Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.10.2006, 17:18   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Disciples 3: Renaissance/Ressurection - обсуждение



Жанр: TBS
Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat на данный момент
Дата выхода: 11 декабря 2009 г.
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: AMD 3000+ или Intel Pentium 2 Ghz.
  • Оперативная память: 512 мегабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 9600 или NVidia (DirectX совместимая), 128 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.
Рекомендуемые:
  • Процессор: AMD 4800+ или Intel Core 2 Duo 2600.
  • Оперативная память: 1 гигабайт.
  • Видеокарта: ATI Radeon 1900 или NVidia 7600 (DirectX совместимая), 256 мегабайт.
  • Свободное место на жестком диске: 4 гигабайта.


Описание игры

Продолжение легендарного проекта, по праву считающегося одним из лучших в жанре пошаговых стратегий. «Disciples III: Ренессанс» - красивый фэнтезийный мир, населенный ужасными монстрами и отважными героями. Не отступая от канонов пошаговых стратегий, игра привносит в жанр множество нововведений, дающих возможность почувствовать себя настоящими вождями магических армий.

В «Disciples III: Ренессанс» будет три доступных игроку расы: Империя, Легионы проклятых и Эльфийский союз. У каждой из них есть свои собственные герои и персонажи, будь то воины или маги, а также оригинальное древо строений. Игра полностью трехмерна: вместо статичной картинки вас ждут детализованные 3D модели городов и воинов. Меню строительства также изменилось. При выборе здания показывается список его улучшений, определяющих путь развития соответствующего воина. Помимо всего этого игрокам будет представлена совершенно новая система боя.

Собственный графический движок VirtualDream поддерживает все самые современные технологии: вертексные и пиксельные шейдеры, карты нормалей, скелетную, морфичную и процедурную анимацию, систему частиц, динамическое освещение и тени, технологию порталов, пост-обработку изображения и многое другое.

Особенности игры
  • Оригинальная фэнтези-стилистика мира Disciples в реалистичном исполнении
  • 3 игровые расы, противостоящие друг другу в трех кампаниях
  • Продвинутая ролевая система с обширным набором личных параметров, как у героев, так и у рядовых бойцов
  • Мощный графический движок, поддерживающий самые современные технологии
  • Свыше 150 персонажей
  • Более 80 заклинаний
  • Продуманная пошаговая боевая система, открывающая простор для тактического планирования
  • Огромное количество всевозможных предметов экипировки, значительно преображающих облик героев

Скриншоты


Предрелизное описание игры
Скрытый текст:
Борьба верховных богов продолжается на протяжении всего времени существования мира Невендаар. Повелевая священной верой смертных, они ведут своих подданных на верную гибель единственно ради утоления собственных прихотей. Их ненависть друг к другу растет подобно могилам на земле Невендаара, перемирия нарушаются без тени сожаления, мир разлагается от подлых интриг. Порой, владыки готовы на самые невероятные хитрости…
Три расы выясняют отношения друг с другом – Империя, Легионы Проклятых и Эльфийское Братство. Каждая раса отличается уникальным набором юнитов, характеристик, умений, тактик прохождения. Кампании будут последовательно объединены сюжетом - начало истории игрок увидит в кампании за Империю, продолжит пробираться сквозь негостеприимный мир за Проклятых и станет свидетелем окончания повествования в миссиях за Эльфов.
Люди известны среди других рас своей великой гордостью и крепкими моральными ценностями. Фактически, являясь милитаризированной церковью и отличаясь от других обитателей Невендаара четкой дисциплиной, позволяющей взращивать великих воинов и полководцев, они постигли премудрости школ волшебства воздуха и света, научились убивать неугодных противников одним незаметным движением руки, исцелять и даровать силы союзникам лучше, чем любая существующая раса.

Демоны, как никто другой, подвержены временным порывам энергии. Они сходят с ума прямо во время боя, начиная крушить своих и чужих без разбору лишь бы дать гневу покинуть их измученные вековыми муками тела. Великая сила, бесконечная злоба и неуязвимая к боли кожа заставляют трепетать все живые существа до самых дальних границ Мира.

Считаясь мудрейшей расой Невендаара, из-за дарованной природой возможности жить десятки столетий, эльфы привыкли не тратить энергию жизни понапрасну. Расчетливый глаз, светлый ум, ясный слух позволяют им не терять контроль над ситуацией ни на минуту. Обитатели лесов помогают эльфам в их стремлении вернуть утраченные позиции в миропорядке, принимая различные формы - от оживших деревьев до величественных единорогов.

Нововведения в Disciples III призваны поднять боевую систему на новый уровень, совместив множество новаторских идей. Так отныне юниты смогут перемещаться по аренам сражений, где клетки станут важным элементом стратегии давая преимущества игроку и ослабляя ненавистного врага. Полководец, который грамотно использует местность, получит преимущество над противником, который в своей гордыне не смотрит по сторонам, полагаясь только на силу своего оружия. Каждая из рас стремится распространить свое влияние до самых дальних границ своих владений. Воткнутые в земли врагов магические Жезлы преобразуют территорию вокруг себя, разрастаются со временем, становясь мощнее, защищая земли Господина и калеча недругов, случайно оказавшихся вблизи их ярости. Отнимая жизни врагов и обретая мощь, жезлы станут неприступными форпостами границ.

В картах и рунах заточена сама магия. Издревле странствующие волшебники противоборствующих рас коллекционируют и хранят, как зеницу ока волшебные карты. Ибо мощь заключенная в этих символах несоизмеримо выше любой силы Невендаара.

Целебные снадобья, свитки магии, сферы существ, драгоценные талисманы - всё, что может пригодится в бою всегда уважалось и чтилось воинами Невендаара. Бессчетное количество предметов разбросано по Миру и шанс найти наилучшее сочетание из них предоставлен каждому путешественнику.

Disciples 3: Renaissance использует игровой движок Virtual Dream Engine - разработку компании ".dat". Virtual Dream Engine поддерживает все современные графические технологии. Это позволяет игре демонстрировать высокий уровень детализации изображения и современное визуальное исполнение.
Анимация лидеров сражает наповал – какие статные и величественные позы, аниматоры постарались на славу. Бросается в глаза проработанность и детализация моделей, снова аккуратные текстуры, огромное количество полигонов и очень продуманный дизайн. К сожалению, часть картинок находится в данный момент в виде набросков и артов и может в таком виде не попасть в игру.
И если графическая часть уже сейчас выше всяких похвал, то над геймплеем и балансом еще стоит потрудится. .dat попала в классическую ловушку, в которую попадают все студии, разрабатывающие чужие проекты. Если просто взять старый геймплей и перенести на новый графический движок, то и фанаты, и новички посмотрят на картинку, скажут: «Да-а, круто!..» - и уйдут играть в другие игры. А если добавить что-то свое, то эти же самые фанаты будут выть волком и кричать что это не Disciples, а черт знает что. Причем если бы тоже самое сделал «родной» разработчик, то почти со стопроцентной уверенностью можно сказать, что тоже самое приняли бы «на ура». Ревность?
В .dat кропотливо работают над геймплеем. Идет обсуждение с фанатами на форумах, но до совершенства этого игрового компонента ещё очень далеко. Впрочем, если учесть, что выход назначен на конец 2006 – начало 2007 года, то время есть. Во всяком случае, сейчас можно сказать одно: Disciples 3 не будет простым переложением на новый движок. Концепция третьей части - это старые Disciples, дополненные и расширенные новыми идеями.
Сюжет в продолжении будет типично фэнтезийный: ангелы, масштабный конфликт и вселенское зло, которое, как водится, предстоит победить. События, которыми завершилась последняя игра серии, вовсе не погубили мир, и он начал тихонько оправляться, но лишь для того, чтобы столкнутся с новой проблемой. Кстати, поговаривают, что будет полноценная романтическая сюжетная линия - достаточно редкий ход. Но вот форма подачи сюжета – это тайна, покрытая мраком. На сегодня есть два варианта:
три кампании с достаточно строгим набором миссий
огромный мир, который, конечно, тоже не обойдется без заданий и строгой сюжетной указки.
Играбельные расы в Дисайплс 3 будут представлены тремя сторонами:
-эльфы
-люди
-демоны
Еще будут нежить и кланы (гномы). Но, судя по всему, их придержат для перспективных аддонов.
Расклад сил прост: эльфы полагаются на ловкость и дистанционные бои. Демоны – искусные маги. Люди, как ни странно, не среднее арифметическое, не крепкие середнячки, они в первую очередь искусные воины. Каждой расе полагается по пять лидеров и по тридцать два вида юнитов, по сравнению с предыдущими частями это в несколько больше. Глобальная карта все также останется на своем месте. По ней все также будет бродить герой в поисках проблем на свое седалище, постепенно зачищая карту и захватывая объекты.
Захват объектов будет происходить по обычной схеме «воткнуть жезл». Почти на каждой карте заготовлен «лабиринт» со случайно генерируемыми монстрами и предметами, в который можно и нужно ходить за опытом и вещами.
Кстати, рост уровней героя теперь переведен в ручной режим – сами зарабатываем опыт, сами его и тратим, сами определяем, какие умения нужны в первую очередь. Сюда же стоит добавить огромный ассортимент вещей, и мы получим практически полноценную RPG!
Был также немного выправлен баланс с ворами. Если раньше они могли бессовестно грабить магазины, ломая серьезно баланс, то отныне они занимаются разведкой и прочими мелкими пакостями. Про возможность отравления городов товарищи из .dat скромно молчат. Пока что.
Наиболее серьезной переработке подверглись тактические бои. Отныне будет использоваться японская боевая система Active Time Battle, которая, к слову, используется и в Heroes of Might and Magic V. Суть сей боевой системы проста: все участники выстраиваются на специальной полосе-индикаторе. Как только какой-либо юнит достигает левого края - «выхода из очереди», - то он может атаковать. Проблема только в том, что у всех бойцов остался такой параметр как инициатива. Чем он выше, тем чаще этим юнитом можно ходить. А вот если два или, боже упаси, три бойца достигли одновременно «выхода», то можно устроить местный арамагедонн.
Также планируется ввести возможность передвижения юнитов по небольшому, 12 на 12 клеток, полю. Будут на боевой карте и непроходимые участки, разрушаемые препятствия и точки, контроль над которыми даст некоторый бонус. Так что это уже не банальный бой «стенка на стенку».

Расы
Скрытый текст:
Защитники империи
Скрытый текст:

Мы знаем что каждой расе планируется выдать по 32 юнита и по пять лидеров. Проводя аналогию с предыдущими частями можно с уверенностью на все 99,9 % заявить что раса людей будет воплощением чести и доблести. Хотя это, так сказать спорный момент. Многие конфликты происходящие в недрах священных земель не проходят без участия доблестных рыцарей.
Если вы помните то империя когда-то бывшая образцовым государством, населенным множеством людей и народностей стала пожираться хаосом после потери единственного наследника трона. Великая война унесла жизни многих и многих. А оставшиеся люди гибли от голода и смертельных болезней. Но на этом беды империи еще не заканчиваются, после всемирного Апокалипсиса еле оставшаяся в живых империя ввязывается в еще один конфликт. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн.

Благородные Эльфы
Скрытый текст:
Ушастая братия полагается на ловкость и дистанционные бои, что и не удивительно. Так было и в последней части Disciples 2: Rise of the elves. Сочетание этих двух навыков делает расу эльфов очень сильной в стратегическом плане. Конечно грубым навалом войск, как этим могли похвастаться демоны, победить не удастся, но имея хитрое мышления выиграть будет гораздо легче...
Если вспомнить предысторию то раса эльфов появилась только в заключительной версии Disciples 2: восстание эльфов. Именно в этой части случился всемирный Армагеддон. Зато в третьей части эльфы будут с нами с самого начала, вытеснив казалось бы первых кандидатов в игру - мертвяков и горных кланов. Но думаю разработчики не ошиблись расой.
Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы и благородные эльфы . Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Какое место в этом сюжете займет ушастая братия пока не известно, но думаю далеко не последнее... Остается только гадать и ждать официального выхода игры...

Легионы проклятых
Скрытый текст:
Инферно всегда считалась сильной и могущественной империей. Но череда неудач опрокинувшихся на голову демонов заставила эту расу бороться за выживание. Помните историю с Бретрезеном? Если нет, то я вам напомню. Легионы проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, когда пришло врем что бы освободить Бретрезена несмотря на то, что большая часть войска проклятых кануло в лету им все равно удалось пережить это тяжелое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам обидчиков... Далее случился всемирный Армагеддон. И вот, развитие сюжета в дальнейшем мы узнаем в Disciples 3: Renaissance.
Как же будут выглядеть легионы проклятых в тройке? Думаю даже далекому от игры человеку будет понятно... Сильные, наводящие ужас и страх войска проклятых будут обладать самой сильной магией по сравнению с другими расами. Это их главное преимущество.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, благородные эльфы и легионы проклятых. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. Как будет связан сюжет, и какое место в нем займут демоны - пока не известно. Но единственная сторона тьмы будет одной их центральных фигур в сюжете без сомнений.

Орды нежити и Горные кланы
Скрытый текст:
Как вы уже поняли некромантов и горцев мы увидим в игре только с выходом аддона. По этой причине информации об этих расах крайне мало. Знаем лишь то что и они смогли пережить Армагеддон случившийся в Disciples 2: rise of the elves.
Как сообщили нам разработчики игры сюжет игры будет следующим. Опять же после всемирного хаоса случившегося в последней части Disciples 2 сумели остаться в живых империя, орды нежити, горные кланы, легионы проклятых и благородные эльфы. Тут и начинается самое интересное - завязка сюжета. С небес спускается ангел и принимает вид человека. Посланница небес попалась на глаза нечестивому королю, решившему что она явилась к нему очистить его совесть. Но король сильно ошибался... А крылатая посланница тем временем влюбится в одного из своих заклятых врагов. Жаль что случится дальше пока неизвестно: .dat пока не спешит рассказывать нам все, уверяя только в том что сюжет будет интересный и захватывающий. Думаю нас ждет слияние двух казалось бы не совместимых понятий - трагической драмы с любовными историями и кровопролитных, жестоких и беспощадных войн. К сожалению места для некромантов здесь не нашлось, но это случится с выходом аддона. А пока будем наслаждаться красивой игрой без расы мертвых и горных кланов.



Разработчик: .dat
Издатель: Strategy First
Издатель в России: Акелла
Мультиплеер: только hotseat, видимо
Дата выхода: 3 декабря 2010 г.
Полезные ссылки:Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista/Windows 7;
  • Pentium IV 2 ГГц;
  • 512 Мб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800 GT с памятью 128 Мб;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
  • Windows XP SP3/Vista/Windows 7;
  • Intel Core 2 Duo 3 ГГц;
  • 4 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 8800 GTS с памятью 512 Мб;
  • Аудиокарта;
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь.


Описание игры

Новая веха в истории Невендаара, где в главной роли выступит безжалостная и беспощадная раса – Орды Нежити. Это история самоотверженной любви и неувядающей славы, в которой лишённые жизни, но не лишившиеся способности чувствовать герои вершат страшную месть во имя богини смерти Мортис.

Особенности игры
  • Самая ожидаемая раса – Орды Нежити!
  • Более 70 часов игрового процесса – больше, чем в предыдущей части!
  • 2 сюжетных персонажа, 4 лидера Орд Нежити, 2 босса и более 50 новых юнитов;
  • Знаменитая неподражаемая готическая атмосфера;
  • Драматичный и захватывающий сценарий от автора самой успешной книги серии Disciples – «Драгоценная кровь» Екатерины Стадниковой;

Скриншоты





Дата выхода: 18 апреля 2012 г.
Системные требования:
Скрытый текст:
  • Windows XP SP2/Vista/7
  • Процессор Intel Pentium 4 2.0 Ггц
  • 1 Гб RAM
  • Видеокарта NVidia 6800 GT и выше с 128 Мб памяти
  • 10 Гб свободного места на диске
  • Для активации и работы некоторых функций игры необходимо подключение к сети Интернет.

Особенности игры
  • Новая система боя и магии. Десятки новых глобальных заклинаний.
  • Тотемы и флаги в инвентаре и на полях сражения.
  • Водные пространства с величественными кораблями и устрашающими боссами.
  • Более 180 часов геймплея. 4 кампании из 27 огромных, детально проработанных миссий, более 70 новых побочных квестов, значительно расширяющих историю.
  • Более 200 новых объектов на суше и на море, 13 новых нейтральных юнитов.
  • Мультиплеер в режиме hotseat и по сети c возможностью игры за нейтральные юниты и поддержкой функций сервиса Steam.
  • Игровой редактор, позволяющий создавать свои собственные кампании.

Как получить бесплатную цифровую версию "Перерождения"

Форумчане, желающие сыграть в мультиплеер
Скрытый текст:
-=ch@$ovoi=- - cool.watchman
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.12.2024 в 21:10.
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 13:23   #1641
Новичок
 
Аватар для Байкер
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Еще вопросик, достраивать параллельные ветки юнитов можно?
Если ты имееш ввиду ветки одного класса юнита, то нельзя все как в д2 либо по одному дереву развития идеш либо по другому!
Байкер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 13:27   #1642
Игрок
 
Аватар для 5p74
 
Регистрация: 18.07.2009
Сообщений: 504
Репутация: 39 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Байкер Посмотреть сообщение
Если ты имееш ввиду ветки одного класса юнита, то нельзя все как в д2 либо по одному дереву развития идеш либо по другому!
Блин, обидно.Разрабы вроде обещали что можно будет достраивать ветки за большую сумму.
5p74 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 13:30   #1643
Новичок
 
Аватар для Байкер
 
Регистрация: 12.03.2008
Сообщений: 22
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Блин, обидно.Разрабы вроде обещали что можно будет достраивать ветки за большую сумму.
Я считаю, что это было бы хорошо! Вспомнить хотя бы аддоны гвардия света или гвардия тьмы последнии миссии, никогда не занеш какой имунитет был у главного противника, приходилось даже заново проходить!
Байкер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 14:44   #1644
Юзер
 
Аватар для Quirel
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Прогрессивный Космос
Сообщений: 330
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Байкер Посмотреть сообщение
Игра в целом получилась, но мне это жутко напоминает Готику 3 - другие разаработчики и куча багов)))
Только в случае с Готикой 3 разработчики были те же
Сорь,за оффтоп.
__________________
Читатель ИГРОМАНИИ с декабря 2002 года.

Снятся ли андройдам электороовцы?
Quirel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 15:13   #1645
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 877 [+/-]
Я кажется раскрыл "великую тайну" русских разработчиков. Они выпускают забагованную игру, чтобы люди брали лицку и качали патчи к ней. А сколько мозгодробительной головоломки скачавшим пиратскую версию теперь придется вынести(вышел новый патч подавай новый кряк)... И этим они подталкивают к покупке лицензии.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 16:25   #1646
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
Только я не пойму, почему сразу 5-уровня, смысл перескока в уровнях
Чтобы было примерно равное соотношение параметров героя и существ.
Цитата:
Сообщение от 5p74 Посмотреть сообщение
или одни юниты при обучении достигают сразу 5-ого уровня, а другие 2-го или что-то в этом роде?
5й получают те, у которых построен 1й грейд.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III

Последний раз редактировалось Tarnum; 16.12.2009 в 16:35.
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 21:08   #1647
Игроман
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 2,786
Репутация: 213 [+/-]
А что за лимит активации, можно поподробнее! Это если я игру удалил, то потом уже с этим серийником не поставлю?
Teamat вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.12.2009, 22:25   #1648
Игрок
 
Аватар для Tarnum
 
Регистрация: 04.02.2008
Сообщений: 836
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Teamat Посмотреть сообщение
А что за лимит активации, можно поподробнее! Это если я игру удалил, то потом уже с этим серийником не поставлю?
Активация:
http://www.star-force.ru/support/users/group2.php

Деактивация:
http://www.star-force.ru/support/users/deactivate/

Подробнее некуда.
__________________
And the Heavens shall tremble... © Diablo III
Tarnum вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 00:46   #1649
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,312
Репутация: 302 [+/-]
Тут наткнулся на рецензию (на сайте мании). Ну что сказать может мне как то уже все приелось, но рецензия что с гуся вода... Все так весело и класно в игре, настолько все сделано на высочайшем уровне, прям возрождение серии 100 % (в конце такие маленькие сносочки - много багов, нет интелекта АИ и неполноценный мультиплеер)... Я конечно хаять никого не собираюсь, просто иногда возникает вопрос - в мании когда рецензии пишут хоть игры то включают, или я не знаю по роликам ее рецензируют ? Мультиплеера он не то что неполноценный - его помойму нету вообще, зачем писать такими двусмысленными фразами если его НЕТ ВООБЩЕ ??? =). Много багов и нету интелекта - если говорить на чистоту то при таких составляющих уже класно впринципе не может (даже умолчим про жуткий дисбаланс, это видимо тоже класно...)
P.S. И после этого игроманцы огрызаются когда им говорят про проплаченные рецензии и тому подобный "светлый" пиар. Все это ИМХО конечно...
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 00:56   #1650
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Тут наткнулся на рецензию (на сайте мании). Ну что сказать может мне как то уже все приелось, но рецензия что с гуся вода... Все так весело и класно в игре, настолько все сделано на высочайшем уровне, прям возрождение серии 100 % (в конце такие маленькие сносочки - много багов, нет интелекта АИ и неполноценный мультиплеер)... Я конечно хаять никого не собираюсь, просто иногда возникает вопрос - в мании когда рецензии пишут хоть игры то включают, или я не знаю по роликам ее рецензируют ? Мультиплеера он не то что неполноценный - его помойму нету вообще, зачем писать такими двусмысленными фразами если его НЕТ ВООБЩЕ ??? =). Много багов и нету интелекта - если говорить на чистоту то при таких составляющих уже класно впринципе не может (даже умолчим про жуткий дисбаланс, это видимо тоже класно...)
P.S. И после этого игроманцы огрызаются когда им говорят про проплаченные рецензии и тому подобный "светлый" пиар. Все это ИМХО конечно...
ну, не скажи, несмотря на то, что я без перерыва на ноывх дискайплов ругаюсь, мне игра понравилась, и хоть есть куча претензий, я уже 2 дня по 4 часа играю в неё, хотя в этом году почти не играл в комп. игры, разве что в л4д. Вот ещё все баги поФиксят, выпустят аддон с мультиплеером и новыми рассами, и вообще супер будет. Сначала все жаловались, почему игра не выходит, теперь - почему так рано выпустили сырую игру.
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 13:06   #1651
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KL1PS Посмотреть сообщение
хорошая боевка лучше чем в героях(( ухахах рассмешил) ацтой полный четы там лучше усмотрел я не знаю)) герои делают ету игру по всем пунктам( стоит только вспомнить насколько хороша была магия в героях)
Герои лучше этой игры (но не лучше второй части по-любому), однако ж боёвка здесь интереснее: можно опробовать гораздо больше разнообразных тактик нежели в Героях, бои (здесь использую чужую фразу) "тактически насыщеннее". И магия здесь не решает (как в Героях) исход боя, а лишь способствует разнообразию в боях.

Добавлено через 4 минуты
Кстати народ. В продолжении моего рассуждения: недостаток №6: не красивый, не всегда работающий, неудобный наконец, интерфейс. Почему нельзя было сделать как во второй части? Там всё было красиво, логично и просто, как всё гениальное.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Я кажется раскрыл "великую тайну" русских разработчиков. Они выпускают забагованную игру, чтобы люди брали лицку и качали патчи к ней. А сколько мозгодробительной головоломки скачавшим пиратскую версию теперь придется вынести(вышел новый патч подавай новый кряк)... И этим они подталкивают к покупке лицензии.
К сожалению, многим так кажется. А это уже даже грустно.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от ~Ignatius~ Посмотреть сообщение
Сначала все жаловались, почему игра не выходит, теперь - почему так рано выпустили сырую игру.
Ругаются как раз-таки не потому что "так рано выпустили сырую игру", а потому что "5 лет делали и выпустили %№* сырую игру!!!!". Не стоит путать.

Последний раз редактировалось TeB; 17.12.2009 в 13:18. Причина: Добавлено сообщение
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 13:45   #1652
Опытный игрок
 
Аватар для point_Zer0
 
Регистрация: 10.10.2007
Сообщений: 1,624
Репутация: 207 [+/-]
играю уже 3 сутки. Игра все больше нравится. Я не понимаю народ где-то выше отписавшийся что игра уг,тк в ней багов куча. Ну для начала после всех установленных патчей и хотфиксов игра не разу не вылетела и играется очень хорошо. По поводу интерфейса-а что в нем так кардинально изменилось?-добавлось пару новых кнопочек и все. И где вы там дисбаланс увидели?. Единственное с чем согласен-аи действительно местами тупит очень сильно.
point_Zer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 13:59   #1653
Новичок
 
Аватар для SharkJR2008
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Каменск-Уральский
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
почему недоступна сетевая игра ? заблокирована невысвечиваеться
SharkJR2008 вне форума  
Отправить сообщение для SharkJR2008 с помощью ICQ Отправить сообщение для SharkJR2008 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 14:05   #1654
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
point_Zer0, там и вправду жуткий дисбаланс, может сам заметишь. А если полиморф вкачать... Короче НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НИКТО НЕ КАЧАЙТЕ ПОЛИМОРФ! Интерфейс нелогичный, неудобный и некрасивый. Помоему этого вполне достаточно, чтобы его критиковать. Если не веришь - сравни с Дис 2.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 14:05   #1655
Новичок
 
Аватар для SharkJR2008
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Каменск-Уральский
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
очему недоступна сетевая игра ? заблокирована невысвечиваеться
SharkJR2008 вне форума  
Отправить сообщение для SharkJR2008 с помощью ICQ Отправить сообщение для SharkJR2008 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 14:07   #1656
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
P.S. Чем больше я играю в третью часть, тем больше хочется поиграть во вторую...
И маленький (совсем крохотный) оффтоп
Скрытый текст:
На альфа-тест онлайновой версии кто записался?
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 15:22   #1657
Новичок
 
Аватар для SharkJR2008
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: г.Каменск-Уральский
Сообщений: 18
Репутация: 0 [+/-]
почему недоступна сетевая игра ? заблокирована невысвечиваеться
SharkJR2008 вне форума  
Отправить сообщение для SharkJR2008 с помощью ICQ Отправить сообщение для SharkJR2008 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 16:02   #1658
Юзер
 
Аватар для Quirel
 
Регистрация: 13.04.2009
Адрес: Прогрессивный Космос
Сообщений: 330
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SharkJR2008 Посмотреть сообщение
почему недоступна сетевая игра ? заблокирована невысвечиваеться
Интересно тебе кто-нибудь ответит?
__________________
Читатель ИГРОМАНИИ с декабря 2002 года.

Снятся ли андройдам электороовцы?
Quirel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 16:44   #1659
Опытный игрок
 
Аватар для ~Ignatius~
 
Регистрация: 05.07.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,054
Репутация: 296 [+/-]
потому что её нет пока...
~Ignatius~ вне форума  
Отправить сообщение для ~Ignatius~ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.12.2009, 17:34   #1660
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,312
Репутация: 302 [+/-]
~Ignatius~,
Cразу видно человек со стальными нервами, отвечая в сотый раз на такой вопрос =D
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:56.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования