони? Рутина... И вообще, причем здесь идея игры и конные бои? Идея думаю была вообще воссоздать мир средневековья с нормально боевкой, и не только на лошадях. Какой изменный щит?
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() Последний раз редактировалось Miл$д@рь; 28.04.2010 в 00:15. |
||
![]() |
|
![]() |
#1667 | ||
Новичок
Регистрация: 28.02.2010
Адрес: skorpion_1n1@mail.ru
Сообщений: 14
Репутация: 0
|
подскажите не знаю где спросить. недавно в купил игру там вместо стандартной игры мод prophesy of pendor. мод мне знаком качал по инету. птом накрылся комп и вопрос по моду. для создания рыцарского ордена нужен камень очарования где их искать??
|
||
![]() |
|
![]() |
#1668 | ||||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Miл$д@рь
Цитата:
Цитата:
Насчет перебора там или неперебора, считаю вопрос спорный, зависящий более от личных предпочтений. Но приводящий к следующему вопросу: стоило ли портить сингл в угоду мультиплееру? Тут еще бабка надвое сказала. И скорее всего этот спор решится временем. Измененный щит, наверное, нехорошая формулировка. Речь идет о том, что по сравнению с оригинальным M&B, концепция/модель щита кардинально изменена. Что мне в ней кажется неудачным, тоже расписано на предыдущей странице. Если вы сами не видели этой разницы, мне трудно будет ее обьяснить иначе. Цитата:
Цитата:
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 28.04.2010 в 09:42. |
||||
![]() |
|
![]() |
#1669 | |||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() Последний раз редактировалось Miл$д@рь; 28.04.2010 в 12:19. |
|||||
![]() |
|
![]() |
#1670 | ||||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
Miл$д@рь
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1. Ничего изначально не было ясно. Благодаря изменениям, он не остался прежним и не стал лучше, на мой взгляд. А стал бы лучше, если бы его подтянули до уровня некоторых модов. Полагаю, если это по силам фанатам, то разработчикам несолидно выпускать вещь, значительно уступающую любительским аддонам, тем паче, что за это они берут деньги. 2. Цитата:
3. Мне не нравится диалог в подобном тоне. Можете считать, что вы победили, если для вас критерием истины является доказывание собственной правоты, основанной на одном субьективном мнении.
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 28.04.2010 в 14:13. |
||||
![]() |
|
![]() |
#1671 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Magambo,
На верное баг, так как у меня они подходят ко мне и телепортируются, именно телепортируются, в свое поместье ![]() Miл$д@рь, AutoNomos, Хватит спорить, да в Warband основа - это мультиплеер, разрабочики именно его делали полтора года, именно за мультиплеер мы заплатили. Для сингла и так есть миллион любительских модов. TaleWorlds сразу надо было сказать : Мы делаем нормальный здоровый мультиплеер, с дедмачем и месивом до 54 игроков, не кооператив и не онлайн игру, о которых все размечтались. В сингле мы подкрутим графику, а дальше пусть мододелы доделывают Все и таких вот разговоров, какие ведутся выше, не было бы. Добавлено через 3 часа 17 минут Кстати вышло новое обновление для Warband до версии 1.113. Скачать можно тут: http://games.1c.ru/mountnblade3/?type=file&file_id=715 Список изменений тут: http://download.softclub.ru/pub/moun...rband_1113.txt
__________________
"Jesse we have to cook" Последний раз редактировалось Neilog; 28.04.2010 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#1672 | ||
Новичок
Регистрация: 25.12.2007
Сообщений: 68
Репутация: 47
|
нейтрал
За новость спасибо. :) Видно, все-таки ребята что-то исправляют. Но объём, составляющий 18% от выпущенной в продажу версии, наводит на грустные размышления. Причем если, почитать исправления хотя бы в последних двух патчах, то видно, что это очевидные недоработки. Единственным оправданием можно признать, что это изначально был почти индипроект, собиравшийся на коленке чуть ли не единственным человеком. Хотя я уже и не удивляюсь, если подчас выходят в продажу шумные и известные проекты, почти в неиграбельном состоянии и требующие потом ГИГАБАЙТНЫЕ! патчи. Ну, даст бог, у игры все будет хорошо. Было бы жаль, если бы она затерялать на фоне крупнобюджетных блокбастеров. И разработчиков, вообще-то надо приблизить к лику святых, за то, что с самого начала они не пожадничали и выпустили проект с открытыми исходными кодами, дав этим ему жизнестойкость и силы на равных бороться с дорогими экшенами. Похоже, пока ему это удается и популярность проекта медленно, но уверенно растет. Наверное, это один из немногих удачных примеров современной игроиндустрии, когда свежая идея, демократические требования к железу и колоссальный потенциал играбельности все-таки пробились на большую арену, легко посрамив и заткнув за пояс многих тяжеловесов. :) Без нее история игроиндустрии была бы неполной и пошла бы неверному пути. Но я все же дожил до этого момента (честное слово, я много лет ждал эту игру) и теперь можно умирать счастливым. Пойду на войну с кергитами. :)
__________________
Мудрый побеждает неохотно. (дао) Quid est veritas? (Что есть истина?) Последний раз редактировалось AutoNomos; 29.04.2010 в 10:29. |
||
![]() |
|
![]() |
#1674 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2008
Адрес: Hotel Yorba
Сообщений: 1,905
Репутация: 660
|
Цитата:
Цитата:
На последок во многих играх есть надпись: Мнение об игре может измениться в мультиплеере. Ну или типо того. Залезь в миб и посмотри что к чему, и почему так сделали и исправили. Цитата:
Цитата:
__________________
"Искусство совершенно бесцельно, и в этом залог его существования" © Батлер Бутлер I had a message Oh wait no I didn’t But I do now I’m alone And alone I’ll be coming Through your TV Through your radio To say I’m a liar I’m a liar with bad intent I’m a stealer I’m a stealer and I want your rent I’m a user With nothing left I’m the crazy little voice in the back of your head ![]() Последний раз редактировалось Miл$д@рь; 30.04.2010 в 02:23. |
||||
![]() |
|
![]() |
#1675 | ||
Elaine D'yaebl
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
В процессе игры "Огнем и Мечом" возникла очень неприятная проблема, которая не устраняется даже перезагрузкой более ранних сейвов:
У персонажа показывается в меню отряда 100% здоровья, но при выходе на боевую карту здоровья 1\4. Может знаете как решить? скрины: меню Скрытый текст: карта боя Скрытый текст:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
![]() |
|
![]() |
#1677 | ||
What a handsome devil!
Регистрация: 07.07.2007
Адрес: Замок на холме
Сообщений: 728
Репутация: 270
|
Montana17,
1.В разговоре с лордом другого государства, выбрать пункт, "поговорить наедине", и спросить, что он думает о своем короле. 2.В разговоре со своими спутниками ( Имира, Лезалит и т.п) предложить им надел.
__________________
"Jesse we have to cook" |
||
![]() |
|
![]() |
#1680 | ||
Новичок
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 17
Репутация: 0
|
Подскажет кто нибудь?
Когда я создал своё гос-во, подхожу в своем замке к моему заму), у него есть пунк "Не знаете, как улучшить положение дел" или что то в этом роде....так вот она мне дает задание(она - мой зам) померить двух лордов(в моем случае - лорды из королевства Родок) Я подхожу к Лорду Матаесу, завожу с ним разговор(спрашиваю как дела, или что нибудь еще(пункта связанным с заданием нету)) и в правом нижнем углу, там где в битве высвечивается урон и т.д. пишет что то наподобе: SCRIPT ERROR QUEST ID 546 LINE_26_lord_talk_.... я так понимаю что это связано именно с этим квестом который дала мне мой зам... Собственно как исправить это?? |
||
![]() |
|
![]() |
|
|