Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2010, 01:16   #1
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]


Жанр: RPG / Action
Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата релиза: 6 Марта 2012
Платформы: X-box 360, PS3, PC


Об игре
Завершающая часть лучшей sci-fi саги нашего времени.
Земля в огне. Атака из глубин неисследованного космоса, раса ужасных машин начала уничтожение человеческой расы. Играя в роли Коммандера Шепарда, морпеха Альянса, вашей единственной надеждой для спасения человечества является объединение рас в галактике и начать последний поход чтобы вернуть Землю.


Launch Trailer


Скриншоты
Скрытый текст:







Серия комиксов по Mass Effect




Гайд по поиску ресурсов на планетах

Недавно вышедшее издание "Mass Effect Trilogy" не имеет поддержку русского языка.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats

Последний раз редактировалось FaNToM1; 16.01.2013 в 17:56.
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 21:34   #1661
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Репутация в Mass Effect 3
Скрытый текст:
Несмотря на то, что нашей основной целью является проработка сюжетных линий, персонажей и написание диалогов, многие сценаристы в BioWare работают и над другими задачами, как например логичность галактической карты и описание планет (Крис Хеплер), вражеские крики во время боя (Джей Ватаманюк) или же насмешки над моей игрой за штурмовика (Сильвия Фекетекути). Одной из систем, над которой на протяжении всей серии работал я, стала система репутации, и, как и все прочее, она несколько преобразилась в Mass Effect 3.

Что это за система?

Что ж, название говорит само за себя. Пока война распространяется по всей галактике, вы будете совершать поступки, которые привлекут к вам внимание общественности. И если ваша репутация достигнет достаточно внушительных масштабов, люди, которые в ином случае проигнорировали бы вас, воспримут ваши слова всерьез, услышав нечто вроде: «Я сотру твою расу с лица галактики, если ты не опустишь пистолет». Наличие высокой репутации открывает доступ к закрытым в ином случае опциям диалогов, как правило, ведущим к более хорошим результатам по сравнению с обычными ответами.

Иногда репутация получает окрас героя или отступника. Действия героя обычно направлены на заключение союзов, подчинение галактическим законам и принятие решений исходя из симпатии и доверия. Действия же отступника заключаются в более прагматичном и ориентированном на результат подходе, нарушении законов и принятии экстремальных мер, если того потребует миссия.

Чем эта система не является?

В предыдущих играх BioWare – черт, да даже в предыдущих играх серии Mass Effect – уникальные варианты ответов в диалогах сводились к ситуациям, когда Шепард, Страж, Монах Духа или «тот персонаж из KotOR, чье имя вовсе не является спойлером» выбивали дополнительные деньги у несчастных прохожих. Игроки, прокачавшие навыки убеждения в каждой из игр могли потребовать более высокую награду или скидки у продавцов.

К сожалению, в Mass Effect 3 война разбивает семьи и превращает целые континенты в зияющие кратеры, потому фразы вроде: «Я коммандер Шепард, и это мой любимый магазин на Цитадели» больше не покажутся людям столь важными. Они и без того будут продавать вам припрятанные запасы, потому что вы являетесь последней надеждой этой вселенной. Репутация вам понадобиться для спасения планет и заключения союзов, а не выпрашивания скидок на зимние покрышки.

Также вы никогда не станете злодеем в Mass Effect 3. Постоянно ступая по пути отступника, вы будете бесцеремонны с друзьями и жестоки с врагами; возможно, вам придется принять решения, которые будут стоить вам дружбы; возможно, вы унесете с собой в могилу бремя преступлений, узнав о которых, люди посчитали бы вас монстром. Но вы всегда будете сражаться за спасение галактики вне зависимости от вашей тактики.

Как эта система работает?

По мере прохождения игры ваша репутация будет расти. Иногда вы будете получать очки героя, иногда очки отступника, а порой и вовсе нейтральные.
  • Столкнувшись на Цитадели с отчаявшейся вооруженной беженкой, вы даете ей немного кредитов и помогаете найти место для ночлега (репутация героя).
  • Понимая, что человеческая колония пала под натиском Жнецов, вы приказываете нанести орбитальный удар, безжалостно убивая тысячи колонистов, чтобы синтетики не обратили их в хасков (репутация отступника).
  • Вы приземляетесь на топливном складе турианцев, захваченном силами Жнецов, и зачищаете территорию, позволяя союзным войскам продолжить сражение (нейтральная репутация).

Геройские или отступнические действия появляются только при принятии решений – если у ситуации есть лишь один способ разрешения, то вы получите нейтральную прибавку к репутации. Таким образом, если вы захотите отыграть чистого героя без единого очка отступника, у вас будет такая возможность.

Повышение репутации происходит, когда вы завершаете миссии. Атакуете ли вы вражескую заставу, разрушаете ли целый город или передаете предсмертные слова солдата ее любимым – вы всегда показываете галактике, что с коммандером Шепардом надо считаться. Игроки, которые разговаривают с сопартийцами и помогают беженцам справиться с реалиями войны на Цитадели, также получат небольшие бонусы к репутации за то, что нашли время для подобного общения.

Как эта система выглядит?

Скрытый текст:


На экране отряда/способностей вы увидите красно-синюю шкалу. Красная часть показывает ваши очки отступника, синяя – героя. Нейтральные очки репутации никак не окрашены – они просто увеличивают шкалу, сохраняя при этом соотношение синей и красной долей.

Обратите внимание, что на шкале есть деления. Ключевые опции в диалогах в важных игровых моментах изначально закрыты – выбрать их вы сможете только, если у вас достаточно очков репутации – и каждое из делений представляет собой своеобразную контрольную точку. Если вы видите, что вам самую малость не хватает до следующего деления, а кто-то говорит вам нечто вроде: «Давай отправимся на [родной мир персонажа] и покончим с этим раз и навсегда», будет совсем не лишним сначала выполнить пару побочных квестов и попробовать достигнуть нового чекпоинта на шкале репутации.

За сценой: изменения с момента Mass Effect 2

Если вы играли в Mass Effect 2, многое из написанного выше покажется знакомым. Ключевые различия здесь следующие:
  • В игре нет штрафов за смешивание пути парагона и отступника. В Mass Effect 2, если вы хотели максимально прокачать навык Убеждения, вам приходилось отыгрывать практически чистого героя. Мы хотели, чтобы с помощью убеждения игроки могли открывать забавные пасхалки, но многим людям показалось, что во избежание штрафов в виде закрытых ответов в диалогах они должны были выбирать исключительно геройские ответы. В Mass Effect 3 навык как Убеждения, так и Запугивания определяется общим счетом вашей репутации, который складывается из очков и героя, и отступника. Таким образом, вы все еще получаете награду за тщательное прохождение и выполнение как можно большего количества заданий, однако теперь вы можете отыгрывать героя или отступника без каких-либо штрафов.
  • Теперь в игре присутствует и нейтральная репутация. В Mass Effect 2 после миссий, на которых не было каких-либо крупных моральных выборов, мы начисляли игрокам очки и героя, и отступника, чтобы показать, что даже без важных решений Шепард становился более значимым и влиятельным. Подобная система смущала некоторых игроков, а некоторых и вовсе злила – те люди, которые хотели отыграть чистого героя, не хотели получать очки влияния отступника. В Mass Effect 3, когда вы выполняете миссию без каких-либо важных решений, вы получаете очки нейтральной репутации, которые просто увеличивают ваш общий счет. При этом шкала репутации на экране будет расти, сохраняя неизменное соотношение очков героя и отступника.

Скрытый текст:


Заключение

Я надеюсь, что наша новая, улучшенная система позволит вам интуитивно понимать, в каком свете ваш персонаж предстает перед галактикой. Я очень горжусь, что мне довелось работать над игрой со столькими непростыми и морально неоднозначными решениями. Как сказал наш ведущий дизайнер Престон Ватаманюк: «Возможно, это первая игра с системой изменения морали игрока, которую я прошел морально "серым" персонажем». Мне не терпится увидеть, какой шкалой репутации обзаведутся ваши персонажи. Удачи!

Перевод www.bioware.ru


Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 21:38   #1662
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Official Launch Trailer!
Очень очень клевый. Жаль до игры сразу не дорвусь, сейва нет :(
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 21:47   #1663
Игроман
 
Аватар для Sheparded

 
Регистрация: 13.11.2010
Адрес: Вселенная Mass Effect
Сообщений: 3,825
Репутация: 266 [+/-]
Блин, я устал нажимать "реплей", фух...
Трейлер мне понравился, вот только новой информации/кадров маловато... С каждым роликом, крупицей информации я понимаю, что этой информации мне становится всё меньше и меньше, продержаться бы, а то я не дорвусь до игры, потому что коллекционка через недели 2 только придёт, минимум, а пиратки уже будут, надо тренировать силу воли...
Sheparded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 21:48   #1664
Опытный игрок
 
Аватар для mgbt
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Очень очень клевый. Жаль до игры сразу не дорвусь, сейва нет

Ну в начале будет какой нибудь комикс для выбора мейн решений. Или хочешь до мельчайших подробностей проникнуть?
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом.
mgbt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 22:01   #1665
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mgbt Посмотреть сообщение
Или хочешь до мельчайших подробностей проникнуть?
Именно что до мельчайших подробностей. Я тут вчера с NEYRONIXом обсуждал серию и как выяснилось что многое уже подзабыл.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 22:07   #1666
Юзер
 
Аватар для Dron7230
 
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 346
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
Official Launch Trailer!
Классный трейлер, но хуже лаунча второй части.
Теперь нужно только дождаться игры...
Dron7230 вне форума  
Отправить сообщение для Dron7230 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:12   #1667
Юзер
 
Аватар для M.A.X1221
 
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 100
Репутация: 9 [+/-]
Может к лаунч трелейру стоило написать простые слова?Например много сполейров

Последний раз редактировалось M.A.X1221; 02.03.2012 в 23:24.
M.A.X1221 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:14   #1668
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Трейлер конечно атас. Взорваться можно от эмоций.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:19   #1669
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Цитата:
Сообщение от .mixail. Посмотреть сообщение
В игре нет штрафов за смешивание пути парагона и отступника.
Аллилуйя!
Просто нет слов, как это воодушевляет.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:25   #1670
Юзер
 
Аватар для M.A.X1221
 
Регистрация: 25.05.2011
Сообщений: 100
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Аллилуйя!
Просто нет слов, как это воодушевляет.
Эм я хоть играл но непомню что это означает,разве были штрафы?
M.A.X1221 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 23:28   #1671
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
M.A.X1221, были. Для открытия ветвей диалогов требовалось строгое кол-во очков героя\отступника(так, например, если ты не наберешь все 100%, то не сможешь помирить Джэк с Мирандой). Соответственно приходилось играть чисто на одну линию. А иногда хотелось и баллон взорвать с незатыкаемым кроганом, и Кафке инструментом ребра почесать. Но, увы, для достижение максимального эффекта нужно было постоянно выбирать только положительную\отрицательную ветвь диалога.
__________________
"Никаких компромиссов, даже перед лицом Армагедона" (У.Ковач)
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 00:33   #1672
Юзер
 
Аватар для RrrRrrka
 
Регистрация: 18.02.2011
Сообщений: 221
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
M.A.X1221, были. Для открытия ветвей диалогов требовалось строгое кол-во очков героя\отступника(так, например, если ты не наберешь все 100%, то не сможешь помирить Джэк с Мирандой). Соответственно приходилось играть чисто на одну линию. А иногда хотелось и баллон взорвать с незатыкаемым кроганом, и Кафке инструментом ребра почесать. Но, увы, для достижение максимального эффекта нужно было постоянно выбирать только положительную\отрицательную ветвь диалога.
Взорвать крогана или оглушить Кафку ты, между прочим, мог, т.к. в подобных диалогах далее не следует возможности сделать что-то хорошее. Так что сделав что-то плохое, когда нельзя сделать хорошее, ты не убавишь себе очков героя, а просто немного получишь очков отступника. Но это непроверенная теория на 100%. Для этого пришлось бы пройти всю игру, постоянно загружаясь после диалогов с выбором поступков (более того, что пришлось бы постоянно сохраняться).
__________________
PSN ID: RrrRrrka
XBL ID: RrrRrrka
RrrRrrka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 01:48   #1673
Новичок
 
Аватар для artem-san
 
Регистрация: 22.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Thumbs up Mass Effect 3- Official Launch HD Trailer

http://www.youtube.com/watch?v=sdn7p...layer_embedded
artem-san вне форума  
Отправить сообщение для artem-san с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 02:25   #1674
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Отличный ролик, устал жать на реплей.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 07:21   #1675
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,412
Репутация: 592 [+/-]
Блин нафига они одну шкалу сделали?В первой части даже две было.
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 09:49   #1676
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 10:19   #1677
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vasyalus Посмотреть сообщение
Блин нафига они одну шкалу сделали?В первой части даже две было.
А разница? Всё равно в этой одной шкале оба параметра отражаются.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 16:05   #1678
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
а у нас коллеционки для консолей официально будут?
а то щас можно пред заказ оформить со скидкой в 600р но ток на просто издание

Добавлено через 52 секунды
Цитата:
Сообщение от artem-san Посмотреть сообщение
да ну уг(
вот ко второй части был реально крутой лаунч
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN

Последний раз редактировалось *Bиктор*; 03.03.2012 в 16:06. Причина: Добавлено сообщение
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 16:54   #1679
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
*Bиктор*, будут. 4к рублей готовь, за мусор, который точно так же продавала за 2к в 2010.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 18:34   #1680
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
*Bиктор*, будут. 4к рублей готовь, за мусор, который точно так же продавала за 2к в 2010.
Вот и я подумываю снять предзаказ с коллекторса...
--
Посмотрел ролик несколько раз. Сил ждать уже нет...Правда для начала, придется добить МЕ2 для сейва.
З.Ы. Я так понимаю, там в ролике био-удар с новым причесоном и в цивилизованной форме наносила Джек?
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования