Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 24.10.2005, 10:51   #1
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Xbox, PS2, GameCube - Обсуждение, Вопросы



PlayStation 2 (PS2) (яп. プレイステーション2 Пурэйсутэ:сён Цу:) — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3. О начале разработки было объявлено в марте 1999 г., продажа консоли в Японии началась 4 марта 2000 г., в Северной Америке — 26 октября 2000 г. и в Европе — 24 ноября 2000 года.

PS2 — игровая приставка шестого поколения, ставшая наиболее быстро продаваемой и, возможно, самой популярной игровой консолью в истории компьютерных игр. На 2007 год в мире продано более 120 миллионов экземпляров PS2.

Технические характеристики:
Скрытый текст:
Процессор: 128-разрядный «Emotion Engine» на тактовой частоте 294 МГц, 10,5 млн транзисторов
Память: 32 МБ ОЗУ с пропускной способностью 3,2 ГБ/с
Основной процессор: 64-разрядное ядро ЦП MIPS R5900
Сопроцессор для обработки чисел с плавающей запятой
Векторные модули: VU0 и VU1, 128-разрядные на частоте 150 МГц. VU0 обычно используется для трансформации полигонов, физики и других вещей, имеющих отношение к геймплею. VU1 обычно используется для трансформации полигонов, освещения и других вычислений, связанных с визуализацией.
Производительность по операциям над числами с плавающей точкой: 6,2 гигафлопс
Производительность по геометрическим 3D-преобразованиям: 36 млн полигонов в секунду на один VU
Декодер сжатых изображений: MPEG-2
Кэш-память: для инструкций — 16 КБ, для данных — 8 КБ + 16 КБ
Графический процессор «Graphics Synthesizer» на тактовой частоте 147 МГц
Разрешение изображения: переменное, от 256Ч224 до 1280Ч1024
Видеопамять: встроенная 4 МБ DRAM с пропускной способностью 48 ГБ/с. Помимо этого, 32 МБ из основной памяти может быть выделено под видеопамять.
Шина обмена с памятью: 2560-разрядная — 1024 на запись, 1024 на чтение, 512 на чтение/запись
Формат представления пиксела: RGB, альфа-канала: Z-буфер
Процессор ввода-вывода — центральный процессор от PS1 на частоте 33,8 либо 36,8 МГц (в разных версиях)
Звук: 48-канальный звук с частотой дискретизации 44,1 либо 48 КГц
Интерфейсы:
2 порта для игровых контроллеров
2 слота для карт памяти, используется технология шифрования MagicGate
2 порта USB 1.1
IEEE-1394a для подключения внешних периферийных устройств (только на SCPH 10xxx — 3xxxx)
Инфракрасный порт для пульта дистанционного управления (SCPH 5000x и более поздние версии)
Порт расширения (на ранних моделях — PCMCIA)
DVD-привод
Поддерживаемые форматы: PS2 CD-ROM, PS1 CD-ROM, аудио-CD, PS2 DVD-ROM (4,7 ГБ), видео-DVD (4,7 ГБ), DVD-9 (8,5 ГБ). Последние модели также поддерживают DVD+RW и DVD-RW.

Размеры: 301Ч78Ч182 мм; масса — около 2,2 кг.


Аппаратные редакции:
Конструкция PS2 сменила несколько редакций, некоторые из них чисто внутренние, другие имели и внешние проявления. Среди хакеров эти редакции известны под названиями V0, V1 и т. д. до V15 [1].

Первоначальный дизайн.
Три первых редакции PS2 (модели SCPH-10000, SCPH-15000 и SCPH-18000) продавались только в Японии и не имели порта расширения Dev9, который есть в текущих моделях PS2, вместо него стоял порт PCMCIA. Для этих моделей выпускался переходник PCMCIA в Dev9. SCPH-10000 и SCPH-15000 не имели встроенной программы-плеера для проигрывания DVD, вместо этого, зашифрованный плеер копировался в карту памяти с CD, входящего в комплект. V3 значительно отличался от предыдущих моделей своей внутренней структурой, в ней было несколько связанных между собой печатных плат. Начиная с V4 всё кроме блока питания было помещено на одну плату. В V5 были незначительные внутренние изменения. Единственным изменением в V6 (иногда её называют V5.1) было положение выводов, ведущих к кнопке включения/сброса — это было сделано для борьбы с использованием мод-чипов. V7 и V8 также были очень похожи. С версией V9 (SCPH-50000/SCPH-50001) сборка PS2 была перенесена в Китай, был добавлен инфракрасный порт для пульта дистанционного управления DVD, убран порт FireWire, добавлена возможность чтения DVD-RW- и +RW-дисков, добавлена прогрессивная развертка для DVD и поставлен менее шумный вентилятор. V10 и V11 имели небольшие изменения.

Стандартный цвет консоли PlayStation 2 — матово-чёрный. В разных количествах в различных регионах мира выпускались модели других цветов, включая ярко-белый, светло-жёлтый, синий металлик (аква), серебряный металлик, голубой, прозрачно-синий, прозрачно-чёрный, жемчужно-белый, розовый (сакура), золотой, серебряный, снежно-белый, ярко-красный и прозрачный цвета морской волны.



Тонкий дизайн
В сентябре 2004 года Sony представила третью основную редакцию приставки (V12, модель SCPH-70000) — значительно меньшего размера, более тонкую, более тихую чем старая версия. Кроме того, в новой модели появился встроенный Ethernet-порт. В некоторых регионах модель также имела встроенный модем. Из-за малого размера, из новой модели был исключён слот расширения; тем самым, терялась совместимость с внутренним жёстким диском от предыдущей модели. Блок питания из внутреннего стал внешним. В продажу эта редакция поступила в ноябре 2004 года.

Появление несовместимости с жёстким диском стало предметом критики, поскольку было несколько игр (таких как Final Fantasy XI), которые требовали наличия жёсткого диска; его наличия требовал также официальный пакет PS2 Linux. Расширение MultiTap для SCPH-70000 также претерпело изменения. В настоящее время Sony продаёт только новую модель MultiTap, что означает, что владельцы старых PS2, если они хотят играть вчетвером или ещё большей компанией — должны найти подержанный MultiTap или взять MultiTap другого производителя. Была возможность также приобрести переходники от сторонних производителей для подключения жёсткого диска, но возможность подключения к IDE была полностью убрана в редакции V14.

В 2006 году Sony выпустила редакцию V15 (модели SPCH-77001a и SPCH-77001b), впервые они поступили в продажу в Японии 15 сентября 2006 года, затем в Северной Америке и в других частях света.

С июля 2007 года Sony начала поставлять новую редакцию тонкой PS2 (SCPH-79000) весом в 600 грамм (по сравнению с 900 грамм в модели SCPH-77001); вес блока питания был также уменьшен до 250 грамм (350 гр в предыдущей редакции). Следующая редакция (SCPH-90000) была анонсирована к продаже в Японии с 22 ноября 2007 года, с пересмотренным внутренним дизайном, в который на этот раз включен блок питания, в результате чего общий вес консоли составил 720 грамм.



Наиболее известные игры для PS2:
Скрытый текст:
Серия игр Grand Theft Auto
Серия игр Gran Turismo
Серия игр Final Fantasy
Серия игр Metal Gear Solid
Серия игр Devil May Cry
Серия игр Silent Hill
Серия игр God of War
Серия игр Soul Calibur
Серия игр Tekken
SOCOM
Серия игр Ratchet & Clank
Серия игр Jak and Daxter
Shadow of the Colossus
Серия игр Resident Evil
Серия игр Katamari Damacy
Серия игр Burnout
Call of Duty 3


Microsoft Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производимая компанией Microsoft. Впервые она поступила в продажу 15 ноября 2001. Это первое самостоятельное выступление компании Microsoft на рынке игровых приставок после совместной с Sega разработки операционной системы Windows CE для игровой приставки Dreamcast. Xbox напрямую конкурировала с Sony PlayStation 2. Наследницей Xbox стала приставка Xbox 360. По всему миру было проданно около 24 млн. консолей.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Поскольку Xbox во многом является наследником IBM PC-совместимых компьютеров, то можно составить представление о возможностях приставки по её техническим характеристикам:
Центральный процессор: 733 МГц Intel Pentium III, с 133 МГц FSB
Графический процессор: 250 МГц специально разработанный чип, под названием NV2A, разработка велась совместно Microsoft и nVIDIA (мощность чипа сравнима с GeForce 4 Ti)
Память: 64 Мбайт DDR SDRAM работает на частоте 200 МГц, производитель Micron
Скорость работы памяти: 6,4 Гбит/сек
Число портов для подключения джойстиков: 4 порта, собственной версии USB-формата
Поддержка полноэкранного сглаживания: Да
Поддержка Micro Polygon: Да
Носители информации: 2-5x DVD, 8 ГБ жёсткий диск, дополнительно можно использовать карты памяти объёмом 8 МБ
Аудио каналы: 64 каналов 3D звука (до 256 стерео)
Поддержка 3D Audio: Да
MIDI Поддержка DLS2: Да
AC3 (Dolby Digital): Да (через TOSLINK)
Сетевое подключение: Да (10/100base-T Ethernet
Проигрывание DVD дисков: Да (посредством отдельно поставляемого DVD Playback Kit/Remote)
Максимальное разрешение: (2x32bpp frame buffers +Z): 1920(вертикаль)x1080(горизонталь)
Замечание: Стандартный NTSC телевизионный сигнал содержит менее чем 500 строк. Стандартный PAL телевизионный сигнал содержит менее 600 строк.
Поддержка телевидения высокой чёткости: да, 480p/720p/1080i (зависит от игры)
Вес: 3,86 кг
Габариты: 324 Ч 265 Ч 90 мм

Характеристики производительности Xbox:
Замечание: Цифры названы компанией Microsoft. Некоторые критики утверждают, что на практике эта производительность для Xbox недостижима
Производительность графической системы: 125 миллионов нетекстурированных полигонов в секунду
Sustained Polygon Performance: 100+ M/s (transformed and lit polygons per second)
Micropolygons/particles per second: 125 M/s
Particle Performance: 125 M/s
Одновременных текстур: 4
Пиксельный Fill Rate — без текстур: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Пиксельный Fill Rate — с 1 текстурой: 4 миллиарда/сек (с Anti-aliasing)
Поддержка компрессии текстур: Да (6:1)


Аппаратная часть:
Xbox содержала встроенный жёсткий диск, который использовался в основном для сохранения состояния игр и для контента, загруженного из сервиса Xbox Live. Это сделало ненужным использование карт памяти. Большинство игр также использовали диск для кеширования временных данных, для ускорения загрузки игры. Некоторые игры также поддерживают такую функцию как «пользовательские саундтреки» — пользователь может установить в игре проигрывание своих музыкальных файлов, лежащих на жёстком диске, вместо стандартных, встроенных в игру.

Хотя Xbox основан на архитектуре PC и работает под управлением урезанной версии ядра Windows 2000, консоль имеет ряд отличий, в том числе оптимизацию под использование для игр, а также ограничения, внесённые для того чтобы пользователь не мог использовать приставку неразрешёнными способами. Подобная же схема (PC в качестве основы и урезанная Windows) была использована в развлекательной системе Tandy VIS.


Наиболее известные и широко продаваемые игры для Xbox:
Скрытый текст:
Amped 2
Conker: Live and Reloaded
The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay
Dead or Alive 3
Doom 3
Fable
Grand Theft Auto (серия), Grand Theft Auto: San Andreas
Halo, Halo 2
Madden NFL 2005 и Madden NFL 2006
Max Payne
Midnight Club
Need for Speed: Underground 2
Ninja Gaiden
Oddworld: Munch's Oddysee
Project Gotham Racing
Star Wars: Battlefront, Star Wars: Battlefront II и Star Wars: Knights of the Old Republic, Star Wars: Knights of the Old Republic II
Soulcalibur II

Thief: Deadly Shadows
Игры под маркой Tom Clancy's: Ghost Recon, Ghost Recon 2, Rainbow Six 3, Splinter Cell, Splinter Cell: Pandora Tomorrow


Nintendo GameCube


Nintendo GameCube [Нинтендо Гэйм Куб] (яп. ゲームキューブ; изначально во время разработки называлась Dolphin; официальная аббревиатура — GCN) четвёртая игровая приставка компании Nintendo, относящаяся к шестому поколению игровых систем. GameCube сама по себе была самой компактной и самой дешевой игровой приставкой в шестом поколении. GameCube был выпущен в продажу 14 сентября 2001 в Японии, 18 ноября 2001 в Северной Америке по цене $199.95[2]; 3 мая 2002 в Европе; и 17 мая 2002 в Австралии.

GameCube впервые упоминалась в #145 выпуске журнала Nintendo Power. Luigi's Mansion была первой игрой (выпуск #150).

GameCube является наследницей Nintendo 64 и предшественницей Wii, которая сохраняет обратную совместимость с играми, игровыми контроллерами и картами памяти GameCube.

А также это игровая платформа имеет несколько хороших эксклюзивов, таких как Resident Evil Remake с полностью обработанной графикой, анимацией, озвучкой и 70% отличия от оригинала. Следующая игра Resident Evil Zero отличная игра, с хорошей графикой и озвучкой, а также сюжетом, который рассказывает нам за день, до событий игры первой части Resident Evil. И Metal Gear Solid: The Twin Snakes полностью под чистую переделанная версия игры Metal Gear Solid от PlayStation для Nintendo GameCube с самой необычной графикой, трюками в стиле матрицы и отличным саундтреком. Эти игры одни из самых лучших на этой игровой платформе.

Технические характеристики:

Скрытый текст:
Процессор:
IBM Power PC "Gekko"
0.18 микрон Cooper Wire Technology
Частота:
485 Мгц
External Bus:
1.3 Гб/сек (Пик)

Графический процессор:
ATI/Nintendo "Flipper"
0.18 микрон NEC
Частота:
162 Мгц
Main Memory Bandwidth:
2.6 Гб/сек (Пик)
Способен отображать:
От 6 до 12 миллионов полигонов в секунду (Пик)

Звуковой процессор:
Macronix 16-bit DSP
Частота:
81 Мгц
Звуковые каналы:
ADPCM: 64
Sampling Frequency:
48 Мгц

Основная память системы:
24 Мб MoSys 1T-SRAM.
Приблизительное время ожидания:
10 н.с.
A-Память:
16 Мб (81 Мгц DRAM)

Носители информации:
8-ми сантиметровый GameCube Disk на основе Matsushita's Optical Disk Technology. Приблизительная вместимость 1.5 Гб.

Устройства ввода/вывода:
- Порты для джойстика x4
Слоты для карт памяти x2
- Аналоговый аудио/видео выход x1
- Цифровой аудио/видео выход x2
- Высокоскоростной последовательный порт x2
- Высокоскоростной параллельный порт x1

Источник питания:
AC адаптер DC12Vx3.5A
Размеры:
150мм(Д) x 110 мм(В) x 161 мм(Г)


По материалам Википедии.

Дополнительно:
Тема по чиповке.

__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

Последний раз редактировалось And; 07.07.2009 в 00:23.
And вне форума  
Старый 23.10.2007, 21:11   #1661
Новичок
 
Аватар для Orochimaru
 
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 43
Репутация: 11 [+/-]
Кроме того из PS2 довольно неплохой DVD плэйер(а если она чипованная то еще лучше). Так что выбор очевиден.
Orochimaru вне форума  
Отправить сообщение для Orochimaru с помощью ICQ
Старый 24.10.2007, 00:53   #1662
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Коммуналка/56kb
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Orochimaru Посмотреть сообщение
Кроме того из PS2 довольно неплохой DVD плэйер(а если она чипованная то еще лучше). Так что выбор очевиден.
LMAO Поставив соответствующий софт на хдд, хбокс может читать помимо двд все форматы во всех кодеках, может приогрывать и сд, и мп3, причём всё это можно сохранять на жёсткий диск, а ещё для хбокса есть приличные эмуляторы нес, снес, н64, пс1, и при желании можно создать локальную сеть с компом, да дохрена чего с ним можно делать, как медиацентр хбокс просто невероятно хорош. Так что не зная о чём разговор, не спеши лезть с советами.
НАРУТАКРУТА вне форума  
Старый 24.10.2007, 10:10   #1663
с горы
 
Аватар для slowp


 
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 906
Репутация: 873 [+/-]
Цитата:
Сообщение от НАРУТАКРУТА Посмотреть сообщение
LMAO Поставив соответствующий софт на хдд, хбокс может читать помимо двд все форматы во всех кодеках, может приогрывать и сд, и мп3, причём всё это можно сохранять на жёсткий диск
PS2 отвечает SMS Player'ом. С жестким диском, правда, у большинства моделей - беда, но существуют флешки и юсб-хдд-кейсы.

Цитата:
Сообщение от НАРУТАКРУТА Посмотреть сообщение
а ещё для хбокса есть приличные эмуляторы нес, снес, н64, пс1
PS2 отвечает аналогичным набором. Насчет эмулятора н64 не уверен (а он, вообще, играбелен? или только запускает?), зато пс1 играются безо всякого софта.

Цитата:
Сообщение от НАРУТАКРУТА Посмотреть сообщение
и при желании можно создать локальную сеть с компом
и это, при желании, возможно
__________________
Intel Pentium 4 3,0GHz (Northwood), 2GB DDR RAM, Ati Radeon 9700 Pro
slowp вне форума  
Старый 24.10.2007, 17:05   #1664
Заблокирован
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Коммуналка/56kb
Сообщений: 7
Репутация: -1 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от zlckd Посмотреть сообщение
PS2 отвечает SMS Player'ом.
Да, но каждый раз запускать этот смс, затем переставлять его на другой диск.. На хбоксе же просто выбралв меню из того что у тебя есть на хдд и смотри, без всяких проблем.
Цитата:
Сообщение от zlckd Посмотреть сообщение
PS2 отвечает аналогичным набором.
Ну вот опять же, без хдд это не столь удобно, а флешки..Разве можно запускать что-то с флешек? о_О Если не ошибаюсь, то единственный вариант запустить какое-то приложение не с диска - это наличие оригинального хдд.
Цитата:
Сообщение от zlckd Посмотреть сообщение
Насчет эмулятора н64 не уверен (а он, вообще, играбелен? или только запускает?
Да, играбелен вроде) В перфект дарки и зельды играют и ничего, нормально.
Цитата:
Сообщение от zlckd Посмотреть сообщение
и это, при желании, возможно
Ну, и какая у неё будет функционалность?
Да и вообще, я не говорил что хбокс лучше чем пс2 в плане игр, но в плане мультимедийных возможностей это действительно так. Просто меня добило "А ЕЩЁ ПС2 МОЖЕТ ЧИТАТЬ ДВД!!1" (:
НАРУТАКРУТА вне форума  
Старый 24.10.2007, 17:09   #1665
Игроман
 
Аватар для And
 
Регистрация: 01.06.2006
Адрес: Вологда
Сообщений: 2,114
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от НАРУТАКРУТА Посмотреть сообщение
Ну, и какая у неё будет функционалность?
На нечипованой PS2 можно будет играть в Онлайне
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]
And вне форума  
Старый 25.10.2007, 11:20   #1666
Юзер
 
Аватар для kiselapina
 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: Россия
Сообщений: 368
Репутация: 62 [+/-]
Посоветуйте игры для PS2 только сто процентные хиты
kiselapina вне форума  
Старый 25.10.2007, 15:00   #1667
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kiselapina Посмотреть сообщение
Посоветуйте игры для PS2 только сто процентные хиты
Metal Gear Solid 2, 3. Final Fantasy X. Devil May Cry 3. Burnout Revenge. Это из маст хэв.
darkwingz вне форума  
Старый 25.10.2007, 16:40   #1668
Новичок
 
Аватар для Orochimaru
 
Регистрация: 07.10.2007
Сообщений: 43
Репутация: 11 [+/-]
Могу добавить серию GTA, Resident Evil 4, ICO, серию Silent Hill, God of War 1-2
Orochimaru вне форума  
Отправить сообщение для Orochimaru с помощью ICQ
Старый 25.10.2007, 22:24   #1669
Игрок
 
Аватар для Objection!
 
Регистрация: 16.06.2006
Сообщений: 558
Репутация: 232 [+/-]
Jak, Ratchet and Clank
Objection! вне форума  
Старый 26.10.2007, 11:35   #1670
Юзер
 
Аватар для Demonic89
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Сочи
Сообщений: 230
Репутация: 15 [+/-]
Люди, мне просто интересно, у кого нибудь остатся первый Xbox? Скажите, ни у кого не было проблем с первыми(да и вообще) партиями консоли, ну незнаю, привод не работает, или там сист плата дохнет и т.д? Просто интересно, всегда Microsoft так лажал(операционки не в счет)?
Demonic89 вне форума  
Отправить сообщение для Demonic89 с помощью ICQ
Старый 26.10.2007, 12:20   #1671
Новичок
 
Регистрация: 26.10.2007
Сообщений: 17
Репутация: 1 [+/-]
Подскажите будут ли выходить новые игры - или вышло ли что нить в 2007 году стоющее на первом боксе, и где топ 10 проглядеть игр на X-Box, во что можно играть веками и что вошло в *налы истории!*?
Kittie_oO вне форума  
Старый 26.10.2007, 19:58   #1672
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demonic89 Посмотреть сообщение
Люди, мне просто интересно, у кого нибудь остатся первый Xbox? Скажите, ни у кого не было проблем с первыми(да и вообще) партиями консоли, ну незнаю, привод не работает, или там сист плата дохнет и т.д? Просто интересно, всегда Microsoft так лажал(операционки не в счет)?
Я не знаю из какой поставки у меня превый бокс, но работает на ура!
Цитата:
Сообщение от Kittie_oO Посмотреть сообщение
Подскажите будут ли выходить новые игры - или вышло ли что нить в 2007 году стоющее на первом боксе, и где топ 10 проглядеть игр на X-Box, во что можно играть веками и что вошло в *налы истории!*?
Нет, на первый бокс уже не будут выходить игры.
Посмотреть список того, что выходило можно тут
asqd вне форума  
Старый 26.10.2007, 20:59   #1673
Юзер
 
Аватар для Demonic89
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Сочи
Сообщений: 230
Репутация: 15 [+/-]
Знач во как получилось-то! Между прочим меня 1-ый бокс в своё время прикалывал, этож целый медиацентр, законнектить с компом, видео всех форматов и т.д, в общем кул, единственное игр достоиных мало было
Demonic89 вне форума  
Отправить сообщение для Demonic89 с помощью ICQ
Старый 27.10.2007, 02:16   #1674
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demonic89 Посмотреть сообщение
Знач во как получилось-то! Между прочим меня 1-ый бокс в своё время прикалывал, этож целый медиацентр, законнектить с компом, видео всех форматов и т.д, в общем кул, единственное игр достоиных мало было
Угу, у меня до сих пор юзается как медиацентр.
asqd вне форума  
Старый 27.10.2007, 10:00   #1675
Юзер
 
Аватар для Demonic89
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Сочи
Сообщений: 230
Репутация: 15 [+/-]
Знач такой вопрос, на какие болванки лучше всего писать образы дисков, и кокой прогой лучше создавать эти самые образы? На какой скорости писать?
где-то слышал что лучше всего так:
Создаем образ алкоголем, пишем им же на болванку вербатиум на 2-ой скорости
Demonic89 вне форума  
Отправить сообщение для Demonic89 с помощью ICQ
Старый 27.10.2007, 15:31   #1676
Юзер
 
Аватар для asqd
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Авалон
Сообщений: 414
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demonic89 Посмотреть сообщение
Создаем образ алкоголем, пишем им же на болванку вербатиум на 2-ой скорости
И создаю и пишу алкоголем.
Про 2х - суеверия. Болванки я и мои знакомые пишем на скорости от 4х до 16х, Verbatim. Все прекрасно читалось и до сих пор читается( многие диски в поцарапанном состоянии, но читаются на ура). Приставки живы и здоровы и привод умирать не собирается.
asqd вне форума  
Старый 27.10.2007, 16:49   #1677
Юзер
 
Аватар для Demonic89
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Сочи
Сообщений: 230
Репутация: 15 [+/-]
В общем записал 3 диска на Verbatium алкоголем, все норм, читается на обоих моих соньках, до этого на TDK и Philips писал, читалось не стабильно. Еще коечто. Хотел сделать образ God of War 2 - так он 7.94 гб весит! Прийдется купить двухслойную болванку.......

Последний раз редактировалось Demonic89; 27.10.2007 в 19:22.
Demonic89 вне форума  
Отправить сообщение для Demonic89 с помощью ICQ
Старый 27.10.2007, 20:56   #1678
Новичок
 
Аватар для Shket
 
Регистрация: 23.04.2006
Сообщений: 19
Репутация: 0 [+/-]
Такой вопрос: А чипованная PS2 может читать лицензионные диски или только пиратские?
Shket вне форума  
Старый 27.10.2007, 21:13   #1679
Юзер
 
Аватар для Demonic89
 
Регистрация: 21.10.2006
Адрес: Сочи
Сообщений: 230
Репутация: 15 [+/-]
Лицензию? А с чего бы нет, может вроде
Demonic89 вне форума  
Отправить сообщение для Demonic89 с помощью ICQ
Старый 01.11.2007, 08:19   #1680
Игроман
 
Аватар для Alexx
 
Регистрация: 25.06.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 2,147
Репутация: 475 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shket Посмотреть сообщение
Такой вопрос: А чипованная PS2 может читать лицензионные диски или только пиратские?
Может. Чипованная читает все.
__________________
PSN - Alexxey
Alexx вне форума  
Отправить сообщение для Alexx с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования