Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 20:21   #1661
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KrendelЬ Посмотреть сообщение
потом закидал его чемоданами
вот этот момент в первой части я пропустил кинезис не использовал вообще вторая часть исправила это досадное недоразумение
Кстати и правда очень весело отбиваться от некроморфов всякими сундуками когда закончились патроны один раз не заметил и швырнул в них аптечку) потом бегал искал ее)
P.S. А ведь так и не нашел)
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 20:51   #1662
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
kRusty_,
фатально для них их же культяпки-когти, особенно детишки (младенцы), я их оглушал каким-нибудь лёгким предметом, затем кинезисом кидал в монстров, ещё у чуваков с блямбой в руке одалживал жёлтый комок, под конец для сохранения своих нервов полностью прокачал этот кинезис.
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:22   #1663
Новичок
 
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Народ может в тему или не в тему, прошу заранее не убивать.
Скрытый текст:
Как Вам сюжет? и миссия на Ишимуре? как думаете если продажи будут нормальными увидим 3 часть? И еще как Вам Обелиск?

прошел DS2 сегодня, игрушка понравилась, много веселых моментов...

Последний раз редактировалось MAnve Sulimo; 02.02.2011 в 21:26.
MAnve Sulimo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:23   #1664
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Как мультиплеер, опишите, поделитесь впечатлениями. Стоит ли брать ради мульта.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:23   #1665
Новичок
 
Аватар для K@RW1ZeR
 
Регистрация: 10.02.2009
Адрес: Астрахань
Сообщений: 67
Репутация: 9 [+/-]
а мне понравилось вначале игры драться с некроморфами, когда в руке один только фонарик))) и нету стазисов, кинезисов....(
А ещё впечатлило, что если из трупа ничего не вывалилось значит он притворяется...поэтому теперь даже трупов добиваю))
Кто-нить играет в мультиплеере?
__________________
Почему не отображаются юзербары???
K@RW1ZeR вне форума  
Отправить сообщение для K@RW1ZeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:43   #1666
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Стоит ли брать ради мульта.
Ради мульта - не стоит. Мультиплеер в Dead Space 2 просто приятное дополнение к одиночке. Сделан по типу л4д (4 людей, 4 монстров). Карт не много, задание на них разные. (уничтожить обелиски, добраться до капсул и улететь на них...) Так же существует прокачка, которая открывает разные оружия и костюмы. (сам пока третьего уровня, еще ничего не открылось)
В принципе играть прикольно, но надолго не затягивает. Так что по любому ради мульта брать не стоит. Ради одиночной компании - стоит, ибо игра отлична.
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:54   #1667
Новичок
 
Аватар для K@RW1ZeR
 
Регистрация: 10.02.2009
Адрес: Астрахань
Сообщений: 67
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZSt Посмотреть сообщение
Ради мульта - не стоит. Мультиплеер в Dead Space 2 просто приятное дополнение к одиночке. Сделан по типу л4д (4 людей, 4 монстров). Карт не много, задание на них разные. (уничтожить обелиски, добраться до капсул и улететь на них...) Так же существует прокачка, которая открывает разные оружия и костюмы. (сам пока третьего уровня, еще ничего не открылось)
В принципе играть прикольно, но надолго не затягивает. Так что по любому ради мульта брать не стоит. Ради одиночной компании - стоит, ибо игра отлична.
а ты играешь через стимовские серваки?
__________________
Почему не отображаются юзербары???
K@RW1ZeR вне форума  
Отправить сообщение для K@RW1ZeR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:55   #1668
кубический укроп
 
Аватар для ZSt
 
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 907
Репутация: 366 [+/-]
K@RW1ZeR,
Нет, я играю через серваки игры.
__________________
May the Force be with you. Always.

"Ничтожество на ничтожестве, вот они кто, - крикнул я, оглянувшись. - Вы, Гэтсби, один стоите их всех, вместе взятых. - "Великий Гэтсби", Фрэнсис Скотт Фицджеральд
ZSt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 21:59   #1669
Юзер
 
Аватар для 4GIGA
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 147
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от K@RW1ZeR Посмотреть сообщение
если из трупа ничего не вывалилось значит он притворяется...поэтому теперь даже трупов добиваю))
не всегда ,они могут быть и на самом деле мертвыми,просто теперь чтоб из трупа что то получить надо его еще и (уже мертвого)добить,а вот если вы увидели лежащую тварь(якобы мертвую)но вы ее не убивали,шмалите по ней не задумываясь ,ибо они тут любят в диверсантов поиграть) причем их вред не сколько в том что они тебя ударят ,а в том что ты растеряешься ,разрядишь обойму чтобы попасть с перепугу)),и еще с зади кто то подкрадется.
__________________
солнечный круг,небо вокруг-это рисунок мальчишки,голая баба ,водка,мангал-это отец ему помогал))

Последний раз редактировалось 4GIGA; 02.02.2011 в 22:03.
4GIGA вне форума  
Отправить сообщение для 4GIGA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:05   #1670
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2011
Сообщений: 191
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
4GIGA,
драгоценный патрон для добивания?! хм..вырви запчасть их тела и сделай контрольный, или кинезисом тушку приложить об стенку, ну а топчет он их традиционно со смаком.
De_Nika вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:12   #1671
Игрок
 
Аватар для Rama_81
 
Регистрация: 06.07.2007
Сообщений: 503
Репутация: 124 [+/-]
4GIGA, Притворяющегося мертвым врага легко опознать при помощи кинезиса, живого (хотя можно ли некроморфа назвать живым) нельзя передвигать.
__________________
Люди, делающие вид, что все знают, раздражают НАС - людей, которые на самом деле ВСЕ ЗНАЮТ!!!

"авторское право, сегодня, защищает авторов также, как крепостное защищало крепостных." (c) Rongar
Rama_81 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:19   #1672
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Всёж таки не так совершенна медицина будущего, как сначала кажется.
Девица с косичками так до конца игры одноглазой и ходит. Хотя глазное яблоко под пластырем всё-же угадывается ( Откуда взялось?)
Не всё, оказывается, лечат волшебные бутылочки.
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:32   #1673
Юзер
 
Аватар для Taurusist
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36 [+/-]
УРА ТОВАРИЩИ - прошел я игру! Игра получилась СТОЯЩАЯ. На порядок лутше и удачнее первой части (но играть во фторую не пройдя первый Dead Space не вижу смысла - ибо не понятно будет чо к чему).

Вобщем кто не играл советую, нормуль стрелялка, на хоррор даж не похожа, ИМХО.

Цитата:
Сообщение от MAnve Sulimo Посмотреть сообщение
как думаете если продажи будут нормальными увидим 3 часть?
третья часть уже буд ниочем, я думаю, ибо получится тупо просто тот же смысл, что и в предыдущих частях (выжить, уничтожить обелиск), единствено локации будут другие, но сам сюжет станет не интересен.
__________________
My PC:
CPU - Intel Core i5-3330
ОЗУ - 14.00 Gb
Видео - nVidia GeForce GT640 2048Mb

Последний раз редактировалось Taurusist; 02.02.2011 в 22:37.
Taurusist вне форума  
Отправить сообщение для Taurusist с помощью ICQ Отправить сообщение для Taurusist с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:34   #1674
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Всёж таки не так совершенна медицина будущего, как сначала кажется.
Цитата:
Девица с косичками так до конца игры одноглазой и ходит
???
Ну естественно они тебе глаз не вернут.На земле думаю её починят.
Цитата:
как думаете если продажи будут нормальными увидим 3 часть
Как говорят ЕА, 2ч уже продалась в 2 раза большим тиражём чем 1я.
Цитата:
на хоррор даж не похожа
Потому что это и не хоррор.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:41   #1675
Юзер
 
Аватар для Логан
 
Регистрация: 02.07.2008
Адрес: Белгород
Сообщений: 110
Репутация: 39 [+/-]
Прошёл сабж - 9 из 10. Заметно прибавили в повествовании и постановке. Мультиплеер ещё не пробовал - жду свою PS3 версию(ради DS: Extraction). Докрутили боёвку, но всё равно моё самое любимое оружие - приём СТУПОК (теперь и с матюками )
Кстати, чтобы значило время 12:00 на всех часах в игре?
Цитата:
Сообщение от vinilius Посмотреть сообщение
Пройдя две игры и посмотрев два мульта возникли у меня следующие вопросы
а какой второй мульт? кроме Downfall
P.S.: "Быстрее, выше, сильнее..." - девиз 2ого КосмоДеда!!! и это ЗДОРОВО
__________________
PSN id: LoganCOG
==========================
"My plan is to go out there and get hit in the mouth, then figure it out from there..." (c) Forrest Griffin

Clear eyes. Full hearts. Can't lose!
Логан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 22:50   #1676
Юзер
 
Аватар для Taurusist
 
Регистрация: 07.01.2008
Адрес: Где-то тут
Сообщений: 139
Репутация: -36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Логан Посмотреть сообщение
Кстати, чтобы значило время 12:00 на всех часах в игре?
Это видимо время када пришел ППЦ на станцию. Самому интересно, что это значит.

Кстать забыл еще - разрабы в этой части оч жеско с детьми поступили, а точнее с младенцами. Взрывающиеся младенцы - это уж очень цепляет, за душу.
__________________
My PC:
CPU - Intel Core i5-3330
ОЗУ - 14.00 Gb
Видео - nVidia GeForce GT640 2048Mb

Последний раз редактировалось Taurusist; 02.02.2011 в 22:53.
Taurusist вне форума  
Отправить сообщение для Taurusist с помощью ICQ Отправить сообщение для Taurusist с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 23:02   #1677
Юзер
 
Регистрация: 26.12.2010
Адрес: GMT +01
Сообщений: 399
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Логан Посмотреть сообщение
Кстати, чтобы значило время 12:00 на всех часах в игре?
Возможно и чего не значит просто разрабы поленились поменять время) Кстати было бы прикольно если бы это что то значило или хотя бы просто поставили время узнать во сколько все началось и закончилось....
kRusty_ вне форума  
Отправить сообщение для kRusty_ с помощью ICQ Отправить сообщение для kRusty_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 23:11   #1678
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Ну естественно они тебе глаз не вернут.
Как сказать.
Всякие жуткие раны залечиваются мгновенно. Тому же Кларку ближе к концу пробили туловище насквозь, причем наверняка и лёгкое, в том числе. И ничего, через мгновение прыгал, как зайчик.
Почему бы и глазному яблоку тогда не регенерировать?
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 23:18   #1679
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1051 [+/-]
Цитата:
причем наверняка и лёгкое
Под плечевой сустав вошел ему дротик. До легкого там далеко.
Цитата:
И ничего, через мгновение прыгал, как зайчик.
То что происходило в Обелиске - на уровне ментальном.
А прыгнул он 1 раз и то физических усилий чтобы включить рективные боты, нужно наверное не много. + адреналин, мне ли рассказывать, что он включает резервные мощности организма?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2011, 23:31   #1680
Лучший твой подарочек
 
Аватар для Shturman
 
Регистрация: 18.12.2008
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,539
Репутация: 509 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
То что происходило в Обелиске - на уровне ментальном.
Ситуация возле Обелиска - просто для примера. Может, действительно очередные глюки. Но его ж там и некроморфы кусали и лупили всячески, и об стены со всей дури били - и ничего. Пузырёк съел - и порядок.
Чего ж тогда с вырваным глазом всё так сложно?
Shturman вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования