Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.01.2013, 14:53   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Witcher 3: Wild Hunt






Жанр: Action-RPG
Издатель: CD Projekt
Разработчик: CD Projekt RED
Платформы: XboxOne, PS4, PC, Xbox Series S,X, PS5
Дата выхода: 19 мая 2015
Дата выхода NEXTGEN апдейта: 14 декабря 2022


Цитата:

CD Projekt RED уже не раз говорили о том, что хотели сделать чуть ли не лучшую RPG в истории с проработанным открытым миром - и это у них получилось. Отличный и проработанный сюжет, знакомые и новые персонажи, огромный атмосферный мир, интересный крафт и многое другое. Масштабы игры поражают - это самая большая игра современности. Графика благодаря REDEngine3 является лучшей из всех RPG с открытым миром. Небольшую ложку дегтя добавляют игре баги и глюки, которых становится все больше с каждым новым патчем. Как бы то ни было, это одна из тех игр которые выходят раз в десятилетие, и пропускать мимо никак нельзя.

Об игре

Скрытый текст:
  • В главной роли Геральт, к нему полностью вернулась память и теперь он только за себя.
  • Геральт будет заниматься всем — от решения загадок до убийства монстров.
  • Никаких глав или актов — одно большое приключение-кульминация.
  • Мир на 20% больше, чем у Skyrim и в 40 раз больше мира The Witcher 2.
  • 30–40 минут, чтобы пересечь его на лошади. Возможность быстрого путешествия тоже будет. Кроме того, можно воспользоваться лодкой.
  • Очевидно, что есть возможность кататься на лошадях. Бой верхом пока что тестируют и его присутствие все еще обсуждается.
  • Путешествовать по миру третьей части можно будет без всяких экранов загрузки и прочих нарушающих ритм вещей.
  • Мини-игры вернутся, их будет еще больше и они будут зависеть от того, где вы находитесь.
  • Сюжет рассказывает о вторжении Нильфгаарда и об охоте на Дикую Охоту.
  • Условно он разделяется на три уровня — от низшего, где Геральт занимается всякой подработкой, до среднего, где решает политическую судьбу мира и до высшего, где решает собственную судьбу.
  • Более 100 часов вручную написанных квестов.
  • Контракты на монстров будут более интересными. Во время охоты нужно будет искать улики и подсказки, читать книги и расспрашивать очевидцев.
  • Поведение монстров зависит от времени суток и других условий.
  • Охота на монстров — основной источник доходов.
  • В мире The Witcher 3 будет три больших района — острова Скеллиге, Новиград и Ничейная земля.
  • Еще больше выборов и последствий этих выборов.
  • Ваши решения гораздо сильнее влияют на мир вокруг — у каждой местности будет прописываться своя «судьба». Так, например, если вы не поможете какой-нибудь деревушке в беде, та может опустеть навсегда.
  • Большое внимание уделяют погоде — все будет очень красиво и как в жизни. Облака теперь не просто нарисованы, а моделируются как настоящие.
  • Уровень врагов не зависит от вашего, а искусственный интеллект полностью переписали.
  • Никаких заскриптованных битв с боссами.
  • У противников есть слабые места и если о них узнать, то драку можно закончить гораздо быстрее.
  • Зелья, конечно, остаются на месте, а для особенно сильных смесей охотиться просто придется.
  • Мутации теперь отдельная ветка в ролевой системе.
  • Переработанные магические знаки и заклинания.
  • Есть парикмахер!
  • Свою лошадь и лодку можно улучшать.
  • Много внимания уделяют крафтингу.
  • Еще больше внимания уделяют боям — если во второй части было 20 боевых анимаций, то теперь их 96. Боевую систему делают человечнее и удобнее.
  • Во время драк можно взаимодействовать с окружением и использовать его в своих целях — например, спугнуть осиное гнездо одним из знаков.
  • Улучшенный инвентарь.
  • Корабли колышутся на волнах подчиняясь всем законам физики!
  • В команде в два раза больше человек, чем в команде второй части.
  • Основную сюжетную линию можно пройти не обращая внимания на все дополнительные задания.
  • Бросить одну из веток сюжета или не найти другую — такой же выбор, как и все остальные. У него тоже будут последствия.
  • REDengine 3, PC и новые консоли.
  • Большой финал трилогии.


Видео

Трейлер Меч Предназначения

Скриншоты

Скрытый текст:















Коллекционное издание
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 23.12.2022 в 13:17.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 14:58   #1661
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Hassan, ну главное чтобы как в Юнити не было 22-23 ФПС перманентно. Ну и графика судя по скринам действительно чуть хуже пкшной, и это здорово, что разница небольшая. А вообще судя по заверениям разработчиков нужно проходить игру как минимум 3 раза, ибо выбор и все такое..
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:04   #1662
Заблокирован
 
Регистрация: 15.11.2010
Сообщений: 1,722
Репутация: 267 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Hassan, ну главное чтобы как в Юнити не было 22-23 ФПС перманентно.
Сделать хуже юбисофт в плане оптимизиации уж точнo они не могут.
Hassan вне форума  
Отправить сообщение для Hassan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:06   #1663
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Hassan, хуже может быть всегда. Другое дело как скоро поправят и насколько. Юнити графику урезали чтобы ФПС поднять. Насчет тех части беспокойство небольшое есть, главное что бы не было непроходимых квестов. Или вообще КАБАНА.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:19   #1664
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
serguntchik, нормальная боевка во 2 части. С чего ты взял, что только я комменты Антона сюда переношу, решительно непонятно. Ну и да, патчи в помощь в 3, как я и говорил.

Последний раз редактировалось CrazyYura; 04.05.2015 в 15:38.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:32   #1665
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,560
Репутация: 1133 [+/-]
fps патчем не исправить
только порезав графон
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:45   #1666
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,173
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
нормальная боевка во 2 части.
Это только если ты до нее вообще не играл в игры со слешерной боевкой. Например, в Души, на которые явно пытался походить второй Ведьмак, только вот в Душах все сделано прямыми руками в отличие от.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:45   #1667
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
CrazyYura, Доя меня главный минус был в том, что боевка никак не меняется с прокачкой. Что в начале, что в конце 2 вида ударов и перекат. Всякие мельницы и возможночть отбивать стрелы не спасали от скуки. Естественно, что к середине игры такое однообразие надоедает, не говоря уж про нелепость стиля "колобок". Ситуация улучшилась только в моде от разработчика.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:46   #1668
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
С чего ты взял, что только я комменты Антона сюда переношу, решительно непонятно.
С того, что это действительно так?
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
только порезав графон
Тут уже некуда его резать.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
1) критерии плоскости + соответствующий разбор сюжета игр где?
2) что делать игре по готовому произведению, как не использовать готовых персонажей, являющихся неотъемлемой частью произведения?
Ну ты-то куда лезешь?)))
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 04.05.2015 в 15:48. Причина: Добавлено сообщение
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 15:52   #1669
Опытный игрок
 
Аватар для DexiD
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 1,252
Репутация: 29 [+/-]
Сравнивать слэшерную боевую систему с боевой системой душ это просто верх кретинизма.
__________________
i7 4770, 16gb RAM, GTX 780 Ti MSI (OC), ssd 120gb, HDD 500gb, Gigabyte z87-HD3.
DexiD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 16:01   #1670
Navras
 
Аватар для LamaDrama


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: визави
Сообщений: 2,545
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Ну ты-то куда лезешь?)))
А че он приперся с обрезками фраз джокера и на грифона наезжает.
__________________
LamaDrama вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 16:01   #1671
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Сравнивать слэшерную боевую систему с боевой системой душ это просто верх кретинизма.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 16:03   #1672
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
The_Shrike, а если подумать? Спор на пустом месте нет смысла разводить. Авульф уже предупредил.
Teirim, ну если только в категории "скучно".)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 16:19   #1673
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
С детализацией у PS4-версии тоже все хорошо.
Цитата:
даже звезды за облаками видно. красотища. уже час бродим на закаты и восходы смотрим, хотя после всего от игры тошнить уже должно. закат феерический, появилась луна, а вместе с ней и лунная дорожка... потрясающая работа с небом и освещением.
Ещё бы. В своё время креативный директор красочно расхваливал их технологию смены дня/ночи и прочие свистелки с небосводом.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 17:11   #1674
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 898 [+/-]
а и ладно

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
1) критерии плоскости + соответствующий разбор сюжета игр где?
2) что делать игре по готовому произведению, как не использовать готовых персонажей, являющихся неотъемлемой частью произведения?
3) с какого вдруг нотки славянского подгоняют весь стиль под тезис "славянское фентези"?

И вот тебе про грифона на досуге почитать. Раз, два.

4) ну и каким теперь боком грифон перечит твоим персональным матрицам про устройство "славянского фентези"?)
ты серьезно что ли

1. я симметрично ответил на наброс про то что боевка серии душ (бладборна в частности) это галиматья с перекатами, а вот Ведьмак то ОГОГО тут и стул сгорел, я в принципе не могу сравнивать недоразвитую хреноту с боевой системой

про сюжет Ведьмака не собирался писать, хотя и накидал дальше из наболевшего

2. это и вытягивает сюжет, т.е. сиди прожект взяли все готовое и обыграли это, еще отняв у Сапковского ломоть хлеба последний! Да хорошая обработка это нормально, но убери готовые вещи от Пана и остается худая примитивная конструкция (второй части допустим) с поиском убийцы короля и подставой на фоне войны, Они не сделали еще ничего своего чтобы раздуваться от гордости

Когда сделают хороший Сайберпанк 2077 то тогда можно будет сказать что Сиди прожект это Биовар современности, а пока паразитирование на готовом, как Теллтейл, только не думаю что они смогут сделать что либо по настолке вызов уже другого уровня с которым ремесленники по готовым лекалам могут и не справится

единственная надежда что помощь Майка Пондсмита будет достаточной

3. ну я и написал что это не славянское фентези, а только мотивы и обыгрывание, но позиционирование у них на Западе / Америке, что они дофига slavic, но его тут нет

Цитата:
Сообщение от LamaDrama Посмотреть сообщение
А че он приперся с обрезками фраз джокера и на грифона наезжает.
жокер будто единственный и главный хейтер Ведьмака на форуме, охлади траханье

основа претензии была у меня - боевка в витчере не очень, остальное пускай будет вкусовщиной и хейтерским бредом

книжный исходник я считаю довольно средним приключенческим фентези, да это вкусовщина, спасибо Г-споду что вкус у меня отличный

а агрюсь я почто чем ближе Ведьмак тем больше несуразных вещей фанатских читаю в интернетах, будто выходит Мессия ролевых игр, Джизасо Курайсто

Цитата:
Сообщение от DexiD Посмотреть сообщение
Сравнивать слэшерную боевую систему с боевой системой душ это просто верх кретинизма.
ничего не знаю обе игры Action role-playing game, это последний аргумент сказать "вы чо это же совсем разные вещи, как сравнивать ТО можно"
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2015, 21:40   #1675
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Главный представитель Юрмалы 2015 наказан, если будет продолжаться в подобном ключе- всем флуд и флейм господа, а тема будет закрыта до релиза, приятного общения.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:05   #1676
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Гифка с PS4 версии.
http://i.imgur.com/nGkka36.gifv

Также интервью с разрабами о различиях в версиях. Версия ПК от PS4 отличается чуть большей дальностью прорисовки объектов и теней + фишка нвидиа шерсть. В остальном версии идентичны, даже в качестве текстур отличий не будет.
Так же разрабы подтвердили, что это заключительная часть саги, но никто не исключает, что через какое-то время они еще могут вернуться к этой истории.
http://www.youtube.com/watch?feature...&v=aDFM_GFpwVY
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 05.05.2015 в 20:14.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:08   #1677
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
Труп, а собственно такой офигенный графон я и ожидал увидеть, класс.) Ухххх, уже скоро.

Цитата:
чуть большей дальностью прорисовки объектов и теней + фишка нвидиа шерсть
Посмотрим, как на PS4 реализуют шерсть. А первый пункт не так важен, уверен, будет норма.)

Последний раз редактировалось CrazyYura; 05.05.2015 в 20:16.
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:23   #1678
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 16.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
Посмотрим, как на PS4 реализуют шерсть.
Это эксклюзивная фишка для видеокарт от Nvidia.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:28   #1679
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Это эксклюзивная фишка для видеокарт от Nvidia.
Побрили консольки.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.05.2015, 20:30   #1680
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,573
Репутация: 1785 [+/-]
Труп, хм, тогда без шерсти что ли будут, не верится.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:21.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования